เว็บเควสต คือ
WebQuest ดร.ปราวีณยา สุวรรณณัฐโชติ
เว็บที่มีการออกแบบการจัดกิจกรรมการเรียนรูแบบสําเร็จรูปในลักษณะ กิจกรรมการเรียนทีป่ รับจากการสืบสอบ (Inquiry - oriented activities) โดย มีแหลงสารสนเทศที่ผูเรียนจะมีปฏิสัมพันธดวยจากแหลงความรูตางๆ บน อินเทอรเน็ต รูปแบบของเว็บเควสต (Webquest) นี้ พัฒนาขึ้นโดย Bernie Dodge และ Tom March แหงมหาวิทยาลัยซานดิเอโก ในป 1995
คณะครุศาสตร จุฬาลงกรณมหาวิทยาลัย
[email protected] http://webquest.org/index.php
Praweenya Suwannatthachote
"Inquiry" is defined as "a seeking for truth, information, or knowledge
-- seeking information by questioning."
Inquiry-based Learning
• ขั้นสรางความสนใจ (engagement) การนําเขาสู บทเรียนหรือเรื่องที่สนใจ • ขั้นสํารวจและคนหา (exploration)
•
• ขั้นขยายความรู (elaboration)
เมื่อทําความเขาใจในประเด็นหรือคําถามที่สนใจ จะศึกษาอยางถองแทแลว ก็มีการวางแผนกําหนด แนวทางการสํารวจตรวจสอบ ตั้งสมมติฐาน กําหนดทางเลือกที่เปนไปได ลงมือปฏิบัติเพื่อเก็บ ขอมูล ขั้นอธิบายและลงขอสรุป (explanation) เมื่อไดขอมูลอยางเพียงพอจากการสํารวจแลว จึงนําขอมูลทีไ่ ดมา วิเคราะห แปลผล สรุปผล และนําเสนอผล
ขั้นการนําความรูที่สรางขึ้นไปเชื่อมโยงกับ ความรูเดิมหรือแนวคิดที่ไดศึกษาคนควา เพิ่มเติม หรือนําแบบจําลองหรือขอสรุปที่ได ไปใชอธิบายสถานการณหรือเหตุการณอื่นๆ
• ขั้นประเมิน (evaluation) การประเมินการเรียนรูดวยกระบวนการตางๆ วาผูเรียนมีความรูอะไรบาง อยางไร และมากนอยเพียงใด จากขั้นนี้จะนําไป สูการนําความรูไปประยุกตใชในเรื่องอื่นๆ
Praweenya Suwannatthachote
การออกแบบเว็บเควสต มีการกระตุนผูเรียนดวยคําถาม การแกปญ หา และการคนควาจากแหลงการเรียนรูจริง Student Motivation & Authenticity
ผูเรียนมีการเรียนรูรวมกัน สมาชิกในกลุมรวมกันทํางาน เพื่อใหกลุมประสบความสําเร็จ
Developing Thinking Skill
Why WebQuest? WebQuest?
