Metodologi pengondisian
Akhmad Guntar, S.Kom LMT TRUSTCO
Ragam Pengondisian 1. Pressing 2. Penugasan 3. Ceramah – Semi Doktrinasi 4. Diskusi 5. Simulasi – Game – Role Playing
Munculkan Kharisma
Menjaga Wibawa 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.
Teknik Teknik Teknik Teknik Teknik Teknik Teknik Teknik
berdiri melangkahkan kaki duduk di kursi duduk di lantai berjabat tangan mendengarkan tersenyum tampil di khalayak/podium
The Don’ts Aggressive
Enrage
The Don’ts Arrogant
Bored
The Don’ts Disbeliefing
Envious
The Don’ts Indifferent
Negative
The Do’s Sad
Hurt
The Do’s Confident
Happy
The Do’s Determined
Interested
Tahapan Pembelajaran Game
1. Pembentukan Pengalaman (Experience) 2. Perenungan Pengalaman (Reflect) 3. Pembentukan Konsep (Form Concept)
Berpikir Reflektif • Maba melatih kemampuan untuk mengingat-ingat pengalaman & pembelajaran dirinya di masa lalu untuk meraih perspektif yang lebih bijak. – Dia bersedia melihat pengalaman dirinya sebagai sumber pembelajaran – Dia bisa menarik hikmah dari pengalamannya sendiri – Dia bisa mengaitkan pengalaman dirinya dengan pembelajaran tertentu dari buku atau pembelajaran orang lain – Dia memiliki pemaknaan yang lebih bijak atas sebuah fenomena tertentu
Kerangka Observasi • Amati perilaku masing-masing anggota kelompok • Amati siapa yang aktif dan pasif • Amati effort mereka dalam mengerjakan game • Amati proses pengambilan keputusan, komunikasi, gap yang terjadi, jalur motivasi • Amati apapun yang bisa diambil sbg hikmah …..Catat
di kertas
The Power of Question • • • • • •
Secara umum, apa kesan anda ? Kesulitan apa yang terjadi ? Apa yang anda rasakan ? Apa yang menyebabkan berhasil ? Apa yang menyebabkan gagal ? Jika anda diminta mengulangi, apa yang akan anda lakukan ? • Hikmah apa yang bisa Anda petik? • …
5 Unsur Pokok Pembuatan Game 1. Tujuan (teaching point) 2. Proses (cara, aturan, instruksi) 3. Bentuk (perorangan, kelompok kecil, kelompok besar) 4. Sarana (tempat, peralatan) 5. Peran Trainer (jumlah, observer, kerangka observasi)
Ragam Pressing 1. 2. 3. 4. 5. 6.
Pengusiran & Pemulangan Role Playing Mendiamkan Declining Kambing Hitam Clustering
• Dalam Kondisi seperti apakah model pressing di atas diterapkan?
Pressing - Clustering
Solid Clustering
Distant Clustering
Wide Apart Clustering
Personal Clustering
CERAMAH
Olah Suara • Intelligibility (kejelasan) – Artikulasi – Volume
• Rhythm (pola suara) – Pitch (nada) – Rate (kecepatan)
• Pause (hentian)
Bergaya dan Berbobot
End of Presentation