Proyecto De Redes - Henry Romero Terrazas.docx

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PROYECTO DE REDES: LABORATORIO IV NOMBRE DEL PROYECTO: LOS INFOMÁTICOS CURSO: REDES II CARRERA: COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA CICLO: IV DISTRITO: TAMBOPATA PROVINCIA: TAMBOPATA DEPARTAMENTO: MADRE DE DIOS DOCENTE: ISAIAS CENTURIÓN CHUQUICAHUA INTEGRANTES:  HENRY ROMERO TERRAZAS  SAUL BUSTAMANTE COLLADO  JEFFERSON

EDGAR

COLLADO HUESEMBE

 JOLENE GONZALES INUMA

COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

INDICE 1.- NOMBRE DEL CENTRO DE COMPUTO…………………………………………………………………. 2 1.1.-INTRODUCCION……………………………………………………………………………………………….. 2 2.- PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA………………………………………………………………………. 3 2.1.- DESCRIPCION DEL PROBLEMA..……………………………………………………………………….. 3 2.2.- FORMULACION DEL PROBLEMA……………………………………………………………………….. 3 3.- JUSTIFICACION……………………………………………………………………………………………….….. 4 4.- OBJETIVOS………………………………………………………………………………………………….……… 5 4.1.- OBJETIVO GENERAL…………………………………………………………………………………………. 5 4.2.- OBJETIVO ESPECIFICO………………………………………………………………………………………. 5 5.- BENEFICIARIOS……………………………………………………………………………………………….….. 6 6.- RECURSOS DISPONIBLES ………………………………………………………………………………….… 7 I. MATERIALES PARA EL ARMADO DE PC………………………………………………………………... 7 6.1.- RECURSOS MATERIALES…………………………………………………………………………….…….. 8  HERRAMIENTAS………………………………………………………………………………….……………..8 II. MATERIALES PARA EL ARMADO DE LA RED………………………………………….…….…..…… 9  MOBILIARIOS…………………………………………………………………………………………………... 9 6.2.- RECURSOS FINACIEROS………………………………………………………………………..……..... 10 6.3.- POTENCIAL HUMANO………………………………………………………………….……….………… 10  

PLANO DEL LABORATORIO……………………………………………………………………………… 11 GRUPO DE RED DE LA ORGANIZACIÓN Y DISTRIBUCION DE EQUIPOS DE COMPUTO CON SUS RESPETIVAS IP………………………. 12

1.- DESARROLLO DEL PROYECTO……………………………………………………………………….…… 13 2.- INVESTIGACION DE PRECIO DEL MERCADO DE LOS MATERIALES PARA EL PROYECTO…………………………………………………………… 13 3.- COMPRA DE MATERIALES E INICIO DE ENSAMBLAJE DEL PROYECTO………………………………………………………………………. 13 4.- ARMADO DE PCS 10 DIAS…………………………………………………………………...... 14, 15, 16 5.- FINAL DEL PROYECTO 4 DIAS…………………………………………………………………………….. 16

PROYECTO DE REDES

Página 1

COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

1.- NOMBRE DEL PROYECTO: LOS INFORMÁTICOS 1.1.- INTRODUCCION: Los avances tecnológicos han modificado día a día la forma de trabajar de la humanidad en general. En tiempos atrás todos los trámites se realizaban de manera personal y demoraban demasiado, con la evolución del computador se ha logrado minimizar el esfuerzo y tiempo para realizar las tareas y procesos. Todas Instituciones públicas o privadas debe estar a la vanguardia y para ello necesita tener al alcance la mejor tecnología y lograr los objetivos educativos de la comunidad estudiantil en general, es por ello que se ven en la necesidad de construir centros de cómputo. El Instituto Superior Tecnológico TELESUP con la carrera Técnica en Computación e Informática buscamos lograr que el alumnado se coloque en un nivel competitivo para las mejores empresas. En el presente proyecto se muestra la Implantación del Centro de Cómputo LOS INFORMÁTICOS que pertenece al Instituto Superior Tecnológico Privado TELESUP de la Carrera COMPUTACIÓN E INFORMATICA de la Ciudad de Puerto Maldonado–Madre Dios. Un Centro de cómputo es una entidad, oficina o departamento que se encarga del procesamiento de datos e información de forma sistematizada. El procesamiento se lleva a cabo con la utilización de computadoras que están equipadas con el hardware y el software necesarios para cumplir con dicha tarea. Por lo general, estas computadoras se encuentran interconectadas en red y cuentan con conexión a Internet.

