Bab I Interface.docx

  • Uploaded by: Fita Warso
  • 0
  • 0
  • April 2020
  • PDF

This document was uploaded by user and they confirmed that they have the permission to share it. If you are author or own the copyright of this book, please report to us by using this DMCA report form. Report DMCA


Overview

Download & View Bab I Interface.docx as PDF for free.

More details

  • Words: 1,023
  • Pages: 5
BAB I PENDAHULUAN 1.3 Latar Belakang Interface merupakan bagian program dimana di dalamnya terjadi interaksi antara manusia dan komputer. Perancangan dari interface sangat penting untuk menentukan keberhasilan dari sebuah software. Seorang developer yang membuat program harus memikirkan bagian user interface sedemikian rupa hingga program yang dibuatnya dapat berfungsi dengan baik. Berikut pengertian dan tujuan dari pembuatan user interface (Mauladi dan Tri Suratno, 2016 : 64) Interface adalah salah satu layanan yang disediakan sistem operasi sebagai sarana interaksi antara pengguna dengan sistem operasi. Antarmuka adalah komponen sistem operasi yang bersentuhan langsung dengan pengguna. Antarmuka pemakai (User Interface) merupakan mekanisme komunikasi antara pengguna (user) dengan sistem. Antarmuka pemakai (User Interface) dapat menerima informasi dari pengguna (user) dan memberikan informasi kepada pengguna (user) untuk membantu mengarahkan alur penelusuran masalah sampai ditemukan suatu solusi. Antarmuka adalah komponen sistem operasi yang bersentuhan langsung dengan pengguna. Antarmuka yang tidak tepat akan menimbulkan beberapa kerugian seperti kesenjangan interaksi antara perangkat lunak dengan manusia, hilangnya informasi yang disajikan, stressing pengguna, bahkan berdampak terhadap penolakan oleh pengguna. Berdasarkan beberepa kerugian tersebut maka analisis untuk meningkatkan fungsi antar muka menjadi sangat penting Terdapat dua jenis antarmuka, yaitu Command Line Interface (CLI) dan Graphical User Interface (GUI) A. Command Line Interface (CLI) Command Line Interface adalah CLI adalah tipe antarmuka dimana pengguna berinteraksi dengan sistem operasi melalui text-terminal. Pengguna menjalankan perintah dan program di sistem operasi tersebut dengan cara mengetikkan baris-baris tertentu.

B. Graphical User Interface (GUI) Graphical User Interface adalah tipe antarmuka yang digunakan oleh pengguna untuk berinteraksi dengan sistem operasi melalui gambargambar grafik, ikon, menu, dan menggunakan perangkat penunjuk (pointing device) 1.2 Tujuan Percobaan A. Untuk mengetahui apa itu Arduino B. Untuk mengetahui dan menguasai pemrograman Arduino 1.3 Waktu Pelaksanaan Praktikum Pada percobaan INTERFACE dilaksanakan pada hari sabtu tanggal 30 Oktober 2018, bertempat di Laboratorium Teknik Digital Fakultas Teknik Jurusan Elektro Universitas Muslim Indonesia Makassar. 1.4 Tugas Pendahuluan A. Pengertian Interface Interface merupakan bagian program dimana di dalamnya terjadi interaksi antara manusia dan komputer. Perancangan dari interface sangat penting untuk menentukan keberhasilan dari sebuah software. Seorang developer yang membuat program harus memikirkan bagian user interface sedemikian rupa hingga program yang dibuatnya dapat berfungsi dengan baik. Interface berfungsi untuk menginput pengetahuan baru ke dalam basis pengetahuan sistem pakar (ES), menampilkan penjelasan sistem dan memberikan panduan pemakaian sistem secara menyeluruh / step by step sehingga pengguna mengerti apa yang akan dilakukan terhadap suatu sistem Tujuan sebuah interface adalah mengkomunikasikan fitur-fitur sistem yang tersedia agar user mengerti dan dapat menggunakan sistem tersebut. User Interface hadir untuk berbagai sistem berupa input dan output, dan menyediakan cara tersebut untuk: Input : memungkinkan pengguna untuk memanipulasi sebuah sistem (atau disebut Creator User

