GIÁO TRÌNH LÝ THUYẾT ĐIỀU KHIỂN LOGIC
ThS. Nguyễn Bá Hội Đại học Đà Nẵng - Trường Đại học Bách khoa
[email protected]
Giáo trình đầy đủ bao gồm 3 phần: 1. Giáo trình lý thuyết 2. Giáo trình tập lệnh 3. Giáo trình bài tập
nguyen ba hoi Chương 1 Giới thiệu .......................................................................................................................................... 4 1.1.
PLC....................................................................................................................................................................4
1.2.
Thế hệ PLC S7-200 ...........................................................................................................................................4
1.3.
Thuật ngữ..........................................................................................................................................................5
Chương 2 Bắt đầu với S7-200 ........................................................................................................................... 6 2.1.
Hình dáng bên ngoài ........................................................................................................................................6
2.2.
Các thành viên họ S7-200 ................................................................................................................................7
2.3.
Module mở rộng .............................................................................................................................................10
2.4.
Chuẩn bị khi lập trình .....................................................................................................................................14
Chương 3 Đấu nối S7-200 ............................................................................................................................... 14 3.1.
PLC sử dụng nguồn nuôi xoay chiều............................................................................................................14
3.2.
PLC sử dụng nguồn nuôi một chiều .............................................................................................................15
3.3.
Bảo vệ đầu ra PLC..........................................................................................................................................16
3.4.
Sơ đồ đấu nối chi tiết .....................................................................................................................................17
Chương 4 Ngôn ngữ lập trình......................................................................................................................... 20 4.1.
Statement List (STL).......................................................................................................................................20
4.2.
Ladder Logic (LAD) ........................................................................................................................................20
4.3.
Function Block Diagram (FBD) ......................................................................................................................21
4.4.
Phân biệt SIMATIC với IEC 1131-3.................................................................................................................21
Chương 5 Khái niệm, qui ước và đặc điểm lập trình .................................................................................... 24 5.1.
Cấu trúc chương trình....................................................................................................................................24
5.2. Phân loại lệnh .................................................................................................................................................24 5.2.1 Lệnh cơ bản ................................................................................................................................................24 5.2.2 Lệnh đặc biệt...............................................................................................................................................24 5.2.3 Lệnh tốc độ cao...........................................................................................................................................25 5.3.
Qui ước ...........................................................................................................................................................25
5.4. Ký hiệu ............................................................................................................................................................25 5.4.1 Contact........................................................................................................................................................25 5.4.2 Coil..............................................................................................................................................................25 5.4.3 Box..............................................................................................................................................................25 5.5.
Bài toán AND, OR ...........................................................................................................................................25
5.6.
Trạng thái chương trình.................................................................................................................................26
5.7.
Forcing ............................................................................................................................................................26
5.8.
Bài toán logic tổng quát .................................................................................................................................27
Chương 6 STEP7-MicroWIN ............................................................................................................................ 31 6.1. Giao tiếp máy tính và PLC S7-200 (b2) ..........................................................................................................31 6.1.1 Đặt cấu hình cho cáp PC/PPI ......................................................................................................................31 6.1.2 Đặt cấu hình truyền thông cho CPU S7-200 ................................................................................................32 6.2. Cách thức S7-200 lưu và phục hồi dữ liệu (b6) ............................................................................................32 6.2.1 Download và Upload ...................................................................................................................................33 6.2.2 Lưu trữ vùng nhớ M khi mất nguồn .............................................................................................................33 6.2.3 Phục hồi dữ liệu khi có nguồn trở lại............................................................................................................33 6.3.
Mật khẩu (b6) ..................................................................................................................................................34
6.4.
Gỡ rối (Debug) (b6).........................................................................................................................................34
6.5.
Thông báo và xử lý lỗi (Troubleshooting) (b6) .............................................................................................35
Chương 7 I/O .................................................................................................................................................... 36 7.1. Vào ra số (b3)..................................................................................................................................................36 7.1.1 Nối dây và chương trình điều khiển .............................................................................................................36 7.1.2 Ví dụ điều khiển motor.................................................................................................................................36 7.1.3 Mở rộng ......................................................................................................................................................38 7.2. Vào ra tương tự (b3).......................................................................................................................................40 7.2.1 Vào tương tự...............................................................................................................................................40 7.2.2 Ví dụ ứng dụng ...........................................................................................................................................40 7.2.3 Ra tương tự ................................................................................................................................................40 Trang
2
nguyen ba hoi 7.3.
I/O cục bộ và mở rộng (b3) ............................................................................................................................40
7.4.
Lọc đầu vào số (b3) ........................................................................................................................................41
7.5.
Lọc đầu vào tương tự (b3).............................................................................................................................41
7.6.
Bắt xung vào (b3)............................................................................................................................................42
7.7.
Bảng đầu ra (b3) .............................................................................................................................................42
7.8. Vào ra tốc độ cao (b5) ....................................................................................................................................43 7.8.1 HSC ............................................................................................................................................................43 7.8.2 PTO ............................................................................................................................................................44 7.8.3 PWM ...........................................................................................................................................................44 7.9.
Đinh chỉnh tương tự (b5) ...............................................................................................................................44
Chương 8 Vòng quét ....................................................................................................................................... 45 Chương 9 Bộ nhớ dữ liệu và cách định địa chỉ............................................................................................. 48 9.1. Định địa chỉ trực tiếp......................................................................................................................................48 9.1.1 Vùng ảnh các đầu vào I...............................................................................................................................48 9.1.2 Vùng ảnh các đầu ra Q................................................................................................................................49 9.1.3 Vùng nhớ các biến V ...................................................................................................................................49 9.1.4 Vùng nhớ các bit M .....................................................................................................................................49 9.1.5 Vùng nhớ các rơ le điều khiển tuần tự S .....................................................................................................49 9.1.6 Vùng các bit đặc biệt SM.............................................................................................................................49 9.1.7 Vùng nhớ cục bộ L ......................................................................................................................................50 9.1.8 Vùng các bộ định thời T ..............................................................................................................................50 9.1.9 Vùng các bộ đếm C.....................................................................................................................................51 9.1.10 Vùng các đầu vào tương tự AI ....................................................................................................................51 9.1.11 Vùng các đầu ra tương tự AQ .....................................................................................................................51 9.1.12 Các accumulator AC....................................................................................................................................52 9.1.13 Các bộ đếm tốc độ cao HC..........................................................................................................................52 9.1.14 Các hằng số ................................................................................................................................................52 9.2.
Định địa chỉ gián tiếp......................................................................................................................................53
9.3.
Không gian địa chỉ các vùng nhớ..................................................................................................................54
9.4.
Bảo toàn dữ liệu .............................................................................................................................................55
Chương 10 Timer và Counter.......................................................................................................................... 57 10.1.
Các loại timer (b3)...........................................................................................................................................57
10.2.
TON (b3) ..........................................................................................................................................................57
10.3.
TONR (b4)........................................................................................................................................................58
10.4.
TOFF (b4) ........................................................................................................................................................59
10.5.
Bài tập Timer (b4) ...........................................................................................................................................60
10.6.
Chú ý khi dùng Timer với độ phân giải khác nhau (b4) ...............................................................................60
10.7.
Counter (b5) ....................................................................................................................................................60
10.8.
Counter tốc độ cao (b5)..................................................................................................................................60
Chương 11 Giải bài toán có cấu trúc ............................................................................................................. 62 11.1.
GBT bằng giản đồ thời gian (Timing diagram) .............................................................................................62
11.2.
GBT bằng lưu đồ (flowchart) và các bit tuần tự (sequence bits).................................................................62
11.3.
GBT bằng sơ đồ trạng thái (state diagram) ..................................................................................................62
11.4.
Các lệnh còn lại trong tập lệnh......................................................................................................................62
Chương 12 Ngắt ............................................................................................................................................... 63 Chương 13 PID, Freeport................................................................................................................................. 65 13.1.
PID ...................................................................................................................................................................65
13.2.
Freeport...........................................................................................................................................................65
Chương 14 Các phương thức truyền thông .................................................................................................. 66 14.1.
PPI ...................................................................................................................................................................67
14.2.
MPI...................................................................................................................................................................67
14.3.
PROFIBUS.......................................................................................................................................................67
Trang
3
nguyen ba hoi
Chương 1 Giới thiệu 1.1. PLC PLC (Programmable Logic Controllers) là những bộ điều khiển lập trình được. Chúng được ứng dụng rộng rãi trong công nghiệp hay trong thương mại. PLC theo dõi các trạng thái ngõ vào, ra các quyết định theo chương trình định sẵn và xuất các tín hiệu điều khiển ra ngõ ra để tự động hóa quá trình (process) hay máy móc (machine). Hoạt động của PLC
Ưu điểm của PLC so với đấu dây thuần túy · · · · ·
Kích cỡ nhỏ hơn Thay đổi thiết kế dễ hơn và nhanh hơn khi có yêu cầu Có chức năng chẩn đoán lỗi và ghi đè Các ứng dụng có thể dẫn chứng bằng tài liệu Các ứng dụng được nhân bản nhanh chóng và thuận tiện
1.2. Thế hệ PLC S7-200 S7-200 là PLC thuộc họ Micro Automation của hãng SIEMENS, có thể điều khiển hàng loạt các ứng dụng khác nhau trong tự động hoá. Với cấu trúc nhỏ gọn, có khả năng mở rộng, giá rẻ và một tập lệnh SIMATIC mạnh, PLC S7-200 là một lời giải hoàn hảo cho các bài toán tự động vừa và nhỏ.
PLC S7-200 cho phép tự động hoá tối đa với chi phí tối thiểu. - Cài đặt, lập trình và vận hành rất đơn giản. - Các CPU có thể sử dụng trong mạng, hệ thống phân tán hoặc sử dụng đơn lẻ. - Có khả năng tích hợp trên quy mô lớn. - Ứng dụng cho những điều khiển đơn giản và phức tạp. - Truyền thông mạnh (PPI, Profibus-DP, ASTrang
4
nguyen ba hoi
i).
1.3. Thuật ngữ Cảm biến
Thiết bị chấp hành
CPU, RAM, ROM, Firmware
Ngõ vào rời rạc
Ngõ ra rời rạc
Ngõ vào tương tự
Ngõ ra tương tự
Trang
5
nguyen ba hoi
Chương 2 Bắt đầu với S7-200 2.1. Hình dáng bên ngoài
Chỉ thị trạng thái
Đánh số các ngõ vào ra
Chuyển chế độ và hiệu chỉnh tương tự
Cartridge
Trang
6
nguyen ba hoi
Input Simulator
Removable Terminal Strip
2.2. Các thành viên họ S7-200
Trang
7
nguyen ba hoi
Trang
8
nguyen ba hoi
Trang
9
nguyen ba hoi
2.3. Module mở rộng
Lắp đặt CPU và module
Trang
10
nguyen ba hoi
Trang
11
nguyen ba hoi
Trang
12
nguyen ba hoi
Trang
13
nguyen ba hoi
2.4. Chuẩn bị khi lập trình ·
PLC S7-200 CPU từ 221 đến 226XM
·
Máy tính (PC hoặc PG)
·
Phần mềm lập trình STEP7MicroWin
·
Cáp truyền thông PC/PPI
Chương 3 Đấu nối S7-200 3.1. PLC sử dụng nguồn nuôi xoay chiều
[a] Công tắc ngắt nguồn cho CPU, toàn bộ mạch vào và ra của PLC. [b] Thiết bị chống quá dòng cho CPU, các mạch vào và ra. Có thể sử dụng cầu chì riêng cho từng phần (CPU, mạch vào, mạch ra) để bảo vệ tốt hơn. [c] Bảo vệ quá dòng cho mạch vào không cần thiết nếu các đầu vào sử dụng nguồn 24VDC do PLC cung cấp. Nguồn này (gọi là nguồn cảm biến) đã được thiết kế chống ngắn mạch. Trang
14
nguyen ba hoi
[d] Nối đầu đấu mát của PLC vào điểm nối đất gần nhất để chống nhiễu. Tất cả các đầu đấu mát trong một hệ thống nên được đấu vào cùng một điểm. Tốt nhất nên sử dụng dây 14 AWG hay dây 1.5 mm(. [e] Nguồn 24VDC do PLC cung cấp (nguồn cảm biến) có thể được sử dụng cho mạch các đầu vào. [f] Nguồn 24VDC do PLC cung cấp (nguồn cảm biến) có thể được sử dụng cho mạch các đầu vào mở rộng. [g] Nguồn 24VDC do PLC cung cấp (nguồn cảm biến) có thể được sử dụng nuôi các module ra mở rộng. (Nguồn cảm biến này đã được thiết kế chống ngắn mạch.) [h] Trong đa số các trường hợp, nối đất đầu M của nguồn cảm biến 24VDC này là một trong những cách chống nhiễu tốt nhất.
3.2. PLC sử dụng nguồn nuôi một chiều
[a] Công tắc ngắt nguồn cho CPU, toàn bộ mạch vào và ra của PLC. [b] Thiết bị bảo vệ quá dòng cho CPU. [c] Thiết bị bảo vệ quá dòng cho mạch vào. [d] Thiết bị bảo vệ quá dòng cho mạch ra. [e] Cần đảm bảo nguồn một chiều có đủ độ “cứng” cần thiết nhất là trong các trường hợp tải thay đổi (đóng ngắt đầu ra). Nếu cần phải đấu thêm tụ điện ngoài. [f] Trong đa số các trường hợp, nối đất đầu âm của tất cả các nguồn 24VDC là một trong những cách chống nhiễu tốt nhất. [g] Điện trở cho phép dòng điện rò chạy qua để chống hiện tượng tích điện tĩnh (thường có giá trị khoảng 1M(). Tụ điện chống các nhiễu hài bậc cao (thường có giá trị khoảng 4700 pF). Trang
15
nguyen ba hoi
[h] Nối đầu đấu mát của PLC vào điểm nối đất gần nhất để chống nhiễu. Tất cả các đầu đấu mát trong một hệ thống nên được đấu vào cùng một điểm. Tốt nhất nên sử dụng dây 14 AWG hay dây 1.5 mm(. Chỉ sử dụng nguồn cung cấp 24VDC có cách điện tốt với lưới điện xoay chiều cũng như với các nguồn điện khác.
3.3. Bảo vệ đầu ra PLC § Bảo vệ các đầu ra 24V một chiều (Transistors)
§ Bảo vệ rơ le đóng ngắt dòng điện một chiều
§ Bảo vệ rơ le đóng ngắt dòng điện xoay chiều
Trang
16
nguyen ba hoi
3.4. Sơ đồ đấu nối chi tiết
Trang
17
nguyen ba hoi
Trang
18
nguyen ba hoi
Trang
19
nguyen ba hoi
Chương 4 Ngôn ngữ lập trình Có 03 ngôn ngữ lập trình thông dụng cho PLC, (ta tạm dùng chữ “ngôn ngữ” để chỉ môi trường (editor) lập trình cho PLC). 03 ngôn ngữ thông dụng đó là: Statement List (STL), Ladder Logic (LAD), Function Block Diagram (FBD)
Với S7-200, mỗi ngôn ngữ có thể sử dụng tập lệnh SIMATIC hay tập lệnh theo chuẩn IEC 1131-3, riêng STL chỉ có thể sử dụng tập lệnh SIMATIC.
4.1. Statement List (STL) STL cho phép tạo chương trình bằng cách viết từng câu lệnh, khác với hai ngôn ngữ kia là dạng đồ họa. Chính vì thế trong STL có thể viết những chương trình mà trong hai ngôn ngữ còn lại không viết được, bởi vì nó sát với ngôn ngữ máy hơn, không bị giới hạn bởi các qui tắc đồ họa. STL thường dành cho các lập trình viên giàu kinh nghiệm. STL có nhiều nét tương tự ngôn ngữ lập trình Assembler. Một khái niệm rất quan trọng trong STL là Ngăn xếp (Stack), khái niệm này không có trong LAD và FBD. Ngăn xếp trong STL về kích thước nhỏ hơn nhiều so với khái niệm ngăn xếp trong Assembler, chỉ bao gồm 09 bits. Tuy nhiên nó lại đóng vai trò lớn hơn, ảnh hưởng tới sự thực hiện của hầu hết các lệnh và các lệnh cũng luôn tác động tới nội dung ngăn xếp. STL thường dành cho các lập trình viên giàu kinh nghiệm; STL có thể giải quyết được một số vấn đề không thể giải quyết dễ dàng trong LAD và FBD; STL chỉ có thể sử dụng với tập lệnh SIMATIC; Mọi chương trình viết bằng LAD hay FBD đều có thể chuyển về xem và sửa trong STL nhưng không phải tất cả những chương trình viết trong STL đều có thể xem bằng LAD hoặc FBD.
4.2. Ladder Logic (LAD) Một chương trình viết trong LAD rất giống với một sơ đồ điện, vì thế được rất nhiều người lựa chọn khi lập trình cho PLC nói chung. Chương trình thường được chia thành nhiều phần nhỏ, rất dễ hiểu và tương đối độc lập gọi “network”. Những thành phần cơ bản của một chương trình trong LAD là các tiếp điểm (contacts) - đại diện cho các đầu vào như nút bấm, tiếp điểm, điều kiện, . . . các cuộn dây (coils) - đại Trang
20
nguyen ba hoi
diện cho các đầu ra như đèn, van, cuộn hút, . . và các hộp (box) - đặc trưng cho các phép tính, các bộ định thời, các bộ đếm, . . . Những lý do chính để LAD được yêu thích là: dễ hiểu cho người mới bắt đầu; dễ sử dụng và thông dụng trên toàn thế giới; bao gồm tập lệnh SIMATIC và cả IEC 1131-3; dễ dàng chuyển sang dạng STL.
4.3. Function Diagram (FBD)
Block
Ví dụ chương trình trong FBD cho thấy nó rất giống với một sơ đồ mạch điện tử số. Đó là ưu điểm của FBD. FBD bao gồm cả tập lệnh SIMATIC và IEC 1131-3 và dễ dàng chuyển sang STL.
4.4. Phân biệt SIMATIC với IEC 1131-3 Tập lệnh SIMATIC được thiết kế dành cho S7-200. Tập lệnh này có vẻ riêng và hoạt động cũng có hơi khác so với các tập lệnh dành cho các loại PLC khác. Tuy nhiên hầu hết các loại PLC trên thế giới đều sử dụng những tập lệnh có rất nhiều nét tương đồng như tập lệnh này, với đôi nét khác biệt nhỏ giữa các nhà sản xuất PLC khác nhau. Đối với S7-200, các lệnh SIMATIC là tối ưu về mặt thời gian (thực hiện nhanh nhất). Ngoài ra tập lệnh SIMATIC sử dụng được trong cả ba ngôn ngữ STL, LAD và FBD. Tập lệnh IEC 1131-3, đối lại, tuân thủ theo đúng chuẩn qui định bởi Ủy ban Kỹ thuật Điện Quốc tế (International Electrotechnical Commission). Ủy ban này là một tổ chức có hoạt động rộng rãi cũng như có uy tín cao trên thế giới. Trong vài năm trở lại đây, cùng với sự phát triển mạnh mẽ của PLC, IEC cố gắng đưa ra một chuẩn chung nhằm thống nhất các nhà sản xuất PLC khắp nơi trên toàn cầu, để xây dựng một tập lệnh có hình thức cũng như cách hoạt động giống nhau cho mọi loại PLC, tạo dễ dàng cho người sử dụng. Như vậy, tập lệnh IEC 1131-3 bị giới hạn trong số các lệnh chung nhất của các nhà sản xuất PLC khác nhau trên thế giới. Nhiều lệnh bình thường trong SIMATIC không còn là lệnh chuẩn trong hệ IEC 1131-3. Tất nhiên, người sử dụng vẫn có thể dùng những lệnh này trong IEC 1131-3 như các lệnh ‘ngoại chuẩn’, nhưng khi đó chương trình không còn hoàn toàn tương thích với chuẩn IEC 1131-3 nữa. Một số lệnh trong IEC 1131-3 chấp nhận nhiều dạng dữ liệu. Ví dụ lệnh cộng số học trong SIMATIC có nhiều kiểu lệnh: ADD_I để cộng các số nguyên, ADD_R dành cho các số thực; Trong khi đó chỉ có một lệnh cộng ADD trong IEC 1131-3, lệnh này tự động kiểm tra dạng dữ liệu của các toán hạng và biên dịch thành lệnh thích hợp cho CPU. Điều này, cũng được gọi là “overloading”, tiết kiệm thời gian quí giá cho người lập trình. Các lỗi cú pháp ít hơn trong IEC 1131-3 vì dạng dữ liệu được tự động kiểm tra. Tóm lại với tập lệnh theo chuẩn IEC 1131-3, người sử dụng dễ dàng hơn trong việc làm quen với PLC nói chung. Số lệnh được sử dụng cũng ít hơn, tuy nhiên các lệnh SIMATIC vẫn có thể được sử dụng. Nhiều lệnh khác với những lệnh tương ứng trong SIMATIC như các bộ định thời, bộ đếm, các lệnh nhân, chia, . . . Các lệnh trong IEC 1131-3 có thể có thời gian thực hiện lâu hơn. Các lệnh này chỉ có trong LAD và FBD (không áp dụng được trong STL). IEC 1131-3 chỉ định rằng phải định nghĩa dạng dữ liệu cho các biến và cung cấp khả năng kiểm tra tính hợp lệ của các biến. Trang
21
nguyen ba hoi
Trong nội dung tài liệu này chúng ta sẽ không đi sâu hơn về vấn đề đang nêu mà chỉ điểm qua một số khái niệm cơ bản. Trước hết là những dạng dữ liệu cơ bản: Có 03 mức kiểm tra tính hợp lệ của dữ liệu: kiểm tra chặt chẽ (strong data type checking), kiểm tra đơn giản (simple data type checking) hoặc không kiểm tra (no data type checking). Trong IEC 1131-3 áp dụng mức kiểm tra chặt chẽ còn trong SIMATIC chỉ kiểm tra đơn giản. Kiểm tra chặt chẽ nghĩa là dạng dữ liệu phải tuyệt đối phù hợp, thường thì mỗi lệnh yêu cầu đúng một loại dữ liệu nào đó và điều này phải được đáp ứng (tất nhiên không kể trường hợp các lệnh “overloading” như đã nêu ở trên). Trong khi đó kiểm tra đơn giản chỉ kiểm tra dung lượng bộ nhớ của biến (số bit mà biến đó chiếm), ví dụ biến dạng WORD (không dấu) và dạng INT (có dấu) không bị phân biệt vì đều chiếm 16 bit trong bộ nhớ. Lưu ý trong kiểm tra đơn giản, dạng REAL vẫn được phân biệt riêng dù cũng chiếm 32 bit như các dạng DWORD và DINT. Không kiểm tra dạng dữ liệu áp dụng cho các biến chung (global) trong SIMATIC, ví dụ VD100 chiếm 32 bit có thể được hiểu như DWORD, DINT hay REAL. Sau đây là các dạng dữ liệu tổng hợp: Việc kiểm tra tính hợp lệ của dữ liệu hay không kiểm tra đóng vai trò rất quan trọng. Ví dụ trong các lệnh so sánh số nguyên (>I,
22
nguyen ba hoi
“overloading” MOVE, cho phép chuyển số liệu khác dạng nhưng cùng kích thước (chiếm cùng số bit trong bộ nhớ, ví dụ như INT và WORD, DWORD và DINT).
Trang
23
nguyen ba hoi
Chương 5 Khái niệm, qui ước và đặc điểm lập trình STEP7-MicroWIN là phần mềm được sử dụng với PLC S7-200 để tạo ra chương trình điều khiển PLC. Sắp xếp các lệnh theo một trật tự logic hợp lí để tạo nên một đoạn chương trình vận hành PLC mong muốn. Các lệnh được chia thành 3 nhóm lệnh như sau: lệnh cơ bản, lệnh đặc biệt và lệnh tốc độ cao.
