Perancangan Interface Aplikasi Pemesanan Makanan Dan Minuman Memakai Barcode Berbasis Android Pada Rumah Makan Cot Trieng.docx

  • Uploaded by: Muyasir Id
  • 0
  • 0
  • November 2019
  • PDF

This document was uploaded by user and they confirmed that they have the permission to share it. If you are author or own the copyright of this book, please report to us by using this DMCA report form. Report DMCA


Overview

Download & View Perancangan Interface Aplikasi Pemesanan Makanan Dan Minuman Memakai Barcode Berbasis Android Pada Rumah Makan Cot Trieng.docx as PDF for free.

More details

  • Words: 1,245
  • Pages: 4
PERANCANGAN INTERFACE APLIKASI PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN MEMAKAI BARCODE BERBASIS ANDROID PADA RUMAH MAKAN “COT TRIENG” Muyasir, Mira Maisura M.Sc Program Studi Pendidikan Teknologi Informasi Fakultas Tarbiyah Dan Ilmu Keguruan, UIN Ar-Raniry, Banda Aceh - Indonesia Email: [email protected], [email protected] Abtrak Perkembangan teknologi informasi khususnya pada perangat mobile sangat mendukung dalam menjalankan aktivitas bisnis dan tidak terkecuali pada bisnis restoran. Selama ini, banyak pengelola restoran yang masih mencatat pesanan konsumen pada selembar kertas. Kehilangan lembaran kertas akan berdampak pada tidak terpenuhinya permintaan konsumen dan ini akan memperburuk pelayanan. Adanya perangkat mobile yang bisa mendukung dalam menjalankan sistem pemesanan makanan dan minuman dengan mudah, maka penulis ingin memberikan sebuah solusi dengan cara membangun aplikasi pencatatan pesanan komsumen. Aplikasi Mobile Food Order merupakan aplikasi yang digunakan untuk mendukung pekerjaan proses restoran, terutama dalam proses pemesanan dan menu transaksi laporan. Kata kunci: QR code, food ordering, mobile aplication 1. PENDAHULUAN Latar Belakang Perkembangan teknologi yang pesat memberikan pengaruh yang besar dalam suatu peningkatan kinerja dan kemudahan proses bisnis. Pesatnya perkembangan OS Android saat ini menjadikan teknologi berbasis mobile dinilai sangat efektif dan efisien dikarenakan sistem mobile yang tanpa kabel. Penggunaan media tanpa kabel atau yang biasanya menggunakan jaringan internet ini merupakan salah satu layanan yang bersifat client server. Implementasi client server pada mobile untuk pertukaran data inilah yang dapat memberikan solusi untuk penggunaan dalam kebutuhan pelayanan sehari-hari. Penggunaan media client server pada platform Android ini dapat memudahkan untuk pelayanan pemesanan makanan dan minuman untuk bisnis restoran, karena penggunaan alat tulis sering menemui kendala seperti redudansi atau terjadi kendala seperti redudansi atau terjadi double order dan ketidakurutan pemesanan dari pelanggan akibat tertumpuknya nota order yang sering terjadi disaat ramai pelanggan.

Pemakaian aplikasi pemesanan ini akan memudahkan proses kerja dalam lingkungan usaha restoran sehingga diharapkan dengan adanya “Perancangan Interface Aplikasi Pemesanan Makanan Memakai Barcode Berbasis Android” ini dapat menjadi solusi terbaik untuk menggantikan proses pemesanan yang menggunakan alat tulis. Rumusan Masalah Berdasarkan latar belakang diatas, maka rumusan masalah yang dapat diambil adalah: a. Bagaimana merancang interface aplikasi pemesanan makanan dan minuman memakai barcode berbasis android. b. Bagaimana proses sistem pemesanan makanan dengan android. Tujuan Berdasarkan rumusan masalah di atas dapat disimpulkan tujuan dari penulisan ini adalah: a. Merancang interface aplikasi pemesanan makanan dan minuman memakai barcode berbasis android. b. Menjalankan interface aplikasi pemesanan makanan dan minuman memakai barcode

berbasis android yang dapat memberitahu pesanan pelanggan ke bagian dapur.

