TEORIA DE JUEGOS Cárdenas Garcia-Blasquez, Jaime Damian Celis, Cesar De La Vega Trelles, Eduardo De La Vega Trelles, Raul Jurgens Ojeda, Luis
Antecedentes 1928: Von Newman
Desarrolla la Teoría
de
Juegos. 1944 PUBLICACION DE “Theory and Practice of Games and Economical Behavior” 194?:WALD INCORPORA TJ A LA TEORIA DE DECISIONES 194?: DATZING Y BELLMAN LA TOMAN EN CUENTA EN PROGRAMACION LINEAL Y DINAMICA
Características ESTRATEGIA DEL JUGADOR 1.
ESTRATEGIA DEL JUGADOR 2.
LA
MATRIZ DE
PAGOS
Negocios SITUACIONES DE CONFLICTOS DE NEGOCIOS
EN EL TIEMPO. PARTICIPANTES:
DOS COMPETIDORES PENSAMIENTO LOGICO O RACIONAL.
CON
JUGADORES ELIGEN ESTRATEGIAS SOLO PARA
PROMOVER SU BIENESTAR SIN COMPASION POR EL OPONENTE.
Negocios LOS INTERESES DE LAS DOS PERSONAS SON
OPUESTOS. LA SUMA DE LAS GANANCIAS DE UNO ES
EXACTAMENTE LA SUMA DE LAS PERDIDAS DEL OTRO. AMBOS
COMPETIDORES CAPACIDAD E INTELIGENCIA.
TIENEN
IGUAL
EJEMPLO DOS POLITICOS ESTAN DE VISITA A EU Y CONTIENDEN
POR LA PRESIDENCIA DE UN PAIS LATINO. LOS DIAS QUE SIGUEN SERAN CRUCIALES PARA EL ÉXITO O LA DERROTA. HAY DOS CIUDADES (MEX Y GUAD) QUE SON CLAVES. PARA EVITAR PERDIDAS DE TIEMPO ESTAN PLANEANDO VIAJAR EN LA NOCHE Y PASAR UN DIA COMPLETO EN CADA CIUDAD O, DOS DIAS EN SOLO UNA DE LAS CIUDADES. NINGUNO DE LOS POLITICOS SABE POR ADELANTADO LO QUE REALIZARA EL OTRO. EL RESULTADO DE LAS POSIBLES ESTATEGIAS SE PROPORCIONA PARA EL POLITICO.
ESTRATEGIAS ESTRATEGIA 1: PASAR UN DIA EN MEX Y OTRO
EN GUAD. ESTRATEGIA 2: PASAR AMBOS DIAS EN MEX. ESTRATEGIA 3: PASAR AMBOS DIA EN GUAD.
MATRIZ DE PAGOS ESTRATEGIA
POLITICO 1
POLITICO 2
ESTRATEGIAS DOMINADAS ESTRATEGIA
POLITICO 2
POLITICO 1
JUGADOR 2: NO TIENE JUGADOR 1: ESTRATEGIA 3 ES DOMINADA POR LA 1
VALOR DEL JUEGO ELPAGO
QUE SE OBTIENE PARA EL JUGADOR 1 CUANDO AMBOS JUEGAN DE MANERA OPTIMA.
JUEGO JUSTO: EL VALOR DEL JUEGO ES 0.
CRITERIO MINIMAX ESTRATEGIA
POLITICO 2
POLITICO 1
¿QUE OPCION ESCOGE CADA JUGADOR DE MANERA QUE LA MAYOR PERDIDA POSIBLE SEA MINIMIZADA?
CRITERIO MINIMAX ESTRATEGIA
POLITICO 2 MAXIMO
POLITICO 1 MINIMO
SE SELECCIONA LA OPCION 2 VALOR DEL JUEGO= 0 (JUEGO JUSTO).
PUNTO DE SILLA MAXMIN= MINIMAX PUNTO SILLA->NINGUN JUGADOR PUEDE
APROVECHAR LA ESTRATEGIA CONOCIDA DE SU OPONENTE ->
SOLUCION ESTABLE