PENDIDIKAN JASMANI TAHUN 2 Mata Pelajaran
: Pendidikan Jasmani
Tajuk
: Memukul Bola Atas Tee
Tarikh
: 28/7/2016 (Khamis)
Waktu
: 07.30 pagi – 08.30 pagi (1 Jam)
Kelas
: 2 Pahlawan
Bil Murid
: 20 (10 L / 10 P)
Umur
: 8 Tahun
Pengalaman sedia ada : Murid pernah didedahkan dengan video klip permainan sofbol antarabnagsa. Standard Pembelajaran : 1.4.8 memukul bola yang diletakkan di atas tee dengan menggunakan pemukul berbentuk silinder seperti bat sofbol 2.3.3 Mengenal pasti titik kontak pada objek yang dipukul atau di tendang 5.2.2 Menerima cabaran dan seronok semasa melakukan aktiviti 5.4.3 Bekerjasama dalam kumpulan Objektif Pembelajaran
:
Di akhir pembelajaran ini, murid-murid dapat;
Psikomotor
: Melakukan pukulan asas sofbol mengikut teknik yang dikehendaki dengan 5 daripada 8 percubaan yang betul
Kognitif
: Menyatakan titik kontak pada bola sofbol yang dipukul.
Afektif
: Melakukan aktiviti dengan penuh semangat dan dapat memberikan kerjasama semasa aktiviti berkumpulan
Elemen Merentas Kurikulum
: Kreativiti dan Inovasi -
Nilai Murni
: Kerjasama dalam kumpulan
BBM/Alatan
: Tee (bahan inovasi) (5) Bat sofbol plastic (5) Gelung (5) Bakul (5)
Bahagian/
Aktiviti
Butiran Mengajar/Fokus Pengajaran
Organisasi
Alatan/Strategi/
Masa Permulaa
Catatan Memanaskan
1. Murid dibahagikan kepada lima
n / Set
badan
Induksi
“Siapa Cepat Dia
2. Lima gelung diletakkan di hadapan
Dapat”
setiap kumpulan dalam jarak 10
( 10 min)
GURU
TKP:
kumpulan.
meter.
setiap sampul. 4. Apabila guru meniup wisel, setiap kumpulan akan berlari ke arah gelung dan hanya dibenarkan mengambil satu sampul sahaja dan
Kinestatik
-
Ruang
Alatan 10 meter
3. Dalam setiap gelung terdapat lima sampul yang terdapat satu huruf
-
-
Gelung (5)
-
Sampul berisi huruf
X X X X X X X X X X X X X X X
Nilai -
Keseronokan
-
Keselamatan
kembali ke tempat asal. 5. Murid berlari semula ke gelung untuk mengambil sampul yang seterusnya. 6. Setelah semua sampul diambil, murid cuba untuk menyelesaikan huruf yang terdapat dalam setiap sampul untuk membentuk perkataan S O F B O L. 7. Kumpulan yang paling cepat menyelesaikan perkataan tersebut akan berlari ke arah guru dan menyemak samada perkataan yang dibentuk adalah betul.
Petunjuk : G = Guru X = Murid = Gelung
Perkemba
Aktiviti 1
ngan ( 12 min)
1. Guru demonstrasi cara memegang bat dengan betul.
Pukul Atas Tee
2. Guru tunjuk ansur maju yang betul cara
TKP -Kinestatik -Ruang
memukul bola atas tee. 3. Murid dibahagikan kepada lima
Alatan
kumpulan yang terdiri daripada empat
-Tee
orang murid.
-Bat sofbol
4. Murid berada dalam setiap kumpulan masing-masing. Murid pertama akan
Nilai:
memukul bola sofbol yang terletak atas
-Keselamatan
tee.
-Keseronokan
5. Apabila murid pertama selesai memukul, murid ketiga akan menggulung tali tee tersebut, manakala murid kedua bersedia untuk memukul. 6. Setiap murid diberikan 8 kali percubaan.
12 minit
Aktiviti 2: Pukul Bola dan Lari
1. Murid dikekalkan dalam lima kumpulan.
TKP:
Setiap tee yang disusun dalam barisan,
-Kinestatik
mempunyai skital yang diletakkan
-Ruang
berhadapan dengannya. Dalam kumpulan tersebut, murid dibahagikan
Alatan:
lagi kepada dua kumpulan iaitu batter
-Tee (5)
dan fielder.
-Skital (5)
2. Apabila batter telah memukul bola,
- Bat (5)
fielder akan mula menggulung roller yang terdapat pada tee. 3. Batter akan berlari ke arah skital dan kembali ke tee semula. 4. Sekiranya pemukul gagal kembali
x
Batter
semula ke arah tee selepas roller habis digulungkan, mata akan diberikan kepada kumpulan fielder. 5. Setelah kedua-dua batter selesai
Tee
memukul, peranan murid akan bertukar.
Skital Fielder
Kemunca k ( 21 min)
Aktiviti 3:
1. Murid-murid dibahagikan kepada 2
Pemukul dan
kumpulan iaitu batter dan fielder.
Pemadang
2. Lima tee dibariskan di hadapan batter
TKP : Kinestatik Ruang
manakala fielder akan berdiri dihadapan batter dengan jarak 10 meter.
EMK:
3. Guru membunyikan wisel, dan batter
Kreativiti dan Inovasi
akan memukul bola. 4. Setiap bola diwakili dengan lima warna
Alatan:
yang berlainan agar murid tidak keliru
Bat (5)
dengan bola yng dipukul.
Tee (5)
5. Fielder akan menangkap bola tersebut,
Batter
manakala batter berlari mengelilingi kawasan diamond 10x10 meter dan kembali semula ke tee masing-masing.
Fielder
6. Setelah fielder mendapat bola, mereka akan berlari untuk memasukkan bola
Tee
tersebut ke dalam gelung yang disediakan. 7. Sekiranya batter gagal untuk kembali semula ke tee selepas fielder memasukkan bola kedalam gelung, markah akan diberikan kepada fielder.
Gelung
Gelung (1)
Penutup
Menurunkan Kadar
( 5 min )
Nadi
Jalan ke depan,
Jalan ke depan, tolak bumbung
Berdiri tegak
Kaki dibuka seluas bahu
Jalan 2 langkah ke hadapan dan berdiri
tolak bumbung
tegak semula
Berdiri atas hujung kaki, angkat keduadua tangan sambil jari dikuncikan
Siku lurus
Buat pergerakan seperti tolak bumbung
Perlakuan diulang dengaan menukar tangan kiri
Soal jawab dan
refleksi
Guru bertanya murid tentang apa yang dipelajari.
Soalan yang ditanya berkaitan ansur maju cara memukul besbol. \
Memberikan lembaran kerja kepada murid.
Nilai : -
Mendengar arahan
-
Peka
REFLEKSI : _______________________________________________________________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________________________________________________________ _______________________________________________________________________________________________________________________________