Variables
Actividad Educador de IE Maestro (a) Estudiante Nombre: la casa de los El tutor motiva a los niños a que Con Va a la caja y juguetes nos imaginemos que nos vamos anticipación selecciona un a ir de shopping el maestro artículo para coordinó con usar en el Les presenta a los niños una el tutor el juego caja y la rotula “juguetes”, objetivo de la 20 minutos actividad Juega con los Les pide a cada niño que vaya a articulos la caja, seleccione un juguete y Colabora que jueguen con el. llevando los Participa en materiales juego El tutor realiza cuestionamientos relacionados Participa en la con el nombre de la caja, por actividad qué ese nombre, el contenido que había en esta y el uso que se le dio en el momento pertinente. Les muestra a los estudiantes el ejemplo de los juguetes ya programado Cuestiona a los estudiantes acerca de lo que observaron del efecto que realizan y cómo consideran que fue programado. Analiza con los estudiantes las estructura de la programación o fabricación de los objetos Les solicita a los estudiantes que resuelvan como formarían un objeto
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