Cooperative Learning
การกระตุน และการตั้งคําถาม (Motivation and Questioning)
ผูเรียนเกิดการถายโยงความรู ในขณะทํากิจกรรม มีการแตกงาน เพื่อใหผูเรียนสามารถพัฒนาไปใน ขั้นทีส่ งู ขึน้ โดยทีผ่ ูเรียนสราง องคความรูขึ้นดวยตนเอง
(March, 2004)
แหลงขอมูลทีม่ คี วามหลากหลายและเชื่อถือได (Authentic and Dynamic Resource) การสรางและการแสดงความรูใหม (Creating and Demonstrating New Knowledge)
ลักษณะของ เว็บเควสตที่ดี
(Yoder, 2005)
การออกแบบเว็บเควสต ผูเรียนเกิดการวิเคราะห สังเคราะห
A
การแขงขันทีท่ าทายเปนกุญแจสําคัญ
Dodge (1997) ไดแบงประเภทของเว็บเควสต ออกเปน 2 ประเภท ไดแก
สิ่งที่ควรคํานึง ในการออกแบบ เว็บเควสต
B
แหลงการเรียนรูมีความถูกตอง ประหยัดเวลาในการสืบคน
ประเภทของเว็บเควสต
1
เว็บเควสตระยะสั้น (Short Term WebQuests) มีเปาหมายเพื่อใหผูเรียน แสวงหาและบูรณาการความรูในระดับเบื้องตนเว็บเควสทประเภทนี้ใชเวลา ในการศึกษาประมาณ 1-3 คาบเรียน
2
เว็บเควสตระยะยาว (Long Term WebQuests) มีเปาหมายเพื่อพัฒนา ระดับการคิดขั้นสูงของผูเรียน หลังจากจบบทเรียนแลวผูเรียนสามารถ วิเคราะหองคความรูที่ลึกซึ้ง ถายโอนไปใชในแบบใดแบบหนึ่งได เว็บเควสทประเภทนี้ใชเวลาระหวาง 1 สัปดาหถึง 1 เดือน
C
ผูเรียนตองเรียนรูท ี่จะประยุกตขอมูลเพื่อแกปญหา และสรางสรรคผลงานของตนเอง
D
(Glunt, 2005)
Praweenya Suwannatthachote
องคประกอบของเว็บเควสต 1. ขั้นนํา (Introduction) 2. งานที่มอบหมาย (Task) 3. กระบวนการทํางาน (Process) 4. แหลงการเรียนรู (Resources) 5. การประเมินผล (Evaluation) 6. การสรุป (Conclusion) **ในบางครั้ง อาจจะมีสวนของครูผูสอน (Teacher Page) เปนสวนที่ผูพัฒนากิจกรรม อธิบายหรือชี้แจงใหกับครูอื่นที่สนใจเขามาใช
องคประกอบของเว็บเควสต 1. ขั้นนํา (Introduction) สวนที่เตรียมผูเรียนในการเขา สูกิจกรรมการเรียนการสอน รวม ไปถึงใหสถานการณที่จะให ผูเรียนแกปญหา หรือปฏิบัติ กิจกรรมการเรียนรูที่ออกแบบไว
องคประกอบของเว็บเควสต 2. งานทีม่ อบหมาย (Task) สวนที่อธิบายงานที่ตองการ ใหผูเรียนปฏิบัติ ควรเปน สถานการณปญหาที่นาสนใจ กําหนดใหผูเรียนคนหาและ เปลี่ยนขอมูลเปนความรู ความเขาใจ
องคประกอบของเว็บเควสต 3. กระบวนการทํางาน (Process) สวนแนะนําขัน้ ตอนการทํางาน ที่นักเรียนควรปฏิบัติตามตลอด การทํางาน เปนการอธิบายบทบาท หนาที่ การทํางานของผูเรียน แตละคน
Praweenya Suwannatthachote
องคประกอบของเว็บเควสต
องคประกอบของเว็บเควสต
4. แหลงการเรียนรู (Resources)
5. การประเมินผล (Evaluation)
สวนที่ใหรายชื่อฐานขอมูลที่ชวย ใหผูเรียนทํางานที่มอบหมายได สําเร็จ ซึ่งอาจเปนรายชื่อเว็บเพจ หนังสือหรือเอกสารอื่น ๆ ที่ผูสอน คัดเลือกมาแลว เพื่อใหผูเรียน สามารถเขาถึงแหลงสารสนเทศได อยางรวดเร็ว เปนการประหยัดเวลา
สวนที่บอกใหผูเรียนทราบถึง แนวทางในการประเมินการทํางาน ที่ไดรับมอบหมาย ผูเรียนสามารถ ประเมินดวยตนเองกอน และ สามารถแกไขขอบกพรองได จนพอใจวางานทุกสวนเปนไปตาม เกณฑที่กําหนด
Rubrics
การออกแบบเว็บเควสต
องคประกอบของเว็บเควสต
• เลือกเรื่อง (Choose a Topic) • กําหนดงาน
6. สรุป (Conclusion) สวนที่สรุปใหผูเรียนไดทราบวาไดเรียนรูอะไรไปแลวบาง ทําให ผูเรียนจดจําในสิ่งที่เรียนไปแลว และกระตุนใหเกิดประสบการณ ที่มีคุณคา อาจมีการแนะนําใหผูเรียนศึกษาคนควาตอในอนาคตได
(Choose a Task)
• ออกแบบการประเมินผล (Design the Evaluation) • พัฒนากระบวนการ (Develop the Process)
• ปรับปรุงใหสมบูรณ (Refine the Aesthetics) (finish up the details)
Praweenya Suwannatthachote The Task
• You will learn about one dinosaur and the time period in
which it lived. You will then work together with the other members of your class to design a Dinosaur Zoo.
