NAMA: KELAS:
PEPERIKSAAN PERTENGAHAN TAHUN 2018 ASAS SAINS KOMPUTER (ASK) TINGKATAN 1 Dua jam
JANGAN BUKA KERTAS SOALAN INI SEHINGGA DIBERITAHU
Untuk Kegunaan Pemeriksa BAHAGIAN
MARKAH
MARKAH
PENUH
DIPEROLEHI
1.
Kertas soalan ini mengandungi Bahagian A dan Bahagian B.
2.
Jawab semua soalan.
A
70
3.
Jawapan anda hendaklah ditulis dalam ruang yang disediakan.
B
30
4.
Kertas soalan ini hendaklah diserahkan kepada guru pada akhir peperiksaan.
5.
JUMLAH
Kertas soalan ini mengandungi 9 muka surat termasuk muka hadapan.
Disediakan oleh,
(INTAN RASYIDA M. IYEN) Guru mp ASK
Disemak oleh,
Disahkan oleh,
(ROHANILAH MARTIN) Ketua Panitia ASK & SK 1
(BOBOI JOHN@SYLVESTER) Ketua Bidang VOTEK
Bahagian A [ 30 markah ]
1. Lengkapkan maksud pemikiran komputasional berikut.
menyelesaikan
komputer
pemikiran
(a) Pemikiran komputasional ialah satu proses
bagi tujuan [ 3 markah ]
2. Nyatakan sama ada pernyataan berikut BENAR atau PALSU. (a) Teknik leraian membolehkan kita memahami sesuatu proses kerja dengan lebih mudah dan membantu kita memberi penerangan yang lebih jelas kepada orang lain. (b) Semasa menggunakan teknik pengecaman corak, kita akan menilai jenis corak dan warna untuk membantu proses penyelesaian masalah (c) Teknik peniskalaan adalah satu teknik yang mengambil kira setiap aspek walaupun aspek tersebut tidak berapa penting supaya setiap masalah dapat diatasi. [ 3 markah ] 3. Tandakan ( √ ) bagi aspek penting dan ( X ) bagi aspek tidak penting dalam membuat kek. (a) Ketetapan suhu ketuhar semasa membakar kek (b) Bahan-bahan membuat kek (c) Kedai menjual bahan membuat kek [ 3 markah ] 4. Perhatikan jujukan nombor berikut. Kenal pasti dan nyatakan tiga nilai seterusnya bagi setiap jujukan tersebut. (a)
10
20
30
40
50
Jawapan:
(b)
4
8
16
32
64
Jawapan:
(c)
-4
-2
0
2
4
Jawapan: [ 3 markah ]
5. Namakan tiga lagi jenis teknik yang terdapat dalam pemikiran komputasional berdasarkan penerangan yang diberikan selain daripada Teknik Leraian. Teknik dalam Pemikiran Komputasional
Penerangan Mengutamakan perkara-perkara penting dalam sesuatu masalah dan meninggalkan perkara-perkara yang kurang penting.
(a)
TEKNIK LERAIAN
Pemecahan suatu masalah atau sistem yang kompleks kepada bahagian-bahagian kecil bagi memudahkan pemahaman dan penyelesaian.
(b)
Membina model berdasarkan corak-corak yang telah dikenalpasti daripada beberapa masalah serupa.
(c)
Persamaan-persamaan yang terdapat beberapa masalah atau dalam masalah yang sama. [ 3 markah ]
6. Gariskan jawapan yang betul mengenai nombor perduaan dan nombor perpuluhan. (a) Sistem perpuluhan menggunakan digit-digit 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 dan 9 juga dikenali sebagai ( Sistem Nombor 10 / Sistem Asas 10 ). (b) Komputer menggunakan sistem perduaan atau dikenali sebagai ( Sistem Asas 2 / Sistem Asas 10 ). (c) Sistem perduaan menggunakan ( satu / dua ) digit sahaja untuk menyimpan data dalam komputer. [ 3 markah ] 7. Jadual di bawah menunjukkan susunan tiga biji mentol pada nilai tempat nombor perduaan. Lengkapkan jadual tersebut. Nilai tempat nombor perpuluhan 4
2
1
Nilai dalam perpuluhan
(a)
(b)
(c)
[ 3 markah ]
8. Nyatakan sama ada pernyataan berikut BENAR atau PALSU. (a) Nombor 1011 dalam asas 2 adalah bersamaan dengan 101 dalam asas 10. (b) Nilai 20 adalah bersamaan dengan 0. (c) 112 + 102 adalah bersamaan dengan 5. [ 3 markah ] 9. Tandakan ( √ ) bagi sistem nombor perduaan yang betul dan ( X ) bagi yang salah.