PROYECTO DE REDES

Página 2

COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

2.- PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA: La problemática se originó por una necesidad de nuestra Institución por que no cuenta con equipos de cómputo en los laboratorios. Las tecnologías que van a la vanguardia de los Sistemas y avances tecnológicos, que contribuye con una educación integral. El laboratorio no cuenta con los recursos necesarios. De ahí nuestro Proyecto productivo da inicio la problemática y que pretendemos dar respuesta a sus necesidades educativas, con miras a entregar al mercado laboral local, regional y nacional. Una red es un sistema de comunicaciones, que permite comunicarse valga la redundancia con otros usuarios, y compartir archivos y periféricos. Es decir, es un sistema de comunicaciones que conecta a varias unidades y que les permite intercambiar información. 2.1.- DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA: Debido a que el Instituto Superior Tecnológico TELESUP no cuenta con la tecnología adecuada para obtener una señal optima, por lo que las personas tienen poco interés de usar la red de internet en una computadora usando desventajas en su formación académica, por la falta de la herramienta principal que es el internet y su enseñanza virtual. Así como pasa el tiempo la población estudiantil del sector va creciendo y con ello la necesidad de contar con un centro de cómputo dotado de la tecnología de punta necesaria para el aprendizaje de calidad. 2.2.- FORMULACION DEL PROBLEMA.  ¿De qué manera beneficiará a los estudiantes de computación e informática el equipamiento con equipos de cómputo en nuestro Instituto?

 ¿Cuál sería la inversión del equipamiento con equipos de cómputos en nuestro Instituto?

 ¿Por qué se está realizando el proyecto de redes?

PROYECTO DE REDES

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COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

3.- JUSTIFICACION: El presente Proyecto Productivo denominado “PROYECTO DE REDES”, está fundamentado en la necesidad de los estudiantes y docentes del Instituto Superior Tecnológico TELESUP de conocer la importancia del equipamiento con equipos de cómputo para una buena comunicación y transmisión de información. El proyecto se justifica por que pretende equipar el laboratorio de cómputo, que en la actualidad es una herramienta muy necesaria, que permitirá a los estudiantes interactuar con el hardware y software actualizado y de esta forma ellos adquirirán la capacidad de utilizar nuevas tecnologías para mejorar su aprendizaje y las posibilidades en su vida. El proyecto pretende cubrir las expectativas de los docentes, que están inmerso en su formación como profesional en una educación más completa de los estudiantes, en la cual ellos aprenderán a utilizar las tecnologías de la información y la comunicación, haciendo de que los estudiantes tengan más posibilidades de desarrollo personal dentro del Instituto y cuando ellos egresen de ella. El equipamiento en el laboratorio de cómputo se justifica esencialmente en respuesta a la necesidad urgente de los estudiantes por aprender a utilizar las tecnologías de la información y comunicación dentro de la institución educativa, en tal sentido dicha capacidad coadyuvara a que los estudiantes tengan más posibilidades para aprender e interactuar de manera sencilla con la tecnología.

PROYECTO DE REDES

Página 4

COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

4.- OBJETIVOS: 4.1.- OBJETIVO GENERAL. Equipar con equipos de cómputo y desarrollar una Red LAN Ethernet para la instalación de un Laboratorio en nuestro Instituto TELESUP. 4.2.- OBJETIVO ESPECIFICO. – a) Identificar y establecer los elementos necesarios para el equipamiento del laboratorio de cómputo.

b) Diseñar un plano donde se presente la estructura física y la distribución de los dispositivos de hardware, así como los componentes eléctricos, cuarto frío (aire acondicionado), para el centro de cómputo.

c) Analizar la situación actual para conocer los requerimientos que conlleva a la ejecución de este proyecto.

d) Diseñar la red basado en los requerimientos de cableado estructurados y sus normas.

e) Realizar la construcción del proyecto en base al diseño (se realizará la prueba del mismo recurriendo a software de simulación).