5.1. Cấu trúc chương trình
Cấu trúc một chương trình trong PLC khá đơn giản, chương trình được tạo thành từ 03 thành phần cơ bản: một chương trình chính (main program); có thể có một hay nhiều chương trình con (subroutines); các chương trình con xử lý ngắt (interrupt routines) có thể có hoặc không. · Chương trình chính bao gồm các lệnh điều khiển ứng dụng. Các lệnh này được thực hiện tuần tự một cách liên tục, cứ mỗi vòng quét một lần. · Các chương trình con, có thể có hoặc không tùy yêu cầu, chỉ được thực hiện nếu được gọi đến từ chương trình chính. · Các chương trình con xử lý ngắt (có thể có hoặc không) được thực hiện khi xảy ra sự kiện gắn với ngắt tương ứng. Sự kiện đó có thể là sự thay đổi mức ở một đầu vào, bộ định thời đếm đủ hay nhận được dữ liệu trên cổng truyền thông, . . .
5.2. Phân loại lệnh 5.2.1 Lệnh cơ bản Là những lệnh được tìm thấy trong hầu hết các chương trình như: timer, counter, math, logical, increment/decrement/invert, move, & block instructions. 5.2.2 Lệnh đặc biệt Dùng để thao tác dữ liệu: shift, table, find, conversion, for/next, & real-time instructions. Trang
24
nguyen ba hoi
5.2.3 Lệnh tốc độ cao Cho phép các sự kiện hoặc ngắt xảy ra độc lập với thời gian một vòng quét. Bao gồm high-speed counters, interrupts, output & transmit instructions.
5.3. Qui ước #, “?.?”, “????”, --->>, EN, ENO
5.4. Ký hiệu Ngôn ngữ LAD bao gồm các ký hiệu thông dụng đại diện cho các thành phần điều khiển. 5.4.1
Contact
5.4.2
Coil Coil đại diện cho relay. Được cấp năng lượng khi có nguồn cung cấp. Khi có năng lượng nghĩa là ngõ ra thay đổi trạng thái sang ON, và bit trạng thái lên 1. Bit trạng thái này có thể được sử dụng để điều khiển NO hay NC ở bất cứ đâu trong chương trình.
5.4.3
Box Box = function, các box chứa bên trong nhiều câu lệnh để thực thi nhiệm vụ của một khối chức năng. Các box có thể là timer, counter hay các phép toán học.
5.5. Bài toán AND, OR
Trang
25
nguyen ba hoi
5.6. Trạng thái chương trình
5.7. Forcing
Trang
26
nguyen ba hoi
5.8. Bài toán logic tổng quát
Trang
27
nguyen ba hoi
Trang
28
nguyen ba hoi
Hệ thống cảnh báo trộm (Burglar Alarm System):
Đơn giản biểu thức và viết chương trình LAD:
Trang
29
nguyen ba hoi
Đơn giản biểu thức và viết chương trình LAD:
Viết chương trình LAD khi trước và sau khi tối giãn:
Bảng Karnagh:
Trang
30
nguyen ba hoi
Chương 6 STEP7-MicroWIN STEP 7–Micro/WIN là phần mềm của hãng SIEMENS chạy được trên các hệ điều hành Windows 95/98/Me/NT/2000/XP hỗ trợ việc lập trình và cấu hình PLC họ S7200 từ đơn giản đến phức tạp. Ngoài ra, nó còn có thể cấu hình cho một số màn hình giao diện người-máy (HMI), truyền thông giữa các thiết bị trong họ MICROMASTER. Với STEP 7–Micro/WIN, người lập trình tiết kiệm rất nhiều thời gian, có thể chuyển đổi giữa các kiểu soạn thảo tiêu chuẩn STD, LAD và FBD; tạo được các thư viện người dùng riêng. Tools: Program Block: cửa sổ soạn thảo. Data Block: Gán địa chỉ và giá trị đầu. Symbol Table: để đánh địa chỉ cho các biến. Local Variable Table: khai báo các biến địa phương cho các chương trình con hoặc chương trình con ngắt. Status Chart. System Block. Communications. Set PG/PC interface. Instructions: Bit logic, clock, comm, compare, convert, counter, floating-point math, integer math, int, logical operation, move, program control, shift/rotate, string, table, timer, call.
6.1. Giao tiếp máy tính và PLC S7-200 (b2) 6.1.1
Đặt cấu hình cho cáp PC/PPI
Trang
31
nguyen ba hoi
Trong cửa sổ STEP 7 - MicroWin 32, nhắp chuột lên biểu tượng Communications hoặc chọn View ® Component ® Communications. Trên hộp đối thoại xuất hiện (Communications Setup), nhắp đúp lên biểu tượng PC/PPI Cable. Xuất hiện hộp thoại Setting the PG/PC Interface, chọn nút Properties và kiểm tra các tham số.
Trong cửa sổ STEP 7 - MicroWin 32, nhắp chuột lên biểu tượng Communications hoặc chọn View ® Component ® Communications. Trên hộp đối thoại xuất hiện (Communications Setup), nhắp đúp lên biểu tượng Refresh. CPU đang được kết nối (và được cấp nguồn) sẽ xuất hiện như một biểu tượng. Có thể nhắp đúp lên biểu tượng này để kiểm tra các thông số của PLC tương ứng.
6.1.2 ặt cấu hình truyền thông cho CPU S7-200 Trong cửa sổ STEP 7 - MicroWin 32, nhắp chuột lên biểu tượng System Block hoặc chọn Menu View > Component System Block. Trên hộp đối thoại xuất hiện (System Block), chọn trang Port(s) để xem và thay đổi các tham số truyền thông.
6.2. Cách thức S7-200 lưu và phục hồi dữ liệu (b6)
Trang
32
nguyen ba hoi
6.2.1
Download và Upload
6.2.2
Lưu trữ vùng nhớ M khi mất nguồn
6.2.3
Phục hồi dữ liệu khi có nguồn trở lại
Định nghĩa bộ nhớ dữ liệu cần lưu giữ: Trên đây chúng ta nhận thấy rằng, bộ nhớ dữ liệu không phải toàn bộ đều được lưu giữ trong EEPROM mà chỉ một phần, được định nghĩa như là phần “retentive”. Phần này được định nghĩa bằng cách chọn thực đơn View ®Component®System Block và chọn Tag Retentive Ranges:
Trang
33
nguyen ba hoi
Chú ý: vùng M mặc định được xem là “nonretentive”, khi đó không sử dụng đặc điểm lưu giữ dữ liệu lúc mất điện có nói đến trên đây. Phần được lưu giữ trong các vùng T và C (nếu được định nghĩa) là những giá trị đếm, các bit trạng thái không được lưu giữ. Trong vùng T chỉ được phép định nghĩa những timer dạng TONR, không phải TON.
6.3. Mật khẩu (b6) Tất cả các CPU đời S7-200 đều có khả năng bảo vệ và hạn chế truy nhập bằng mật khẩu. Có 3 mức hạn chế, trong đó người sử dụng sẽ được toàn quyền nếu có mật khẩu, nếu không có, người sử dụng sẽ bị hạn chế quyền tùy theo mức được đặt mật khẩu như trong bảng dưới đây: Ta có thể thấy thực tế chỉ có 02 mức bảo vệ, mức 1 chính là mức không hạn chế gì (không có mật khẩu). Nếu quên mật khẩu, chỉ có cách xóa bộ nhớ của CPU và nạp lại chương trình. Lúc bị xóa bộ nhớ, CPU chuyển về chế độ STOP, cấu hình mặc định như khi mới xuất xưởng trừ địa chỉ CPU, tốc độ truyền thông và đồng hồ thời gian thực. Cần chú ý điều kiện an toàn khi PLC ở trong hệ thống vì tất cả các đầu ra sẽ chuyển về “0”. Để xóa, vào menu chính PLC®Clear... Nếu chương trình có mật khẩu, một hộp thoại sẽ hiện ra hỏi, ta phải gõ vào mật khẩu xóa (clearplc). Động tác này không xóa chương trình trong “Cartridge”. Vì chương trình được lưu cùng với mật khẩu nên ta cũng phải nạp lại chương trình cho cartridge để xóa mật khẩu cũ. Đặt mật khẩu bằng cách vào menu chính View®Component®System Block và chọn tag Password.
6.4. Gỡ rối (Debug) (b6) Vào Menu Debug ®Multiple Scans và chọn số vòng quét muốn gỡ lỗi.
Trang
34
nguyen ba hoi
6.5. Thông báo và xử lý lỗi (Troubleshooting) (b6) Phần này chỉ dành cho lập trình viên có kinh nghiệm. Thông thường lỗi được chia thành 02 loại chính: nghiêm trọng và không nghiêm trọng (fatal errors & non-fatal errors). Lỗi nghiêm trọng gây ngừng chương trình và ta phải tiến hành “Reset” (bằng một trong 03 cách: tắt rồi bật nguồn, chuyển công tắc về STOP rồi bật lên lại, vào menu chính PLC®Power-Up Reset), lỗi này có thể được thông báo trên đèn LED phía trước CPU. Lỗi không nghiêm trọng bao gồm lỗi lúc chạy chương trình (run-time errors), lỗi lúc biên dịch (program-compile errors) và lỗi do chương trình thực hiện. Lỗi không nghiêm trọng không gây ngừng chương trình, trừ khi được lập trình với lệnh STOP, ví dụ: Lỗi do chương trình thực hiện là lỗi gây nên bởi lô gic của người lập trình. Ta có thể xử lý các lỗi còn lại với sự trợ giúp của phương tiện lập trình (vào menu chính PLC®information) và tra mã lỗi trong phụ lục kèm theo (C Error Codes trong System Manual).
Trang
35
nguyen ba hoi
Chương 7 I/O Các ngõ vào ra chính là các điểm điều khiển của một hệ thống: các ngõ vào phản ảnh trạng thái các thiết bị như các đầu dò, các công tắc,... và các đầu ra điều khiển những bộ phận chấp hành như mô tơ, bơm, van,...
7.1. Vào ra số (b3) 7.1.1
Nối dây và chương trình điều khiển
7.1.2
Ví dụ điều khiển motor
Chương trình:
Trang
36
nguyen ba hoi
Trang
37
nguyen ba hoi
7.1.3
Mở rộng
Thêm chuyển mạch giới hạn Trang
38
nguyen ba hoi
2 motor?
Trang
39
nguyen ba hoi
7.2. Vào ra tương tự (b3) Giá trị tương tự phổ biến cho S7-200 là 0-10VDC hoặc 4-20mA. Các đại lượng tương tự có thể là tốc độ, nhiệt độ, trọng lượng, mức… Khi chuyển sang giá trị thì thường là giá trị số 12 bit được lưu giữ trong thanh ghi hay tại các vị trí từ đơn. Thực nghiệm tính năng Trend View để xem dạng sóng vào chân tương tự PLC. 7.2.1
Vào tương tự
1 kg = 2,2 lbs 7.2.2
Ví dụ ứng dụng
7.2.3
Ra tương tự
7.3. I/O cục bộ và mở rộng (b3) Cấu trúc MODULE của S7-200 tạo sự linh hoạt tối đa để giải quyết các bài toán, nó cho phép chúng ta chọn số đầu vào ra tối ưu về mặt kinh tế. Tăng số ngõ vào ra bằng các module mở rộng.
Trang
40
nguyen ba hoi
Các module mở rộng này được cắm nối tiếp nhau vào bên phải CPU. Địa chỉ các đầu vào ra trên các module mở rộng được tính liên tiếp, riêng cho từng loại (vào, ra, vào tương tự, ra tương tự) không ảnh hưởng lẫn nhau. Các đầu vào ra rời rạc được định địa chỉ chẵn byte, nghĩa là trên một module phải bắt đầu bằng x.0, x.1,... còn các đầu vào ra tương tự được định địa chỉ theo từ đơn, cách hai, nghĩa là bằng các số chẵn: AIW0, AIW2, AIW4,... AQW0, AQW2, AQW4,...
7.4. Lọc đầu vào số (b3) S7-200 có khả năng lọc các đầu vào số (chỉ các đầu cục bộ) bằng thời gian trễ để loại trừ hiện tượng nhiễu xung (có thể chọn từ 0.2 ms đến 12.8 ms). Tất nhiên, điều đó sẽ làm chậm tín hiệu vào. Chúng ta có thể đặt thời gian trễ thích hợp cho từng nhóm 04 đầu vào trong cấu hình của CPU bằng vào menu chính View®Component®System Block và chọn tag Input Filters.
7.5. Lọc đầu vào tương tự (b3) Các đầu vào tương tự, cũng như các đầu vào rời rạc, có thể được lọc để chống hiện tượng nhiễu. Bản chất bộ lọc của một đầu vào tương tự là phép tính giá trị trung bình một số hữu hạn các giá trị lấy mẫu liên tiếp, nhằm giảm tác động của các giá trị ngoại lai. Tất nhiên tác động của bộ lọc bao giờ cũng làm chậm tín hiệu, trong trường hợp này có thể không thích hợp nếu đầu vào biển đổi nhanh. S7-200 xử lý vấn đề đó bằng khái niệm “deadband”: nếu giá trị lấy mẫu vượt ra ngoài khoảng qui định so với giá trị trung bình thì bộ lọc không tính giá trị trung bình nữa mà cập nhật luôn giá trị mới. Trong mọi trường hợp, người lập trình có thể bật hay tắt chức năng lọc cho từng đầu vào theo yêu cầu và cũng có thể đặt thông số chung cho các bộ lọc tương tự (số giá trị để tính trung bình, deadband) thông qua menu chính View®Component®System Block và chọn tag Analog Input Filters. Trang
41
nguyen ba hoi
7.6. Bắt xung vào (b3) Bên cạnh vấn đề lọc đầu vào, chúng ta có thể nêu vấn đề một cách logic: PLC có thể bỏ qua những xung quá ngắn ở đầu vào ngoài ý muốn của chúng ta. Bởi vì chúng ta đã biết CPU chỉ cập nhật các đầu vào mỗi vòng quét một lần. S7-200 khắc phục điểm yếu này bằng chức năng “pulse catch”:
Ta có thể bật hoặc tắt tính năng này cho mỗi đầu vào cục bộ trong cấu hình CPU từ menu chính View®Component®System Block và chọn tag Pulse Catch Bits. Ví dụ minh họa:
7.7. Bảng đầu ra (b3) Bảng các đầu ra (output table) qui định trạng thái cho các đầu ra rời rạc khi CPU chuyển từ chế độ RUN sang chế độ STOP (bằng 0, 1 hay giữ nguyên trạng thái). Điều này rất quan trọng vì mục đích an toàn. Chúng ta định nghĩa bảng các đầu ra trong cấu hình của CPU bằng cách chọn menu chính View®Component®System Block và chọn tag Output Table.
Trang
42
nguyen ba hoi
7.8. Vào ra tốc độ cao (b5) Khác với các vi mạch điện tử, các mạch điều khiển tự động thông thường hoạt động với tốc độ thấp hơn. Tuy nhiên, thỉnh thoảng chúng ta cũng cần ghi nhận và xử lý những biến đổi tốc độ cao. S7-200 đáp ứng yêu cầu này bằng các đầu vào và các bộ đếm tốc độ cao cũng như bằng đầu ra xung tốc độ cao. 7.8.1 HSC HSC: Bộ đếm tốc độ cao. Các bộ đếm tốc độ cao trong S7-200 có khả năng đếm những tần số đến 20 kHz với nhiều chế độ hoạt động khác nhau: · HSC0 và HSC4 hoạt động ở một trong 08 chế độ, có thể đếm các đầu vào một pha hoặc hai pha. ·
HSC1 và HSC2 có 12 chế độ hoạt động, với các đầu vào một pha hoặc hai pha.
· HSC3 và HSC5 là những bộ đếm đơn giản, với một chế độ hoạt động và chỉ đếm đầu vào một pha. Xem các bảng tóm tắt về các bộ đếm này bên dưới. Chúng ta nhận thấy rằng nếu sử dụng HSC0 trong những chế độ từ 3 đến 11 thì không thể sử dụng HSC3 bởi vì HSC0 và HSC3 cả hai đều dùng đầu vào I0.1. Tương tự như thế đối với HSC4 và HSC5. I0.0 đến I0.3 còn có thể được sử dụng làm các đầu vào gây ngắt, cần chú ý không sử dụng chúng vừa làm các đầu vào gây ngắt vừa làm các đầu vào bộ đếm tốc độ cao. Nếu HSC0 đang hoạt động ở chế độ 2, chỉ sử dụng I0.0 và I0.2 thì I0.1 vẫn có thể được khai thác bởi ngắt hay HSC3.
Hai bộ đếm HSC1 và HSC2 hoạt động hoàn toàn độc lập với nhau, có thể khai thác tối đa cả hai cùng một lúc mà không hề ảnh hưởng lẫn nhau.
Trang
43
nguyen ba hoi
Ngõ ra xung tốc độ cao: S7-200 cho phép sử dụng Q0.0 và Q0.1 như những đầu ra phát xung tốc độ cao, dạng PTO hoặc PWM. Chi tiết xem chương 8, sau đây là vài nét sơ lược: 7.8.2
PTO
Xung kiểu PTO (Pulse Train Output) là sóng vuông, 50% chu kỳ có giá trị 0, 50% chu kỳ có giá trị 1. Có thể định nghĩa số xung phát ra nằm trong khoảng từ 1 xung đến 4.294.967.295 xung. Chu kỳ có thể xác định theo độ phân giải là us hoặc ms với giá trị từ 50us đến 65535us hay từ 2 ms đến 65535 ms. Lưu ý nên chọn chu kỳ là số chẵn (chu kỳ lẻ có thể gây biến dạng sóng). S7-200 còn cho phép tạo dãy xung PTO với chu kỳ biến thiên theo qui luật tùy biến, điều khiển động cơ bước chẳng hạn. 7.8.3
PWM
Xung kiểu PWM (Pulse Width Modulation) có chu kỳ cố định và độ rộng xung (thời gian có giá trị bằng 1) thay đổi. Cả hai giá trị này đều có thể xác định theo độ phân giải là us hoặc ms. Chu kỳ xung có thể nằm trong khoảng từ 50us đến 65535us hay từ 2ms đến 65535 ms. Độ rộng xung có thể nằm trong khoảng từ 0us đến 65535us hay từ 0ms đến 65535 ms. Nếu độ rộng xung bằng chu kỳ, đầu ra = 1. Nếu độ rộng xung bằng 0, đầu ra = 0.
7.9. Đinh chỉnh tương tự (b5) S7-200 CPU có 1 hoặc 2 đinh chỉnh tương tự phía trước. Ta có thể vặn chúng theo chiều kim đồng hồ hay ngược lại trong khoảng 270 (để tăng hay giảm giá trị tương ứng với chúng là các byte trong SMB28 và SMB29. Như vậy những giá trị này có thể thay đổi trong khoảng từ 0 đến 255 và chương trình có thể sử dụng chúng như những giá trị chỉ đọc, thay đổi được theo sự can thiệp từ ngoài chương trình. Ví dụ:
Trang
44
nguyen ba hoi
Chương 8 Vòng quét Các lập trình viên trên máy vi tính thường quen với các loại cấu trúc chương trình như: chương trình kiểu dòng lệnh (Assembler, Basic); chương trình kiểu cấu trúc (C, Pascal); chương trình hướng đối tượng (Visual Basic, C, Pascal for Windows). Các kiểu chương trình này thông thường hoặc kết thúc sau khi thực hiện, hoặc tiếp tục một cấu trúc vòng lặp nào đó chờ tương tác với người sử dụng. Chương trình trong PLC cũng có thể bao gồm các cấu trúc vòng lặp nhưng không phải với mục đích như trên. Chương trình trong PLC nhìn chung giống dạng chương trình kiểu dòng lệnh, ở đó các lệnh được thực thi một cách tuần tự. Tuy nhiên một chương trình trong PLC sẽ được tự động thực hiện một cách tuần hoàn. Cứ một lần chương trình được thực hiện gọi là một vòng quét (SCAN). Vòng quét khi CPU ở chế độ RUN:
Theo hình vẽ chúng ta dễ dàng nhận thấy những công đoạn chính của một vòng quét: · Đầu tiên là cập nhật các đầu vào. Đầu mỗi vòng quét, CPU đọc trạng thái các đầu vào vật lý (các đầu vào rời rạc hiện hữu thực tế trên PLC) và ghi vào “vũng ảnh các đầu vào”. Đây là một vùng nhớ, mỗi bit trong vùng này là “ảnh” của một đầu vào, “ảnh” được cập nhật trạng thái từ đầu vào vật lý tương ứng chính ở trong công đoạn này. Về sau trong vòng quét, chương trình hiểu các giá trị đầu vào là các giá trị ảnh này, trừ những lệnh truy cập giá trị “tức khắc” (immediate). Lưu ý, các đầu vào tương tự (analog) chỉ được cập nhật như thế nếu bộ lọc (filter) tương ứng hoạt động. Trong trường hợp ngược lại, chương trình sẽ đọc trực tiếp từ đầu vào tương tự vật lý mỗi khi truy cập. Cụ thể hơn về các đầu vào ra sẽ được nói đến ở chương 6. · Tiếp theo là thực hiện chương trình. thực thi các lệnh trong chương trình chính một cách tuần tự từ đầu đến cuối. Chương trình xử lý ngắt được thực hiện không liên quan đến vòng quét mà bất cứ lúc nào xảy ra sự kiện ngắt liên quan. Chỉ những lệnh vào ra “tức khắc” mới truy cập đến các đầu vào ra vật lý. · Thực hiện các yêu cầu truyền thông: CPU xử lý các thông tin nhận được trên cổng truyền thông. Trang
45
nguyen ba hoi
· CPU tự kiểm tra: CPU tự kiểm tra các thông số của mình, bộ nhớ chương trình (chỉ trong chế độ RUN) và trạng thái các module nếu có. · Cuối cùng là ghi các đầu ra: CPU ghi giá trị “vùng ảnh các đầu ra” ra các đầu ra vật lý. Vùng ảnh này được cập nhật theo chương trình trong quá trình thực hiện chương trình. Khi CPU chuyển từ chế độ RUN sang chế độ STOP, các đầu ra có thể có giá trị như trong “bảng ra”, hay giữ nguyên giá trị. Thông thường mặc định là các đầu ra trở về “0”. Riêng các đầu ra tương tự giữ nguyên giá trị được cập nhật sau cùng. Nếu có sử dụng ngắt, các chương trình xử lý ngắt được lưu như một phần của chương trình trong bộ nhớ. Tuy nhiên chúng không được thực hiện như một phần của vòng quét bình thường. Chúng được thực hiện khi sự kiện tương ứng xảy ra, bất kỳ lúc nào trong vòng quét, theo nguyên tắc ngắt đến trước được xử lý trước, tất nhiên có tính đến mức độ ưu tiên của các loại ngắt khác nhau. Như trên đã nêu, trong quá trình thực hiện, chương trình truy cập đến các đầu vào và đầu ra thông qua vùng ảnh của chúng. Vùng ảnh các đầu vào được cập nhật từ các đầu vào vật lý một lần trong một vòng quét, ngay ở đầu vòng quét. Vùng ảnh các đầu ra cũng cập nhật ra các đầu ra vật lý cuối mỗi vòng quét. Nguyên tắc này đảm bảo sự đồng bộ cũng như tính ổn định, cân bằng cho hệ thống; quá trình thực hiện chương trình nhanh hơn; khả năng linh động cho phép truy nhập các đầu vào ra chung như tập hợp các bit, byte hay từ đơn, từ kép. Các lệnh vào ra trực tiếp (tức khắc) cho phép khai thác trạng thái các đầu vào vật lý cũng như xuất ra các đầu ra vật lý ngay thời điểm thực hiện lệnh, không phụ thuộc và vòng quét. Lệnh đọc đầu vào trực tiếp không ảnh hưởng gì đến vùng ảnh các đầu vào. Bit ảnh đầu ra được cập nhật đồng thời với lệnh xuất trực tiếp ra đầu ra đó. CPU coi các lệnh đối với các đầu vào ra tương tự như các lệnh vào ra trực tiếp, trừ trường hợp ngoại lệ đầu vào tương tự có bộ lọc hoạt động. Vòng quét khi CPU ở chế độ STOP:
Trang
46
nguyen ba hoi
Trang
47
nguyen ba hoi
Chương 9 Bộ nhớ dữ liệu và cách định địa chỉ S7-200 PLC quản lý bộ nhớ dữ liệu theo từng vùng riêng biệt nhằm xử lý nhanh hơn và hiệu quả hơn. Đó là các vùng I, Q, V, M, S, SM, L, T, C, HC, AC. Ta sẽ xem xét từng vùng cụ thể ở phần sau.
