CENTRO FEDERAL DE EDUCAÇÃO TCNOLÓGICA CELSO SUCJOW DA FONSECA CEFET/RJ DEPARTAMENTO DE ENSINO MÉDIO E TÉCNICO COORDENAÇÃO DE CONSTRUÇÃO CIVIL
COMPUTAÇÃO APLICADA 2 – PROFESSOR EMILSON
>SISTEMA OPERACIONAL LINUX<
ALUNO: Diego de Souza Rangel TURMA: 2BED
•INTRODUÇÃO Para começar a falar sobre o Linux devemos saber o que é um sistema operacional de computadores. Sistema operacional é O sistema operacional é uma coleção de programas que: inicializa o hardware do computador fornece rotinas básicas para controle de dispositivos fornece gerência, escalonamento e interação de tarefas mantém a integridade de sistema
O LINUX
Linux é o termo geralmente usado para designar qualquer sistema operativo ou sistema operacional que utilize o núcleo linux. Foi desenvolvido pelo finlandês Linix Tolvards, inspirado no sistema Minix. O seu código fonte está disponível sob licença GPL para qualquer pessoa que utilizar, estudar, modificar e distribuir de acordo com os termos da licença. Inicialmente desenvolvido e utilizado por grupos de entusiastas em computadores pessoais, o sistema Linux passou a ter a colaboração de grandes empresas, como a IBM, a Sun Microsystems, a Hewlett Packard, Red Hat, Novell, Google e a Canonical.
O kernel Linux foi, originalmente, escrito por Linus Torvalds do Departamento de Ciência da Computaçãoo da Universidade de Helsinki, Finlândia, com a ajuda de vários programadores voluntários através da Usenet (uma espécie de sistema de listas de discussão existente desde os primórdios da Internet). Linus Torvalds começou o desenvolvimento do kernel como um projeto particular, inspirado pelo seu interesse no Minix, um pequeno sistema UNIX desenvolvido por Andrew S. Tanenbaum. Ele limitou-se a criar, nas suas próprias palavras, "um Minix melhor que o Minix"
PORTABILIDADE Embora Linus Torvalds não tenha tido como objetivo inicial tornar o Linux um sistema portável, ele evoluiu nessa direção. Linux é hoje um dos núcleos de sistemas operativos mais portáveis, correndo em sistemas desde o iPaq (um computador portátil) até o IBM S/390 (um denso e altamente custoso mainframe). Os esforços de Linus foram também dirigidos a um diferente tipo de portabilidade.
MITOS SOBRE O LINUX Linux
é difícil de instalar. Antigamente precisava ter muito conhecimento para instalar, no entanto hoje em dia é muito fácil instalar qualquer distribuição Linux voltada para o público comum (como Ubuntu, Mandriva, OpenSUSE, Fedora, Xandros, etc). É basicamente clicar em "Instalar" que o o resto é feito automático. Linux é difícil de instalar. MITO.
Linux
é muito difícil instalar programas. É muito difícil de instalar programas no Linux. MITO. A grande maioria absoluta dos programas se instala via gerenciador de pacotes, entrando em repositórios. Um exemplo é o Synaptic do Debian e derivados (Ubuntu, Mint, Big Linux) ou o "Adicionar/Remover..." do Ubuntu, com eles é só procurar no campo de pesquisa algo que queira instalar e deu, é baixado e instalado automaticamente. Também é possível instalar programas pelo pacotes referentes a sua distribuição, como .deb é dos derivados Debian e .rpm é dos derivados Red Hat, ou ainda com arquivos .sh ou .run. Tudo instalado com apenas 2 cliques. MITO
Linux
é difícil de mexer, é tudo por linha de comando.
MITO Linux tem muitos ambientes gráficos pra escolher a vontade, os mais usados como Gnome e KDE não facílimos de mexer, os menus são muitos mais simples e organizados. Não se tem os programas todos jogados na seção "programas", eles estão divididos por categorias. Assim fica muito mais organizado e fácil de achar tudo. E sobre a linha de comando, ela é muito pouco usada, é provável que você nunca precise usar na sua vida inteira. Pra ter uma idéia, distribuição como Ubuntu e Madriva são sinônimos de facilidade. MITO
Linux
é muito feio. Típica afirmação de gente que nunca usou nenhuma distribuição Linux. Os dois mais usados ambientes gráficos já são bonitos por si só, mas podem ser personalizados, aliás, Linux é altamente personalizável. Pode-se inclusive deixar igual ao Windows ou Mac OS X.
(ambiente do linux) MITO
Linux
é de graça, se fosse bom seria pago. Linux tem um modelo de negócio diferente. No Windows se ganha dinheiro com produto e suporte, no Linux em sua absoluta maioria se ganha somente com suporte. Isso acontece pois o custo de desenvolvimento do sistema está diluido entre a Fundação Linux, colaboradores independentes e mais de 200 empresas como Red Hat, Novell, IBM, Intel, Oracle, Google, HP, SGI, Cisco, Fujitsu e muitas outras já citadas anterior mente (mais sobre o desenvolvimento
Além
disso o mesmo Linux usado em casa é usado nos mais rápidos supercomputadores da NASA, FERMILAB , CERN e na maioria dos supercomputadores. Então qualidade, poder, estabilidade e robustez é o que não falta. Até o CERN e o FERMILAB desenvolvem suas distribuições Linux e mantêm em conjunto a distribuição Scientific Linux. Linux é de graça, se fosse bom seria pago. MITO.
DISTRIBUIÇÕES O
que no Windows se chamam versões, no Linux são distribuições. Criados por indivíduos, grupos e organizações de todo o mundo, incluindo o núcleo Linux. Companhias como a Red Hat, a SuSE, a Mandriva (união da Mandrake com a Conectiva) e a Canonical (desenvolvedora do Ubuntu Linux), bem como projetos de comunidades como o Debian ou o Gentoo, compilam o software e fornecem um sistema completo, pronto para instalação e uso. Patrick Volkerding também fornece uma distribuição Linux, o Slackware.
Existem
distribuições com ferramentas para configuração que facilitam a administração do sistema. As principais diferenças entre as distribuições estão nos seus sistemas de pacotes, nas estruturas dos diretórios e na sua biblioteca básica. Por mais que a estrutura dos diretórios siga o mesmo padrão, o FSSTND é um padrão muito relaxado, principalmente em arquivos onde as configurações são diferentes entre as distribuições. Então normalmente todos seguem o padrão FHS (File Hierarchy System), que é o padrão mais novo. Vale lembrar, entretanto, que qualquer aplicativo ou driver desenvolvido para Linux pode ser compilado em qualquer distribuição que vai funcionar da mesma maneira.