Teórico 2.docx

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Teórico 2 El camino de un impreso Es llegar a un destino. Video del libro (revista). La gran invención de Gutenberg fue un acto de justicia para la humanidad. Porque en ese momento que no había internet, habían poquísimos libros y esos pocos que habían eran para una elite, para gente aristocrática, muy pocos accedían a la educación .El internet esta globalizada y está en todo el mundo. Pasamos por la relación cliente – diseñador, pasamos por la relación cliente- diseñador- empresa gráfica porque nos empezamos a contactar con personal de la empresa gráfica, en principio una recepcionista que detecta las primeras necesidades, luego nos fuimos a las oficinas comerciales y lo que hicimos fue contactarnos con los que se denominan ejecutivos de cuentas , gente que entiende del mundo de la producción y que entiende del mundo de los negocios vinculado a la producción , muchas veces nosotros los gráficos buscamos el perfil de n diseñador porque ganamos tiempo en la capacitación, en cuanto el diseñador pase la entrevista , después de esas oficinas comerciales uno va al departamento administrativo , donde hay auxiliares administrativos, un gerente administrativo y termina de resolver y de plasmar lo que es el negocio. Saben que es negocio? Todos los días de su vida es un negocio .Saben que es hacer un negocio? Es un intercambio, es un acuerdo, un negocio es un acto jurídico, es decir un acto que tiene validez, nosotros vamos a hacer negocios todo el tiempo, vamos hacer negocios profesionales, un negocio de servicio profesional en la mayoría de los casos , que tengan un perfil productivo, empresarial, quizás mañana tengan una imprenta, una librería temática, podemos hacer un montón de cosas asociadas con el saber del diseño , cada vez que ustedes ingresan a una imprenta y lo hacen con mandato del cliente, el cliente les ordena los contrata y les pide que cierren un negocio con el imprentero, con el empresario gráfico, es decir ustedes asumen un montón de responsabilidades en las que se tienen derechos y obligaciones , los clientes saben que ustedes están en un negocio en nombre de, engañar licitadores es muy fácil .porque? porque particularmente tienen muy poca vida , muy poco roce comercial y empresarial .Entonces poner en mano del diseñador muchas cosas que tienen responsabilidades es una conveniencia, un antídoto para la empresa. Que tendría que tener un cliente para ser tan austero en querer depositar toda la responsabilidad en el diseñador En qué lugar del camino de un impreso el diseñador no es necesario? Necesario como visitante, del que entra a una empresa con un mandato del cliente. Los cinco pasos que dimos el diseñador es importante? La relación del cliente – diseñador cuando hablamos del mensaje impreso se quede en esos primeros pasos, por dos razones: Porque el cliente quiere más de ustedes, los necesita porque le son muy convenientes y si nosotros nos avivamos y entienden como es la práctica profesional, que están en ese baile, es también muy rentable, es decir ser alguien importante en los pasos de una empresa gráfica son rentables.

Aspectos de la pre- impresión: cuando ingresamos a este sector , los clientes nos usan , nos designan para hacer algo siempre y cuando no sea una designación forzosa , ni tampoco a título gratis, cuando llega el momento de la pre impresión el diseñador ya no es importante, es indispensable , es fundamental , son ineludiblemente necesarios, porque? Porque si al cliente se le ocurre confiarle una producción gráfica a alguien que no sea un diseñador profesional. Que es una orden de compra? Son elementos administrativos, son comprobantes administrativos de rigor. Cuando llegamos a la etapa de pre prensa, que es la etapa preliminar a la impresión , debemos de llevar el archivo original y hablamos con un operario de impresión , descargar , transferir los originales que nosotros llevamos para cambiar los elementos que portan el original en la etapa de pre prensión , el operario lo toma en un ordenador , lo abre y se encuentra con todos los elementos indispensables para que en la etapa que sigue sean 100% correctos , después se hace una prueba contractual de color que es la que nos da , una prueba física , preliminar a lo que va a ser un impreso y lo que salga de ahí tiene que ser igual a lo que salga en el impreso . Nos encontramos en el 90% de los casos cada vez un diseñador llegaba con un archivo o enviaba un archivo, el abría este archivo y tenía que ver cuántos de esos trabajos estaba mal, cuántos de esos archivos estaban actos para la impresión, el 90% de los trabajos no estaban bien, 9 de cada 10 originales estaban mal realizados o tenían faltantes, quiere decir que cada trabajo impreso pudo ir al tacho , puede ser que la expectativa de calidad del cliente haya sido menos a la expectativa del diseñador . Nosotros tenemos cultura visual como para decir esto nos gusta esto no. Cuando llegamos a la etapa de pre impresión es ahí, que nuestro aliado estratégico detecte los errores imputables. Nosotros debemos conocer todos los elementos, todas las características y este paso del camino del impreso es un paso transcendente. El diseñador lleva el diseño en un sistema de almacenamiento, cuando está mal el archivo, el imprentero amigo en el mejor de los casos te dice como debes de hacer, acá es donde empezamos a demostrar y reconocer cuanto es lo que sabe al tipo que le confiaron el trabajo. Lo que podemos controlar en el monitor es que la información que tiene que salir impresa esta toda, cuando se pasa del detalle digital a la pre prensa, a la matriz, a la maticeria en cuestión, toda la información que está en el archivo digital se encuentra en la forma de impresora? No, porque entre una etapa y la otra en general hay un programa que está instalado en el ordenador que se llama RIP que identifica (Procesamiento o procesador de imagen rasterizada) es de lenguaje óptimo, decodifica es como una especie de traductor entre el entorno digital y el entorno físico de la forma impresora, en este momento hay algo que nos puede dar seguridad : que es la prueba contractual de color , que es elemento físico que nos va a dar garantías , y para que se convierta en un documento con validez se firma , se coloca el día y la fecha . Son las que no necesitan un pacto previo d películas gráficas, la película gráfica es ya algo muy antiguo, las pruebas digitales directas, eran pruebas índigo, impresora digital que todavía pueden seguir siendo utilizadas como pruebas de color. Max print, sirve como prueba contractual de color,