9.1. Định địa chỉ trực tiếp Trong các vùng cơ bản I, Q, V, M, S, SM, L ta có thể truy cập đến từng bit, từng byte, từng từ đơn (word) hoặc từng từ kép (double word) dựa trên địa chỉ cơ sở là địa chỉ byte. Cách định địa chỉ một bit: trước hết là tên vùng (I, Q, V, M, S, SM, L), tiếp theo là địa chỉ byte trong vùng, cuối cùng sau dấu chấm là địa chỉ bit ở trong byte (từ 0 đến 7). Muốn truy cập đến một byte trong một vùng nào đó, trước hết phải định vùng (I, Q, V, M, S, SM, L), tiếp theo là B (đặc trưng cho byte) và địa chỉ byte trong vùng. Địa chỉ một từ đơn hoặc một từ kép cũng bắt đầu bằng tên vùng (I, Q, V, M, S, SM, L), tiếp theo là W (word) hay D (double word) và sau cùng là địa chỉ byte đầu tiên trong từ (byte cao nhất). (Xem các ví dụ phía trên). Tuỳ theo kích thước ô nhớ được truy cập (dung lượng chiếm trong bộ nhớ) mà con số sử dụng sẽ bị giới hạn, ví dụ với các số nguyên: Riêng giới hạn cho số thực (32 bit), dương từ +1.175495e38 đến +3.402823e+3 8, âm từ 1.175495e-38 đến -3.402823e+38. Đối với các vùng thiết bị (T, C, HC, AC), ta truy cập đến bằng tên vùng và địa chỉ thiết bị. Sau đây ta xét đến từng vùng cụ thể: 9.1.1 Vùng ảnh các đầu vào I Như đã nêu, CPU lấy mẫu các đầu vào mỗi vòng quét một lần và lưu giá trị vào vùng ảnh. Sau đó chương trình truy nhập vào vùng ảnh này, đến từng bit, từng byte, từng từ đơn hoặc từng từ kép bằng cách định địa chỉ ô nhớ tương ứng: Bit
I[byte address].[bit address]
I0.1
Trang
48
nguyen ba hoi
Byte, Word, Double Word trong đó:
I[size][starting byte address]
IB4
bit address = từ 0 đến 7 byte address = từ 0 đến giới hạn bởi từng loại CPU cụ thể size = B với byte; W với từ đơn; D với từ kép
9.1.2 Vùng ảnh các đầu ra Q Chương trình truy xuất các đầu ra thông qua vùng ảnh các đầu ra, vùng ảnh này được ghi ra các đầu ra vật lý mỗi vòng quét một lần ở cuối vòng quét. Chương trình truy xuất các đầu ra có thể như một bit, một byte hay một từ đơn, từ kép: Bit
Q[byte address].[bit address]
Q1.2
Byte, Word, Double Word
Q[size][starting byte address]
QW6
trong đó:
bit address = từ 0 đến 7 byte address = từ 0 đến giới hạn bởi từng loại CPU cụ thể size = B với byte; W với từ đơn; D với từ kép
9.1.3 Vùng nhớ các biến V Vùng này có thể được sử dụng để lưu các giá trị trung gian, bit, byte, từ đơn hay từ kép: Bit
V[byte address].[bit address]
V100.7
Byte, Word, Double Word
V[size][starting byte address]
VD10
trong đó:
bit address = từ 0 đến 7 byte address = từ 0 đến giới hạn bởi từng loại CPU cụ thể size = B với byte; W với từ đơn; D với từ kép
9.1.4 Vùng nhớ các bit M Vùng M có tên là vùng nhớ các bit, thực tế chúng ta có thể sử dụng y như vùng V (thường dung lượng vùng M nhỏ hơn): Bit
M[byte address].[bit address]
M0.3
Byte, Word, Double Word
M[size][starting byte address]
MW4
trong đó:
bit address = từ 0 đến 7 byte address = từ 0 đến giới hạn bởi từng loại CPU cụ thể size = B với byte; W với từ đơn; D với từ kép
9.1.5 Vùng nhớ các rơ le điều khiển tuần tự S Vùng này thường được sử dụng để điều khiển quá trình thực hiện các công đoạn chương trình, cách truy cập giống như các vùng V và M: Bit
S[byte address].[bit address]
S0.0
Byte, Word, Double Word
S[size][starting byte address]
SB4
trong đó:
bit address = từ 0 đến 7 byte address = từ 0 đến giới hạn bởi từng loại CPU cụ thể size = B với byte; W với từ đơn; D với từ kép
9.1.6 Vùng các bit đặc biệt SM Mỗi ô nhớ trong vùng SM (bit, byte, từ đơn, từ kép) đều có một ý nghĩa gì đó đối với hệ thống. Khi đọc trạng thái ô nhớ từ vùng SM, ta biết thông tin về PLC và khi ghi dữ liệu vào đó, ta có thể thay đổi tham số, cấu hình của PLC. Cụ thể hơn xem phụ lục (Appendix C). Tuy gọi là các bit đặc biệt nhưng ta có thể truy nhập như bit, cả như byte, từ đơn hay từ kép: Trang
49
nguyen ba hoi
Bit
SM[byte address].[bit address]
SM0.1
Byte, Word, Double Word
SM[size][starting byte address]
SMB86
trong đó:
bit address = từ 0 đến 7 byte address = từ 0 đến giới hạn bởi từng loại CPU cụ thể size = B với byte; W với từ đơn; D với từ kép
9.1.7 Vùng nhớ cục bộ L Về mặt sử dụng, vùng L giống hệt vùng V nhưng chỉ có dung lượng 64 byte. Chú ý trong LAD và FBD, 04 byte cuối được dành cho mục đích riêng nên chỉ còn 60 byte cho chương trình. Trong STL có thể sử dụng cả 64 byte nhưng cũng có khuyến cáo không nên sử dụng 04 byte cuối. Khác nhau cơ bản giữa vùng L và vùng V rất quan trọng: trong khi các vùng được nêu đến thời điểm này đều có giá trị toàn cục thì vùng L chỉ có giá trị cục bộ (local). Điều đó có nghĩa là chương trình chính có 64 byte vùng nhớ L riêng của mình, mỗi chương trình con cũng có riêng một vùng L với dung lượng 64 byte và mỗi chương trình xử lý ngắt cũng vậy. Nội dung bit nhớ L3.1 trong chương trình chính chẳng có gì chung với bit nhớ L3.1 trong chương trình con số 1. Chương trình con không thể truy cập vùng L của chương trình chính và ngược lại. Vùng L có giá trị ngẫu nhiên khi chưa được ghi vào, vì vậy phải cẩn thận lúc sử dụng. Có thể sử dụng ô nhớ trong vùng L làm thanh trỏ chứa các địa chỉ gián tiếp nhưng không thể truy nhập vùng L một cách gián tiếp. Cách truy nhập vùng L giống truy nhập vùng V: Bit
L[byte address].[bit address]
L0.0
Byte, Word, Double Word
L[size][starting byte address]
LB33
trong đó:
bit address = từ 0 đến 7 byte address = từ 0 đến giới hạn bởi từng loại CPU cụ thể size = B với byte; W với từ đơn; D với từ kép
9.1.8 Vùng các bộ định thời T Các bộ định thời (timers) được coi là những thiết bị đếm thời gian. S7-200 có 03 loại timer với độ phân giải khác nhau: 1ms, 10 ms và 100ms Thời gian đếm được = số đang đếm * độ phân giải. Mỗi timer đã được xác định cố định một độ phân giải nào đó trong 03 loại nói trên, cách định địa chỉ rất đơn giản: T[timer number] trong đó:
Ví dụ: T24
timer number = từ 0 đến giới hạn bởi từng loại CPU cụ thể
Một địa chỉ như thế có thể chỉ một giá trị 16 bit có dấu là giá trị mà timer đó đang đếm; hoặc chỉ bit trạng thái của timer. Chương trình tự phân biệt điều này bằng từng lệnh cụ thể: lệnh có toán hạng kiểu từ đơn sẽ hiểu đó là địa chỉ giá trị timer, ngược lại lệnh có toán hạng kiểu bit sẽ coi đó là địa chỉ bit trạng thái. Xem các ví dụ sau:
Trang
50
nguyen ba hoi
9.1.9 Vùng các bộ đếm C Các bộ đếm trong S7-200 đếm sự thay đổi đầu vào của chúng từ mức thấp lên mức cao. Chúng có thể đếm lên (tiến), đếm xuống (lùi) hoặc cả đếm tiến lẫn đếm lùi. Cách định địa chỉ một bộ đếm (counter): C[counter number] trong đó:
Ví dụ: C20
counter number = từ 0 đến giới hạn bởi từng loại CPU cụ thể.
Một địa chỉ như thế có thể chỉ một giá trị 16 bit có dấu là giá trị mà counter đó đang đếm; hoặc chỉ bit trạng thái của counter. Chương trình tự phân biệt điều này bằng từng lệnh cụ thể: lệnh có toán hạng kiểu từ đơn sẽ hiểu đó là địa chỉ giá trị counter, ngược lại lệnh có toán hạng kiểu bit sẽ coi đó là địa chỉ bit trạng thái. 9.1.10 Vùng các đầu vào tương tự AI S7-200 chuyển các giá trị tương tự thành những giá trị số 16 bit nên vùng này chỉ được truy nhập đến như những từ đơn: AIW[starting byte address]
Ví dụ: AIW4
trong đó: starting byte address = từ 0 đến giới hạn bởi từng loại CPU cụ thể nhưng luôn luôn là số chẵn (0, 2, 4, 6, . . .).
Chú ý đây là các giá trị chỉ đọc (không ghi vào đó được). 9.1.11 Vùng các đầu ra tương tự AQ S7-200 chuyển những giá trị số 16 bit thành các giá trị ra tương tự nên vùng này cũng chỉ được truy nhập đến như những từ đơn: Trang
51
nguyen ba hoi
AQW[starting byte address]
Ví dụ: AQW4
trong đó: starting byte address = từ 0 đến giới hạn bởi từng loại CPU cụ thể nhưng luôn luôn là số chẵn (0, 2, 4, 6, . . .).
Chú ý đây là các giá trị chỉ ghi (không có ý nghĩa đọc từ đó). 9.1.12 Các accumulator AC S7-200 bao gồm 04 accumulator dung lượng 32 bit: AC0, AC1, AC2 và AC3. Tuy nhiên có thể dùng accumulator để chứa dữ liệu byte, từ đơn hoặc từ kép. Chương trình tự phân biệt điều này bằng lệnh cụ thể (đòi hỏi toán hạng là kiểu byte, từ đơn hay từ kép) như các ví dụ sau:
Các accumulator được sử dụng như những thanh ghi (registers) đọc / ghi đa năng. 9.1.13 Các bộ đếm tốc độ cao HC Bộ đếm tốc độ cao trong S7-200 dùng để đếm những đầu vào thay đổi nhanh (tần số cao) độc lập với vòng quét. Địa chỉ bộ đếm tốc độ cao chỉ đến giá trị 32 bit có dấu là con số bộ đếm đang đếm: HC[high- speed counter number] trong đó:
Ví dụ: HC1
high-speed counter number = từ 0 đến giới hạn bởi từng loại CPU cụ thể (1,2 hoặc
3).
Con số này là giá trị chỉ đọc, luôn luôn 32 bit.
9.1.14 Các hằng số Nhiều lệnh trong S7-200 có thể sử dụng các hằng số dưới các dạng khác nhau, CPU luôn lưu bằng dạng nhị phân. S7-200 CPU không lưu giữ dạng dữ liệu, ví dụ Trang
52
nguyen ba hoi
lệnh ADD_I luôn hiểu giá trị đã lưu vào VW100 là số nguyên 16 bit có dấu trong khi lệnh WOR_W lại hiểu đúng giá trị đó trong VW100 là số nguyên 16 bit không dấu. Sau đây là một vài ví dụ về các kiểu hằng số: Decimal constant: 20047 Hexadecimal constant: 16#4E4F ASCII constant: ’Text goes between single quotes.’ Real or floating-point format: +1.175495E-38 (positive) -1.175495E-38 (negative) Binary format: 2#1010_0101_1010_0101
9.2. Định địa chỉ gián tiếp S7-200 cho phép truy nhập các ô nhớ trong các vùng I, Q, V, M, S, T (chỉ giá trị 16 bit), C (chỉ giá trị 16 bit) một cách gián tiếp, nghĩa là dùng một ô nhớ khác làm thanh trỏ trỏ đến ô nhớ này. Lưu ý không thể truy cập một bit bằng cách gián tiếp. Trong S7-200, thanh trỏ chỉ có thể là một ô nhớ 32 bit (từ kép) trong một trong những vùng V, L hay AC (trừ AC0). Ta có thể tạo thanh trỏ bằng lệnh MOVD với toán tử & và sử dụng thanh trỏ bằng toán tử *. Ví dụ: Chúng ta có thể sử dụng các lệnh số học đơn giản như cộng hoặc tăng 1 dành cho từ kép (ADD_D hoặc INC_D) để thay đổi giá trị thanh trỏ. Tuy nhiên phải đặc biệt chú ý đến kích cỡ dữ liệu mà thanh trỏ đó trỏ đến: Nếu một thanh trỏ đang trỏ đến một byte, nó có thể trỏ đến byte kế tiếp bằng cách tăng giá trị nó lên 01 đơn vị. Nếu một thanh trỏ đang trỏ đến một từ đơn, nó có thể trỏ đến từ đơn kế tiếp bằng cách tăng giá trị nó lên 02 đơn vị. Nếu một thanh trỏ đang trỏ đến một từ kép, nó có thể trỏ đến từ kép kế tiếp bằng cách tăng giá trị nó lên 04 đơn vị. Ví dụ:
Trang
53
nguyen ba hoi
9.3. Không gian địa chỉ các vùng nhớ Địa chỉ vùng nhớ đối với các CPU họ 22X (họ CPU hiện tại) Khả năng truy cập Bit (Byte.bit)
Byte
Word
Double Word
Vùng nhớ
CPU221
CPU222
CPU 226 &
CPU224
CPU226XM
V
0.0 - 2047.7
0.0 - 2047.7
0.0 - 5119.7
0.0 - 10239.7
I
0.0 - 15.7
0.0 - 15.7
0.0 - 15.7
0.0 - 15.7
Q
0.0 - 15.7
0.0 - 15.7
0.0 - 15.7
0.0 - 15.7
M
0.0 - 31.7
0.0 - 31.7
0.0 - 31.7
0.0 - 31.7
SM
0.0 - 179.7
0.0 - 299.7
0.0 - 549.7
0.0 - 549.7
S
0.0 - 31.7
0.0 - 31.7
0.0 - 31.7
0.0 - 31.7
T
0 - 255
0 - 255
0 - 255
0 - 255
C
0 - 255
0 - 255
0 - 255
0 - 255 0.0 - 59.7
L
0.0 - 59.7
0.0 - 59.7
0.0 - 59.7
VB
0 - 2047
0 - 2047
0 - 5119
0 - 10239
IB
0 - 15
0 - 15
0 - 15
0 - 15
QB
0 - 15
0 - 15
0 - 15
0 - 15
MB
0 - 31
0 - 31
0 - 31
0 - 31
SMB
0 - 179
0 - 299
0 -549
0 - 549
SB
0 - 31
0 - 31
0- 31
0 - 31
LB
0 - 59
0 - 59
0 - 59
0 - 59
AC
0-3
0-3
0-3
0–3
VW
0 - 2046
0 - 2046
0 - 5118
0 - 10238
IW
0 - 14
0 - 14
0 - 14
0 - 14
QW
0 - 14
0 - 14
0 - 14
0 - 14
MW
0 - 30
0 - 30
0 - 30
0 - 30
SMW
0 - 178
0 - 298
0 - 548
0 - 548
SW
0 - 30
0 - 30
0 - 30
0 - 30
T
0 - 255
0 - 255
0 - 255
0 - 255
C
0 - 255
0 - 255
0 - 255
0 - 255
LW
0 - 58
0 - 58
0 - 58
0 - 58
AC
0-3
0-3
0-3
0-3
AIW
0 - 30
0 - 30
0 - 62
0 - 62
AQW
0 – 62
0 - 30
0 - 30
0 - 62
VD
0 - 2044
0 - 2044
0 - 5116
0 - 10236
ID
0 - 12
0 - 12
0 - 12
0 - 12
QD
0 - 12
0 - 12
0 - 12
0 - 12
MD
0 - 28
0 - 28
0 - 28
0 - 28
SMD
0 - 176
0 - 296
0 - 546
0 - 546
SD
0 - 28
0 - 28
0 - 28
0 - 28
LD
0 - 56
0 - 56
0 - 56
0 - 56
AC
0-3
0-3
0-3
0-3
HC
0-5
0-5
0-5
0–5
Địa chỉ vùng nhớ đối với các CPU họ 21X (họ CPU cũ) Khả năng truy cập Bit (Byte.bit)
Vùng nhớ
CPU 210
V
CPU 212
CPU 214
CPU 215
CPU 216
0.0 - 1023.7
0.0 - 4095.7
0.0 - 5119.7 0.0 - 5119.7
I
0.0 - 0.3
0.0 - 7.7
0.0 - 7.7
0.0 - 7.7
0.0 - 7.7
Q
0.0 - 0.3
0.0 - 7.7
0.0 - 7.7
0.0 - 7.7
0.0 - 7.7
M
0.0 - 5.7
0.0 - 15.7
0.0 - 31.7
0.0 - 31.7
0.0 - 31.7
SM
0.0 - 1.7
0.0 - 45.7
0.0 - 94.7
0.0 - 194.7
0.0 - 194.7
0 - 63
0 - 127
0 - 255
0 - 255
T
Trang
54
Byte
Word
Double Word
C
0 - 63
0 - 127
0 - 255
nguyen ba hoi 0 - 255
S
0.0 - 7.7
0.0 - 15.7
0.0 - 31.7
0.0 - 31.7
VB
0 - 1023
0 - 4095
0 - 5119
0 - 5119
IB
0-7
0-7
0-7
0-7
QB
0-7
0-7
0-7
0-7
MB
0 - 15
0 - 31
0 - 31
0 - 31
SMB
0 - 45
0 - 94
0 - 194
0 - 194
AC
0-3
0-3
0-3
0-3
SB
0-7
0 - 15
0 - 31
0 – 31
VW
0 - 1022
0 - 4094
0 - 5118
0 - 5118
IW
0-6
0-6
0-6
0-6
QW
0-6
0-6
0-6
0-6
0 - 30
0 - 30
MW
0-4
0 - 14
0 - 30
SMW
0-2
0 - 44
0 - 93
0 - 193
0 - 193
T
0-3
0 - 63
0 - 127
0 - 255
0 - 255
C
0-3
0 - 63
0 - 127
0 - 255
0 - 255
AC
0-3
0-3
0-3
0-3
AIW
0 - 30
0 - 30
0 - 30
0 - 30
AQW
0 - 30
0 - 30
0 - 30
0 - 30
SW
0-6
0 - 14
0 - 30
0 – 30
VD
0 - 1020
0 - 4092
0 - 5116
0 - 5116
ID
0-4
0-4
0-4
0-4
QD
0-4
0-4
0-4
0-4
MD
0 - 12
0 - 28
0 - 28
0 - 28
SMD
0 - 42
0 - 91
0 - 191
0 - 191
AC
0-3
HC
0-3 0-2
0-3 0-2
0-3 0–2
9.4. Bảo toàn dữ liệu S7-200 cung cấp nhiều khả năng cho phép lưu giữ chương trình, dữ liệu cũng như cấu hình hệ thống trong những trường hợp mất nguồn cung cấp: § CPU có bộ nhớ kiểu EEPROM để lưu toàn bộ chương trình, cấu hình và phần dữ liệu quan trọng nhất. § Bộ nhớ RAM được trang bị “super capacitor” có thể giữ nguyên vẹn thông tin một thời gian dài sau khi mất nguồn nuôi. Tuỳ loại CPU, thời gian đó có thể kéo dài vài ngày. Super Capacitor 72h:
§ Ta có thể chọn gắn thêm “cartridge” chứa pin để kéo dài thời gian nói trên. Pin sẽ giữ dữ liệu trong RAM sau khi “super capacitor” cạn. Trang
55
nguyen ba hoi
Trang
56
nguyen ba hoi
Chương 10 Timer và Counter 10.1. Các loại timer (b3)
Mạch timer dây nối
10.2. TON (b3)
Trang
57
nguyen ba hoi
Bài thực hành: Đèn nhấp nháy tự động
10.3. TONR (b4)
Trang
58
nguyen ba hoi
10.4. TOFF (b4)
Trang
59
nguyen ba hoi
10.5. Bài tập Timer (b4) Các bài thực hành liên quan: Điều khiển đèn nhấp nháy, bơm định lượng, điều khiển hệ thống ATS, đèn giao thông, băng tải, trộn phối liệu, hóa chất, thang nâng hàng, ATS.
10.6. Chú ý khi dùng Timer với độ phân giải khác nhau (b4) Xem giáo trình tập lệnh.
10.7. Counter (b5)
10.8. Counter tốc độ cao (b5) 6 bộ đếm tốc độ cao với CPU224: HSC0 à HSC5.
Các ví dụ: Trang
60
nguyen ba hoi
Trang
61
nguyen ba hoi
Chương 11 Giải bài toán có cấu trúc 11.1. GBT bằng giản đồ thời gian (Timing diagram) Các bài toán handicap door, pulse.
11.2. GBT bằng lưu đồ (flowchart) và các bit tuần tự (sequence bits) Chú giải các dạng kí hiệu khi xây dựng lưu đồ. Các bài toán tank filler, garage door controller.
11.3. GBT bằng sơ đồ trạng thái (state diagram) Các bài toán garage door controller, coffee machine, traffic light controller.
11.4. Các lệnh còn lại trong tập lệnh Xem giáo trình tập lệnh.
Trang
62
nguyen ba hoi
Chương 12 Ngắt 3 nguồn tạo ngắt: ç Ngắt truyền thông ç Ngắt I/O ç Ngắt thời gian Các lệnh cho phép ngắt toàn cục (ENI), cấm ngắt toàn cục (DISI), đính kèm (ATCH), giải đính kèm (DTCH), lệnh quay về từ CT con ngắt (RETI)
Trang
63
nguyen ba hoi
Trang
64
nguyen ba hoi
Chương 13 PID, Freeport 13.1. PID Xem chi tiết trong giáo trình tập lệnh.
13.2. Freeport Các câu lệnh Transmit (XMT) và Receive (RCV) cho phép giao tiếp với các thiết bị bên ngoài như máy in, modem, máy tính thông qua cổng truyền thông.
Trang
65
nguyen ba hoi
Chương 14 Các phương thức truyền thông Truyền thông là phần khá phức tạp trong việc làm chủ PLC. Điều quan trọng là chúng ta phải nắm rõ các kiểu cấu trúc mạng khác nhau của các PLC, các phương thức truyền thông được sử dụng và làm chủ tất cả các thành phần cấu thành nên mạng. Chúng ta không đi sâu vào chi tiết trong tài liệu này mà chỉ điểm qua những nét chính. Trước hết, ta phân biệt một số mô hình mạng: ·
Mạng đơn chủ (Single Master)
·
Mạng đa chủ (Multiple Master)
· Sử dụng Modem 10 bit nối 01 chủ với 01 PLC S7-200 hoạt động như trạm (Slave) ·
Sử dụng Modem 11 bit trong mạng đơn chủ
Ví dụ về cấu hình mạng:
Trong những thành phần tham gia mạng, các CPU có thể hoạt động như chủ hoặc như trạm; TD 200 là thiết bị chủ; thiết bị lập trình hoặc máy vi tính cài STEP 7 cũng là thiết bị chủ. Phần mềm STEP 7 - Micro / Win 32 được thiết kế chỉ kết nối được với một CPU S7-200 tại một thời điểm, tuy nhiên nó có thể kết nối tới bất cứ CPU nào trong mạng. Các phương thức truyền thông chính: ·
Điểm đối điểm: Point-to-Point Interface (PPI)
·
Đa điểm: Multipoint Interface (MPI)
·
PROFIBUS (Process Field Bus)
Các phương thức này đều đặt cơ sở trên cấu trúc OSI (Open System Interconnection) 7 lớp. Các phương thức PPI và MPI cũng sử dụng nguyên lý mạch hỏi vòng (Token ring), phù hợp với chuẩn PROFIBUS đã được qui định trong bộ chuẩn châu Âu EN 50170. Những phương thức trên đều là bất đồng bộ, đơn vị cơ sở là ký tự với 01 start bit, 08 data bit, even parity và 01 stop bit. Khung dữ liệu bao gồm những ký tự đặc biệt mở đầu và kết thúc, địa chỉ nguồn (nơi gửi) và đích (nơi đến), độ dài dữ liệu và “checksum”. Cả ba phương thức có thể cùng hoạt động chung trên một mạng, chỉ cần điều kiện cùng tốc độ truyền (baud rate). Mạng theo chuẩn PROFIBUS sử dụng đường truyền là những cặp dây xoắn theo chuẩn RS-485. Chuẩn đường truyền này cho phép nối tới 32 thiết bị trên một bộ phận (segment). Khoảng cách giữa hai điểm xa nhất trong một bộ phận như vậy, tùy theo tốc độ đường truyền sử dụng, có thể lên đến 1200 m. Các bộ phận lại có thể nối với nhau qua những “repeater” để tăng số thiết bị trong mạng cũng như khoảng cách hoạt động cho đến 9600 m tùy theo tốc độ truyền. Trang
66
nguyen ba hoi
Các phương thức này phân biệt 02 loại thiết bị: chủ và tớ (trạm). Thiết bị chủ có thể gửi yêu cầu lên mạng trong khi trạm chỉ trả lời, không bao giờ tự gửi thông tin lên mạng. Số địa chỉ tối đa là 127 (0 đến 126) với nhiều nhất là 32 thiết bị chủ. Mỗi thiết bị trên mạng phải có địa chỉ khác nhau. Mặc định, thiết bị lập trình (hay PC) được định địa chỉ 0, các thiết bị giao diện như TD 200, OP3, OP7, ... có địa chỉ là 1 còn PLC được định địa chỉ mặc định là 2.
