Que es Kinghthood Knighthood es un juego multi‐usuario en línea para redes sociales. El jugador asume el rol de un señor feudal y recluta a sus amigos para que sean sus vasallos. Usando a sus vasallos, el jugador construye y expande los edificios que constituyen su reino y puede entablar guerra con otros señores feudales. Tu primera tarea es comenzar a construir. Esto lo haces en el castillo. Recluta a varios amigos y ve a la pantalla que muestra tu capital. Haz click en Castle luego en Assign Vassals, y mueve algunos de tus vasallos de la corte al castillo. Ahí los vasallos pueden construir y agrandar edificios; para ello ve a la pantalla del castillo y dale click a Build. Lo único que puedes construir al principio será el mercado (Marketplace). Después que hayas construido el mercado, le puedes asignar vasallos. El mercado producirá dinero con el cual podrás acelerar las construcciones. Una vez terminado el mercado puedes expandir el castillo o construir estructuras defensivas: las torres de vigilancia (watchtowers), la muralla (wall) o la empalizada (palisade) estas son la columna vertebral para tu defensa y son por lo tanto la primera línea, es decir son las que atacaran siempre. Al construir las tres estructuras defensivas podrás construir el Garrison. Al construir el Garrison, te es posible atacar, pero también puedes ser atacado, así que asegúrate que tienes suficientes defensas antes de ir a la guerra. Más adelante, si expandes el garrison a tamaño 5, puedes construir el puesto de vigilancia (guardhouse). Un hospital de tamaño 5 te da la opción de construir la torre y un taller tamaño 5 de construir la iglesia. Con el puesto de vigilancia tamaño 5 puedes construir el trapper y con la torre tamaño 5 puedes construir el puesto avanzado(outpost). Todos éstas son edificaciones útiles para la defensa. Vasallos, soberanía y lealtad. En cualquier momento, un jugador es soberano (independiente) o es vasallo de otro jugador (su señor feudal (o liege)). Cada uno de los jugadores necesita vasallos para expandir su capital y atacar a otros jugadores. Puedes usar tus vasallos para secuestrar a otros e incrementar tu poder en el juego. Tu éxito depende del número de vasallos que tengas y del poder que ellos mismos tengan. Sólo una pequeña cantidad de jugadores son soberanos; la mayoría (inclusive los más expertos) prefiere ser vasallos de alguien durante la mayor parte del tiempo. Si eres soberano no obedeces a nadie sino a tí mismo; puedes jurar lealtad a alguien de tu mismo rango o de rango mayor pero no puedes rebelarte en su contra durante las primeras 24 horas. También puedes llegar a ser conquistado por otro jugador, del cual llegas a ser su vasallo. En este caso, tienes la opción de rebelarte inmediatamente. Si un vasallo se rebela de su señor feudal con éxito, es automáticamente soberano. La soberanía no confiere mayores beneficios como tal pero muchos jugadores lo ven como un símbolo de status.
