Opera Rpg - Monstros

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  • Words: 591
  • Pages: 5
ESPAÇO ABERTO OPERA RPG [email protected]

MONSTROS: Drácula, Frankenstein, Sr. Hyde, Cavaleiro sem Cabeça Autor/Nick: dark_knight Email: [email protected] Site: --Tipo: PERSONAGEM Compatibilidade: OPERA RPG

Os textos aqui publicados são de responsabilidade de seus subscritores. Não manifestam o entendimento dos autores do OPERA RPG, nem de seus editores, e são adaptações absolutamente independentes e sem qualquer finalidade comercial.

Ficha de

Personagem: Drácula atributo

Físico Destreza Inteligência Vontade Percepção

orig

x

atual

efeito

10 9 7 8 7

2

20 +2 dano

Mente

Corpo-a-Corpo (Destreza + Bônus) Arma

Golpe

Aparo

Dano

Espada Maça Lança Escudo

15 15 15 14

15 15 15 16

D3+2 D2+2 D2+2 D2+2

à Distância (Destreza + Bônus)

Magia

Arma

TR

TM

Dano

Cad

Car

Sorte Custo

Custo

Características Físicas Imunidade a dor Atraente(3) Sentidos ampliados(1) Reflexos rápidos

Proteção

ABCDEFGHHabilidades Físicas

Iniciativa

Esquiva

Equipamento

Características Psíquicas Instinto Sensualidade Vontade forte(2) PES Prontidão(2)

Ações

Escalar(4) Montar[cavalo](3) Furtividade(4) Dança(2)

Habilidades Psíquicas Diplomacia(3) Sedução(4)

Absorção

Penal

/ / / / / / / / Teste / Custo

14 12 13 11

Teste / Custo

10 11

Histórico

Custo

Características Raciais Corpo gasoso Controlar rato, morcego e lobo Super pulo(2) Múltiplas formas(Morcego e lobo) Mandíbulas pequenas(+0G,+0A,1) Incurável(Sangue ou terra) Dreno de sangue Não respirar Não comer, vulnerabilidade à luz solar Termovisão

Ptos de Criação /Experiência:

Habilidades Bélicas Espadas(0) Maças(0) Lanças(0) Escudos(0) Espada média(4) Maça estrela(4) Lança média(4) Escudo espinhado médio(4)

Teste / Custo

Ficha de

Personagem:Frankenstein atributo

Físico Destreza Inteligência Vontade Percepção

orig

x

atual

efeito

10 6 5 7 6

2

20 +2 dano

Mente

Corpo-a-Corpo (Destreza + Bônus) Arma

Golpe

Aparo

Dano Proteção

à Distância (Destreza + Bônus) Arma

TR

TM

Dano

Cad

Car

Magia Sorte Custo

Características Físicas Feio Físico ampliado(2)

Iniciativa 6

Esquiva 6

Ações 2

ABCDEFGH-

Absorção

Penal

/ / / / / / / /

Habilidades Físicas

Teste / Custo

Habilidades Psíquicas

Teste / Custo

Habilidades Bélicas

Teste / Custo

Equipamento

Custo

Características Psíquicas voto[Destruir Dr. Frankenstein](grave) Vontade forte(1) Fúria(leve)

Histórico

Custo

Características Raciais

Ptos de Criação /Experiência:

Ficha de

Personagem: Sr. Hyde atributo

Físico Destreza Inteligência Vontade Percepção

orig

x

atual

9 8 6 7 6

2

18 +2 dano

Mente

efeito

Corpo-a-Corpo (Destreza + Bônus) Arma

Golpe

Aparo

Dano

Briga

9

9

D2+1

à Distância (Destreza + Bônus) Arma

TR

TM

Dano

Cad

Car

Magia Sorte Custo

Custo

Características Físicas Visão Aguçada(1) Audição aguçada(1) Físico ampliado(2) Reflexos rápidos Tamanho ampliado(1)

Iniciativa 9

Esquiva 10

Equipamento

Características Psíquicas Instinto Mau humor Sadismo prontidão

Ações 2

Proteção

ABCDEFGHHabilidades Físicas Acrobacia(2) Briga(2) Escalar(3) Furtividade(4)

Habilidades Psíquicas Tortura(1) Medicina(1) Química(4)

Absorção

Penal

/ / / / / / / / Teste / Custo

10 12 12

Teste / Custo

7 7 11

Histórico

Custo

Características Raciais Semi ereto

Ptos de Criação /Experiência:

Habilidades Bélicas

Teste / Custo

Ficha de Personagem: Cavaleiro sem Cabeça atributo

Físico Destreza Inteligência Vontade Percepção

orig

x

atual

9 8 8 7 6

efeito

+1 dano

Corpo-a-Corpo (Destreza + Bônus) Arma

Golpe

Aparo

Dano

Espada Machadinha

12 11

13 11

D2+2 D2+1

Mente

à Distância (Destreza + Bônus)

Magia Sorte Custo

Características Físicas Ambidestria Imunidade a doenças Imunidade à dor

Arma

TR

TM

Dano

Alc

Machadinha

11

13

D2

6m

Iniciativa 8

Esquiva 8

Ações 2

Equipamento Espada bastarda(+1G,+2A,D2+1) Machadinha(+1G,+1A,D2)

Custo

Características Psíquicas Antipatia(1) Prontidão(1) Vontade Forte(1) Sanguinolência Sadismo

Proteção

ABCDEFGHHabilidades Físicas Montar[cavalo](3) Furtividade (2) Intimidação(1) Arremessar(machadinha)

Absorção

Penal

1/1 1/1 1/1 1/1 1/1 1/1 1/1 1/1 Teste / Custo

11 10 10

Habilidades Psíquicas

Teste / Custo

Habilidades Bélicas

Teste / Custo

Histórico

Custo

Características Raciais

Espadas(0) Machadinhas(0) Espada bastarda(3) Machadinha(2)

Ptos de Criação /Experiência:

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