14.1. PPI PPI là phương thức chủ / tớ. Các thiết bị chủ (CPU, thiết bị lập trình, TD 200) gửi yêu cầu đến các trạm và các trạm trả lời. Các trạm không bao giờ tự gửi thông tin lên mạng mà chỉ chờ nhận các yêu cầu của các thiết bị chủ để trả lời. Tất cả các CPU S7-200 đều có thể hoạt động như trạm trong mạng. Một số CPU có thể hoạt động như thiết bị chủ trong mạng khi ở chế độ RUN, nếu chương trình bật chế độ PPI master (với SMB30). Một khi ở trong chế độ này, ta có thể đọc hay viết vào một CPU khác bằng các lệnh NETR và NETW. Trong khi đó CPU vẫn trả lời các thiết bị chủ khác như một trạm thông thường. PPI không hạn chế số thiết bị chủ được phép nối với một trạm, tuy nhiên như trên đã nêu, số thiết bị chủ tối đa trong một mạng là 32.
14.2. MPI MPI có thể là phương thức chủ / tớ hay chủ / chủ. Cách thức hoạt động phụ thuộc vào loại thiết bị. Chẳng hạn nếu thiết bị đích là CPU S7-300 thì MPI tự động trở thành chủ / chủ bởi vì các CPU S7-300 là các thiết bị chủ trong mạng. Nhưng nếu đích là CPU S7-200 thì MPI lại là chủ / tớ vì các CPU S7-200 lúc đó được coi như là trạm. Khi hai thiết bị trong mạng kết nối với nhau bằng phương thức MPI, chúng tạo nên một liên kết riêng, không thiết bị chủ nào khác có thể can thiệp vào liên kết này. Thiết bị chủ trong hai thiết bị kết nối thường giữ mối liên kết đó trong một khoảng thời gian ngắn hoặc hủy liên kết vô thời hạn (giải phóng đường truyền). Những liên kết như trên đòi hỏi một tài nguyên nhất định trong CPU nên mỗi CPU chỉ có thể hỗ trợ một số lượng hữu hạn các liên kết như vậy. Thông thường một CPU cho phép 04 liên kết, 02 trong đó một dành riêng cho thiết bị lập trình hay PC, một dành cho giao diện. Điều này cho phép lúc nào cũng có thể kết nối ít nhất một thiết bị lập trình hoặc PC, một giao diện với CPU. Những thiết bị chủ khác (như các CPU khác chẳng hạn) không thể kết nối qua các liên kết dành riêng này. Các CPU S7-300 và S7-400 có thể kết nối với các CPU S7-200 bằng một trong hai liên kết còn lại của CPU S7-200 và đọc hay ghi dữ liệu vào CPU S7-200 với các lệnh XGET và XPUT.
14.3. PROFIBUS Phương thức PROFIBUS được thiết kế cho việc truyền thông tốc độ cao với các thiết bị phân phối vào ra, thường cũng được gọi là các đầu vào ra từ xa (remote I/O). Những thiết bị như vậy được nhiều nhà sản xuất cung cấp, từ các module vào ra đơn giản đến các bộ điều khiển mô tơ và các PLC. Mạng PROFIBUS thường bao gồm một thiết bị chủ và nhiều trạm vào ra. Thiết bị chủ được đặt cấu hình để nhận biết loại cũng như địa chỉ của các trạm nối vào nó. Sau đó nó sẽ tự kiểm tra các trạm theo cấu hình được đặt. Thiết bị chủ ghi vào các trạm và đọc dữ liệu từ đó một cách liên tục. Nói chung mỗi thiết bị chủ thường làm chủ các trạm của mình, các thiết bị chủ khác trên mạng (nếu có) chỉ có thể truy cập rất hạn chế vào các trạm không phải của chúng. Phương thức định nghĩa bởi người sử dụng (FreePort) Trang
67
nguyen ba hoi
Phương thức này cho phép người lập trình làm chủ việc truyền thông, thực tế là định nghĩa phương thức truyền thông riêng, có thể kết nối tới nhiều loại thiết bị thông minh khác. Chương trình kiểm soát cổng truyền thông trong phương thức này thông qua các ngắt nhận, ngắt gửi, lệnh nhận (RCV) và lệnh gửi (XMT). Cách thức truyền thông hoàn toàn do chương trình làm chủ. Phương thức này được điều khiển với byte SMB30 (dành cho cổng 0) và chỉ hoạt động trong chế độ RUN. Khi CPU chuyển sang chế độ STOP, phương thức này bị hủy và cổng truyền thông trở về phương thức bình thường PPI. Cấu hình phần cứng của mạng: Do phần này nặng về tính kỹ thuật và đòi hỏi tính chính xác trong từng trường hợp cụ thể nên chúng ta sẽ không nói đến kỹ trong tài liệu này. Sơ lược như ta đã biết, đường dây truyền tuân theo chuẩn RS 485, bản chất là cặp dây xoắn: General Features
Specification
Type
Shielded, twisted pair
Conductor cross section
24 AWG (0.22 mm 2 ) or larger
Cable capacitance
< 60 pF/m
Nominal impedance
100 ohm to 120 ohm
Cách đấu nối như những mạng sử dụng Token ring (mạch hỏi vòng) thông thường:
Khoảng cách truyền tối đa giới hạn tùy theo tốc độ truyền: Transmission Rate
Maximum Cable Length of a Segment
9.6 kbaud to 19.2 kbaud
1,200 m (3,936 ft.)
187.5 kbaud
1,000 m (3,280 ft.)
Có thể dùng bộ lặp để tăng khoảng cách cũng như số thiết bị:
Cổng truyền thông trên CPU S7-200:
Trang
68
nguyen ba hoi
Kết nối PC với mạng RS 485: Ở đây chúng ta không đi sâu vào cách thiết lập thông số cho cáp PC/PPI cũng như các card CP hay MPI hoạt động. Chúng ta chỉ nói thêm một chút về cáp PC/PPI vì nó được sử dụng khá thông dụng mà chúng ta đã nhắc đến trong phần đầu của tài liệu này (chương 3). Đây là cáp chuyển đổi giữa hai chuẩn RS 485 và RS 232. Nếu nối với máy vi tính, đầu RS 232 được cắm vào cổng COM, chú ý với loại cáp có DIP switch 05 vị trí thì phải chọn DCE (Data Control Equipment). Cáp này còn được sử dụng để nối với Modem, cũng có giao tiếp RS 232 nhưng là DTE (Data Terminal Equipment) như các minh họa sau:
Trang
69
Tập lệnh S7-200
GIÁO TRÌNH TẬP LỆNH PLC SIEMENS S7-200 ThS. Nguyễn Bá Hội Đại học Đà Nẵng - Trường Đại học Bách khoa
[email protected]
Giáo trình đầy đủ bao gồm 3 phần: 1. Giáo trình lý thuyết 2. Giáo trình tập lệnh 3. Giáo trình bài tập
Trang 1
Tập lệnh S7-200
MỤC LỤC 1.
Lệnh logic với bit............................................................................................................. 4
1.1 Contact ............................................................................................................................................... 4 1.1.1 Công tắc ..................................................................................................................................... 4 1.1.2 Công tắc tức khắc ...................................................................................................................... 4 1.1.3 Lệnh đảo bit, lệnh sườn ............................................................................................................. 4 1.2 Coil...................................................................................................................................................... 6 1.2.1 Lệnh ra ....................................................................................................................................... 6 1.2.2 Lệnh ra tức khắc......................................................................................................................... 6 1.2.3 Lệnh Set, Reset.......................................................................................................................... 6 1.2.4 Lệnh Set, Reset Immediat.......................................................................................................... 6 1.2.5 Lệnh không làm gì cả ................................................................................................................. 7
2.
Lệnh so sánh ................................................................................................................... 8
3.
Lệnh chuyển đổi .............................................................................................................. 9
4.
Lệnh định thời ............................................................................................................... 11
5.
Lệnh bộ đếm .................................................................................................................. 13
6.
Lệnh dịch chuyển ô nhớ ............................................................................................... 15
7.
Lệnh với Bảng ............................................................................................................... 16
7.1 7.2 7.3
8. 8.1 8.2 8.3
Lệnh thêm vào bảng ....................................................................................................................... 16 Lệnh Memory Fill............................................................................................................................. 17 Lệnh tìm kiếm trong bảng .............................................................................................................. 17
Lệnh toán số học........................................................................................................... 19 Cộng, Trừ, Nhân, Chia số nguyên, số thực.................................................................................. 19 Lệnh tăng giảm một đơn vị ............................................................................................................ 21 Các lệnh hàm số học ...................................................................................................................... 22
9.
Lệnh vòng lặp PID ......................................................................................................... 22
10.
Lệnh phép toán logic .................................................................................................... 29
10.1 10.2
11. 11.1 11.2 11.3 11.4
12. 12.1 12.2 12.3 12.4 12.5
Lệnh đảo byte, word, doubleword ............................................................................................ 29 Lệnh AND, OR, XOR ................................................................................................................... 29
Lệnh dịch và quay ......................................................................................................... 30 Dịch trái hay phải ........................................................................................................................ 30 Quay trái hay phải....................................................................................................................... 31 Lệnh dịch thanh ghi các bit (Shift Register Bit): ..................................................................... 32 Lệnh SWAP.................................................................................................................................. 33
Các lệnh điều khiển chương trình................................................................................ 33 END có điều kiện ........................................................................................................................ 33 STOP ............................................................................................................................................ 33 Lệnh Watchdog Reset ................................................................................................................ 34 Lệnh nhảy .................................................................................................................................... 34 Lệnh SCR..................................................................................................................................... 35
13.
Lệnh chương trình con ................................................................................................. 36
14.
Lệnh ngắt ....................................................................................................................... 38
Trang 2
Tập lệnh S7-200
Một số qui định khi tra cứu lệnh và sử dụng lệnh: - Trên cùng là phần tên lệnh hoặc nhóm lệnh. - Tiếp theo là cú pháp lệnh, lần lượt trong LAD, FBD và STL. - Dưới cùng là những loại CPU S7-200 cho phép sử dụng lệnh, lưu ý ở đây chỉ bao gồm 03 loại CPU mới: 221, 222 và 224. - Bên cạnh là phần mô tả hoạt động của lệnh. Trang 3
Tập lệnh S7-200
Các trường hợp lỗi là các trường hợp gây lỗi khiến đầu ra ENO = 0, bình thường khi lệnh được thực hiện thì ENO = 1. - Các bit đặc biệt trong vùng SM có giá trị thay đổi tùy theo kết quả thực hiện lệnh. - Bảng các toán hạng chỉ ra các thông số hợp lệ của lệnh - Sau đây là những ký hiệu khi gõ lệnh trong STEP 7: o Trong LAD: ---> nghĩa là có thể nối tiếp lệnh khác (nhưng không bắt buộc). o Trong LAD: --->> nghĩa là bắt buộc phải nối tiếp lệnh khác. o Tên biến nằm trong ngoặc kép (ví dụ “var”) là biến toàn cục. o Tên biến có ký hiệu # đằng trước là biến cục bộ. o Ký hiệu ? hay ???? nghĩa là yêu cầu toán hạng. o Ký hiệu << hoặc >> yêu cầu hoặc toán hạng hoặc nối lệnh khác. o Ký hiệu >I cho biết đó là đầu ra ENO. o Ký tự % trước tên biến nghĩa là biến trực tiếp trong IEC. o Trong FBD, dấu tròn nhỏ ở đầu vào đánh dấu đảo (như trong điện tử); một gạch dọc ngắn (|) ở đầu vào đánh dấu giá trị tức khắc (đầu vào trực tiếp).
1. Lệnh logic với bit 1.1
Contact 1.1.1 Công tắc Công tắc thường mở (Normally Open, viết tắt là NO) và công tắc thường đóng (Normally Closed, viết tắt là NC). Đối với PLC, mỗi công tắc đại diện cho trạng thái một bit trong bộ nhớ dữ liệu hay vùng ảnh của các đầu vào, ra. Công tắc thường mở sẽ đóng (ON - nghĩa là cho dòng điện đi qua) khi bit bằng 1 còn công tắc thường đóng sẽ đóng (ON) khi bit bằng 0. Trong LAD, các lệnh này được biểu diễn bằng chính các công tắc thường mở và thường đóng. Trong FBD, các công tắc thường mở được biểu diễn như các đầu vào hoặc ra của các khối chức năng AND hoặc OR. Công tắc thường đóng được thêm dấu đảo (vòng tròn nhỏ) ở đầu vào tương ứng. Trong STL, các công tắc thường mở được sử dụng trong các lệnh LOAD, AND hoặc OR. Lệnh LOAD ghi giá trị bit được đánh địa chỉ bởi toán hạng của lệnh vào đỉnh ngăn xếp, những giá trị cũ trong ngăn xếp bị đẩy xuống một bậc (giá trị dưới cùng sẽ mất). Các lệnh AND và OR thực hiện phép toán logic AND hay OR giữa giá trị được trỏ đến bởi toán hạng với đỉnh ngăn xếp, kết quả được ghi vào đỉnh ngăn xếp, những giá trị cũ trong ngăn xếp bị đẩy xuống một bậc. Hoàn toàn tương tự đối với các công tắc thường đóng, được sử dụng trong các lệnh LOAD NOT, AND NOT và OR NOT (giá trị được trỏ đến bởi toán hạng sẽ bị đảo).
1.1.2 Công tắc tức khắc Trong STL, các công tắc thường mở tức khắc được sử dụng trong các lệnh LOAD IMMEDIATE (ghi giá trị đầu vào vật lý vào đỉnh ngăn xếp, những giá trị cũ trong ngăn xếp bị đẩy xuống một bậc (giá trị dưới cùng sẽ mất)), AND IMMEDIATE hoặc OR IMMEDIATE (thực hiện phép toán lô gic And hay Or giữa giá trị đầu vào vật lý với đỉnh ngăn xếp, kết quả được ghi vào đỉnh ngăn xếp, những giá trị cũ trong ngăn xếp bị đẩy xuống một bậc). Hoàn toàn tương tự đối với các công tắc thường đóng tức khắc, được sử dụng trong các lệnh LOAD NOT IMMEDIATE, AND NOT IMMEDIATE và OR NOT IMMEDIATE (giá trị đầu vào vật lý bị đảo). 1.1.3 Lệnh đảo bit, lệnh sườn Lệnh đảo thay đổi dòng năng lượng (Power Flow). Nếu dòng năng lượng gặp lệnh này, nó sẽ bị chặn lại. Ngược lại nếu phía trước lệnh này không có dòng năng lượng, nó sẽ trở thành nguồn cung cấp dòng năng lượng. Trong LAD, lệnh này được biểu diễn như một công tắc. Trong FBD, lệnh đảo không có biểu tượng riêng. Nó được tích hợp như là đầu vào đảo của những khối chức năng khác (với vòng tròn nhỏ ở đầu vào của các khối chức năng đó). Trong STL, lệnh đảo đảo giá trị của đỉnh ngăn xếp: 0 thành 1 và 1 thành 0. Lệnh này không có toán hạng. Trang 4
Tập lệnh S7-200
Lệnh sườn: Đều thuộc nhóm lệnh các công tắc, ghi nhận trạng thái các bit dữ liệu (0 hay 1), quen thuộc với khái niệm “mức”. Các lệnh về sườn ghi nhận không phải mức đơn thuần mà là sự biến đổi mức. Lệnh sườn dương (Positive Transition) cho dòng năng lượng đi qua trong khoảng thời gian bằng thời gian một vòng quét khi ở đầu vào của nó có sự thay đổi mức từ 0 lên 1. Lệnh sườn âm (Negative Transition) cho dòng năng lượng đi qua trong khoảng thời gian bằng thời gian một vòng quét khi ở đầu vào của nó có sự thay đổi mức từ 1 xuống 0. Trong LAD, các lệnh này được biểu diễn cũng như các công tắc. Trong FBD, các lệnh này được biểu diễn bằng các khối chức năng P và N. Trong STL, lệnh Edge Up, nếu phát hiện có sự thay đổi mức của đỉnh ngăn xếp từ 0 lên 1, sẽ đặt vào đỉnh ngăn xếp giá trị 1. Trong trường hợp ngược lại, nó đặt vào đó giá trị 0. Tương tự, lệnh Edge Down, nếu phát hiện có sự thay đổi mức của đỉnh ngăn xếp từ 1 xuống 0, sẽ đặt vào đỉnh ngăn xếp giá trị 1. Trong trường hợp ngược lại, nó cũng đặt vào đó giá trị 0.
Chú ý: Theo cấu trúc hoạt động của PLC, sự thay đổi mức tất nhiên chỉ được phát hiện giữa các vòng quét liên tiếp. Do đó mỗi lệnh sườn này cần một bit nhớ để nhớ trạng thái đầu vào của nó ở vòng quét kế trước. Vì đặc tính này mà tổng số lệnh sườn được sử dụng trong một chương trình bị hạn chế (do dung lượng bộ nhớ dành cho chúng có hạn). Ví dụ cho các lệnh NOT, P, N:
Trang 5
Tập lệnh S7-200
1.2
Coil 1.2.1 Lệnh ra Giá trị bit được định địa chỉ bởi toán hạng của lệnh ra phản ảnh trạng thái của dòng năng lượng (Power Flow) ở đầu vào lệnh này. Trong LAD và FBD, lệnh ra đặt giá trị bit được trỏ đến bởi toán hạng của nó bằng giá trị dòng năng lượng ở đầu vào của lệnh. Trong STL, lệnh ra sao chép giá trị đỉnh ngăn xếp ra giá trị bit được trỏ đến bởi toán hạng của lệnh. 1.2.2 Lệnh ra tức khắc Giá trị đầu ra rời rạc (digital) vật lý được định địa chỉ bởi toán hạng của lệnh ra trực tiếp phản ảnh trạng thái của dòng năng lượng (Power Flow) ở đầu vào lệnh này. Trong LAD và FBD, lệnh ra trực tiếp đặt đồng thời giá trị đầu ra vật lý được trỏ đến bởi toán hạng của nó và bit ảnh của đầu ra này bằng giá trị dòng năng lượng ở đầu vào của lệnh. Điều đó khác với lệnh ra thông thường ở chỗ lệnh ra thông thường chỉ ghi giá trị vào bit ảnh của đầu ra. Trong STL, lệnh ra trực tiếp sao chép giá trị đỉnh ngăn xếp ra đồng thời giá trị đầu ra vật lý được trỏ đến bởi toán hạng của lệnh và bit ảnh của đầu ra này.
1.2.3 Lệnh Set, Reset Các lệnh SET và RESET đặt một số các bit liên tiếp trong bộ nhớ dữ liệu thành 1 (Set) hay 0 (Reset). Số lượng các bit được định bởi toán hạng [N] và bắt đầu từ bit được định địa chỉ bởi toán hạng [bit]. Số lượng các bit có thể Set hoặc Reset nằm trong khoảng từ 1 đến 255. Trong trường hợp sử dụng lệnh Reset với các bit nằm trong những vùng T hay C, các bộ định thời hay bộ đếm tương ứng sẽ bị reset. Nghĩa là bit trạng thái của chúng được đưa về 0 và số đang đếm cũng bị xóa (sẽ có giá trị 0). Những lỗi có thể được gây nên bởi các lệnh này (ENO = 0): + Bit đặc biệt SM4.3 = 1: lỗi Run - Time. + Lỗi 0006: địa chỉ gián tiếp. + Lỗi 0091: toán hạng vượt quá giới hạn cho phép.
1.2.4 Lệnh Set, Reset Immediat Các lệnh SET IMMEDIATE và RESET IMMEDIATE đặt một số các đầu ra rời rạc (digital) vật lý liên tiếp thành 1 (Set) hay 0 (Reset). Số lượng các đầu ra được định bởi toán hạng [N] và bắt đầu từ đầu ra được định địa chỉ bởi toán hạng [bit]. Số lượng các đầu ra vật lý có thể Set hoặc Reset nằm trong khoảng từ 1 đến 12. Ký tự “I” trong những lệnh này (Immediate) nói lên tính tức thời. Các lệnh này ghi giá trị mới ra các đầu ra vật lý đồng thời ghi cả vào các giá trị ảnh của chúng. Điều đó khác với những lệnh Set và Reset thông thường chỉ ghi giá trị mới vào vùng ảnh của các đầu ra. Những lỗi có thể được gây nên bởi các lệnh này (ENO = 0): + Bit đặc biệt SM4.3 = 1: lỗi Run - Time. + Lỗi 0006: địa chỉ gián tiếp. + Lỗi 0091: toán hạng vượt quá giới hạn cho phép.
Ví dụ:
Trang 6
Tập lệnh S7-200
1.2.5 Lệnh không làm gì cả Lệnh không làm gì (No Operation) không tác động đến chương trình. Mặc dù nó cũng có một toán hạng [N] dạng Byte, là một hằìng số trong khoảng từ 1 đến 255.