Si eres vasallo de otro jugador, no puedes jurar lealtad a más nadie y no puedes ser conquistado. Sin embargo, puedes intentar rebelarte de tu amo; si lo logras eres soberano automáticamente. Un señor feudal puede también liberar a sus vasallos en cualquier momento. Los vasallos pueden ser secuestrados de su señor feudal por otro; cuando ocurre su amo anterior tiene 72 horas ó 10 intentos de rescatarlos. El período se muestra con un reloj al lado de la foto del vasallo y las palabras "leal a..." (loyal to...) Un jugador NUNCA puede ser vasallo de otro jugador de menor rango. Si el vasallo obtiene un título mayor que su propio señor feudal, es liberado automáticamente y se vuelve soberano. Los escuderos (Squires) y las doncellas (Handmaidens), a veces referidos en inglés como "squirrels", son personas que han recibido la invitación pero no la han aceptado o no han instalado la aplicación. De no hacerlo, salen del juego a los 14 días; pero pueden ser reclutados nuevamente. Por lo general estos vasallos no son de mucha utilidad pero son esenciales para empezar a jugar el Knighthood. Puedes reclutar a tus amigos usando la pantalla "Recruit" del menú principal; ellos llegan a tu corte inmediatamente y reciben la invitación de jugar. Cualquiera que acepte la invitación e instala el juego, se convierte en Caballero o Dama. Los Caballeros y las Damas son personas que han instalado el juego y pueden o no empezar a jugar. Tienen un poder de 20 y nunca salen del juego (aún si deciden desinstalar la aplicación). Sin embargo, si uno de tus vasallos deja de jugar o desinstala la aplicación, puede perder poder rápidamente si liberan o pierden vasallos. RANGOS Tus puntos de Poder (mostrados en el borde superior derecho de cada página con un puño encima) es un décimo del poder total de tus vasallos, más el valor básico por tu título (para un Caballero / Dama es de 20). Así que reclutando o secuestrando vasallos de poder 10, incrementa tu poder en 1 punto. Si uno de tus vasallos aumenta 10 puntos de poder, tu amentarás 1 punto más. Si obtienes un título mayor, tu poder se incrementa en 10 puntos. Tu poder determina tu utilidad como vasallo; se utiliza también para tu propia defensa en contra de una conquista. El Rango mostrado con el símbolo de una corona, es tu posición en relación a todos los otros jugadores. Por ejemplo, si tu rango es 100, significa que obviamente hay 99 jugadores por encima de tí. Si buscas en la pantalla Realm, saldrás en un listado junto a otros jugadores con poder similar al tuyo. Esto no significa absolutamente nada en el juego, pero es visto como una medida de éxito. Tu Título, (por ejemplo: Caballero/Dama, Barón/Baronesa) antes de tu nombre, afecta las relaciones entre los vasallos y sus señores feudales; ningún jugador podrá ser jamás vasallo de
otro jugador con menor título. Un título mayor te otorgará 10 puntos más en ti poder, que no depende de tus vasallos. Recibes la promoción a un nuevo título si tienes cierta cantidad de poder (mostrado más abajo) y mejoras tu Castillo al siguiente nivel (usando el Taller). Nunca puedes bajar de título; incluso si perdieras a todos tus vasallos, tu título permanecerá el mismo. El poder base (como se muestra abajo) es el poder del jugador con su título si no tuviera ningún vasallo. Caballero/Dama: se instala la aplicación; poder base 20. Barón/Baronesa: poder 60 and Castillo Nivel (no tamaño) 1; poder base 30. Visconde/Viscondesa: poder 150 and Castillo nivel 2; poder base 40. Conde/Condesa: poder 500 y Castillo nivel 3; poder base 50. Marqués/Marquesa: poder 1200 y Castillo nivel 4; poder base 60. Duque/Duquesa: poder 3600 y Castillo nivel 5; poder base 70. Tus oponentes en la pantalla de Ataque (Attack) están determinados por un valor distinto al rango, que no está visible en el juego. Este valor es tu fuerza de ataque máxima (maximum attack strength), es decir la fuerza total de los mejores vasallos que tu pudieras usar en un sólo ataque. Tus oponentes serán aquellos cuyo poder de ataque es muy similar al tuyo; sin embargo, su poder puede ser un poco más o menos, dependiendo del total de vasallos que controlan (ver esquema arriba). Los listados del rango para el reino (por orden de poder) y del ataque (en orden de