• Should the Prime Minister and the Government say "sorry" to the Aboriginal People? Why/why not?
• จริงหรือที่ประเทศสหรัฐอเมริกาเปนประเทศมหาอํานาจทาง เศรษฐกิจ
• เมื่อนักเรียนกลายเปนพยานปากเอกที่สามารถใหขอมูลลักษณะ
รูปพรรณสัณฐานของผูรายไดระหวางการไปทองเที่ยวที่ประเทศ อังกฤษ เตรียมพรอมแลวยังที่จะสื่อสารกับตํารวจสากล
ขอสังเกตเกี่ยวกับ “งาน” ในเว็บเควสต ???
กระบวนการเรียนรูทางปญญา (cognitive process) จํา (Remember)
เขาใจ (Understand)
ประยุกตใช (Apply)
วิเคราะห (Analyze)
ประเมิน (Evaluate)
สรางสรรค (Create)
ระดับมาก
กิจกรรมการเรียนรู เปดโอกาสใหผูเรียนมีสวนรวมในการเรียน ระดับนอย
Praweenya Suwannatthachote ออกแบบกระบวนการเรียนรู
•เนนการเรียนรูทกี่ ระตุนการมีสวนรวมของผูเรียน •เนนการทํางานและเรียนรูรวมกัน – เทคนิคการตอบทเรียน – เทคนิคการเรียนแบบรวมมือ – ฯลฯ
•วิธีการเขียน
– นักเรียนคือคนที่จะอานและปฏิบัติ ดังนัน้ ตองเขียน กระบวนการเรียนรูใหละเอียด
•การเลือกและอางอิงแหลงการเรียนรู
– คัดสรรแหลงเรียนรูอ อนไลนทนี่ าเชื่อถือ และเหมาะสมกับ ผูเรียน
รายการอางอิง Christie, A. What is a WebQuest?. [Online] Available from : http://www.west.asu.edu/ ACHRISTIE/675wq.html. Costello, J. and Maibroda, O. WebQuests. [Online] 2002. Available from : http://doe.concordia.ca /cslp/Downloads/PDF/jobaids/WebQuest.pdf. Dodge, B. Some Thoughts About WebQuests. [Online] 1997. Available from : http://webquest.sdsu.edu/about_webquests.html. Dodge, B. The WebQuest Design Process. [Online] 1997. Available from : http://webquest.sdsu.edu/process/webquestdesignprocess.html. Glunt, D. Developing Your Own Social Studies WebQuest Project. [Online] 2005. Available from : http://www.glencoe.com/sec/teachingtoday/subject /dev_ss_webquest.phtml. Hodges, P.J., Why Use WebQuest : A Theoretically Informed Argument. [Online] Available from : http://coe.west.asu.edu/students/esmarion/PeaceWQnf/ webquests.htm. March, T. The Learning Power of WebQuests. [Online] 2004. Available from : http://tommarch.com/writings/wq_power.php. Yoder, M.B. Inquiry Based Learning Using the Internet : Research, Resources, WebQuest. [Online] 2005. Available from : http://www.uwex.edu/disted/ conference/Resource_library/proceedings/03_57.pdf.