Trang 7
Tập lệnh S7-200
2. Lệnh so sánh
So sánh Byte: Lệnh so sánh Byte dùng để so sánh 02 giá trị dạng byte được định địa chỉ bởi hai toán hạng ở đầu vào của lệnh: [IN1] và [IN2]. Có tất cả 06 phép so sánh có thể được thực hiện: [IN1] = [IN2], [IN1] >= [IN2], [IN1] <= [IN2], [IN1] > [IN2], [IN1] < [IN2], [IN1] <> [IN2]. Các byte được đem so sánh là những giá trị không dấu. Trong LAD, lệnh này có dạng một công tắc và công tắc đó đóng (ON) khi điều kiện đem so sánh có giá trị đúng. Trong FBD, đầu ra sẽ có giá trị 1 nếu điều kiện đem so sánh là đúng. Trong STL, lệnh được thực hiện sẽ ghi giá trị 1 vào đỉnh ngăn xếp (với những lệnh Load) hoặc thực hiện phép toán lô gic AND hay OR (tùy theo lệnh cụ thể) giá trị 1 với đỉnh ngăn xếp nếu điều kiện so sánh đúng. So sánh số nguyên (Integer): Lệnh so sánh số nguyên dùng để so sánh 02 giá trị dạng Integer được định địa chỉ bởi hai toán hạng ở đầu vào của lệnh: [IN1] và [IN2]. Có tất cả 06 phép so sánh có thể được thực hiện: [IN1] = [IN2], [IN1] >= [IN2], [IN1] <= [IN2], [IN1] > [IN2], [IN1] < [IN2], [IN1] <> [IN2]. Các số nguyên được đem so sánh là những giá trị có dấu: 16#7FFF > 16#8000. So sánh từ kép (Double Word): Lệnh so sánh từ kép dùng để so sánh 02 giá trị dạng Double Word được định địa chỉ bởi hai toán hạng ở đầu vào của lệnh: [IN1] và [IN2]. Có tất cả 06 phép so sánh có thể được thực hiện: [IN1] = [IN2], [IN1] >= [IN2], [IN1] <= [IN2], [IN1] > [IN2], [IN1] < [IN2], [IN1] <> [IN2]. Các giá trị từ kép được đem so sánh là những giá trị có dấu: 16#7FFFFFFF > 16#80000000. So sánh số thực (Real): Lệnh so sánh số thực dùng để so sánh 02 giá trị dạng Real được định địa chỉ bởi hai toán hạng ở đầu vào của lệnh: [IN1] và [IN2]. Có tất cả 06 phép so sánh có thể được thực hiện: [IN1] = [IN2], [IN1] >= [IN2], [IN1] <= [IN2], [IN1] > [IN2], [IN1] < [IN2], [IN1] <> [IN2]. Các số thực được đem so sánh là những giá trị có dấu theo kiểu dấu phẩy động. Ví dụ sử dụng lệnh so sánh:
Trang 8
Tập lệnh S7-200
3. Lệnh chuyển đổi
Ví dụ Round và Truncate:
Trang 9
Tập lệnh S7-200
Ví dụ SEG (Segment):
Ngoài ra còn có các lệnh chuyển đổi sang mã ASCII. Trang 10
Tập lệnh S7-200
4. Lệnh định thời SIMATIC S7-200 có 03 loại bộ định thời: - Bộ đóng trễ (On - Delay Timer) TON - Bộ đóng trễ có nhớ (Retentive On - Delay Timer) TONR - Bộ ngắt trễ (Off - Delay Timer) TOF Các bộ đóng trễ và đóng trễ có nhớ bắt đầu đếm thời gian khi có đầu vào EN (Enable) ở mức 1 (ON). Lúc giá trị đếm được lớn hơn hoặc bằng giá trị đặt trước tại đầu vào PT (Preset Time) thì bit trạng thái sẽ được đặt bằng 1 (ON). Điều khác nhau giữa hai loại bộ đóng trễ này là: bộ đóng trễ bình thường sẽ bị reset (cả giá trị đang đếm lẫn bit trạng thái đều bị xóa về 0) khi đầu vào EN bằng 0; trong khi đó bộ định thời có nhớ lưu lại giá trị của nó khi đầu vào EN bằng 0 và tiếp tục đếm nếu đầu vào EN lại bằng 1. Như vậy ta có thể dùng loại có nhớ để cộng thời gian những lúc đầu vào EN bằng 1. Loại bộ định thời này có thể reset (xóa giá trị đang đếm về 0) bằng lệnh R (Reset). Cả hai loại bộ đóng trễ vẫn tiếp tục đếm thời gian ngay cả sau khi đã đạt đến giá trị đặt trước PT và chỉ dừng đếm khi đạt giá trị tối đa 32767 (16#7FFF). Bộ ngắt trễ dùng để đưa giá trị đầu ra (bit trạng thái) về 0 (OFF) trễ một khoảng thời gian sau khi đầu vào (EN) đổi về 0. Khi đầu vào EN được đặt bằng 1 (ON) thì bit trạng thái của bộ ngắt trễ cũng bằng 1 ngay lúc đó đồng thời giá trị đếm của nó bị xóa về 0. Khi đầu vào EN về 0, bộ định thời bắt đầu đếm và đếm cho đến khi đạt giá trị đặt trước PT. Lúc đó bit trạng thái của bộ ngắt trễ sẽ về 0 đồng thời nó cũng ngừng đếm. Nếu đầu vào EN chỉ bằng 0 trong khoảng thời gian ngắn hơn thời gian được đặt rồi quay lại bằng 1 thì bit trạng thái của bộ định thời vẫn giữ nguyên bằng 1. Bộ ngắt trễ chỉ bắt đầu đếm khi có sườn thay đổi từ 1 thành 0 ở đầu vào EN. Nếu bộ ngắt trễ ở trong vùng một SCR (Sequence Control Relay) và vùng SCR đó không được kích hoạt thì giá trị đếm của nó được xóa về 0, bit trạng thái cũng bằng 0 (OFF) và bộ định thời không đếm. Khái niệm vùng SCR sẽ được định nghĩa ở phần sau của tài liệu này.
Thời gian trễ được tính như là tích của giá trị đang đếm với độ phân giải của của bộ định thời.
Những bộ định thời có nhớ có địa chỉ được qui định riêng. Những bộ định thời còn lại (không nhớ) có thể được khai báo như là bộ đóng trễ hoặc ngắt trễ, nhưng không thể là cả hai. Ví dụ không thể có TON 33 và TOF 33 đồng thời. Bảng sau tóm tắt những đặc điểm hoạt động của ba loại bộ định thời nêu trên:
Trang 11
Tập lệnh S7-200
Lệnh Reset (R) có thể được sử dụng để reset bất kỳ bộ định thời nào. Các bộ định thời có nhớ (loại TONR) chỉ có thể reset bằng lệnh này. Các bộ định thời sau khi reset có bit trạng thái cũng như giá trị đếm đều được xóa về 0. Các bộ ngắt trễ (TOF) chỉ bắt đầu đếm khi có sự thay đổi từ 1 xuống 0 ở đầu vào IN. Các bộ định thời có độ phân giải khác nhau có cách hoạt động cũng khác nhau. Chúng ta xem xét kỹ hơn về vấn đề này: Bộ định thời với độ phân giải 1 ms: Bộ định thời loại này đếm số khoảng thời gian 1 ms trôi qua kể từ khi nó được kích hoạt. Bộ định thời với độ phân giải 1 ms được kích hoạt bằng lệnh khai báo của nó nhưng sau đó nó được cập nhật (bit trạng thái cũng như giá trị đếm) mỗi giây một lần một cách độc lập không phụ thuộc vào vòng quét chương trình. Nói một cách khác, một bộ định thời loại này có thể được cập nhật nhiều lần trong một vòng quét nếu như thời gian vòng quét lớn hơn 1 ms. Bởi vì một bộ định thời với độ phân giải 1 ms có thể được kích hoạt ở bất kỳ một thời điểm nào trong vòng 1 ms nên ta nên đặt giá trị đặt trước lớn hơn 1 đơn vị so với giá trị yêu cầu cần đếm. Ví dụ để đếm khoảng thời gian 56 ms, ta thường đặt giá trị đặt trước bằng 57. Bộ định thời với độ phân giải 10 ms: Bộ định thời loại này đếm số khoảng thời gian 10 ms trôi qua kể từ khi nó được kích hoạt. Bộ định thời với độ phân giải 10 ms được kích hoạt bằng lệnh khai báo của nó và sau đó nó được cập nhật (bit trạng thái cũng như giá trị đếm) mỗi vòng quét một lần ở ngay đầu mỗi vòng quét bằng cách cộng vào giá trị đang đếm của nó số khoảng thời gian 10 ms trôi qua kể từ đầu vòng quét trước. Nói một cách khác, giá trị đang đếm của bộ định thời loại này giữ nguyên không đổi trong suốt thời gian một vòng quét. Bởi vì một bộ định thời với độ phân giải 10 ms có thể được kích hoạt ở bất kỳ một thời điểm nào trong vòng 10 ms nên ta nên đặt giá trị đặt trước lớn hơn 1 đơn vị so với giá trị yêu cầu cần đếm. Ví dụ để đếm khoảng thời gian 140 ms, ta thường đặt giá trị đặt trước bằng 15. Bộ định thời với độ phân giải 100 ms: Bộ định thời loại này tính số khoảng thời gian 100 ms trôi qua kể từ khi nó được cập nhật lần cuối. Lệnh khai báo bộ định thời với độ phân giải 100 ms cập nhật bit trạng thái cũng như giá trị đếm của nó bằng cách cộng vào giá trị đang đếm của nó số khoảng thời gian 100 ms trôi qua kể từ vòng quét trước. Như vậy, giá trị đang đếm của bộ định thời loại này chỉ được cập nhật khi có lệnh khai báo nó thực hiện. Vì thế nếu bộ định thời với độ phân giải 100 ms đã được kích hoạt nhưng lệnh khai báo nó không được thực hiện trong mỗi vòng quét thì nó có thể không được cập nhật kịp thời và đếm thiếu thời gian. Ngược lại nếu lệnh khai báo bộ định thời được thực hiện nhiều lần trong một vòng quét thì nó có thể đếm dư thời gian do một số khoảng thời gian 100 ms được cộng nhiều lần. Tóm lại nên sử dụng bộ định thời loại này với lệnh khai báo thực hiện chính xác mỗi vòng quét một lần. Bởi vì một bộ định thời với độ phân giải 100 ms có thể được khởi động ở bất kỳ một thời điểm nào trong vòng 100 ms nên ta nên đặt giá trị đặt trước lớn hơn 1 đơn vị so với giá trị yêu cầu cần đếm. Ví dụ để đếm khoảng thời gian 2100 ms, ta thường đặt giá trị đặt trước bằng 22. Để hiểu thêm về cơ chế cập nhật của các bộ định thời với những độ phân giải khác nhau, chúng ta xem xét ví dụ sau, tạo bộ định thời 3 giây với lần lượt ba bộ định thời khác nhau (xem chương trình kèm theo): § Đầu tiên bộ định thời với độ phân giải 1 ms được sử dụng (T32, giá trị đặt trước 300). Q0.0 sẽ có giá trị bằng 1 (ON) trong thời gian một vòng quét khi và chỉ khi nào thời điểm cập nhật của bộ định thời mà giá trị đếm vượt qua giá trị đặt trước rơi vào đúng giữa lúc thực hiện hai lệnh này. Nghĩa là sau khi lệnh trước được thực hiện nhưng phải trước khi thực hiện lệnh sau. Trang 12
Tập lệnh S7-200
§ Nếu sử dụng bộ định thời với độ phân giải 10 ms (T33, giá trị đặt trước 30), Q0.0 không bao giờ có giá trị 1 (luôn luôn OFF). § Trường hợp cuối cùng sử dụng bộ định thời với độ phân giải 100 ms (T37, giá trị đặt trước bằng 3). Q0.0 luôn luôn có giá trị bằng 1 (ON) trong đúng thời gian một vòng quét. Để đảm bảo chắc chắn Q0.0 sẽ có giá trị 1 (ON) trong thời gian một vòng quét, ta phải dùng công tắc thường đóng Q0.0 để kích hoạt các bộ định thời thay vì dùng công tắc thường đóng với bit trạng thái của nó.
5. Lệnh bộ đếm Ba loại bộ đếm: bộ đếm lên (Count Up), bộ đếm xuống (Count Down) và loại bộ đếm có thể vừa đếm lên vừa đếm xuống (Count Up / Down). Bộ đếm lên đếm cho đến giá trị tối đa của nó (32767) mỗi khi có sườn lên ở đầu vào đếm lên (CU). Khi giá trị đếm (Cxxx) lớn hơn hoặc bằng giá trị đặt trước (PV) thì bit trạng thái (Cxxx) sẽ có giá trị 1 (ON). Bộ đếm có thể bị xóa (reset) bởi mức 1 ở đầu vào reset (R), lúc đó cả giá trị đếm lẫn bit trạng thái sẽ bị xóa về 0. Bộ đếm xuống đếm từ giá trị đặt trước (PV) mỗi khi có sườn lên ở đầu vào đếm xuống (CD). Khi giá trị đếm (Cxxx) bằng 0, bit trạng thái (Cxxx) sẽ bằng 1 đồng thời bộ đếm ngừng đếm. Mức cao ở đầu vào LD xóa bit trạng thái về 0 và tải giá trị đặt trước PV vào giá trị đếm. Bộ đếm vừa đếm lên vừa đếm xuống đếm lên khi có sườn lên ở đầu vào đếm lên (CU) và đếm xuống khi có sườn lên ở đầu vào đếm xuống (CD). Khi giá trị đếm (Cxxx) lớn hơn hoặc bằng giá trị đặt trước (PV) thì bit trạng thái (Cxxx) sẽ có giá trị 1 (ON). Bộ đếm có thể bị xóa (reset) bởi mức 1 ở đầu vào reset (R), lúc đó cả giá trị đếm lẫn bit trạng thái sẽ bị xóa về 0. Số hiệu các bộ đếm: C0 đến C255. Trong CPU 221, 222 và 224 mỗi bộ đếm được xác định loại tùy theo lệnh khai báo nhưng không thể khai báo các bộ đếm loại khác nhau với cùng một địa chỉ (trong vùng C). Trong STL, đầu vào reset (R) của bộ đếm tiến là bit đỉnh của ngăn xếp và đầu vào đếm của nó (CU) là bit thứ hai của ngăn xếp. Trong STL, đầu vào tải (LD) của bộ đếm lùi là bit đỉnh của ngăn xếp và đầu vào đếm của nó (CD) là bit thứ hai của ngăn xếp. Trong STL, đầu vào reset (R) của bộ đếm vừa đếm tiến vừa đếm Trang 13
Tập lệnh S7-200
lùi là bit đỉnh của ngăn xếp, đầu vào đếm lùi của nó (CD) là bit thứ hai của ngăn xếp và đầu vào đếm tiến của nó (CU) là bit thứ ba của ngăn xếp.
Các bộ đếm còn có thể bị reset bởi lệnh Reset. Bộ đếm vừa tiến vừa lùi khi đếm đến giá trị tối đa (32767) mà tiếp tục đếm lên thi số đếm sẽ nhảy sang giá trị tối thiểu (-32768) và tiếp tục đếm bình thường. Tương tự, nếu nó đếm lùi khi đã ở giá trị nhỏ nhất (-32768) thì số đếm sẽ nhảy thành giá trị lớn nhất (32767). Ví dụ sử dụng bộ đếm:
Trang 14
Tập lệnh S7-200
Các bộ đếm tốc độ cao xem giáo trình lí thuyết.
6. Lệnh dịch chuyển ô nhớ Các lệnh dịch chuyển một Byte, một từ đơn (Word), một từ kép (Double Word) hay một số thực (Real): Lệnh dịch chuyển một Byte, Move Byte, sao chép nội dung ô nhớ kích thước một byte được định địa chỉ ở đầu vào IN lên ô nhớ kích thước một byte được định địa chỉ ở đầu ra OUT. Nội dung byte nhớ ở địa chỉ [IN] không thay đổi. Tương tự cho các câu lệnh với W, DW. Lệnh dịch chuyển một Số thực, Move Real, sao chép số thực kích thước 32 bit được định địa chỉ ở đầu vào IN lên số thực kích thước 32 bit được định địa chỉ ở đầu ra OUT. Số thực ở địa chỉ [IN] không thay đổi. Những lỗi có thể được gây nên bởi các lệnh này (ENO = 0): + Bit đặc biệt SM4.3 = 1: lỗi Run - Time. + Lỗi 0006: địa chỉ gián tiếp.
Các lệnh dịch chuyển một Byte, một từ đơn (Word) tức khắc: đọc hoặc ghi.
Lệnh dịch chuyển một khối các byte, Block Move Byte: sao chép nội dung một số các ô nhớ liên tiếp (xác định bởi toán hạng ở đầu vào N), mỗi ô kích thước một byte với byte đầu tiên được định địa chỉ ở đầu vào IN lên khối các ô nhớ liên tiếp kích thước mỗi ô nhớ một byte và byte đầu tiên được định địa chỉ ở đầu ra OUT. Số lượng các byte có thể sao chép nằm trong khoảng từ 1 đến 255. Lệnh dịch chuyển một khối các từ đơn, Block Move Word, sao chép nội Trang 15
Tập lệnh S7-200
dung một số các ô nhớ liên tiếp (xác định bởi toán hạng ở đầu vào N), mỗi ô kích thước một word với word đầu tiên được định địa chỉ ở đầu vào IN lên khối các ô nhớ liên tiếp kích thước mỗi ô nhớ một word và word đầu tiên được định địa chỉ ở đầu ra OUT. Số lượng các word có thể sao chép nằm trong khoảng từ 1 đến 255. Lệnh dịch chuyển một khối các từ kép, Block Move Double Word, sao chép nội dung một số các ô nhớ liên tiếp (xác định bởi toán hạng ở đầu vào N), mỗi ô kích thước một từ kép với từ kép đầu tiên được định địa chỉ ở đầu vào IN lên khối các ô nhớ liên tiếp kích thước mỗi ô nhớ một từ kép và từ kép đầu tiên được định địa chỉ ở đầu ra OUT. Số lượng các từ kép có thể sao chép nằm trong khoảng từ 1 đến 255.
Những lỗi có thể được gây nên bởi các lệnh này (ENO = 0): + Bit đặc biệt SM4.3 = 1: lỗi Run - Time. + Lỗi 0006: địa chỉ gián tiếp. + Lỗi 0091: toán hạng vượt quá giới hạn cho phép.
7. Lệnh với Bảng 7.1
Lệnh thêm vào bảng
Trang 16
Tập lệnh S7-200
7.2
Lệnh Memory Fill
Lệnh này điền đầy một khoảng nhớ bao gồm một số các từ đơn liên tiếp (được xác định bởi đầu vào N) với từ đơn (Word) đầu tiên được định địa chỉ bởi đầu ra OUT bằng từ đơn được định địa chỉ ở đầu vào IN. Kích thước khoảng nhớ có thể nằm trong khoảng từ 1 đến 255 từ đơn. Những lỗi có thể được gây nên bởi lệnh này (ENO = 0): + Bit đặc biệt SM4.3 = 1: lỗi Run - Time. + Lỗi 0006: địa chỉ gián tiếp. + Lỗi 0091: toán hạng vượt quá giới hạn cho phép.
Ví dụ:
7.3
Lệnh tìm kiếm trong bảng
Trang 17
Tập lệnh S7-200
Trang 18
Tập lệnh S7-200
8. Lệnh toán số học 8.1
Cộng, Trừ, Nhân, Chia số nguyên, số thực
Các lệnh này cộng (Add) hay trừ (Subtract) hai số nguyên được định địa chỉ ở các đầu vào IN1 và IN2, kết quả lưu vào số nguyên được định địa chỉ bởi đầu ra OUT. [IN1] + [IN2] = [OUT] [IN1] - [IN2] = [OUT] Những lỗi có thể được gây nên bởi lệnh này (ENO = 0): + Bit đặc biệt SM4.3 = 1: lỗi Run - Time. + Lỗi 0006: địa chỉ gián tiếp. + Bit đặc biệt SM1.1 = 1: lỗi tràn (Overflow). Những bit nhớ đặc biệt có nội dung bị ảnh hưởng bởi lệnh này: + SM1.0 (Zero): bằng 1 nếu kết quả bằng 0. + SM1.1 (Overflow): bằng 1 nếu kết quả bị tràn. + SM1.2 (Negative): bằng 1 nếu kết quả là số âm.
Các lệnh này cộng (Add) hay trừ (Subtract) hai số nguyên 32 bit được định địa chỉ ở các đầu vào IN1 và IN2, kết quả lưu vào số nguyên 32 bit được định địa chỉ bởi đầu ra OUT. [IN1] + [IN2] = [OUT] [IN1] - [IN2] = [OUT] Những lỗi có thể được gây nên bởi lệnh này (ENO = 0): + Bit đặc biệt SM4.3 = 1: lỗi Run - Time. Trang 19
Tập lệnh S7-200
+ Lỗi 0006: địa chỉ gián tiếp. + Bit đặc biệt SM1.1 = 1: lỗi tràn (Overflow). Những bit nhớ đặc biệt có nội dung bị ảnh hưởng bởi lệnh này: + SM1.0 (Zero): bằng 1 nếu kết quả bằng 0. + SM1.1 (Overflow): bằng 1 nếu kết quả bị tràn. + SM1.2 (Negative): bằng 1 nếu kết quả là số âm.
Các lệnh nhân (Multiply) hay chia (Divide) hai số nguyên 16 bit được định địa chỉ ở các đầu vào IN1 và IN2, kết quả lưu vào số nguyên được định địa chỉ bởi đầu ra OUT. Trong phép chia, số dư bị bỏ qua. Bit báo tràn sẽ thành 1 nếu kết quả lớn hơn một số nguyên 16 bit. Những lệnh này không có trong các CPU 212, 214. [IN1] * [IN2] = [OUT] [IN1] / [IN2] = [OUT] Những lỗi có thể được gây nên bởi lệnh này (ENO = 0): + Bit đặc biệt SM4.3 = 1: lỗi Run - Time. + Lỗi 0006: địa chỉ gián tiếp. + Bit đặc biệt SM1.1 = 1: lỗi tràn (Overflow). + Bit đặc biệt SM1.3 = 1: lỗi chia cho 0 (Divide-by-zero). Những bit nhớ đặc biệt có nội dung bị ảnh hưởng bởi lệnh này: + SM1.0 (Zero): bằng 1 nếu kết quả bằng 0. + SM1.1 (Overflow): bằng 1 nếu kết quả bị tràn. + SM1.2 (Negative): bằng 1 nếu kết quả là số âm. + SM1.3 (Divide-by-zero): bằng 1 nếu số chia bằng 0. Trong trường hợp bit SM1.1 (Overflow) bằng 1, kết quả sẽ không được ghi và các bit đặc biệt khác liên quan đến các phép toán (Zero, Negative, ...) đều được xóa về 0. Trong trường hợp bit SM1.3 (Divide-by-zero) bằng 1, các bit đặc biệt khác liên quan đến các phép toán (Zero, Negative, ...) đều được giữ nguyên không thay đổi và các toán hạng ở đầu vào cũng không đổi. Trong các trường hợp còn lại, các bit đặc biệt nói trên sẽ có giá trị phản ảnh trạng thái của kết quả theo tính năng của chúng
Các lệnh nhân (Multiply) hay chia (Divide) hai số nguyên 32 bit được định địa chỉ ở các đầu vào IN1 và IN2, kết quả lưu vào số nguyên 32 bit được định địa chỉ bởi đầu ra OUT. Trong phép chia, số dư bị bỏ qua. Bit báo tràn sẽ thành 1 nếu kết quả lớn hơn một số nguyên 32 bit. Những lệnh này không có trong các CPU 212, 214. [IN1] * [IN2] = [OUT] [IN1] / [IN2] = [OUT] Những lỗi có thể được gây nên bởi lệnh này (ENO = 0): + Bit đặc biệt SM4.3 = 1: lỗi Run - Time. + Lỗi 0006: địa chỉ gián tiếp. + Bit đặc biệt SM1.1 = 1: lỗi tràn (Overflow). + Bit đặc biệt SM1.3 = 1: lỗi chia cho 0 (Divide-by-zero). Những bit nhớ đặc biệt có nội dung bị ảnh hưởng bởi lệnh này: + SM1.0 (Zero): bằng 1 nếu kết quả bằng 0. + SM1.1 (Overflow): bằng 1 nếu kết quả bị tràn. + SM1.2 (Negative): bằng 1 nếu kết quả là số âm. + SM1.3 (Divide-by-zero): bằng 1 nếu số chia bằng 0. Trong trường hợp bit SM1.1 (Overflow) bằng 1, kết quả sẽ không được ghi và các bit đặc biệt khác liên quan đến các phép toán (Zero, Negative, ...) đều được xóa về 0. Trong trường hợp bit SM1.3 (Divide-by-zero) bằng 1, các bit đặc biệt khác liên quan đến các phép toán (Zero, Negative, ...) đều được giữ nguyên không thay đổi và các toán hạng ở đầu vào cũng không đổi.
Các lệnh Nhân, Chia hai số nguyên (Integer) và ghi kết quả vào số nguyên dài (Double Integer): Các lệnh này nhân (Multiply) hay chia (Divide) hai số nguyên 16 bit được định địa chỉ ở các đầu vào IN1 và IN2, kết quả lưu vào số nguyên 32 bit được định địa chỉ bởi đầu ra OUT. Trong phép chia, kết quả bao gồm số dư ở 16 bit cao và thương số ở 16 bit thấp. [IN1] * [IN2] = [OUT] [IN1] / [IN2] = [OUT] Trong STL, lệnh MUL chỉ sử dụng 16 bit thấp của từ kép [OUT] làm số nhân. Tương tự lệnh DIV cũng chỉ sử dụng 16 bit thấp của từ kép [OUT] làm số bị chia. Những lỗi có thể được gây nên bởi lệnh này (ENO = 0): + Bit đặc biệt SM4.3 = 1: lỗi Run - Time. + Lỗi 0006: địa chỉ gián tiếp. Trang 20
Tập lệnh S7-200
+ Bit đặc biệt SM1.1 = 1: lỗi tràn (Overflow). + Bit đặc biệt SM1.3 = 1: lỗi chia cho 0 (Divide-by-zero). Những bit nhớ đặc biệt có nội dung bị ảnh hưởng bởi lệnh này: + SM1.0 (Zero): bằng 1 nếu kết quả bằng 0. + SM1.1 (Overflow): bằng 1 nếu kết quả bị tràn. + SM1.2 (Negative): bằng 1 nếu kết quả là số âm. + SM1.3 (Divide-by-zero): bằng 1 nếu số chia bằng 0. Trong trường hợp bit SM1.3 (Divide-by-zero) bằng 1, các bit đặc biệt khác liên quan đến các phép toán (Zero, Negative, ...) đều được giữ nguyên không thay đổi và các toán hạng ở đầu vào cũng không đổi.
