Tácticas para principiantes, si eres nuevo léelo antes de atacar Lo más importante para los novatos es expandir el Worshop y Castillo y los upgrades correspondientes a un tamaño 5 o 6 para que posteriormente las construcciones vayan más rápido y menos días. Debes tratar que todos amigos acepten la aplicación y enviar los recruit diarios permitidos. Las defensas deben estar como mínimo a 7, con upgrades de 6, ya depende tu poder y los vasallos que tengas. Este juego es de paciencia mucha paciencia y perseverancia. De nada vale irte a warmode si no tienes las defensas adecuadas y la cantidad de vasallos requerida para poder atacar eficazmente: El rango de ataque o Attack Bracket (AB) abarca a toda la gente que puede atacarte y a la que tú puedes atacar. En tu AB habrá gente que tiene a la vez, parecido POWER y parecido TAS. El POWER depende del número de vasallos que poseas y del poder y título de los mismos (más o menos tu poder aumenta en un décimo del poder de tus vasallos, o sea, que si obtienes un nuevo vasallo de poder 30, tu poder sube 3), y determina de forma directa tu ranking en el realm. El power se muestra con el icono de un guantalete en la parte superior y en la pantalla Capital. El TAS es tu Theorical Army Strength o fuerza de ataque potencial. Este valor se muestra en la pantalla Capital con un icono de una espada y ahí lo llaman "Army Strength". Esta cifra no es más que la suma del poder de tus N vasallos más poderosos, siendo N el número de atacantes máximos (3 para Knight, 4 para Baron, 5 Visconde...) e incluye a vasallos recién capturados aunque no los puedas usar aún para atacar. Si no hay nadie en tu AB es que no hay nadie que tenga a la vez, una TAS y un POWER parecido al tuyo... Para fabricar armas necesitas los edificios Axeshop, Sordshop y Pikeshop, y para construirlos necesitas respectivamente un Guardhouse, una Tower y una Church de tamaño 5. Cuando las tengas, podrás equipar a tus vasallos con ellas y funcionan de forma parecida a piedra, papel y tijeras: hachas ganan a picas, picas gana a espadas y espadas ganan a hacha. SIEMPRE mantén el poder de las defensas (cada una de las tres) al menos al doble que tu poder de ataque, TAS o Army Strenght (la suma del poder de tus # mejores atacantes, donde # es 3 si eres knight, 4 si eres barón, 5 visconde...) Todas estas cifras vienen en tu pantalla de la capital. Cuando hagas spam o ataque de desgaste, utiliza un solo atacante, que haces el mismo daño (1 a cada defensor) y te sale más barato curarlo... es más, puedes seguir atacando a 0 de salud: si utilizas por ejemplo un 10 para atacar y atacas 20 veces, harás 20 de daño a cada defensor y a tí te costará solo 100 oro la curación (mientras que al defensor le costará 200x nºdefensores) El rango de ataque o Attack Bracket (AB) abarca a toda la gente que puede atacarte y a la que tú
puedes atacar. En tu AB habrá gente que tiene a la vez, parecido POWER y parecido TAS. El POWER depende del número de vasallos que poseas y del poder y título de los mismos (más o menos tu poder aumenta en un décimo del poder de tus vasallos, o sea, que si obtienes un nuevo vasallo de poder 30, tu poder sube 3), y determina de forma directa tu ranking en el realm. El power se muestra con el icono de un guantalete en la parte superior y en la pantalla Capital. El TAS es tu Theorical Army Strength o fuerza de ataque potencial. Este valor se muestra en la pantalla Capital con un icono de una espada y ahí lo llaman "Army Strength". Esta cifra no es más que la suma del poder de tus N vasallos más poderosos, siendo N el número de atacantes máximos (3 para Knight, 4 para Baron, 5 Visconde...) e incluye a vasallos recién capturados aunque no los puedas usar aún para atacar. Si no hay nadie en tu AB es que no hay nadie que tenga a la vez, una TAS y un POWER parecido al tuyo. CRECIMIENTO Hay dos formas de jugar y la forma de crecer varía en una forma y otra: MODO PAZ: Te centrarás en construir y hacer dinero. Para un máximo rendimiento los vasallos los colocarás según su poder en este orden: los más altos en el CASTLE, los siguientes en el WORKSHOP, después en el MARKETPLACE y por último en las armerías (AXESHOP, SWORDSHOP y PIKESHOP independientemente del orden). Tu forma de crecer será invitando amigos a instalarse la aplicación y comprando vasallos siendo esta forma demasiado costosa quedando casi siempre la compra de vasallos para especular con ellos y amasar grandes fortunas. MODO GUERRA: Colocarás tus vasallos en una, dos o tres columnas de defensa según lo balanceados que estén tus vasallos y tu forma de crecer será principalmente la captura de vasallos. Procura siempre capturar vasallos inactivos y preferentemente de lieges también inactivos. En este modo de juego crecerás infinitamente más rápido pero de forma más peligrosa. Lo mejor suele consistir en una mezcla de ambos, con periodos de Paz para construcción y de Guerra para crecimiento. TACTICA PARA LA DEFENSA EN WAR MODE Para tener una cobertura más o menos decente, tu puntuación defensiva debe estar entre 1,5 y 2 veces tu fuerza de ataque. Estos valores los tienes en la pantalla "capital" donde las puntuaciones de cada defensa son WATCHTOWERS, WALL y PALISADE y tu fuerza de ataque teórica es ARMY STRENGTH (la llamaremos TAS) que no es más que la suma del poder de tus vasallos con mas power (tu top 3 si eres knight/lady, tu top 4 si eres baron/baronesa, etc). Esto es así porque los que nos ataquen tendrán una TAS muy similar a la nuestra.
En esta misma pantalla tenemos un cuadro llamado "Buildigns in the capital". Cada una de las tres edificaciones defensivas protegen a los edificios colocados en su vertical. Así, la columna de la izquierda está protegida por las WATCHTOWERS, la de en el medio la protege el WALL y la columna de la derecha la protege el PALISADE. Si alguna defensa no llega a 1,5 veces el valor de tu Army Strength (TAS), consideramos toda esa columna ZONA DE ALTO RIESGO por lo que no se colocará ningún vasallo en los edificios de esa columna. Nos harán Raid y Pillage sin problemas pero al menos no nos harán Seize que es lo peor que nos pueden hacer (no nos harán Conquer porque un [AFO] siempre es vasallo de otro [AFO] y no estaremos sovereign). En esa defensa y todos los edificios de su vertical colocaremos únicamente squirrels de poder 10 o los dejaremos vacíos. Nadie suele robar 10s por su escaso valor y si nos lo roban nos da igual. ¿Cómo conseguimos tener la defensa entre 1,5 y 2 veces nuestro TAS? Por un lado debemos ser harto pacientes y construir nuestras defensas a un tamaño casi el doble que nuestro número de atacantes, y con upgrades de entre 5 y 7 según nuestro rango. Pero esto no es lo único ya que sin vasallos nuestras defensas no son nada. Otro concepto muy importante es el del BALANCE de nuestros vasallos. Un caso utópico sería por ejemplo tener todos nuestros vasallos de poder 50, todos iguales.