WEBQUEST 1) บทนํา สวนนี้เปนขั้นแรกในการสรางความสนใจและนําผูเรียนเขาสู เว็บเควสท โดยจัดทําเปนคําอธิบายสั้นๆ 2) ภาระงาน การกําหนดปญหาในการศึกษา สวนนี้ถือไดวาเปนหัวใจ สําคัญของเว็บเควสท ถือเปนขั้นของการเสนอปญหา เปน การจัดกิจกรรมที่ใหผูเรียนไดเผชิญปญหาที่ทาทายใหผูเรียน คนหาคําตอบ หรือหาขอโตแยง 3) กระบวนการ เสมือนกับคูมือการเรียนรูของผูเรียนที่จะนําทางใหผูเรียนทํา ภารกิจหรือแกปญหาที่ไดรับเสร็จสิ้นได สวนนี้เปนการ อธิบายขั้นตอนการทํากิจกรรมใหผูเรียนทราบและปฏิบัติ ตาม 4) การประเมินผล เกณฑการใหคะแนนการประเมิน (scoring rubric) ที่ชัดเจน อาจเปนแบบองครวม หรือแบบแยกองคประกอบรายดาน 5) แหลงเรียนรู การใหแหลงสารสนเทศเพื่อใหผูเรียนไดใชสารสนเทศที่ไดคัด สรรไวใหแลวมาใชเพื่อสืบสอบหาคําตอบตามที่ไดรับ มอบหมายงาน สารสนเทศอาจจัดอยูในรูปของเว็บไซต ภายในตัวเว็บเควสทเอง หรือเปนการเชื่อมโยงออกไปยัง เว็บไซตอื่นๆ ที่เกี่ยวของ สารสนเทศจะอยูในรูปแบบของ ขอความอยางเดียว ขอความประกอบภาพ ขอความ ประกอบภาพและเสียง หรือเปนการนําเสนอดวยภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว เชน ภาพนิ่ง ภาพวาด กราฟก ภาพเคลื่อนไหว วีดทิ ัศน 6) สรุป การนําเสนอสาระสําคัญโดยยอในสิ่งที่ผูเรียนได เรียนรูจากกิจกรรรมเว็บเควสท 7) สวนของครูผูสอน
เอกสารประกอบการฝกอบรมเชิงปฏิบัติการ ดร.ปราวีณยา สุวรรณณัฐโชติ 15 ตุลาคม 2552
การเชื่อมโยงหลายมิติ (Hyperlink) โปรแกรมนําเสนอ PowerPoint การออกแบบและจัดทําเว็บเควสตนั้น นอกจากจะจัดทําเปนเว็บซึ่งออนไลนใหไดใชงานกันแลว สามารถ ดัดแปลงการจัดทําเว็บเควสตในรูปแบบของสื่อออฟไลนไดดวยโปรแกรมนําเสนอ PowerPoint โดยใชคาํ สั่ง การเชื่อมโยงหลายมิติ ชวยใหเกิดการเชื่อมโยงระหวางหนาสไลดนําเสนอ และภายในสไลดนําเสนอได มี วิธีการทําอยางงาย ดังตอไปนี้
1.
สรางสื่อนําเสนอ โดยกําหนดจํานวนหนาอยางนอย 7 หนา ตามองคประกอบของเว็บเควสตดังนี้ หนาที่ 1 เปนพื้นที่ของปก ซึ่งจะใสชื่อเว็บเควสต ผูจัดทํา รูปภาพประกอบตางๆ หนาที่ 2 เปนพื้นที่ของ บทนํา หนาที่ 3 เปนพื้นที่ของ งาน หนาที่ 4 เปนพื้นที่ของ กระบวนการ หนาที่ 5 เปนพื้นที่ของ แหลงสารสนเทศ หนาที่ 6 เปนพื้นที่ของ ประเมินผล หนาที่ 7 เปนพื้นที่ของ สรุป
2. 3.