Các số thực được biểu diễn bằng 32 bit dưới dạng dấu phẩy động theo chuẩn ANSI / IEEE 754 - 1985. Các ví dụ:
8.2
Lệnh tăng giảm một đơn vị Trang 21
Tập lệnh S7-200
Thêm vào hay bớt đi một đơn vị từ một Byte được định địa chỉ ở đầu vào IN, kết quả lưu vào Byte được định địa chỉ bởi đầu ra OUT. Các số trong Byte toán hạng được xem là các số không dấu. [IN] + 1 = [OUT] [IN] - 1 = [OUT] Những lỗi có thể được gây nên bởi lệnh này (ENO = 0): + Bit đặc biệt SM4.3 = 1: lỗi Run - Time. + Lỗi 0006: địa chỉ gián tiếp. + Bit đặc biệt SM1.1 = 1: lỗi tràn (Overflow). Những bit nhớ đặc biệt có nội dung bị ảnh hưởng bởi lệnh này: + SM1.0 (Zero): bằng 1 nếu kết quả bằng 0. + SM1.1 (Overflow): bằng 1 nếu kết quả bị tràn.
Tương tự đối với W, DW.
8.3
Các lệnh hàm số học
9. Lệnh vòng lặp PID Lệnh này tính toán vòng lặp PID (PID Loop) theo các đầu vào và những thông số từ bảng được định địa chỉ bởi TBL. Những lỗi có thể được gây nên bởi lệnh này (ENO = 0): + Bit đặc biệt SM4.3 = 1: lỗi Run - Time. + Lỗi 0006: địa chỉ gián tiếp. + Bit đặc biệt SM1.1 = 1: lỗi tràn (Overflow). Những bit nhớ đặc biệt có nội dung bị ảnh hưởng bởi lệnh này: + SM1.1 (Overflow): bằng 1 nếu kết quả bị tràn.
Lệnh PID Loop (Proportional, Integral, Derivative Loop) được sử dụng để tính toán vòng lặp PID. Lệnh này chỉ được thực hiện nếu như đỉnh của ngăn xếp (Top Of Stack) bằng 1 trong STL, hay có Power Flow trong LAD. Lệnh này có hai toán hạng: [TBL] là địa chỉ byte đầu tiên của một bảng dữ liệu còn [LOOP] là một số nằm trong khoảng từ 0 đến 7. Điều này cũng có nghĩa là chỉ có tối đa 8 lệnh PID Loop có thể được Trang 22
Tập lệnh S7-200
sử dụng trong một chương trình. Nếu có hai lệnh PID Loop với cùng một số [LOOP] thì dù chúng có sử dụng hai bảng khác nhau đi nữa cũng vẫn ảnh hưởng đến nhau và có thể gây những hậu quả không lường trước được. Bảng dữ liệu của lệnh PID Loop bao gồm 09 tham số dùng để điều khiển hoạt động của vòng lặp: giá trị tức thời và giá trị kế trước (current and previous value) của biến điều khiển (process variable), giá trị yêu cầu (setpoint), giá trị xử lý (output - đầu ra của PID), hệ số khuếch đại (gain), thời gian lấy mẫu (sample time), hệ số tích phân (integral time - reset), hệ số vi phân (derivative time - rate) và integral sum (bias). Để thực hiện lệnh này ở một tần suất lấy mẫu xác định, nó phải hoặc là được đặt trong một ngắt thời gian hoặc là được thực hiện trong chương trình chính qua kiểm soát bởi một bộ định thời. Đồng thời, thời gian lấy mẫu tương ứng phải được đưa vào bảng dữ liệu của lệnh. Trong STEP 7 Micro / Win 32, chúng ta có thể sử dụng PID Wizard để tạo thuật toán với PID cho một mạch điều khiển kín bằng cách chọn Tools Instruction Wizard -> PID từ Menu chính. Ở trạng thái ổn định, một bộ điều khiển PID sẽ điều chỉnh sao cho sai số giữa giá trị yêu cầu (setpoint SP) và giá trị điều khiển (process variable PV) bằng 0. Nguyên lý của một bộ điều khiển PID như vậy thể hiện trong phương trình sau: t
M (t )
=
Kc * e + Ki *
ò
edt + Mi + Kd *
0
de dt
output = proportional + integral + differential trong đó: M(t): đầu ra của PID (đại lượng xử lý) như một hàm theo thời gian Kc: hằng số khuếch đại e: sai số. e = SP - PV Mi: giá trị ban đầu của PID Nhằm mục đích áp dụng bộ điều khiển PID trên máy vi tính hay PLC nói riêng và trong kỹ thuật số nói chung, chúng ta phải tiến hành “rời rạc hóa” phương trình nêu trên. Cụ thể là lấy mẫu và lượng tử hóa các biến. Phương trình được viết lại như sau:
Mn
=
Kc * en + Ki *
n
å
i =1
ei + Mi + Kd * (en - en - 1 )
output = proportional + integral + differential trong đó: Mn: đầu ra của PID (đại lượng xử lý) ở thời điểm lấy mẫu n Kc: hằng số khuếch đại en: sai số ở thời điểm lấy mẫu n. en = SPn - PVn en-1: sai số ở thời điểm lấy mẫu ngay trước đó (n-1). en-1 = SPn-1 - PVn-1 Ki: hằng số khuếch đại của thành phần tích phân Mi: giá trị ban đầu của PID Kd: hằng số khuếch đại của thành phần vi phân Từ phương trình này ta nhận thấy rằng, nếu như thành phần tỉ lệ (proportional) chỉ là hàm của sai số ở thời điểm lấy mẫu thì thành phần vi phân (differential) là hàm số của sai số ở thời điểm lấy mẫu lẫn thời điểm lấy mẫu kế trước còn thành phần tích phân (integral) lại là hàm của tất cả các sai số từ thời điểm lấy mẫu đầu tiên cho đến thời điểm lấy mẫu hiện tại. Trong kỹ thuật số, lưu lại tất cả các sai số là điều không thể thực hiện được, cũng như thật sự không cần thiết. Vì giá trị xử lý luôn được tính toán ở mọi thời điểm lấy mẫu, kể từ thời điểm đầu tiên, nên chỉ cần lưu lại giá trị kế trước của sai số và thành phần tích phân. Phương trình được đơn giản thành:
Mn
=
Kc * en + Ki * en + MX + Kd * (en - en - 1 )
output = proportional + integral + differential trong đó: Mn: đầu ra của PID (đại lượng xử lý) ở thời điểm lấy mẫu n Kc: hằng số khuếch đại en: sai số ở thời điểm lấy mẫu n. en = SPn - PVn en-1: sai số ở thời điểm lấy mẫu ngay trước đó (n-1). en-1 = SPn-1 - PVn-1 Ki: hằng số khuếch đại của thành phần tích phân Trang 23
Tập lệnh S7-200
MX: giá trị thành phần tích phân ở thời điểm lấy mẫu kế trước (n-1) Kd: hằng số khuếch đại của thành phần vi phân Một cách viết khác của phương trình: Mn = MPn + MIn + MDn output = proportional + integral + differential trong đó: Mn: đầu ra của PID (đại lượng xử lý) ở thời điểm lấy mẫu n MPn: thành phần tỉ lệ của đầu ra PID ở thời điểm lấy mẫu n MIn: thành phần tích phân của đầu ra PID ở thời điểm lấy mẫu n MDn: thành phần vi phân của đầu ra PID ở thời điểm lấy mẫu n Ta lần lượt xét đến từng thành phần một của đại lượng xử lý: Thành phần tỉ lệ (proportional) MP là tích của hằng số khuếch đại Kc với sai số e. Trong đó Kc đặc trưng cho độ nhạy của đầu ra PID (Kc càng lớn, bộ điều khiển PID càng nhạy) còn e là sai số giữa đại lượng yêu cầu (setpoint SP) và đại lượng thực tế (process variable PV). Phương trình biểu diễn: MPn = Kc * (SPn - PVn) trong đó: MPn: thành phần tỉ lệ của đầu ra PID ở thời điểm lấy mẫu n Kc: hằng số khuếch đại SPn: đại lượng yêu cầu tại thời điểm lấy mẫu n PVn: đại lượng thực tế tại thời điểm lấy mẫu n Thành phần tích phân (integral) MI tỉ lệ với tổng các sai số qua thời gian, thể hiện bằng phương trình: MIn = KC * Ts / Ti * (SPn - PVn ) + MX trong đó: MIn: thành phần tích phân của đầu ra PID ở thời điểm lấy mẫu n Kc: hằng số khuếch đại Ts: thời gian lấy mẫu Ti: hệ số tích phân SPn: đại lượng yêu cầu tại thời điểm lấy mẫu n PVn: đại lượng thực tế tại thời điểm lấy mẫu n MX: giá trị của thành phần tích phân ở thời điểm lấy mẫu kế trước (n-1), còn được gọi là integral sum hay bias. Sau khi tính toán giá trị MIn, bias MX được thay thế bởi chính giá trị MIn đó với khả năng có thể bị điều chỉnh hoặc cắt (chặn giới hạn), điều này sẽ được nói rõ ở phần sau. Giá trị ban đầu của bias MX, Mi thường được lấy là giá trị của đầu ra bộ PID ngay trước thời điểm thực hiện lệnh PID lần đầu tiên. Các hằng số khác ảnh hưởng đến thành phần này là: Kc - hằng số khuếch đại, Ts - thời gian lấy mẫu và Ti - hệ số tích phân là đặc trưng cho ảnh hưởng của thành phần này lên toàn bộ đại lượng xử lý. Thành phần vi phân (differential) MD tỉ lệ với độ thay đổi của sai sô, thể hiện qua phương trình: MDn = KC * Td / Ts * ((SPn - PVn ) - (SPn - 1 - PVn - 1 )) Với đặc tính có quán tính của mọi hệ vật chất, chúng ta có thể giả thiết rằng đại lượng thực tế PV không bao giờ có sự thay đổi một cách gián đoạn. Tuy nhiên đại lương yêu cầu thì có thể tăng giảm gãy khúc (do được tính trên lý thuyết). Về bản chất toán học, thành phần vi phân là phép lấy đạo hàm nên những sự thay đổi gián đoạn có thể gây nên các giá trị vô cùng lớn ở đầu ra. Để tránh hiện tượng này, trong phương trình trên ta giả thiết SPn = SPn - 1 và có thể viết: MDn = KC * Td / Ts * (PVn - 1 - PVn) trong đó: MDn: thành phần vi phân của đầu ra PID ở thời điểm lấy mẫu n Kc: hằng số khuếch đại Ts: thời gian lấy mẫu Td: hệ số vi phân SPn: đại lượng yêu cầu tại thời điểm lấy mẫu n SPn-1: đại lượng yêu cầu tại thời điểm lấy mẫu n-1 PVn: đại lượng thực tế tại thời điểm lấy mẫu n PVn-1: đại lượng thực tế tại thời điểm lấy mẫu n-1 Trang 24
Tập lệnh S7-200
Như vậy trên thực tế không cần nhớ sai số ở thời điểm lấy mẫu kế trước mà chỉ cần nhớ đại lượng thực tế. Trong lần tính toán đầu tiên PVn-1 được lấy bằng PVn. Tùy theo ứng dụng thực tế, có thể bỏ bớt thành phần trong bộ điều khiển PID chứ không nhất thiết phải bao gồm đủ cả ba thành phần, chẳng hạn có thể tạo bộ điều khiển tỉ lệ (P) hay bộ điều khiển chỉ chứa các thành phần tỉ lệ và tích phân (PI). Sự lựa chọn này dựa trên cách đặt các tham số. Nếu muốn bỏ thành phần tích phân (bỏ I), ta chọn hệ số tích phân bằng vô cùng (Ti = (). Trong trường hợp này, thành phần tích phân vẫn không nhất thiết bằng không mà có thể bằng một giá trị không đổi thông qua giá trị bias MX ban đầu. Nếu muốn bỏ thành phần vi phân (bỏ D), ta chọn hệ số vi phân bằng không (Td = 0.0). Nếu muốn bỏ thành phần tỉ lệ (bỏ P), ta chọn hệ số khuếch đại bằng không (Kc = 0.0). Trong trường hợp này, vì các hằng số của các thành phần tích phân và vi phân có tính theo Kc nên đối với những thành phần ấy, Kc được hiểu là bằng 1.0. Một bộ điều khiển PID có hai đầu vào: đại lượng yêu cầu và đại lượng thực tế. Đây là những đại lượng thật trong ứng dụng như nhiệt độ, áp suất, tốc độ, ... Để đưa vào tính toán trong một bộ điầu khiển, chúng phải được đo, chuyển đổi về giá trị thích hợp và chuẩn hóa (nếu cần). Các bước này đều cần thiết cho một bộ điều khiển PID, bộ này đòi hỏi các giá trị đầu vào là những giá trị số thực (dấu phẩy động) nằm trong khoảng từ 0.0 đến 1.0. Thông thường, những giá trị đo được được đưa vào PLC qua các đầu vào tương tự (qui về điện áp trong khoảng 0 - 10VDC hoặc dòng điện 0 - 20mADC) thành những giá trị số nguyên 16 bit có dấu. Trước hết những giá trị này phải được đổi thành các số thực 32 bit (dấu phẩy động), chẳng hạn theo thuật toán sau: XORD AC0, AC0 //Clear the accumulator. MOVW AIW0, AC0 //Save the analog value in the accumulator. LDW>= AC0, 0 //If the analog value is positive, JMP 0 //then convert to a real number. NOT //Else, ORD 16#FFFF0000, AC0 //sign extend the value in AC0. LBL 0 DTR AC0, AC0 //Convert the 32-bit integer to a real number. Bước tiếp theo là chuẩn hóa về khoảng [0.0 - 1.0] theo phương trình: NNorm = (NRaw / Span) + Offset trong đó: NNorm là giá trị đã chuẩn hóa, đại diện cho một đại lượng thật NRaw là giá trị thực chưa chuẩn hóa, đại diện cho một đại lượng thật Span là hiệu của giá trị lớn nhất có thể có trừ đi giá trị nhỏ nhất có thể có của giá trị chưa chuẩn hóa. Trong S7-200 thường là 32000 - 0 = 32000 đối với các đại lượng không đổi dấu (unipolar) và khi đó Offset = 0.0, hay 32000 - (-32000) = 64000 đối với các đại lượng có thể vừa có giá trị dương vừa có giá trị âm (bipolar) và khi đó Offset = 0.5. Đoạn lệnh sau đây minh họa cho thuật toán này trong trường hợp đại lượng có dấu (bipolar): /R 64000.0, AC0 //Normalize the value in the accumulator +R 0.5, AC0 //Offset the value to the range from 0.0 to 1.0 MOVR AC0, VD100 //Store the normalized value in the loop TABLE Một cách lô gic chúng ta thấy rằng cần phải có quá trình ngược lại với quá trình trên đối với giá trị ở đầu ra của bộ điều khiển PID. Nghĩa là biến đổi và đưa về thang giá trị thích hợp cho đầu ra từ giá trị đầu ra đã chuẩn hóa trong khoảng 0.0 đến 1.0. Phương trình thuật toán: RScale = (MNorm - Offset) * Span trong đó: RScale là giá trị thích hợp cho đầu ra, đại diện cho một đại lượng thật MNorm là giá trị đầu ra chuẩn hóa, đại diện cho một đại lượng thật Span là hiệu của giá trị lớn nhất có thể có trừ đi giá trị nhỏ nhất có thể có của giá trị chưa chuẩn hóa. Trong S7-200 thường là 32000 - 0 = 32000 đối với các đại lượng không đổi dấu (unipolar) và khi đó Offset = 0.0, hay 32000 - (-32000) = 64000 đối với các đại lượng có thể vừa có giá trị dương vừa có giá trị âm (bipolar) và khi đó Offset = 0.5. Đoạn lệnh minh họa cho thuật toán: MOVR VD108, AC0 //Move the loop output to the accumulator. -R 0.5, AC0 //Include this statement only if the value is Trang 25
Tập lệnh S7-200
//bipolar. *R 64000.0, AC0 //Scale the value in the accumulator. ROUND AC0 AC0 //Convert the real number to a 32-bit integer. MOVW AC0, AQW0 //Write the 16-bit integer value to the analog //output. Chúng ta thường nói về vòng lặp điều khiển thuận khi hệ số khuếch đại dương (Kc > 0) hay vòng lặp điều khiển đảo (nghịch) khi hệ số khuếch đại âm (Kc < 0). Trong trường hợp không có thành phần P (Kc = 0), ta xét dấu của các hệ số Ti và Td. Các giá trị yêu cầu và giá trị thực tế (biến điều khiển) là những đầu vào của bộ điều khiển PID, do đó các trường tương ứng với chúng trong bảng dữ liệu của PID sẽ không bị thay đổi bởi lệnh này. Ngược lại trường tương ứng với đầu ra được cập nhật bởi PID. Nó sẽ bị cắt (chặn) nếu vượt ra ngoài khoảng cho phép [0.0 - 1.0]. Nếu có sử dụng thành phần tích phân (I), bias cũng được cập nhật và lại được dùng làm đầu vào cho lần lấy mẫu kế tiếp. Tuy nhiên nó có thể được điều chỉnh trong trường hợp đầu ra bị chặn (vì vượt ra ngoài khoảng [0.0 - 1.0]) theo phương trình sau: MX = 1.0 - (MPn + MDn ) khi đầu ra lớn hơn 1.0, hay MX = - (MPn + MDn ) khi đầu ra nhỏ hơn 0.0, trong đó: MX là giá trị bias đã được điều chỉnh MPn là giá trị thành phần tỉ lệ (P) của đầu ra ở thời điểm lấy mẫu n MDn là giá trị thành phần vi phân (D) của đầu ra ở thời điểm lấy mẫu n Mn là giá trị của đầu ra ở thời điểm lấy mẫu n Bằng sự điều chỉnh này, giá trị đầu ra sẽ được đưa về khoảng hợp lệ. Giá trị bias cũng bị chặn trong khoảng [0.0 - 1.0] và ghi vào bảng dữ liệu cho lần lấy mẫu tiếp theo sử dụng. Giá trị bias trong bảng dữ liệu có thể thay đổi được ngay trước khi thực hiện lệnh PID nhưng phải chú ý đây là một số thực nằm trong khoảng [0.0 - 1.0]. Giá trị đại lượng thực tế của lần lấy mẫu trước được lưu lại trong bảng dữ liệu để tính toán thành phần vi phân, không bao giờ được thay đổi giá trị này. Một bộ điều khiển PID có thể hoạt động ở một trong hai chế độ: Auto hoặc Manual. Thực ra không có chế độ hoạt động nào được xây dựng sẵn cho PID trong S7-200. Sự tính toán chỉ được thực hiện khi có dòng năng lượng (powerflow) đến đầu EN (enable) của bộ PID. PID được xem như hoạt động ở chế độ Auto khi nó thực hiện tính toán một cách tuần hoàn liên tục. Trong trường hợp ngược lại, PID được xem như hoạt động ở chế độ Manual. Vấn đề chúng ta cần xét đến là sự chuyển đổi đảm bảo tính liên tục từ chế độ Manual sang chế độ Auto. Điều đó đòi hỏi đầu ra được tính trong chế độ Manual phải được ghi vào đầu vào ở thời điểm chuyển đổi sang chế độ Auto. Tương tự như cách hoạt động của bộ đếm, CPU sử dụng một bit nhớ để xác định thời điểm chuyển đổi: khi dòng năng lượng thay đổi từ 0 lên 1. Lúc đó CPU sẽ thực hiện một loạt thao tác cần thiết: Đặt giá trị yêu cầu bằng giá trị thực tế: SPn = PVn Đặt giá trị kế trước của giá trị thực tế: PVn-1 = PVn Đặt Bias bằng giá trị đầu ra: MX = Mn Bit nhớ của một bộ PID có giá trị mặc định là 1 (ON), được đặt khi CPU khởi động hay chuyển từ chế độ STOP sang chế độ RUN. Điều đó cũng có nghĩa là khi bộ PID được thực hiện lần đầu tiên, CPU không nhận biết sự chuyển đổi trạng thái của dòng năng lượng từ 0 lên 1 và do đó không thực hiện các thao tác nêu ở trên. Lệnh PID là một lệnh đơn giản nhưng rất mạnh trong việc tính toán thuật toán PID. Nếu cần một số tính năng khác, ví dụ như báo động hay những thay đổi đặc biệt, có thể sử dụng các lệnh khác để can thiệp. Khi chương trình sử dụng được biên dịch, lỗi biên dịch có thể xuất hiện nếu địa chỉ bảng tham số [TBL] hoặc toán hạng [LOOP] của bộ PID vượt ra ngoài phạm vi cho phép (out of range). Một số phạm vi cho phép không được kiểm tra, vì vậy người lập trình phải chú ý. Chẳng hạn như những giá trị yêu cầu và thực tế phải là các số thực nằm trong khoảng từ 0.0 đến 1.0, cũng như các giá trị thực tế kế trước hay Bias, nếu được sử dụng, không được vượt ra ngoài khoảng [0.0 - 1.0]. Nếu lỗi xuất hiện trong quá trình tính toán thuật toán PID, bit đặc biệt SM1.1 (overflow) sẽ bằng 1 và quá trình tính toán bị dừng lại. Trong những trường hợp như vậy, đầu ra của bộ PID có thể chưa được hoàn Trang 26
Tập lệnh S7-200
thành, vì vậy người lập trình phải chú ý kiểm tra bit đặc biệt này để sử dụng đầu ra một cách hợp lý cũng như điều chỉnh các dầu vào nếu cần thiết. Định dạng bảng các tham số của một bộ PID bao gồm 36 bytes như sau:
Một ví dụ dùng bộ điều khiển PID: Một bể nước được dùng để giữ một áp lực cột nước cố định. Nước chảy ra khỏi bể với tốc độ thay đổi không xác định. Để đạt mục đích người ta sử dụng một bơm nước có lưu lượng điều chỉnh được một cách liên tục để bơm nước vào bể. Giá trị yêu cầu trong ví dụ này là phải giữ mức nước trong bể ở 75%. Giá trị thực tế chính là mức nước đo được, thay đổi từ 0% (khi bể cạn) đến 100% (khi bể đầy). Giá trị xử lý (đầu ra bộ điều khiển PID) là vận tốc bơm, điều chỉnh được từ 0% đến 100% lưu lượng danh định. Giá trị yêu cầu, không thay đổi, sẽ được ghi trực tiếp vào bảng các tham số của bộ PID. Giá trị thực tế là giá trị không đổi dấu (chỉ dương - unipolar) và là giá trị tương tự đọc vào từ bộ đo mức. Giá trị đầu ra PID cũng là giá trị tương tự, unipolar, dùng để diều khiển tốc độ bơm. Cả hai giá trị tương tự này, đối với S7-200, nằm trong khoảng từ 0 đến 32000. Ta sử dụng bộ điều khiển PI (chỉ bao gồm thành phần tỉ lệ và tích phân, không chứa thành phần vi phân). Các hằng số điều khiển được tính toán dựa trên những thông số kỹ thuật của hệ điều khiển và có thể điều chỉnh trong quá trình khai thác thực tế. Ở đây ta không đi sâu vào vấn đề này. Kc = 0.25 Ts = 0.1 s Ti = 30 min Bơm được điều khiển bằng tay cho đến khi mức nước trong bể đạt 75% thì chuyển sang chế độ tự động và mở van cho nước chảy ra khỏi bể. Đầu vào I0.0 được sử dụng để đổi chế độ: I0.0 = 0 là Manual; I0.0 = 1 là Auto. Khi ở trong chế độ Manual, tốc độ bơm được xác định bởi số thực trong khoảng [0.0 - 1.0] ghi ở VD10 Chương trình:
Trang 27
Tập lệnh S7-200
Trang 28
Tập lệnh S7-200
10. Lệnh phép toán logic 10.1 Lệnh đảo byte, word, doubleword
10.2 Lệnh AND, OR, XOR Trang 29
Tập lệnh S7-200
AND bytes, OR bytes, EXCLUSIVE OR bytes: Lệnh AND Bytes thực hiện phép toán lô gic AND giữa các bit tương ứng của các byte đầu vào được định địa chỉ bởi các đầu vào IN1 và IN2, kết quả lưu vào byte được định địa chỉ bởi đầu ra OUT. Lệnh OR Bytes thực hiện phép toán lô gic OR giữa các bit tương ứng của các byte đầu vào được định địa chỉ bởi các đầu vào IN1 và IN2, kết quả lưu vào byte được định địa chỉ bởi đầu ra OUT. Lệnh EXCLUSIVE OR Bytes thực hiện phép toán lô gic XOR giữa các bit tương ứng của các byte đầu vào được định địa chỉ bởi các đầu vào IN1 và IN2, kết quả lưu vào byte được định địa chỉ bởi đầu ra OUT. Những lỗi có thể được gây nên bởi lệnh này (ENO = 0): + Bit đặc biệt SM4.3 = 1: lỗi Run - Time. + Lỗi 0006: địa chỉ gián tiếp. Những bit nhớ đặc biệt có nội dung bị ảnh hưởng bởi lệnh này: + SM1.0 (Zero): bằng 1 nếu kết quả bằng 0.