la fuerza de ataque máxima) no están determinados instantáneamente; se calculan para todos los jugadores cada cinco minutos. Cada uno de estos períodos de 5 minutos se denominan "round"; al final de cada round, se vuelven a calcular los rangos y tus oponentes en la pantalla pueden cambiar. ATAQUE Y DEFENSA El combate sólo ocurre entre aquellos los jugadores que han construido sus barricadas y que no están en "modo de paz"(peace mode). Cuando decidas atacar, te aparecerá en pantalla un listado de personas que puedes atacar. Se define como "Attack Window" y son personas escogidas al azar que están dentro de tu "Categoría de Ataque" (Attack Bracket). El listado cambiará cada cierto tiempo, así que verás a algunos jugadores aparecer y reaparecer. Existen tres formas básicas para atacar a estos jugadores:
RAIDING Puedes asaltar a otros jugadores para obtener oro. Esto es lo más fácil ya que su poder de defensas será el menor posible. Seleccionas a la persona que deseas asaltar y haces click en RAID. Luego seleccionas el área a atacar y con cual de tus vasallos vas a hacer el asalto. Si tienes éxito en el ataque, obtendrás oro del jugador ‐ aproximadamente el 10% del total. Puedes volver a asaltar tan sólo utilizando el botón de atrás de tu explorador/navegador. Para un asalto exitoso, tu fuerza total de ataque debe ser mayor al poder defensivo del área que atacas. En esto caso y en de los secuestros, aplica el % de alerta a las defensas. SEIZING Puedes secuestrar vasallos de los jugadores de tu "Attack Window". Claro está que es más difícil, ya que el poder del vasallo y el % de alerta se agrega al poder defensivo del atacado. Seleccionas a un jugador y haces click en "SEIZE". Luego seleccionas a la persona que quieres secuestrar, de cual área y con cuales tus vasallos. Si tienes éxito en el ataque, recibes la notificación de que en efecto secuestraste al vasallo. Para tener éxito en un secuestro, el poder de ataque tiene que superar el poder de la defensa, más el DOBLE del poder del vasallo que se quiere secuestrar. Debes agregar el poder de defensa de la torre o el del puesto avanzado (Outpost) si tu objetivo se encuentra en alguna de estas áreas. Si se encuentra en la torre el poder del vasallo a secuestrar se cuadriplica en vez de duplicarse! Aquellos vasallos que están protegidos por el puesto de guardia (Blockhouse) agregan aproximadamente la mitad del poder total de los defensores de este edificio. CONQUERING Puedes intentar conquistar a algún jugador dentro de tu "Attack Window" que sean soberanos. Esto es aún mucho más difícil ya que se agrega el poder total de la persona atacada más sus defensas y el % de alerta. Seleccionas a la persona de tu listado y haces click en "CONQUER", luego en qué área deseas hacer el ataque y con quién. Si tienes éxito, recibirás la notificación de que conquistaste a ese jugador. Para que un intento de conquista sea efectivo, el poder total de tu ataque debe ser mayor al poder total de la defensa a ser atacada, más el doble del poder del jugador a ser conquistado, más la salud de cualquier oponente que se encuentre en el puesto de guardia (Guardhouse).El % de alerta de los asaltos y los secuestros, pero no el del Puesto avanzado (Outpost) aplica en este caso. RAMSOM Ahora es posible negociar por tus vasallos secuestrados. Te será posible ofrecer un precio y el nuevo señor feudal también puede solicitar un precio. Uno de los dos puede cancelar, cambiarla
en cualquier momento o aceptar la oferta. Al aceptar la oferta se cambiará al vasallo por el dinero. Existe sólo una restricción para el antiguo señor feudal: se puede ofrecer sólo la cantidad disponible en el momento, sino se cancelará la oferta automáticamente (El nuevo dueño, en cambio, puede pedir lo que desee). Si tu vasallo cambia de manos otra vez, la oferta del ex‐señor feudal se cancela y la tuya se mantiene. Recuerda que la oferta sólo se mantiene lo que dure el tiempo de lealtad de tu vasallo a tí (72 horas). Una vez transcurrido ese tiempo, ya no tienes suerte. También puedes reclamar a tu antiguo vasallo si se vuelve soberano por cualquier razón mientras aún sea fiel a tí. Nota: Tienes que hacer click en el botón "Cambiar oferta" (Change Offer). La tecla `Enter´ no funciona.