(a) Dikenali juga sebagai Sistem Binari.
[ 3 markah ] 10. Maklumat berikut adalah tentang nombor perduaan. A
11010
B
10111
C
10010
Padankan nombor perduaan dengan nilai perduaannya yang betul dengan menulis A, B atau C.
(a) 26
[ 3 markah ]
Bahagian B [ 70 markah ]
1. Sekolah Aiman mengadakan aktiviti mencari harta karun di kawasan sekolah. Setiap kumpulan perlu berkumpul di R untuk berdaftar, kemudian perlu singgah di setiap stesen A hingga E di padang sekolah. Rajah berikut menunjukkan susunan stesen A hingga E dan jarak di antaranya dalam meter. Di setiap stesen, ahli kumpulan diminta menyiapkan satu tugasan dan hanya kumpulan yang berjaya menyiapkan tugasan akan diberi satu cop. Setelah berjaya memperoleh lima cop, hantar ke stesen R dan peta untuk ke harta karun akan diberikan.
(a) Nyatakan tiga aspek penting untuk menjadi kumpulan pertama mendapatkan peta ke harta karun. (i) (ii) (iii) [ 3 markah ] (b) Nyatakan tiga pilihan laluan yang paling ideal. Nyatakan juga jumlah jarak bagi setiap laluan. (i)
Laluan 1: Jarak
:
(ii) Laluan 2: Jarak (iii) Laluan 3:
m.
:
m.
m.
[ 6 markah ] (c) Laluan yang manakah sepatutnya diambil oleh kumpulan yang terlibat dengan aktiviti tersebut?
[ 1 markah ]
2. Tukarkan nombor perduaan berikut kepada nombor perpuluhan dengan melengkapkan jadual di bawah. (a)
101101 Nombor perduaan Nilai tempat
1
0
1 8
4
2
1
Nilai digit Nombor perpuluhan bagi nombor perduaan 101101 = = [ 5 markah ] (b)
1000101 Nombor perduaan Nilai tempat Nilai digit Nombor perpuluhan bagi nombor perduaan 1000101 = = [ 5 markah ]
3. (a) Nyatakan dua kaedah yang sering digunakan untuk menukar nombor perpuluhan kepada nombor perduaan. i) ii) [ 2 markah ] (b) Tukarkan nombor perpuluhan berikut kepada nombor perduaan dengan melengkapkan jadual di bawah. i) 12110 121
÷ ÷ ÷ ÷ ÷ ÷ ÷
2
=
baki
=
baki
=
baki
=
baki
=
baki
=
baki
=
baki
Oleh itu, 12110 = [ 8 markah ] 4. Lengkapkan jadual berikut untuk operasi tambah dan operasi tolak bagi dua nombor perduaan. Operasi tambah Hasil tambah
Operasi tolak
(a)
0+1
(a)
1-0
(b)
1+0
(b)
1-1
(c)
1+1
(c)
10 - 1
(d)
10 + 1
(d)
11 - 1
Hasil tolak
[ 8 markah ]
5. Cari hasil tambah bagi dua nombor perduaan yang berikut. (a) 11011 + 1001
(c) 111001 + 11001
(b) 11111 + 10101
(d) 1010101 + 10101
[ 12 markah ] 6. Cari hasil tolak bagi dua nombor perduaan yang berikut. (a) 1111111 - 111
(c) 100110 - 1001
(b) 1100111 - 100
(d) 1010110 - 10100
[ 12 markah ]
7. (a) Terdapat tiga jenis unit ukuran bagi imej digital. Nyatakan dua daripadanya. i) ii) [ 2 markah ] (b) Rajah di bawah menunjukkan dua gambar yang mempunyai kedalaman bit yang berbeza. Berdasarkan rajah tersebut, jawab soalan-soalan berikutnya.
i)
ii)
Berapakah jumlah warna yang digunakan dalam kedua-dua gambar tersebut? Gambar (a) =
warna.