Tương tự cho các câu lệnh AND words, OR words, EXCLUSIVE OR words. AND double words, OR double words, EXCLUSIVE OR double words.
Ví dụ các lệnh lô gic:
11. Lệnh dịch và quay 11.1 Dịch trái hay phải Những lệnh ghi dịch (shift) nội dung một byte được định địa chỉ bởi đầu vào IN đi [N] lần (định bởi toán hạng N), mỗi lần một bit sang phải (Shift Right Byte) hoặc sang trái (Shift Left Byte), kết quả lưu vào byte được định địa chỉ bởi đầu ra OUT. Phép ghi dịch (shift) điền giá trị 0 (OFF) vào các bit đã bị dịch đi. Như vậy nếu số lần dịch [N] lớn hơn 8, thực tế chỉ cần dịch tối đa 8 lần vì sau đó kết quả chắc chắn bằng 0. Nếu số lần dịch [N] lớn hơn 0, bit cuối cùng trong byte bị dịch ra ngoài sẽ được ghi vào bit đặc biệt SM1.1 (overflow). Bit đặc biệt SM1.0 (zero) sẽ có giá trị 1 (ON) nếu kết quả cuối cùng sau phép dịch bằng 0. Các lệnh ghi dịch một byte đều xem các byte là những số không dấu (unsigned). Trang 30
Tập lệnh S7-200
Những lỗi có thể được gây nên bởi lệnh này (ENO = 0): + Bit đặc biệt SM4.3 = 1: lỗi Run - Time. + Lỗi 0006: địa chỉ gián tiếp. Những bit nhớ đặc biệt có nội dung bị ảnh hưởng bởi lệnh này: + SM1.0 (Zero): bằng 1 nếu kết quả bằng 0. + SM1.1 (Overflow): bằng bit cuối cùng bị dịch ra ngoài.
11.2 Quay trái hay phải Những lệnh quay (rotate) nội dung một byte được định địa chỉ bởi đầu vào IN đi [N] lần (định bởi toán hạng N), mỗi lần một bit sang phải (Rotate Right Byte) hoặc sang trái (Rotate Left Byte), kết quả lưu vào byte được định địa chỉ bởi đầu ra OUT. Phép quay (rotate) điền giá trị bit cuối cùng (bị quay ra ngoài) vào bit đầu tiên. Như vậy nếu số lần quay [N] lớn hơn 8, thực tế chỉ cần quay một số lần bằng số dư trong phép chia [N] cho 8 vì sau đó quá trình sẽ được lặp lại. Do đó số lần quay thực tế chỉ nằm trong khoảng từ 0 đến 7. Nếu số lần quay bằng 0 (hay số lần quay chia hết cho 8), phép quay không được thực hiện. Trong trường hợp phép quay được thực hiện, bit cuối cùng trong byte bị quay ra ngoài sẽ được ghi vào bit đặc biệt SM1.1 (overflow). Bit đặc biệt SM1.0 (zero) sẽ có giá trị 1 (ON) nếu kết quả cuối cùng sau phép quay bằng 0. Các lệnh ghi quay một byte đều xem các byte là những số không dấu (unsigned). Những lỗi có thể được gây nên bởi lệnh này (ENO = 0): + Bit đặc biệt SM4.3 = 1: lỗi Run - Time. + Lỗi 0006: địa chỉ gián tiếp. Những bit nhớ đặc biệt có nội dung bị ảnh hưởng bởi lệnh này: + SM1.0 (Zero): bằng 1 nếu kết quả bằng 0. + SM1.1 (Overflow): bằng bit cuối cùng bị quay ra ngoài.
Ví dụ sử dụng các phép dịch và quay:
Trang 31
Tập lệnh S7-200
11.3 Lệnh dịch thanh ghi các bit (Shift Register Bit): Lệnh này dịch (shift) nội dung một khối các bit liên tiếp đi một bit, với bit đầu tiên bị dịch đi được thay thế bằng giá trị bit được trỏ đến bởi toán hạng DATA và bit cuối cùng bị dịch ra ngoài sẽ được ghi vào bit đặc biệt SM1.1. Khối các bit liên tiếp này được xác định với bit đầu tiên (bit thấp nhất) có địa chỉ định bởi toán hạng S_BIT và có độ dài bằng giá trị tuyệt đối của toán hạng [N]. Điều đó có nghĩa [N] là một số có dấu, dấu của [N] xác định chiều dịch chuyển: [N] dương thì dịch lên còn [N] âm thì dịch xuống. Những lỗi có thể được gây nên bởi lệnh này (ENO = 0): + Bit đặc biệt SM4.3 = 1: lỗi Run - Time. + Lỗi 0006: địa chỉ gián tiếp. + Lỗi 0091: toán hạng vượt quá giới hạn cho phép. + Lỗi 0092: lỗi trường số (count field). Những bit nhớ đặc biệt có nội dung bị ảnh hưởng bởi lệnh này: + SM1.1 (Overflow): bằng bit cuối cùng bị quay ra ngoài.
Minh họa lệnh này với khối các bit bắt đầu từ V33.4 và có độ dài 14 bit:
Ví dụ khác:
Trang 32
Tập lệnh S7-200
11.4 Lệnh SWAP Lệnh này (Swap Bytes) có toán hạng là một từ đơn (Word) được định địa chỉ bởi đầu vào IN. Lệnh Swap tráo đổi nội dung hai byte nhớ của một từ đơn: byte cao thành byte thấp và byte thấp thành byte cao. Kết quả được ghi vào chính từ đơn là toán hạng của lệnh. Những lỗi có thể được gây nên bởi lệnh này (ENO = 0): + Bit đặc biệt SM4.3 = 1: lỗi Run - Time. + Lỗi 0006: địa chỉ gián tiếp.
Ví dụ về lệnh dịch chuyển và lệnh Swap:
12. Các lệnh điều khiển chương trình 12.1 END có điều kiện Lệnh END có điều kiện dùng để kết thúc chương trình chính khi thỏa mãn điều kiện trước nó. Lệnh END không có toán hạng, không được sử dụng trong các chương trình con hay trong các chương trình xử lý ngắt. Phần mềm STEP 7 Micro / Win 32 tự động thêm lệnh END không điều kiện (lệnh END không có bất cứ điều kiện nào trước nó) vào cuối mỗi chương trình chính.
12.2 STOP Lệnh STOP dừng chương trình đang được thực hiện ngay lập tức bằng cách chuyển CPU từ chế độ hoạt động (RUN) sang chế độ STOP. Nếu lệnh STOP được thực hiện từ một chương trình xử lý ngắt thì chương trình xử lý ngắt ấy sẽ bị kết thúc ngay đồng thời tất cả những ngắt đang chờ được xử lý (nếu có) cũng đều bị hủy. Tuy nhiên CPU vẫn xử lý nốt những lệnh còn lại trong vòng quét Trang 33
Tập lệnh S7-200
của chương trình chính khi bị ngắt và chỉ dừng chương trình ở cuối vòng quét bằng cách chuyển chế độ từ RUN sang STOP.
12.3 Lệnh Watchdog Reset Lệnh này khởi động lại đồng hồ canh hệ thống (System Watchdog). Điều đó cho phép kéo dài thời gian thực hiện vòng quét mà không bị lỗi “watchdog”. Chú ý cẩn thận khi sử dụng lệnh này vì khi nó nằm trong các vòng lặp (không kết thúc vòng quét) hay khi nó kéo dài vòng quét sẽ ảnh hưởng tới hệ thống, chẳng hạn như việc thực thi các tính năng: § § § § § § §
Truyền thông (trừ chế độ FreePort) Cập nhật các đầu vào ra (trừ những lệnh truy xuất trực tiếp) Cập nhật “Forcing” Cập nhật các bit đặc biệt, như SM0, SM5 đến SM29 Chẩn đoán lỗi Run-Time Các bộ định thời có độ phân giải 10 ms và 100ms hoạt động sai lệch (đặc biệt khi thời gian vòng quét vượt quá 25s) Lệnh STOP được sử dụng trong chương trình con xử lý ngắt
Nếu mong muốn thời gian vòng quét quá 500ms, hoặc mong là có thể chờ ngắt quá 300ms thì phải dùng lệnh WDR.
Việc chuyển công tắc của CPU sang vị trí STOP sẽ dừng chương trình trong vòng 1.4 giây.
12.4 Lệnh nhảy Lệnh nhảy (Jump to Label) rẽ nhánh chương trình đến một đoạn lệnh được đánh dấu bằng một nhãn. Khi một lệnh nhảy được thực hiện, đỉnh ngăn xếp luôn luôn có giá trị 1. Nhãn dùng để đánh dấu vị trí cho các lệnh nhảy. Cả hai lệnh trên có toán hạng là một số nguyên trong khoảng từ 0 đến 255 (số nhãn). Đối với CPU 212 chỉ được từ 0 đến 63. Lệnh nhảy chỉ được phép rẽ nhánh chương trình đến một nhãn hoặc ở cùng trong chương trình chính, hoặc ở cùng trong một chương trình con hay chương trình xử lý ngắt.
Trang 34
Tập lệnh S7-200
12.5 Lệnh SCR
Ví dụ:
Trang 35
Tập lệnh S7-200
Xem thêm: Điều khiển hội tụ, phân tán, có điều kiện, Lệnh vòng lặp For-Next.
13. Lệnh chương trình con Lệnh gọi (CALL) một chương trình con chuyển quyền điều khiển đến cho chương trình con đó. S7-200 có thể gọi một chương trình con có hoặc không có tham số. Trong STEP 7 Micro / Win 32, ta thêm chương trình con vào chương trình từ Menu chính Edit > Insert > Subroutine. Lệnh kết thúc chương trình con (Return) có điều kiện kết thúc việc thực hiện chương trình con đó và trở về chương trình chính khi thỏa mãn điều kiện trước nó. Một khi việc thực hiện một chương trình con kết thúc, quyền điều khiển được chuyển về cho lệnh kế tiếp lệnh gọi chương trình con ấy. Toán hạng của lệnh gọi chương trình con chính là định danh của chương trình con, là một số nguyên trong khoảng từ 0 đến 255.
Những lỗi có thể được gây nên bởi lệnh này (ENO = 0): + Bit đặc biệt SM4.3 = 1: lỗi Run - Time. + Lỗi 0008: số lần gọi chương trình con vượt quá con số cho phép.
STEP 7 Micro / Win 32 tự động gắn lệnh kết thúc và trở về từ chương trình con (RET) vào cuối mỗi chương trình con được thêm vào. Một chương trình con có thể được gọi từ trong một chương trình con, hiện tượng này gọi là Nesting. Độ sâu của Nesting tối đa là 08 lần gọi. Việc gọi đến một chương trình con từ chính nó (đệ qui - Recursion) không bị cấm nhưng người lập trình phải thật sự cẩn trọng với cách dùng này. Khi gọi một chương trình con, CPU lưu lại toàn bộ ngăn xếp, ghi giá trị 1 vào đỉnh ngăn xếp và 0 vào các giá trị còn lại của ngăn xếp rồi chuyển quyền điều khiển cho chương trình con. Khi việc thực hiện một chương trình con hoàn tất, ngăn xếp được phục hồi lại trạng thái trước đó và quyền điều khiển được chuyển Trang 36
Tập lệnh S7-200
về cho chương trình đã gọi. Lưu ý những thanh ghi đa năng (Accumulators) không được lưu hay phục hồi trong các quá trình trên. Việc gọi một chương trình con với tham số được thực hiện thông qua việc định nghĩa cho chương trình con một bảng tham số cục bộ. Mỗi tham số bao gồm tên tham số (tối đa 08 ký tự), kiểu biến (vào, ra hay tạm thời) và kiểu dữ liệu (Bool, Byte, INT, ...). Mỗi chương trình con có thể có nhiều nhất 16 tham số. Kiểu biến của tham số xác định tham số vào cho chương trình con (IN), vừa vào vừa ra (IN_OUT) hay là tham số ra từ chương trình con (OUT). Cụ thể như sau: § Tham số dạng vào (IN) được truyền đến cho chương trình con: Nếu tham số là địa chỉ trực tiếp (ví dụ VB10), nội dung ô nhớ ở địa chỉ ấy sẽ được truyền vào cho chương trình con; Nếu tham số là địa chỉ gián tiếp (ví dụ *AC1), nội dung ô nhớ được trỏ đến sẽ được truyền vào cho chương trình con; Nếu tham số là hằng số (ví dụ 16#9A8B) hay là một địa chỉ (ví dụ &VB100), hằng số hay địa chỉ ấy sẽ được truyền vào cho chương trình con. § Tham số dạng vào - ra (IN_OUT): chương trình con sử dụng số liệu từ địa chỉ xác định bởi tham số này đồng thời xuất dữ liệu cũng ra địa chỉ ấy. Hiển nhiên rằng tham số dạng này không thể là một hằng số (như 16#1234) hay địa chỉ (như &VB100). § Tham số dạng ra (OUT): chương trình con xuất dữ liệu ra địa chỉ này. Tham số dạng này không thể là một hằng số (như 16#1234) hay địa chỉ (như &VB100). § Tham số cục bộ (TEMP): là những tham số được chương trình con sử dụng chỉ trong phạm vi chương trình con này. Local variable tabble:
Để thêm vào một tham số cho một chương trình con, trong bảng các tham số ở đầu chương trình con (hình phía trên) đặt con trỏ vào kiểu biến ta muốn thêm (IN, IN/OUT, OUT hay TEMP), nhấn phím phải chuột và chọn Insert > Row below để thêm vào một tham số mới ở vị trí dưới con trỏ với dạng tham số thích hợp. Kiểu dữ liệu của tham số xác định kích thước cũng như định dạng của nó: § Kiểu dòng năng lượng (Boolean Power Flow): được xem là kiểu bit lô gic nhưng chỉ có thể là dạng vào (IN) và phải được khai báo trước tất cả các kiểu khác (như những tham số EN và IN1 trong ví dụ trên). § Kiểu bit lô gic (Boolean): đại diện cho một bit, có thể là dạng ra (OUT) hoặc vào (IN), như IN3. § Kiểu Byte, Word, DWord: tham số ra hoặc vào, 1, 2 hay 4 bytes đại diện cho các số không dấu § Kiểu Int, DInt: tham số ra hoặc vào, 2 hay 4 bytes đại diện cho các số nguyên có dấu (signed). § Kiểu Real: tham số ra hoặc vào, đại diện cho các số thực dấu phẩy động 4 bytes (theo chuẩn IEEE). Một ví dụ gọi chương trình con với các tham số được khai báo như trên:
Trong ví dụ trên, tham số IN4 = &VB100 được chứa vào một từ kép (double word unsigned). Nếu gán cho tham số một giá trị là hằng số, 16#1234 chẳng hạn thì phải xác định kiểu dữ liệu cho nó bằng cách viết DW#16#1234. Trang 37
Tập lệnh S7-200
Khi một chương trình con được gọi, nó bao gồm một vùng dữ liệu cục bộ chứa các tham số (được đánh địa chỉ như cột đầu tiên của bảng các tham số). Những tham số dạng vào sẽ được sao chép vào vùng dữ liệu cục bộ này trước khi chương trình con thực hiện và những tham số dạng ra lại được sao chép ra từ vùng ấy sau khi việc thực hiện chương trình con hoàn thành. Lưu ý chương trình con không kiểm tra kiểu dữ liệu nên người lập chương trình phải chú ý sử dụng đúng kiểu đã khai báo. Tất nhiên thứ tự các tham số cũng phải phù hợp như đã khai báo (đặc biệt trong STL): đầu tiên là dạng vào (IN) rồi đến các dạng vào - ra (IN/OUT) và dạng ra (OUT). Ví dụ sử dụng chương trình con:
14. Lệnh ngắt Xem giáo trình lí thuyết.
Trang 38
GIÁO TRÌNH BÀI TẬP ĐIỀU KHIỂN LOGIC (Sử dụng với Training Kit S7-200)
ThS. Nguyễn Bá Hội Đại học Đà Nẵng - Trường Đại học Bách khoa
[email protected]
Giáo trình đầy đủ bao gồm 3 phần: 1. Giáo trình lý thuyết 2. Giáo trình tập lệnh 3. Giáo trình bài tập Giáo trình bài tập S7-200 có kèm theo: 1. Hướng dẫn sử dụng Training Kit 2. S7-200 System Manual 3. CD phần mềm Step7-MicroWin v4.0 Các bài tập thể hiện qua mô hình được chọn lọc từ những ứng dụng thực tế, sắp xếp từ đơn giản đến phức tạp.
nguyen ba hoi
MỤC LỤC: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17.
ON/OFF (Contact, coil, box).................................................3 ĐẢO CHIỀU ĐỘNG CƠ (Set, reset)....................................3 ĐÈN GIAO THÔNG (Timer, Compare, SM, M)....................4 BĂNG TẢI (Timer)................................................................5 KHỞI ĐỘNG SAO TAM GIÁC (Timer).................................6 TỰ ĐỘNG ĐÓNG CÁC CẤP ĐIỆN TRỞ (Timer) ................7 HỆ THỐNG CẤP NƯỚC (Timer, P, N)................................8 ĐÈN NHẤP NHÁY (Timer, Rotate, SM, Subroutine) ...........9 BƠM ĐỊNH LƯỢNG CHẤT LỎNG (Timer, Compare).......10 ATS (Timer, Counter, Compare) ........................................11 THANG NÂNG HÀNG (V, Set, Reset) ...............................12 TRỘN PHỐI LIỆU (Timer)..................................................13 TRỘN HOÁ CHẤT (Timer).................................................13 MÁY PHA CÀ PHÊ/TRÀ (Timer)........................................15 CẢNH BÁO LỖI TRẠM BIẾN ÁP (Timer, subroutine)........16 BÃI ĐẬU XE .......................................................................16 ĐIỀU KHIỂN QUY TRÌNH GIA CÔNG SP .........................17
Chương trình cho các bài tập được trình bày cuối giáo trình.
Trang
2
nguyen ba hoi
1. ON/OFF (Contact, coil, box) I. Yêu cầu § Đóng cắt một tiếp điểm vào ra bằng nút ấn
II. Bảng đầu vào ra. 1.1.1.1.1
Tên biến
Bat Tat HT
Địa chỉ
Ghi chú
I0.0 I0.1 Q0.0
Nút nhấn Bật Nút nhấn Tắt Đầu ra bật/tắt hệ thống
III. Giản đồ thời gian Bat
t
Tat
t
HT
t
2. ĐẢO CHIỀU ĐỘNG CƠ (Set, reset)
K1
L1 L2 L3
MOTOR INVERTOR CIRCURT
I. Mô hình và Yêu cầu START
REVERSAL K1
K3
K3
DIRECT STOP
Nút “Direct” ßà động cơ quay thuận. Nút “Reversal” ßà động cơ quay ngược. Nút Stop ßà dừng động cơ.
II. Bảng đầu vào ra K1
PI U1 V1 M W1 3
K3 H2 H1
2.1.1.1.1 Start Stop_off Direct Reversal K1 K3 H1 H2 Mean1 Mean2 Mean3
Tên biến
Địa chỉ
Ghi chú
I0.0 I0.1 I0.2 I0.3 Q0.0 Q0.1 Q0.2 Q0.3 V0.0 V0.1 V0.2
Cap nguon (Bat) Cat nguon (Tat) Nut chay thuan Nut chay nguoc Contactor K1 Contactor K3 Chi thi DC dang chay thuan Chi thi DC dang chay nguoc Bit trung gian bat/tat Bit trung gian "Chay thuan" Bit trung gian "Chay nguoc" Trang
3
nguyen ba hoi
III. Giản đồ thời gian Start
t
Stop_off
t
Direct
t
Reversal
t
K1
t
K3
t
H1
t
H2
t
3. ĐÈN GIAO THÔNG (Timer, Compare, SM, M) I. Mô hình và Yêu cầu TRAFFIC LIGHT SYSTEM G2
On Automatic
GF2
Y2
R1 Y1
G1
R2 RF2
GF1
RF1
On Flash Pedestrian button Off
RF2
GF1 RF1 RF2
GF2 RF1 R2
GF1
Y2
R1
G2
Y1
GF2
G1 Y1 R1
R2 Y2 G2
G1
Điều khiển đèn giao thông ngã tư. – Thời gian sáng đèn đỏ, vàng, xanh lần lượt là 30s, 3s, 27s. Đèn xanh đi bộ sáng khi đèn đỏ cùng phía sáng và nhấp nháy với chu kỳ 1s khi đèn vàng cùng phía sáng.
II. Bảng đầu vào ra Symbol Automatic Off R1 Y1 G1
Address I0.0 I0.1 Q0.0 Q0.1 Q0.2
Comment Nút nhấn start Nút nhấn stop Đỏ 1 Vàng 1 Xanh 1 Trang
4
nguyen ba hoi
RF1 GF1 R2 Y2 G2 RF2 GF2
Q0.3 Q0.4 Q0.5 Q0.6 Q0.7 Q1.0 Q1.1
Xanh đi bộ 1 Đỏ đi bộ 1 Đỏ 2 Vàng 2 Xanh 2 Xanh đi bộ 2 Đỏ đi bộ 2
III. Giản đồ thời gian T=60s t
Automatic
t
Off T37=30s
R1
t T42=3s t
Y1
T40=27s
G1
t
RF1
t t
GF1
T41=30s
t
R2 T39 =3s
Y2
t
T38=27s
G2
t
RF2 t
GF2
4. BĂNG TẢI (Timer) I. Mô hình và Yêu cầu SEQUENCE CONTROL CIRCURT
Start
L1 L2 L3
Enable Conv 3 Conv 2 Conv 1 K3
K1 U1V1 W1 M1 Conveyor 1
K4
STOP
U1V1 W1
U1V1 W1
M2
M2
Conveyor 2
Conveyor 3
K1 H4 K3
H3
K4
H2 H1
§ Sử trong các nhà máy chuyển cát, hệ thống trộn bê tông nhựa nóng hay định lượng phối liệu trong nhà máy xi măng … § Timer Chế đố tự động: Nút ENABLE: băng tải thứ nhất hoạt đông, 10s tiếp theo thì băng tải thứ 2 hoạt động, 10s nữa băng tải thứ 3. Chế đố tay: Muốn băng tải nào hoạt động thì ấn nút CONV của băng tải đó. Để chuyển đổi giữa hai chế độ: nhấn STOP rồi nhấn START trở lại.