Interface) Output : memungkinkan sistem untuk menunjukan efek dari manipulasi pengguna (atau disebut Pengguna User Interface) B. Pengertian Arduino Arduino UNO adalah sebuah board mikrokontroler yang didasarkan pada ATmega328 (data sheet). Arduino UNO mempunyai 14 pin digital input/output (6 di antaranya dapat digunakan sebagai output PWM), 6 input analog, sebuah osilator Kristal 16 MHz, sebuah koneksi USB, sebuah power jack, sebuah ICSP header, dan sebuat tombol reset. Arduino UNO memuat semua yang dibutuhkan untuk menunjang mikrokontroler, mudah menghubungkannya ke sebuah computer dengan sebuah kabel USB atau mensuplainya dengan sebuah adaptor AC ke DC atau menggunakan baterai untuk memulainya. Pin-pin dayanya adalah sebagai berikut: 1. Port USB (1) Port USB berfungsi untuk memasukan sumber daya dari komputer serta mengunggah kode ke arduino. Tipe USB yang digunakan adalah tipe B standar dan ujung satunya tipe A standar. Selain dari USB, sumber daya dapat dipasok dari baterai 9 volt atau bisa juga melalui power jack Arduino memiliki batas tegangan 6 volt tidak bisa memberikan input lebih besar dari 20 volt, akan timbul kerusakan pada arduino atau tidak stabil, karena melebihi kapasitas tegangan. 2. Power jack Supply atau sumber listrik untuk arduino dengan tipe Jack. Input DC 5 - 12 V. 3. Voltage Regulator IC ini digunakan untuk menstabilkan tegangan Eksternal dari Jack No.2 menuju 5 V, tegangan aman Papan Arduino. 4. Crystal Oscillator Kristal ini digunakan sebagai Arduino.

layaknya detak jantung pada

Jumlah cetak menunjukkan 16000 atau 16000 kHz, atau 16 MHz. Ini digunakan sebagai timer atau penghitung. 5. 5 dan 17 Digunakan untuk mengulang program Arduino dari awal atau Reset. Cara pertama dengan menekan tombol reset (17) di papan. Cara kedua dengan menggubungkan pin reset dengan GND secara singkat. Ketika tombol ini ditekan selama beberapa detik, maka arduino akan mengulang program dari awal. 6. 6, 7, 8, dan 9 Pin memiliki fungsi yang sangat penting karena pin inilah yang menjadi interface dengan perangkat lainnya, seperti sensor atau aktuator. 7. Pin analog (10) Papan Arduino UNO memiliki enam pin analog A0 sampai A5. Digunakan untuk membaca sinyal atau sensor analog seperti sensor jarak, suhu. Dan dapat mengubahnya menjadi nilai digital. Semua pin analog hanya bersifat input 8. IC Mikrokontroller (11) IC atau Integrated Circuit, alias otak dari Papan arduino. IC ini yang diprogram oleh papan arduino untuk mengatur pin digital ( 15 ) dan pin analog ( 10 ). 9. ICSP program (12) ICPS adalah suatu metode untuk memprogram mikrokontroler. Sebagian besar ICSP ( 12 ) adalah untuk AVR. 10. Led power indikator (13) Lampu ini akan menyala dan menandakan Papan Arduino mendapatkan supply listrik dengan baik. Jika tidak menyala berarti ada sesuatu yang salah dengan supply listrik atau papan arduinonya. 11. Led TX dan RX (14) Terdapat dua LED, yaitu TX (transmit) dan RX (receive). Kedua LED ini akan berkedip untuk memberitahukan telah terjadi

komunikasi serial berupa pengiriman atau penerimaan data. Misalnya, LED RX akan berkedip-kedip ketika menunggah kode dari komputer ke Arduino. 12. Pin digital (15) Pada Arduino Uno, terdapat 14 pin digital yang digunakan untuk input/output dari atau ke perangkat digital. Contohnya adalah input dari sensor gerak atau output ke lampu LED. Dua pin pertama (pin ke0 dan 1) merupakan pin RX dan TX yang berfungsi sebagai receivetaransmit digital. 13. Pin analog Semua pin analog hanya bersifat input dan digunakan untuk menerima sinyal analog dari, misalnya, sensor suhu. Sinyal analog yang telah diterima arduino terlebih dahulu di ubah ke digital sebelum diproses lebih lanjut. C. Modul bluetooth HC-06 Modul Bluetooth HC-05 memiliki 6 buah pin connector sedangkan Modul Bluetooth HC-06 hanya memiliki 4 buah pin connector.

Related Documents

Bab I - Bab Iii.docx
December 2019 87
Bab I - Bab Ii.docx
April 2020 72
Bab-i-bab-v.doc
May 2020 71
Bab I & Bab Ii.docx
June 2020 67
Bab I & Bab Ii.docx
June 2020 65
Bab I-bab Iii.docx
November 2019 88

More Documents from "Nara Nur Gazerock"

Bab I Interface.docx
April 2020 7
Makalah K3.docx
April 2020 12
Lembar Pengesahan.docx
April 2020 42
Magfira.docx
April 2020 36
Endapan Fita.docx
April 2020 31