gambaran kompleks, meneliti kata-kata, laporan terinci dari pandangan responden, dan melakukan studi pada situasi yang alami (Creswell, 1998:15)

2. DASAR TEORI Android Android merupakan sistem operasi untuk smartphone yang berbasis Linux karena sistem operasi ini dikembangkan dengan memanfaatkan kernel Linux. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam mobile device.1

UseCase Diagram dan Flowchart Use Case Diagram menggambarkan urutan interaksi antara satu atau lebih aktor dan sistem. Setiap use case menggambarkan perilaku sejumlah aspek sistem, tanpa mengurangi struktur internalnya. Adapun gambaran mengenai use case diagram perancangan interface aplikasi pemesanan makanan dan minuman memakai barcode berbasis android pada rumah makan “cot trieng sebagai berikut.

QR code Quick Response Code atau yang biasa disebut dengan QR Code merupakan sebuah barcode dua dimensi yang diperkenalkan oleh Perusahaan Jepang Denso Wave pada tahun 1994. Jenis barcode ini awalnya digunakan untuk pendataan inventaris produksi suku cadang kendaraan dan sekarang sudah digunakan dalam berbagai bidang layanan bisnis dan jasa untuk aktivitas marketing dan promosi. Pada dasarnya bahwa QR Code dikembangkan sebagai suatu kode yang memungkinkan isinya untuk dapat diterjemahkan dengan kecepatan tinggi (Rouillard, 2008). QR Code dapat menampung informasi yang lebih banyak dibandingkan dengan barcode satu dimensi.

Gambar 1. Use Case Diagram antara pelayan dan pelanggan

Smartphone Backer (2010), menyatakan bahwa smartphone adalah telepon yang menyatukan kemampuan-kemampuan terdepan, ini merupakan bentuk kemampuan dari Wireless Mobile Device (WMD) yang dapat berfungsi seperti sebuah komputer dengan menawarkan fitur-fitur seperti personal digital assistant (PDA), akses internet, email, dan Global Positioning System (GPS).2

Gambar 2. Alur Aplikasi

3. METDOLOGI PENELITIAN Dalam metode penelitian kualitatif, lazimnya data dikumpulkan dengan beberapa teknik pengumpulan data kualitatif, yaitu; 1). wawancara, 2). observasi, 3). dokumentasi, dan 4). diskusi terfokus (Focus Group Discussion). Pada pendekatan ini, peneliti membuat suatu 1

Ade Hendini, “Perancangan Aplikasi Pemesanan Menu Makanan Dan Minuman Berbasis Android”, Jurnal Khatulistiwa Informatika, Vol. 1 No. 1, Pontianak, 3, 2013.

Gambaran umum perancangan Tampilan interface aplikasi pemesanan makanan dan minuman memakai barcode berbasis android pada rumah makan “cot trieng” terdiri dari beberapa menu yang dapat diakses oleh pelanggan, diantaranya : menu QR Code, menu pemesanan makanan dan menu 2

Regina Suci Prima Yuni, “Hubungan Intensitas Penggunaan Smartphone Dengan Disiplin Belajar Siswa”, Yogyakarta, 4.