Gambar (b) =
warna.
Gambar (b) Gambar (a)yang terdapat pada imej yang Nyatakan warna-warna menggunakan kedalaman warna 2 bit. Resolusi = 72 dpi Resolusi = 72 dpi Kedalaman warna = 2 bit Kedalaman warna = 1 bit
[ 6 markah ]
**** KERTAS SOALAN TAMAT ****
JAWAPAN PPT ASK T1: BAHAGIAN A 1
(a) pemikiran (b) menyelesaikan (c) komputer
2
(a) BENAR (b) PALSU (c) PALSU
3
(a) √ (b) √ (c) X
4
(a) 60, 70, 80 (b) 128, 256, 512 (c) 6, 8, 10
5
(a) Teknik Peniskalaan (b) Teknik Pengitlakan (c) Teknik Pengecaman Corak
6
(a) Sistem Asas 10 (b) Sistem Asas 2 (3) dua
7
(a) 3 (b) 5 (c) 6
8
(a) PALSU (b) PALSU (c) BENAR
9
a) √ (b) X (c) √
10
(a) A (b) C (c) B 10
BAHAGIAN B 1
(a) (i) Harus pilih laluan yang mempunyai jarak yang terdekat. (ii) Mesti melakukan tugasan yang diberi dengan segera. (iii) Elakkan stesen yang ramai orang. (b) (i)
Laluan 1: Jarak
(ii)
Laluan 2:
Laluan 3: Jarak
A
E
2200
B
A
2100
R
D
C
B
R
E
D
C
R
E
B
A
R
m.
R
Jarak (iii)
R
m.
C
D
2050
m.
(c) Laluan 3 (Bergantung kepada jawapan pelajar Laluan mana yang mempunyai jarak terdekat)
2
(a) Nombor perduaan
1
0
1
1
0
1
Nilai tempat
32
16
8
4
2
1
Nilai digit
32
0
8
4
0
1
= 32 + 8 + 4 + 1 = 45 (b) Nombor perduaan
1
0
0
0
1
0
1
Nilai tempat
64
32
16
8
4
2
1
Nilai digit
64
0
0
0
4
0
1
= 64 + 4 + 1 = 69
11
3
a) (i) Kaedah bahagi dengan 2 dan gunakan bakinya. (ii) Kaedah ambil daripada baki. b)
÷ ÷ ÷ ÷ ÷ ÷ ÷
121 60 30 15 7 3 1
2
=
60
baki
1
2
=
30
baki
0
2
=
15
baki
0
2
=
7
baki
1
2
=
3
baki
1
2
=
1
baki
1
0
baki
1
2
=
Oleh itu, 12110 = _11110012 4
5
Operasi tambah Hasil tambah
Hasil tolak
(a)
0+1
1
(a)
1-0
1
(b)
1+0
1
(b)
1-1
0
(c)
1+1
10
(c)
10 - 1
1
(d)
10 + 1
11
(d)
11 - 1
10
(a)
(c) 1
+ 1
0
1 1 0
0 0 1
1 0 0
+ 1
1
1 1 0
(b)
6
Operasi tolak
+ 1
0
1
0
1
1
(d) 1 1 1
1 0 0
1 1 1
1 0 0
1 1 0
+
(a)
(c) 1
1
1
1
1
1
1
1
-
1 1 0
1 1 0
1
1 1 0
(b)
1 1 1
1 1 0
0 0 0
1 1 0
0 0 1
1 1 0
0
0 0 1
1 1 0
0 0 1
1 1 0
1
0 1 1
1 0 1
1 0 0
0 1 1
1 1 0
0 0 0
1 1 0
1 0 1
0 0 0
-
(d) 1
1
0
0
1
1
0
0
1 1 0
1 0 1
1 0 1
1
0
1
0
-
7
(a) i) Resolusi ii) Dimensi @ Kedalaman bit warna (b) i) Gambar (a) = 2 warna Gambar (b) = 4 warna ii) - Putih - Kelabu cerah - Kelabu gelap - Hitam