PROYECTO DE REDES

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COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

5.- BENEFICIARIOS: La instalación del laboratorio de computo se beneficiarán los alumnos y maestros del Instituto TELESUP.  Fortalecer los servicios educativos de la institución.  Fortalecer e l a p r e n d i z a j e d e l o s e s t u d i a n t e s h a c i e n d o u s o d e u n a  h e r r a m i e n t a novedosa y de investigación como lo es la Internet.  Oportunidad de desarrollar sus habilidades y ampliar sus conocimientos a través de la práctica.  Lograr la capacidad del estudiante para enfrentar los retos que presenta el desarrollo económico y social del país haciendo uso de sistemas operativos y programas actuales.  Uso de los recursos informáticos para la elaboración de materiales didácticos.

PROYECTO DE REDES

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COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

6.- RECURSOS DISPONIBLES: 1.- MATERIALES ARMADOS DE PC. Elegir los componentes a utilizar, además de ser el primer paso, es quizás el más fundamental e importante, ya que según los que utilicemos, nuestro ordenador será más o menos potente y tendrá costos más o menos elevado. DESCRIPCION

HP 8300 Core i5

MODELO

CANTIDAD

VALOR UNITARIO

VALOR TOTAL

57

S/. 1050.00

S/. 59,850.00

CARACTERISTICAS  Marca: HP Modelo: 8300 Elite Case: TOWER  Procesador Intel Core i5 3470 3.2Ghz 6MB cache 4 núcleos  Memoria RAM 4GB DDR3 BUS 1600MHZ (Soporta 32GB)  Disco Duro Sata de 500 Gb 7200rppm (Soporta 2 Discos)  DVD Multigrabador RW+ or DVD ROM  Placa Intel Q77 Express  Slot PCi Express Soporta 2GB Video Dedicado  Video Integrado Intel HD 2500 de 1.6GB  4 USB 3.0 y 6 USB 2.0  RED 10/100/100 RJ45  Conexión Video VGA y PortDisplay  Incluye Teclado y Mouse HP (+)  Monitor HP LA2306x Full HD de 23" 1080p  Resolución 1920 x 1080p  Base Retráctil y Giratoria  Entradas de Video VGA - DVI y PortDisplay - 2 USB

PROYECTO DE REDES

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COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

6.1.- RECURSOS MATERIALES. – DESCRIPCION

MODELO

CANTIDAD

VALOR UNITARIO

VALOR TOTAL

Proyector Epson Hd Powerlite W28+,wxga, Wi-fi

1

S/. 2,400.00

S/. 2,400.00

PANTALLA DE PROYECCIÓN LOCH MS84 177 x 134 cm (84 plg)

1

S/. 350.00

S/. 350.00

1

S/. 45.00

S/. 45.00

EXTINTOR PORTATIL DE POLVO QUIMICO SECO DE 2KG

TOTAL

S/. 2,795.00

HERRAMIENTAS DESCRIPCION

CANTIDAD

MODELO

VALOR UNITARIO

VALOR TOTAL

CRIMPEADOR

1

S/. 40.00

S/. 40.00

TALADRO DE CONCRETO

1

S/. 250.00

S/. 250.00

DESARMADOR PLANO Y ESTRELLAS

2

S/. 10.00

S/. 20.00

TOMACORRIENTES DOBLE

78 S/. 10.00

S/. 780.00

20

S/. 15.00

S/. 300.00

15

S/. 8.00

S/. 40.00

300

4 X S/. 1.00

S/. 75.00

1

S/. 40.00

S/. 40.00

CANALETAS

SILICONAS EN POMO

TORNILLOS

TESTER

TOTAL

PROYECTO DE REDES

S/. 1,545.00

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COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

2.- MATERIALES ARMADOS DE RED. – DESCRIPCION

MODELO

CANTIDAD

VALOR UNITARIO

VALOR TOTAL

CABLE UTP SATRA CAT. 6 DE 305M

3 CAJAS

S/. 470.00

S/. 1,410.00

CONECTORES RJ-45 CATEGORIA 6 SA-300102 SATRA

2 CAJAS

S/. 50.00

S/. 100.00

3

S/. 363.00

S/. 1,089.00

1 CAJA

S/. 70.00

S/. 70.00

20

S/. 10.00

S/. 200.00

CAPUCHONES PARA FICHAS RJ45

1 CAJA

S/. 30.00

S/. 30.00

GABINETE DE PARED DE 4RU 0.24 X 0.55 X 0.41 ACERO LAMINADO

1

S/. 200.00

S/. 200.00

SWITCH Dlink Dgs1024d 24 Rj45 10/100/1000 Mbps Auto Mdi/mdix

JACK RJ-45

CAJA RECTANGULAR

TOTAL

S/. 3,099.00

MOBILIARIOS DESCRIPCION ESCRITORIO PARA COMPUTADORA 2M. DE MELAMINA.