Sobre las INVITACIONES (pestaña Recruit) y los squires/handmaidens Puedes invitar a tus amigos de Facebook a instalar Kinghthood en la pestaña "Recruit". Al pulsar en dicha pestaña, aparecerán todos los amigos que no tienen instalado el juego y que están disponibles para que los reclutes para tu reino. Al invitarlos, aparecerán directamente en tu corte e inicialmente obtienen el título de squire/handmaiden (escudero/doncella) comúnmente llamados squirrels (ardillas) haciendo un juego de palabras con la similitud de las palabras en inglés. Por tanto un Squirrel Lord (señor de las ardillas) es una forma de parodiar al que adquiere su poder invitando a docenas de squirrels. Los squirrels tienen poder 10 y no pueden ser vendidos ni regalados. Si un squirrel es liberado,
desaparece inmediatamente del juego quedando de nuevo disponible para invitarlo en la pestaña "recruit" para sus amigos de Facebook. Estos squirrels tienen dos semanas para instalarse el juego. Tras ese lapso de tiempo, habrá caducado la invitación y en la próxima limpieza de la base de datos de los servidores se eliminarán todos los squirrels caducados. Esta limpieza no se hace diariamente, por eso a veces vemos que perdemos 30 squirrels de golpe, porque ya habían caducado en días anteriores. Si antes de ser eliminado se instala la aplicación, adquirirán el título de knight/lady (caballero/dama) de poder 20 quedando ya para siempre en el juego aunque se desinstale la aplicación. Los 10s son un buen relleno para los huecos en los edificios en war mode aunque estén en zonas sin defensas, ya que rara vez son objeto de ataques de seize, y si son secuestrados podrás recuperarlos en menos de dos semanas. Si lo quieres antes, la gente suele aceptar ransoms de entre 100 y 500 gold, una cantidad irrisoria. También son el cebo perfecto para los trappers, por estos mismos motivos y porque su bajo poder facilita el rescate. ¿Qué ocurre cuando una persona desinstala el juego? Cuando esto ocurre, su personaje se convierte en un ZOMBIE. Al desinstalar la aplicación, el personaje entra automáticamente en War Mode y con el tiempo pierde todos los 10s y los demás se los irán robando irremediablemente hasta que le queden solo 3 vasallos, pasando a Peace Mode por tener menos de 4 vasallos y quedando lo que se un Zombie. Por ello los zombies knights tienen normalmente poder 20‐26, los barones 30‐36 etc (según sus vasallos remanentes). También son zombies las cuentas de los clones que han sido baneadas por facebook, pero éstas no van a War Mode (ya que no han desinstalado KH) por lo que tienen cualquier poder, eso sí, sin 10s. Cuando alguien desinstala KH independientemente de su poder, esta persona vuelve a aparecer disponible en la pestaña recruit. Cuando le mandas la invitación dicha persona no aparece en tu corte (ya que ya existe su personaje en KH) y aparece en tu log el mensaje: "You sent a messenger to Knight/Lady/Baron/... _____ asking them to return to rule their realm." Dicha persona habrá recibido un mensaje para que se vuelva a instalar el juego, pero en el caso de hacerlo aparecerá donde está su zombie y no en tu corte, por lo que habrás gastado esa invitación. Si ese amigo ha sido agregado aleatoriamente para invitarlo, elimínalo de tus amigos ya que a las dos semanas (si no se volvió a instalar KH) vovlerá a estar disponible para invitarlo, gastando otra invitación. Además, yo recomiendo escribir ZOMBIE en so lord‐wall para que tanto tú en el futuro como otras personas sepan que está inactivo lo cual es muy útil en algunas ocasiones en las que
no quieres llevarte sorpresas porque tu vasallo suba de poder inesperadamente. Cuando un vasallo tuyo desinstala el juego, aparece el mensaje: "Your vassal Knight/Lady/Baron/... _____ temporarily resigned from ruling their realm. " y también se comvierte en u nzombie bajo tus filas, por lo que es aún más recomendable que escribas ZOMBIE en su wall para que mantengas un controls de tus vasallos. El mensaje que aparece cuando se invita correctamente a un squirrel es: "You recruited Squire/Handmaiden _______ as your vassal." y aparece como un 10 en tu corte. Si ese squirrel se instala la aplicación convirtiéndose en Knight/Lady de poder 20, aparece este mensaje: "Your vassal Knight/Lady _______ promoted to the title of Knight/Lady and started to rule their realm."