KERTAS KERJA PROGRAM VLE FROG TAHAP 1
2018
SK KANGKAR PULAI 2
ANJURAN: UNIT ICT SK KANGKAR PULAI 2 ____________________________________________________
1.0
PENDAHULUAN
Program Pertandingan VLE FROG ini adalah salah satu aktiviti Kurikulum yang dianjurkan oleh gabungan panitia dan Kelab Komputer SK Kangkar Pulai 2, Johor Bahru. Penyertaan pertandingan ini adalah terbuka kepada semua semua murid SK Kangkar Pulai 2. Aktiviti ini dilaksanakan selaras dengan kehendak Kementerian Pendidikan Malaysia yang ingin mewujudkan modal insan yang seimbang dari segi intelek, rohani, emosi dan jasmani melalui penyertaan dalam bidang kurikulum dan kokurikulum. Seseorang pelajar itu wajib menyertai aktiviti kurikulum dan kokurikulum untuk menyeimbangkan tahap sosial mereka dalam melangkah ke alam kehidupan yang lebih mencabar. Pengalaman yang ditimba melalui aktiviti ini bakal diaplikasikan oleh mereka apabila menempuhi alam era teknologi kelak.
2.0 MATLAMAT
Matlamat program ini adalah untuk melahirkan pelajar yang mahir dengan pengetahuan komputer sejajar usaha KementerianPelajara Malaysia yang ingin melahirkan murid yang berteknologi maklumat. Ianya bertujuan untuk meningkatkan keyakinan diri serta menguji pengetahuan dan kefahaman pelajar mengenai komputer. Pelbagai pertandingan akan dijalankania bertujuan agar kemahiran dan kefahaman komputer serta Program anjuran KPM FROG VLE dapat ditonjolkan dan dapat diaplikasi dalam rutin seharian.
3.0 OBJEKTIF
3.1
Meningkatkan pengetahuan IT dalam kalangan pelajar dalam bentuk riadah
dan rekreasi. 3.2
Meningkatkan keberanian dan keyakinan diri semasa menyertai aktiviti yang
disediakan. 3.3
Melahirkan para pelajar yang berupaya untuk mengeluarkan idea-idea yang
bernas semasa mereka menyertai aktiviti dalam kumpulan. 3.4
Memupuk semangat bekerjasama antara kumpulan serta mengikis sikap
mementingkan diri sendiri. 3.5
Melahirkan pelajar yang seimbang dari segi intelek, rohani, emosi dan sosial.
4.0 TARIKH DAN TEMPAT PERLAKSANAAN
4.1
Tarikh : 1 April 2018
4.2
Tempat : Makmal Komputer SK Kangkar Pulai 2
5.0 PERASMIAN
Cadangan perasmi adalah Guru Besar SK Kangkar Pulai 2. Tn Hj Jais b Sudin . Guru Besar SK Kangkar Pulai 2 akan diberi peluang memberi ucapan ringkas, merasmikan program ini serta menyampaikan hadiah kepada pemenang.
6.0 KUMPULAN SASARAN / PENYERTAAN
6.1
Terbuka kepada semua murid
7.0 JAWATANKUASA PROGRAM
Pengerusi
:
Hj. Jais b Sudin (Guru Besar SKKP2)
Timb. Pengerusi
:
En. Abdul Rahim b Ali (GPK1)
Naib Pengerusi
:
En, Rashid bin Takim (GPK HEM)
Pn Masnita bt Mohd Arif (GPK KOKURIKULUM)
Pn Sarimah bt Mohmi (GPK PETANG)
Penyelaras Program
:
En. Kamarul Ariffin Bin Khamis
AJK kerja
:
Cik Norasnita bt Mat Yusoh
Cik Nursyuhada bt Saidy
Tn Syed Abu Bakar b Syed Akhir
8.0
PERBELANJAAN
BIL 1
2
3
PERTANDINGAN
ITEM
KOS SEUNIT (RM)
Hadiah pertandingan murid kerap mengakses VLE Frog.
Tempat 1hingga 3 dalam setiap aliran. (Tahun1, Tahun 2, Tahun 3, Tahun 4, Tahun 5 dan Tahun 6)
RM7.00 untuk 1 set alat tulis
Hadiah pertandingan murid paling lama mengakses VLE Frog.
Tempat 1hingga 10 dalam setiap aliran. (Tahun1, Tahun 2, Tahun 3, Tahun 4, Tahun 5 dan Tahun 6)
RM7.00 untuk 1 set alat tulis
Hadiah pertandingan menjawab soalan tentang VLE Frog .
Tempat 1hingga 15 dalam setiap aliran. (Tahun 4, Tahun 5 dan Tahun 6)
RM8.00 untuk 1 pensil warna
JUMLAH KOS (RM) 126.00
(RM 7.00 x 18 orang)
126.00
(RM 7.00 x 18 orang)
80.00
(RM 8.00 x 10 orang) JUMLAH
RM332.00
9.0
PENUTUP
Diharapkan agar apa yang dirancang ini dapat dilaksanakan dengan lancar dan berkesan. Semoga segala ilmu dan pelajaran yang kami sampaikan di dalam program ini akan dipraktikkan dalam kehidupan seharian mereka demi untuk melahirkan modal insan yang cemerlang, gemilang dan terbilang. Oleh itu, kerjasama daripada pihak tuan amat kami hargai dan didahului dengan ucapan terima kasih.
Disediakan oleh,
……………………………………
Disahkan oleh,
.
.................................................
(EN KAMARUL ARIFFIN BIN KHAMIS)
(TN HJ JAIS B SUDIN)
Penyelaras ICT,
Guru Besar
SK KangkarPulai 2
SK KangkarPulai 2