pemesanan minuman. Terdapat juga Fitur yang disediakan yaitu fitur about us fitur ini memberikan informasi berupa cara pemakaian aplikasi jika pelanggan tersebut baru pertama kali mengunjungi restoran tersebut. Menu Contact disini berfungsi sebagai contact person restoran jika ada pelanggan yang mengalami kesulitan dalam pemakaian aplikasi tersebut. Tujuan perancangan Perancangan interface aplikasi pemesanan makanan dan minuman memakai barcode berbasis android ini ditujukan untuk memudahkan pelayanan pemesanan makanan dan minuman untuk bisnis restoran, karena penggunaan alat tulis sering menemui kendala seperti redudansi atau terjadi kendala seperti redudansi atau terjadi double order dan ketidakurutan pemesanan dari pelanggan akibat tertumpuknya nota order yang sering terjadi disaat ramai pelanggan. Aplikasi pemesanan ini akan memudahkan proses kerja dalam lingkungan usaha restoran sehingga diharapkan dengan adanya “Perancangan Interface Aplikasi Pemesanan Makanan Memakai Barcode Berbasis Android” ini dapat menjadi solusi terbaik untuk menggantikan proses pemesanan yang menggunakan alat tulis. 4. HASIL DAN PEMBAHASAN Berikut adalah hasil perancangan Tampilan interface aplikasi pemesanan makanan dan minuman memakai barcode berbasis android pada rumah makan “cot trieng”. 1. Home Home adalah halaman yang pertama kali dilihat klien/pengunjung saat mengakses aplikasi.

Gambar 3. Interface QR Code

2. Menu Makanan Pada halaman ini akan ditampilkan menu dan harga makanan yang ada di restoran.

Gambar 4. Interface pemesanan makanan 3. Menu Minuman Pada halaman ini akan ditampilkan menu dan harga minuman yang ada di restoran.

Gambar 5. Interface pemesanan minuman 5. PENUTUP Kesimpulan Berdasarkan hasil dari pembahasan yang telah diuraikan pada bab-bab sebelumnya, maka kesimpulan yang diperoleh penulis adalah sebagai berikut: a. Dalam transaksi penjualan di Rumah Makan Cot Trieng masih menggunakan nota bon yang ditulis tangan dan menggunakan kalkulator standar sehingga akan terjadi kesalahan dalam perhitungan. b. Ketidaktahuan jenis barang yang terjual karena tidak adanya inputan barang apa saja yang terjual pada saat transaksi penjualan.

Saran Sebaiknya diarancang sistem penjualan yang terkomputerisasi agar tidak memperlambat waktu pekerjaan, sehingga menjadi cepat dalam perhitungan. Juga dirancang sistem penjualan yang terkomputerisasi, sehingga secara otomatis dapat diketahui data penjualan barang apa saja yang terjual.

Daftar Pustaka Ade Hendini, (2013) “Perancangan Aplikasi Pemesanan Menu Makanan Dan Minuman Berbasis Android”, Jurnal Khatulistiwa Informatika, Vol. 1 No. 1, Pontianak, 3. Regina Suci Prima Yuni, (2013) “Hubungan Intensitas Penggunaan Smartphone Dengan Disiplin Belajar Siswa”, Yogyakarta, 4. Giofany Rondonuwu, (2014) “Tingkat Kepuasan Konsumen Di Restoran Mcdonald’s Manado”, Manado, 4. Fanji Hastonomo & Umi laili Yuhana, (2013) “Perancangan dan Pembuatan Perangkat Lunak Aplikasi Android Untuk Pengelohan Data Transaksi”, Jurnal Teknik Pomits, Vol. 2, No. 1, 32. Rini Agustina, Dodit Suprianto & Ikhwanul Muslimin, (2018) “Analisis Perancangan Pemesanan Makanan Menggunakan Smartphone Berbasis Android”, Jurnal Vol. 08, No. 01. Gat, (2015) “Sistem Pemesanan Makanan dan Minuman Restoran Berbasis Mobile”, Seminar Nasional Informatika. Yunita sari & Shella Atmajaya, (2014) “Rancang Bnagun Aplikasi Pemesanan Makanan dan Minuman Pada Ketty Berbasis Klien Server dengan Platform Android”. Jogianto, H.M. (2005) “Pengantar Sistem Informasi”, Yogyakarta.

Ilham, Aldi. (2014) “Pengertian Diagram Use Case Activity Sequence Android SDK Developer Guide. (Online ) http://developer.android.com/guide/index.html , di akses pada 26 November 2018.

Related Documents


More Documents from "Aulia Mushaffa Salsabila"