MODELO

CANTIDAD

VALOR UNITARIO

VALOR TOTAL

19

S/. 250.00

S/. 4,750.00

SILLA METALICA + ASIENTO PLASTICO MODELO STEFF

58

S/. 99.00

S/. 5,742.00

MESA MULTIFUNCION PLEGABLE CON PORTA VASO

1

S/. 70.00

S/. 70.00

TOTAL

PROYECTO DE REDES

S/. 10,562.00

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COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

SOFTWARE

 Microsoft® Office 2010 professional plus

 ANTIVIRUS: ESET NOD 32 Antivirus 8

SISTEMA OPERATIVO  SISTEMA OPERATIVO: Windows 7 Ultimate de 32 bits.

6.2.- RECURSOS FINANCIEROS. – El total de inversión es de S/. 77,851.00 soles. 6.3.- POTENCIAL HUMANO. –  HENRY ROMERO TERRAZAS  SAUL BUSTAMANTE COLLADO  JEFFERSON EDGAR COLLADO HUESEMBE  JOLENE GONZALES INUMA

PROYECTO DE REDES

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COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

PLANO DEL LABORATORIO

PROYECTO DE REDES

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COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

DISTRIBUCION DE EQUIPOS DE COMPUTO CON SUS RESPETIVAS IP NOMBRE DE EQUIPO

DIRECCION DE IP

MASCARA

SISTEMA OPERATIVO

GRUPO DE TRABAJO

TIPO DE MAQUINA

PC01 PC02 PC03 PC04 PC05 PC06 PC07 PC08 PC09 PC010 PC011 PC012 PC013 PC014 PC015 PC016 PC017 PC018 PC019 PC020 PC021 PC022 PC023 PC024 PC025 PC026 PC027 PC028 PC029 PC030 PC031 PC032 PC033 PC034 PC035 PC036 PC037 PC038 PC039 PC040 PC041 PC042 PC043 PC044 PC045 PC046 PC047 PC048 PC049 PC050 PC051 PC052 PC053 PC054 PC055 PC056 PC057 PC058 PC059

192.168.1.2 192.168.1.3 192.168.1.4 192.168.1.5 192.168.1.6 192.168.1.7 192.168.1.8 192.168.1.9 192.168.1.10 192.168.1.11 192.168.1.12 192.168.1.13 192.168.1.14 192.168.1.15 192.168.1.16 192.168.1.17 192.168.1.18 192.168.1.19 192.168.1.20 192.168.1.21 192.168.1.22 192.168.1.23 192.168.1.24 192.168.1.25 192.168.1.26 192.168.1.27 192.168.1.28 192.168.1.29 192.168.1.30 192.168.1.31 192.168.1.32 192.168.1.33 192.168.1.34 192.168.1.35 192.168.1.36 192.168.1.37 192.168.1.38 192.168.1.39 192.168.1.40 192.168.1.41 192.168.1.42 192.168.1.43 192.168.1.44 192.168.1.45 192.168.1.46 192.168.1.47 192.168.1.48 192.168.1.49 192.168.1.50 192.168.1.51 192.168.1.52 192.168.1.53 192.168.1.54 192.168.1.55 192.168.1.56 192.168.1.57 192.168.1.58 192.168.1.59 192.168.1.60

255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0 255.255.255.0

WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS WINDOWS 7 ULTIMATE 32 BITS

LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01 LAB01

CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5 CORE I 5

PROYECTO DE REDES

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COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES 1.- DESARROLLO DEL PROYECTO. – A continuación, presentare paso por paso la secuencia de actividades a llevar a cabo para la instalación del proyecto:  Primero analizaremos el lugar donde vamos a instalar el laboratorio de cómputo y las instalaciones de la red. Se deben tomar las medidas del terreno ya que con las medidas se podrá cotizar el mobiliario que utilizaremos y poder realizar un análisis de cuantas computadoras podemos instalar en ese terreno, cómo se realizará la instalación eléctrica, poder analizar por donde pasará el cable de la red, cuantas canaletas necesitaremos entre muchas cosas más. 2.- INVESTIGACION DE PRECIO DEL MERCADO DE LOS MATERIALES PARA EL PROYECTO. – El costo del proyecto, asciende a un monto total de S/. 77,851.00 soles. 2.1.- FINANCIAMIENTO. – Este proyecto va ser ejecutado por el Instituto Superior Tecnológico TELESUP, quienes se encargarán con el equipamiento del laboratorio de cómputo en su totalidad, así como gestionar todos sus componentes necesarios. 3.- COMPRA DE MATERIALES E INICIO DE ENSAMBLAJE DEL PROYECTO. –  Las respectivas compras de materiales se realizaron basado a las cotizaciones de cada tienda que fuimos preguntando y de acuerdo a los precios más cómodo se fue comprando todas las PC y materiales que necesitaban.  Teniendo las medidas donde va ir ubicado el laboratorio, lo primero que se debe de hacer es la instalación eléctrica, contemplando cuantos conectores son necesarios instalar y en qué posición del terreno se deben instalar de acuerdo en donde serán instaladas las computadoras.  Se instala una pequeña oficina donde va ir el rack, el swicht, el modem y el panel de parcheo, estos componentes deben ir con cubico para que ninguna persona no autorizada entre en el especial para que los niños que estén en el laboratorio no puedan entran y no desconecten o dañen los cables.  Como cuarto paso se realiza la instalación de las canaletas y faceplate. Ya hecho el análisis por donde pasaran las canaletas se fijan a la pared de forma de que queden seguras, las canaletas van air alrededor del laboratorio fijadas a las paredes; las canaletas llevaran los cables de red de cada una de las computadoras, la función principal de las canaletas es que protejan los cables de red para que su tiempo de duración sea más prolongado y su desgaste sea el mínimo. En este paso también se instalarán los faceplate los cuales serán pegados a las paredes junto con las canaletas. PROYECTO DE REDES

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COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

 Cuando ya se encuentren las canaletas y los faceplate instalados en sus lugares establecidos se conectarán los cables al swicht de manera que la distribución de los cables por cada una de las canaletas sea correcta.  Terminando todas las instalaciones eléctricas y después de haber fijado las canaletas sigue la instalación del mobiliario: se colocan las mesas donde va ir los equipos de cómputo contra la pared, después se coloca la mesa de juntas donde también va ir cuatro fluorescentes en el centro del laboratorio para una buena iluminación, después de esto se coloca el estante donde los alumnos colocaran sus mochilas y pertenecías, después se fija el pizarrón que ira enfrente del laboratorio para que todos los alumnos puedan verlo, después se coloca el escritorio del profesor encargado del laboratorio enfrente a un lado del pizarrón y como último paso se introducen las sillas que se utilizaran en el laboratorio.  Cuando esté todo el mobiliario instalado en el laboratorio se introducen y conectan los equipos de cómputo. 4.- ARMADO DE PC. – Estos son los pasos para el armado de la PC.  PASO 1: LA FUENTE DE ALIMENTACIÓN. - En principio, si hemos adquirido un gabinete que no incluía fuente de alimentación, lo primero será montar la fuente al chasis del gabinete, para lo cual se la ubica de manera que el ventilador disipador de la misma quede orientado hacia la parte posterior de la carcasa, y que los cables de alimentación queden hacia el interior. Una vez colocada, debe ser sujetada con los tornillos.  PASO 2: MONTAR EL PROCESADOR. - Si bien podemos instalar el procesador una vez que la motherboard se encuentre sujetada al chasis del gabinete, lo más recomendable es en principio fijar el procesador en la motherboard de antemano. Lo primero que haremos es identificar el zócalo en el que se ubicará el procesador el cual es fácilmente detectable, ya que por lo general es grande y posee varios agujeros circulares, además de tener la indicación de las siglas ZIF. La ubicación correcta del procesador estará definida de acuerdo con la alineación de la ranura. El CPU posee una marca o una de sus esquinas recortada que es lo que nos permitirá colocarlo de manera correcta, ya que obviamente esta marca debe coincidir exactamente con la que tiene el zócalo. Colocamos con cuidado el procesador sobre el zócalo, y sin ejercer mucha presión insertamos los pines del procesador en las ranuras del zócalo. Para ello no debemos hacer fuerza, sólo dejar que el CPU se integre al zócalo. En el caso de que esto no suceda, posiblemente se deba a que el procesador posee alguno de sus pines doblados, el cual podremos enderezar con mucho cuidado con la ayuda de un destornillador plano.