ที่หนา 2-7 ใหพิมพขอ อความของแตละองคประกอบไวที่ตรงกลาง หรือบริเวณ Title ที่หนา 2 ใหพิมพเมนูตางๆ ตามองคประกอบของเว็บเควสต ที่ตองการใหเปนจุดเชื่อมโยงหลายมิติ ใหครบถวน
ภาพที่ 1 ผลของการทําตามขั้นตอนที่ 1-3
1
เอกสารประกอบการฝกอบรมเชิงปฏิบัติการ ดร.ปราวีณยา สุวรรณณัฐโชติ 15 ตุลาคม 2552
4. เลือกตัวอักษรที่ตองการเชื่อมโยง ดังภาพที่ 2จากนั้น คลิกเมาสดานขวา จะปรากฏคําสั่ง การเชื่อมโยงหลายมิติ (Hyperlink) คลิกเขาไปในจะปรากฏหนา “แทรกการ เชื่อมโยงหลายมิติ” ดังภาพที่ 3
ภาพที่ 2 ขั้นตอนที่ 4
5. ในขั้นนี้เปนการสราง
ภาพที่ 3 ขั้นตอนที่ 5
การเชื่อมโยง ซึ่งสไลดที่ จัดทําจะเปนการ เชื่อมโยงภายในระหวาง กัน ดังนัน้ ที่แถบเมนู ดานซาย “เชื่อมโยงไปยัง หรือ Link to:” ใหเลือก คําสั่งที่ 2 คือ “ตําแหนง ในเอกสารนี้ หรือ Place in This Document.”
2
เอกสารประกอบการฝกอบรมเชิงปฏิบัติการ ดร.ปราวีณยา สุวรรณณัฐโชติ 15 ตุลาคม 2552
6. จากนั้นเลือกสไลดที่ ตองการใหจุดเชื่อมโยง ซึง่ อาจเปนขอความ หรือไอ คอน ภาพตางๆ เชื่อมโยงไป ถึง ใหสอดคลองถูกตองกัน แลวคลิกปุม “ตกลง หรือ OK” ภาพที่ 4 ขั้นตอนที่ 6
ใหดําเนินการเชื่อมโยงเชนนี้ ไปจนครบเมนูหลักทั้งหมด
Tip
กรณีที่ภาพประกอบ หรือไฟลเอกสารตางๆ อยูภ ายนอกสไลด จะตองเลือก การเชื่อมโยงไปยัง ใน ขั้นตอนที่ 5 เปน “แฟมหรือเว็บเพจที่มอี ยู หรือ Exiting File or Web Page”
7. เมื่อดําเนินการเพิ่มจุดเชื่อมโยงจนครบทัง้ หมดแลว ตัวอักษรจะเปลี่ยนสี และมีขีดเสนใตเพิ่มขึ้น ซึ่ง แสดงใหเห็นวาเราไดสรางจุดเชื่อมโยงสําเร็จแลว และเมื่อฉายสไลด ดวยคําสั่ง show slide จะมีรูปมือ ปรากฏที่แตละจุดเชื่อมโยง
8. จากขั้นตอนที่ 7 แสดงวา หนาที่ 2 ของสไลดไดสรางจุด เชื่อมโยง ซึ่งจะกลายเปนเมนูของทุกหนาสไลดเสร็จ เรียบรอยแลว ในขั้นตอนนี้จะเปนการทําสําเนาจุดเชื่อมโยงที่ ถูกตองเหลานี้ไปยังสไลดหนาอื่นๆ ที่ยังไมมีเมนู ใหเลือกจุดเชือ่ มโยงทั้งหมด แลวใชคําสั่งทํา สําเนา Control+C เพื่อไปวางในหนาสไลดอื่นๆ ตอไป ดวยคําสั่ง Control+V จนครบทั้งหมด
3