II. Bảng đầu vào ra Trang
5
nguyen ba hoi
Symbol Start STOP Enable Conv 1 Conv 2 Conv 3 H1 H2 H3 H4
Address I0.0 I0.1 I0.2 Q0.0 Q0.1 Q0.2 Q0.4 Q0.5 Q0.6 Q0.7
Comment Nút nhấn start Nút nhấn stop Cho phép hoạt động tự động Băng tải 1 (K1) Băng tải 2 (K3) Băng tải 3 (K4) Đèn báo Conv 1 Đèn báo Conv 2 Đèn báo Conv 3 Đèn báo ở chế độ tự động
III. Giản đồ thời gian Start
t
STOP
t
Enable
t
Conv 1
t
Conv 2
t
T=10s
Conv 3
t
T=20s
H1
t
H2
t
H3
t
H4
t
5. KHỞI ĐỘNG SAO TAM GIÁC (Timer) I. Mô hình và Yêu cầu § Mục đích: giảm điện áp khi khởi động động cơ để đảm bảo dòng khởi động không ảnh hưởng đến điện lưới. STAR-DELTA CIRCURT K1
START
L1 L2 L3
FAST SLOW K1
K3
K3
K4
K1 U1 V1 W1
K3 K4
M 3
W2 V2 U2
K4
STOP
Nhấn nút START (S6) hệ thống đóng contactor K3 và K4: động cơ hoạt động chế độ đấu sao (điện áp làm việc 220VAC). Sau thời gian 30 giây hệ thống ngắt contactor K3 và chuyển sang đóng contactor K1, động cơ hoạt động ở chế độ đấu tam giác (điện áp làm việc 380VAC). Các rơle K1, K3, K4 cho phép đấu nối motor thực bên ngoài.
II. Bảng đầu vào ra
H2 H1
Trang
6
nguyen ba hoi
Symbol STOP SLOW FAST START K1 K3 K4 H1 H2
Address I0.0 I0.1 I0.2 I0.3 Q0.0 Q0.1 Q0.2 Q0.4 Q0.5
Comment Dừng Chạy chậm Chạy nhanh Khởi động động cơ sao tam giác Contactor K1 Contactor K3 Contactor K4 Đèn báo chạy chậm Đèn báo chạy nhanh
III. Giản đồ thời gian STOP
t
SLOW
t
FAST
t
START
t
K1
t
K3
T=30s
t
K4
T=30s
t t
H1
t
6. TỰ ĐỘNG ĐÓNG CÁC CẤP ĐIỆN TRỞ (Timer) I. Mô hình và Yêu cầu THREE PHASE AUTOMATIC STARTER K1
§ Mục đích: giảm dòng khởi động của toàn hệ thống hoặc thay đổi tốc độ động cơ bằng các cấp điện trở
AUTO
L1 L2 L3
MANUAL K2
K2
K3 K1
K2
K3
K3
UVW
K2 H3
M 3
H2
Chế độ tự động: nhấn nút AUTO (S5) thì hệ thống đóng contactor K1, sau 10s đóng K4, và 10s tiếp theo đóng K3, 10s tiếp theo đóng K2. Nhấn STOP thì các contactor K1 đến K4 đều mở Chế độ tay: Nhấn MANUAL để chuyển sang chế độ bằng tay, muốn đóng cấp điện trở nào nhấn nút tương ứng K2, K3, K4ó (S3, S2, S1) lúc này contactor K1 đóng kèm theo với contactor K2 hoặc K3 hoặc K4
K1
K4
K4 STOP
K4
K3
K4
X Y Z
H1
II. Bảng đầu vào ra Symbol AUTO STOP MANUAL
Address I0.0 I0.1 I0.2
Comment Chế độ tự động Chế độ dừng Chế độ bằng tay Trang
7
nguyen ba hoi
S1(K4) S2(K3) S3(K2) K1 K2 K3 K4 H1 H2 H3
I0.3 I0.4 I0.5 Q0.0 Q0.1 Q0.2 Q0.3 Q0.4 Q0.5 Q0.6
Nút nhấn S1 tác động contactor K4 Nút nhấn S2 tác động contactor K3 Nút nhấn S3 tác động contactor K2 Đóng contactor K1 Đóng contactor K2 Đóng contactor K3 Đóng contactor K4 Đèn báo đóng contactor K2 ở chế độ MANUAL Đèn báo đóng contactor K3 ở chế độ MANUAL Đèn báo đóng contactor K4 ở chế độ MANUAL
III. Giản đồ thời gian AUTO
MANUAL
AUTO
t
STOP
t
MANUAL
t
S1 (K4)
t
S2 (K3)
t
S3 (K2)
t
K1
t
K4 K3 K2
t
T=10s
t
T=10s T=10s
t
H1
t
H2
t
H3
t
7. HỆ THỐNG CẤP NƯỚC (Timer, P, N) I. Mô hình và Yêu cầu công nghệ § Điều khiển cung cấp và phân phối nước sinh hoạt dân cư Hệ thống bể chứa (tank) gồm 4 mức cảm biến S6, S7, S9, S11. PUMP 1,2: bơm nước vào bể chứa S4: AUTO PUMP 3,4: bơm nước từ bể chứa đến S3: K2 S11 hộ sinh hoạt TANK S2: K3 Chế độ bằng tay: S11 S1: MANUAL S9 Nhấn nút MANUAL (S1) cho phép S9 S0: STOP thử các PUMP 1 và PUMP 3 độc lập nhau. S7 S7 Nhấn nút S2 thì PUMP1 bơm nước S6 vào bể cho đến khi S11=1 thì dừng lại. S6 Khi nhấn nút S3 thì PUMP3 bơm nước PUMP 4 cấp cho các hộ sinh hoạt cho đến khi H3 K2 H4 S6=0 thì dừng lại. PUMP 3 K3 H3 K2 Nhấn STOP hệ thống dừng hoạt động. PUMP 2 PUMP 1 K3 H1 H2 Chế độ tự động: PUMP1,2 bơm nước vào bể chứa cho H1 đến khi S9=1 thì tắt PUMP1 (PUMP2 tiếp tục), PUMP 3,4 hoạt động bơm nước đến các hộ sinh hoạt, đến khi S7=1 thì PUMP3 dừng và bật PUMP1 trở lại. AUTOMATIC WATER CONTROL SYSTEM
II.
Bảng đầu vào ra Trang
8
nguyen ba hoi
Symbol STOP MANUAL S2(K3) S3(K2) AUTO S6 S7 S9 S11 PUMP1 (K2) PUMP2 (H1) PUMP3(K3) PUMP4(H3)
Address I0.0 I0.1 I0.2 I0.3 I0.4 I0.5 I0.6 I0.7 I1.0 Q0.0 Q0.1 Q0.2 Q0.4
Comment Dừng Chế độ tay Nút nhấn chọn bơm 3 hoạt động ở chế độ bằng tay Nút nhấn chọn bơm 1 hoạt động ở chế độ bằng tay Chế độ tự động Sensor cảm biến mức thấp S6 Sensor cảm biến mức thấp S7 Sensor cảm biến mức cao S9 Sensor cảm biến mức cao S11 Bơm 1 hoạt động Bơm 2 hoạt động Bơm 3 hoạt động Bơm 4 hoạt động
III. Giản đồ thời gian AUTO
MANUAL
STOP
t
MANUAL
t
AUTO
t
S2(K3)
t
S3(K2)
t
S6
t
S7
t
S9
t
S11
t
PUMP1 (K2)
t
PUMP2 (H1)
t
PUMP3 (K3)
t
PUMP4 (H3)
t
8. ĐÈN NHẤP NHÁY (Timer, Rotate, SM, Subroutine) I. Mô hình và Yêu cầu § Bảng quảng cáo, điều khiển hệ thống đèn ở các sân khấu hay các vũ trường… AUTOMATIC LIGHT H8
S5: AUTO S4: CLOCK
H7
S3: UP S2: DOWN
H6
H5 H8 H7 H6
Nút UP: sáng dần từ H1 đến H8, cách nhau 1s. Nút DOWN: tắt dần từ H8 đến H1, cách nhau 1s. Nút AUTO: đèn sáng quay vòng.
S1: START S0: STOP
II. Bảng cấu hình đầu vào ra
H4
H3
H5 H4
H2
H3 H2 H1
H1
Trang
9
nguyen ba hoi
Symbol STOP START DOWN UP CLOCK AUTO H1 H2 H3 H4 H5 H6 H7 H8
Address I0.0 I0.1 I0.2 I0.3 I0.4 I0.5 Q0.0 Q0.1 Q0.2 Q0.3 Q0.4 Q0.5 Q0.6 Q1.7
Comment Dừng Khởi động Chế độ hiển thị giảm dần Chế độ hiển thị tăng dần Chế độ nhấp nháy xung Chế độ tự động Led hiển thị 1 Led hiển thị 2 Led hiển thị 3 Led hiển thị 4 Led hiển thị 5 Led hiển thị 6 Led hiển thị 7 Led hiển thị 8
II. Giản đồ thời gian DOWN
UP
CLOCK
AUTO
STOP
t
START
t
DOWN
t
UP
t
CLOCK
t
AUTO
t
H1
t
H2
t
H3
t T=1s
t
T=1s
H4 H5
t
H6
t
H7
t
H8
9. BƠM ĐỊNH LƯỢNG CHẤT LỎNG (Timer, Compare) I. Mô hình và Yêu cầu XILO CONTROL
Full Level 4 Level 3
S11
Level 2
S10
S11 Full
S9
S9
Level 4
S8
Level 3
S7
Level 2
S6
Level 1
S8 S7 S6
§ Hệ thống sẽ tự điều khiển bơm hoặc xả để mực chất lỏng đến vị trí Level 1, Level 2, Level 3, Level 4, Full, Empty
Level 1 Empty
II. Bảng đầu vào ra
S10 Empty V1
H4
M1
H3 H2 H1
M1 V1
Trang
10
nguyen ba hoi
9.1.1.1.1
Tên biến
Level1 Level2 Level3 Level4 Empty Full S6 S7 S8 S9 S10 S11 V1 M1 H1 H2 H3 H4 HEmpty HFull Lev_Var
Địa chỉ
Ghi chú
I0.0 I0.1 I0.2 I0.3 I0.4 I0.5 I0.6 I0.7 I1.0 I1.1 I1.2 I1.3 Q0.0 Q0.1 Q0.2 Q0.3 Q0.4 Q0.5 M1.0 M0.1 VW0
Dieu khien chat long ve muc 1 Dieu khien chat long ve muc 2 Dieu khien chat long ve muc 3 Dieu khien chat long ve muc 4 Dieu khien bom chat long day xilo Dieu khien hut het chat long trong xilo Sensor xac dinh chat long co o vi tri muc 1 Sensor xac dinh chat long co o vi tri muc 2 Sensor xac dinh chat long co o vi tri muc 3 Sensor xac dinh chat long co o vi tri muc 4 Sensor xac dinh het chat long Sensor xac dinh chat long day binh Bat van xa Bat bom day chat long Chi thi dieu khien o muc 1 Chi thi dieu khien o muc 2 Chi thi dieu khien o muc 3 Chi thi dieu khien o muc 4 Chi thi trung gian cho 'Empty' Chi thi trung gian cho 'Full' Chi muc hien tai cua chat long
10. ATS (Timer, Counter, Compare) I. Mô hình và Yêu cầu AUTOMATIC TRANSFER SYSTEM L1 L2 L3
LINE POWER
S2: Feedback K1
K2
S1: Status
§ Chuyển đổi điện áp lưới sang chế độ điện áp máy phát khi mất điện và ngược lại. Hệ thống điều khiển đóng cắt thông qua cặp contactor K1 và K2.
K1: đóng nguồn điện lưới K2: đóng nguồn máy phát H1: tín hiệu đề máy phát H2: tín hiệu dừng máy phát H3: báo lỗi máy phát không đề MF được S1: Status: nhận biết trạng thái GENERATO R K1 của lưới điện (S1=0: có điện hay K2 S1=1: mất điện), vẫn mất điện H3 sau 10s thì phát tín hiệu đề máy H2 phát (H1). Nếu đề lần đầu máy phát hoạt động tốt thì tín hiệu H1 feedback=1, bộ điều khiển sẽ không phát tín hiệu đề nữa. Nếu máy phát chưa hoạt động thì đề tiếp lần 2, 3. Sau 3 lần mà máy phát vẫn không hoạt động thì báo đèn H3 sẽ báo lỗi. Khi có điện lưới trở lại: sau 10s thì cắt contactor máy phát, sau 30s thì phát tín hiệu dùng máy phát và phát tín hiệu đóng contactor lưới điện S2: Feedback: hồi tiếp cho biết trạng thái của máy phát đã hoạt động hay chưa
II. Bảng đầu vào ra Symbol
Address
Comment Trang
11
nguyen ba hoi
Status Feedback K1 K2 START(H1) OFF GEN(H2) FAULT(H3)
I0.0 I0.1 Q0.0 Q0.1 Q0.2 Q0.3 Q0.4
Trạng thái: có hay cúp điện Hồi tiếp báo máy phát có đề được hay không Contactor lưới điện Contactor máy phát Phát tín hiệu đề máy khi cúp điện Phát tín hiệu tắt máy phát Báo lỗi khi máy phát không đề được
III. Giản đồ thời gian Line Power
Generator
Line Power
Status
t
Feedback
t
K1
t
K2
30s 10s
START(H1)
t t
10s
OFF GEN(H2)
t
FAULT(H3)
t t
11. THANG NÂNG HÀNG (V, Set, Reset) I. Mô hình và Yêu cầu GOODS LIFT MACHINE
START STATION 4 STATION 3
S11
STATION 2
S10 S9 S8 S7
20
S11
16
S9 STATION 4
12
S8 STATION 3
8
S7 STATION 2
4
S6 STATION 1
STATION 1 STOP
S6 1 M2
S10
H4 M1
§ Nâng hạ hàng hoá ở toà nhà, bến cảng, nhà máy § V, Set, Reset Thang nâng hàng gồm 4 tầng. Vị trí các sensor cảm biến tầng 1 đến 4 (S1 đến S4). Việc lựa chọn tầng thông qua các nút ấn S0 – S5. Khi thang nâng ở vị trí tầng nào thì đèn chỉ thị tầng tương ứng sáng (H1 – H4). Sensor S10 và S11 là nhằm bảo vệ hành trình thang nâng hàng, khi lỗi, buồng thang dịch chuyển gặp các sensor bảo vệ S10, S11 thì sẽ dừng.
II. Bảng đầu vào ra
H3 H2 H1
Tên biến Station1
Địa chỉ
Ghi chú
I0.0
Dieu khien hang hoa ve tram 1
Station2
I0.1
Dieu khien hang hoa ve tram 2
Station3
I0.2
Dieu khien hang hoa ve tram 3
Station4
I0.3
Dieu khien hang hoa ve tram 4
Stop_off
I0.4
Tat
Start
I0.5
Bat Trang
12
nguyen ba hoi
S6
I0.6
Sensor xac dinh hang hoa o tram 1
S7
I0.7
Sensor xac dinh hang hoa o tram 2
S8
I1.0
Sensor xac dinh hang hoa o tram 3
S9
I1.1
Sensor xac dinh hang hoa o tram 4
S10
I1.2
Sensor xac dinh hang hoa o vi tri thap nhat
S11
I1.3
Sensor xac dinh hang hoa o vi tri cao nhat
M1
Q0.0
Ha hang
M2
Q0.1
Nang hang
H1
Q0.2
Chi thi dieu khien o tram 1
H2
Q0.3
Chi thi dieu khien o tram 2
H3
Q0.4
Chi thi dieu khien o tram 3
H4
Q0.5
Chi thi dieu khien o tram 4
on_off
M0.2
Bien trung gian de on/off
Lev_Var
VW0
Chi vi tri hien tai
12. TRỘN PHỐI LIỆU (Timer) I.
Mô hình và Yêu cầu MIXING UNIT Substance 1
S5: Automatic
Substance 2
S4: Conveyor 2 S3: Conveyor 1
L-
S2: Conveyor 3
Min Level
S1: Manual S0: Stop
L+
Max Level
Conveyor 1
Conveyor 2 L+
Drive Conveyor 2 Enable Subst 1/2
L-
Drive Conveyor 1 H4 H3
Drive Conveyor3
H2
Enable Substances 1/2
Mix
Conveyor 3
H1
§ Hệ thống định lượng phối liệu các loại phụ gia trong nhà máy xi măng, định lượng và trộn phối liệu trong máy trộn bê tông… Chế độ tay: (Manual) Lúc này ta có thể điều khiển độc lập các băng tải (Conveyor) 1, 2 hoặc 3 bằng các nút S1, S2, S3 đèn báo tương ứng là H2, H3, H4. Chế độ tự động: (Auto) tín hiệu điều khiển mở van Enable Substances 1/2 tác động để băng tải 1 và 2 hoạt động, đến khi liệu trong xilo đạt mức cao L+ thì dừng. Tiếp đó băng tải 3 hoạt động đưa phối liệu ra ngoài đến khi liệu trong xilo tới mức thấp L- thì dừng, van Enable Substances 1/2 tác động trở lại.
13. TRỘN HOÁ CHẤT (Timer) I. Mô hình và Yêu cầu
Trang
13
nguyen ba hoi
CHEMICAL PLANTS AUTO INERT
MIX
CATAL M2 3
LK2
SUBS K3
MANUAL INERT GAS
CATALYST L+
L+
MIX
CATALYST
M1
H4
V1
H3
Outlet M3
INERT GAS M3
STOP
Coolant
L-
Inlet
M1
H2
V1 Product
H1 SUBSTANCE
§ Sử dụng trong các nhà máy chế biết dược phẩm, chế biến thuốc nông sản hay trong các nhà máy trộn sơn… + CATALYST: (H5) Chất xúc tác + INERT GAS: (H6) Khí trơ + SUBSTANCE: (M1) Liệu chính + PRODUCT: (V1) hóa chất thành phẩm
+ COOLANT: (M3) Nước làm mát hệ thống + L+, L-: cảm biến mức cao và thấp của thùng trộn + MIX: động cơ trộn hoá chất
Chế độ tay: (Manual) nhấn nút S2, S3, S4 để đóng các van CATALYST, INERT GAS, SUBSTANCE độc lập nhau để kiểm tra hoạt động của các bơm và van. Chế độ tự động: (Auto) tự động mở van CATALYST, INERT GAS và bơm SUBSTANCE vào buồng trộn, đến khi cảm biến báo mức cao L+ tác động thì hệ thống chuyển sang trộn (MIX) theo hai chiều thuận và nghịch (mỗi chiều chạy 10s ) đồng thời nước làm mát COOLANT luân chuyển làm mát thùng . Hết thời gian trộn, hệ thống xả hóa chất thông qua van xả V1 cho thành phẩm đầu ra, đến khi cảm biến mức thấp L- tác động thì khóa van V1, khóa COOLANT, hệ thống bắt đầu chu trình mới.
II. Bảng đầu vào ra Symbol AUTO STOP MANUAL S1(SUBS) S2(CATAL) S3(INERT) L+ LCoolant(M3) SUBS(M1) Product(V1) CATALYST INERT GAS MIX DIR MIX REV H1 H2 H3 H4
III.
Address I0.0 I0.1 I0.2 I0.3 I0.4 I0.5 I0.6 I0.7 Q0.0 Q0.1 Q0.2 Q0.4 Q0.5 Q0.6 Q0.7 Q1.0 Q1.1 Q1.2 Q1.3
Comment Chế độ tự động Chế độ dừng Chế độ bằng tay Nút nhấn bơm chất liệu chính (MANUAL) Nút nhấn mở van chất xúc tác (MANUAL) Nút nhấn mở van khí trơ (MANUAL) Sensor báo mức cao Sensor báo mức thấp Bơm nước làm mát Bơm chất liệu chính Mở van đưa sản phẩm ra ngoài Mở van chất xúc tác Mở van khí trơ Độngcơ trộn quay thuận Động cơ trộn quay ngược Đèn báo ở chế độ MANUAL Đèn báo chất liệu chính (SUBS) ở chế độ MANUAL Đèn báo chất xúc tác (CATAL) ở chế độ MANUAL Đèn báo chất khí trơ(INERT) ở chế độ MANUAL
Giản đồ thời gian Trang
14
nguyen ba hoi
MANUAL
AUTO AUTO
t
STOP
t
MANUAL
t
S1(SUBS)
t
S2(CATAL)
t
S3(INERT)
t
L+
t
L-
t
Coolant(M3)
t
SUBS(M1)
t
Product(V1)
t
CATALYST
t
INERT GAS
t
MIX DIR MIX REV
t
T=10s
t
T=10s
H1
t
H2
t
H3 t
H4
14. MÁY PHA CÀ PHÊ/TRÀ (Timer) I. Mô hình TEA/COFFEE VENDING MACHINE
Insert Coin Milk Sugar
Cup Filled
Drinkfit
Tea Coffee
Sugar
Milk
Remove Cup
Cup Removed
Milk Valve Drink Valve
Sugar Valve H4 H3
Remove Cup
H2 H1
Trang
15
nguyen ba hoi
15. CẢNH BÁO LỖI TRẠM BIẾN ÁP (Timer, subroutine) I. Mô hình và Yêu cầu § Hiện nay, hầu hết các trạm biến áp 110KV sử dụng PLC để cảnh báo các lỗi nhiệt độ, áp suất, đóng cắt các dao cách ly… bằng còi hoặc chuông, đồng thời hiển thị các lỗi qua bảng LED ở bàn điều khiển trung tâm TRANSFORMER ALARM SYSTEM P- Fault 8
H8
P- Fault 7
H7
S4: Reset S3: Acknowledge S2: Off bell horn
P- Fault 6
S1: Test Display
H6 K4
K3
H8
P- Fault 5
H5
P- Fault 4
H4
P- Fault 3
H3
P- Fault 2
H2
P- Fault 1
H1
Horn
Bell
H7 H6 H5 H4 K3
H3
K4
H2 H1
Khi có lỗi báo về thì sẽ có còi hoặc chuông báo động và các đèn báo lỗi sẽ báo vị trí lỗi xuất hiện ở dạng nhấp nháy. - Nút Off_bell_horn dùng để tắt báo động. - Nút Acknowledge dùng để xác nhận lỗi và tắt nhấp nháy các đèn. - Nút Reset: reset lỗi. Nếu lỗi không duy trì đèn báo lỗi tắt Nếu lỗi duy trì đèn báo lỗi vẫn sáng cho đến khi người vận hành khắc phục được lỗi - Nút Test_Display dùng để kiểm tra các đèn còn tốt hay không. Trình tự nhấn nút: Acknowledge ® Reset. Ngược lại thì Reset vô dụng.
II. Bảng đầu vào ra 15.1.1.1.1 ACK Reset Test Faul1 Faul2 Faul3 Faul4 Faul5 Faul6 Faul7 Faul8 Pos_Fau1 Pos_Fau2 Pos_Fau3 Pos_Fau4 Pos_Fau5 Pos_Fau6 Pos_Fau7 Pos_Fau8 Horn
Tên biến
Địa chỉ
Ghi chú
I1.0 I1.1 I1.2 I0.0 I0.1 I0.2 I0.3 I0.4 I0.5 I0.6 I0.7 Q0.0 Q0.1 Q0.2 Q0.3 Q0.4 Q0.5 Q0.6 Q0.7 Q1.0
Xac nhan loi Reset loi Thu den va coi Nguon loi 1 Nguon loi 2 Nguon loi 3 Nguon loi 4 Nguon loi 5 Nguon loi 6 Nguon loi 7 Nguon loi 8 Chi thi loi 1 Chi thi loi 2 Chi thi loi 3 Chi thi loi 4 Chi thi loi 5 Chi thi loi 6 Chi thi loi 7 Chi thi loi 8 Coi
16. BÃI ĐẬU XE I. Mô hình
Trang
16
nguyen ba hoi
MULTI-STOREY CAR PARK 3
4
5
6
Emergency
2 1
Ticket Stop ON OFF
P RED
RED
EXIT
GREEN
P
P GREEN
17. ĐIỀU KHIỂN QUY TRÌNH GIA CÔNG SP I. Mô hình
SEQUENCE CONTROL
S4: STATION 4
Production line
Work place machined
S11 S10 Eject
S9
S3: STATION 3 S2: STATION 2
Station 4
S11 S9
S8
Station 3
S7 S6
Station 1
S5: AUTO
Lower left side
Drill F 4mm (Bore through)
Cut screw thread right M10 9mm deep
S1: STATION 1 S0: OFF
Lower right side
S8 S7
Drill F 8,5mm (Bore through)
S10
Place an arrest the tool
S6
Station 2
M2 H4 H3 M1
Crude work place
H2 H1
Trang
17