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COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

Luego bajamos la sujeción del zócalo, a fin de que el procesador quede bien fijado a la motherboard. Una vez realizada la tarea, y sólo en el caso de que el procesador no incluya disipador de fábrica, deberemos montar uno sobre el CPU, utilizando los anclajes que incluye el zócalo. Es probable que antes de colocar el disipador nos veamos en la necesidad de distribuir pasta térmica con los dedos, de forma cuidadosa hasta formar una película muy fina sobre el procesador, siempre evitando que se acumule demasiada pasta, y luego recién podremos colocar el disipador. De todas formas, siempre es recomendable adquirir un procesador que incluya un disipador de fábrica, a fin de evitar errores de principiantes.  Paso 3: LA MOTHERBOARD A LA CAJA. - Lo siguiente será montar la motherboard al chasis del gabinete, para lo cual sólo debemos alinear la motherboard de forma correcta a la bandeja que incluye el chasis para ello, y luego fijarla con los tornillos que vienen de fábrica con la carcasa. Debemos asegurarnos que los distintos conectores para bahías queden debidamente ubicados, con el fin de posteriormente poder montar las placas que creamos necesarias para nuestra computadora.  Paso 4: Montar memoria RAM. - Los módulos de memoria RAM pueden montarse antes o después de colocar la motherboard en el chasis del gabinete. Eso depende de la decisión de cada uno. Una vez que identificamos los bancos para la memoria RAM, debemos colocar cuidadosamente cada módulo sobre ellos y empujar el mismo lentamente y sin ejercer fuerza hasta que escuchemos un clic. Ese sonido nos permitirá saber que la memoria RAM se ha instalado de forma correcta.  PASO 5: CONEXIÓN DE CABLES. - Antes de continuar introduciendo componentes, es recomendable conectar algunos cables a la motherboard. En principio debemos conectar la motherboard a la fuente de alimentación. También es conveniente conectar los cables del panel frontal del gabinete, tanto el de Power y Reset como los leds, los puertos USB y demás. Para hacerlo lo mejor es recurrir al manual de la motherboard, donde se indica claramente cómo deben ser conectados de acuerdo al modelo.  PASO 7: MONTAR DISPOSITIVOS. - Lo siguiente será conectar los dispositivos, y en primer lugar lo haremos con el disco rígido. Este debe ser colocado en el soporte que posee el chasis del gabinete para ello, y una vez bien sujeto con los tornillos adecuados, iniciaremos el conexionado. Cabe destacar que todos los dispositivos de almacenamiento llevan dos conexiones, una hacia la motherboard y la otra hacia la fuente de alimentación. PROYECTO DE REDES

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COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

Debemos entonces conectar el cable de energía desde la fuente de alimentación hacia la ranura del disco rígido, y luego conectar el cable SATA del disco a la motherboard. Básicamente, para el caso de la unidad de medios ópticos debemos realizar los mismos pasos.  Paso 8: ORDEN, ANTE TODO. - Ya casi hemos concluido con el armado. Pero antes de cerrar el gabinete es recomendable acomodar los cables que hayan quedado sueltos sin ser utilizados, y que los ordenemos dentro del gabinete utilizando precintos o bandas elásticas. Le echamos un último vistazo y una última revisión para corroborar que todos los cables y conexiones se encuentren correctamente ajustados, y ya podemos poner las tapas del gabinete.  PASO 9: EL MOMENTO DECISIVO. - Sólo nos resta ahora conectar al CPU los periféricos, es decir el monitor, el teclado y el mouse, como así también el cable para la energía eléctrica. Si todo sale bien, y el equipo enciende, sólo restará configurar los parámetros de la computadora y comenzar a instalar el sistema operativo que hayamos elegido. 5.- FINAL DEL PROYECTO. –

FECHAS N°

ACTIVIDADES

OCTUBRE 1

2

NOVIEMBRE

3

4

1

X

X

X

2

3

1

Elaboración del Proyecto.

2

Ordenamiento del proyecto

X

X

3

Cotización de equipos.

X

X

4

Adquisición de equipos.

X

X

5

Pruebas e instalación de los equipos.

X

X

6

Presentación final del proyecto

PROYECTO DE REDES

4

X

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