pero las indirectas eran pruebas que se debían hacer a partir primero de la obtención de películas gráficas. La pre impresión electrónica – Computer to film (del ordenador a la película) ya no hay, porque la tecnología actual, la que se utiliza más del 90% de los casos de países medianamente evolucionados: Computer to play (del ordenador a la prensa directo), pruebas analógicas progresivas de la época de la fotomecánica es decir, eran pruebas físicas previas a la etapa del Computer to film, desde la película gráfica, era el momento en que los originales eran de arte opaco de papeles cartulinas se fotografiaban e una cámara retromaster generalmente vertical, horizontal dentro de un cuarto oscuro, en este caso la única forma de hacer prueba contractual de color , que existían por los años 80 eran progresivas de color , es decir se hacía una forma impresora y en una especie de pequeña máquina elemental se imprimía un color por vez y se los iba diezmando en un proceso cito cromático , amarillo, cian, magenta y negro , es decir primero pasaba un esmalte amarillo luego pasaba el Cyan, ya teníamos una dicromia, luego el magenta y finalmente el negro, entonces ahí recién en la cuarta parte del proceso analógico nos estamos esperando si la prueba contractual de color era una prueba segura ,no se usa más , la que sigue debajo de esto :la prueba a pie de máquina, es una prueba que en realidad salí de la pre impresión porque ya la matriceria está hecha, tengo la posibilidad de ver un primer pliego comercial 1er 2do 3er pliego comercial y que yo pueda modificar algo de lo que estoy viendo , no puedo mirar todo atrás del proceso y si lo hago debo pagar o me voy para atrás porque para eso se antepone una prueba contractual de color digital directa pero si nosotros queremos ver un pie de máquina para tener mayor seguridad en la calidad del color , del diseño , del contraste de la imagen , del registro, la mejor opción es ver un pie de máquina, que muchas veces las imprentas , el ejecutivo de ventas se refiere se le formula el diseñador porque ese pie de máquina impone una demora en la producción que a veces puede ser de una o dos horas. Y una máquina una hora parada cuesta mucho dinero y entonces se le agrega al presupuesto un modo llamado control a pie de máquina, se puede requerir o no lo podemos requerir. Las pruebas que denominados virtuales son aquellas que las que nosotros enviamos a través de internet con formato pdf con un renden view, es decir con algunos sistemas porque? Porque a veces no es posible materializar una prueba física si el diseñador y el cliente en argentina, se demoraría mucho tiempo para el traslado de una prueba, entonces se confía en una prueba digital que también tiene validez de prueba contractual. Los procedimientos más modernos, luego denominados de re prensa transformaron a esta fotomecánica en CTF ( Computer to film) del ordenador a la película gráfica como muy bien no en todos los casos esto dejo de existir , tanto en procedimientos de impresión como en la serigrafía , pero a partir de los años 90 se transformó la pre prensa en CTP ( Computer to press) del ordenador directamente a la plancha, sin pasar por la película y otras dos opciones :más Computer to Press que es del ordenador a la prensa gráfica con una tecnología denominada …Master DI , y lo que hoy denominamos procedimientos de impresión digitales xerográficos , offset digital que son : Computer to print( Del ordenador al papel al impreso)es decir la mejora tecnológica ha hecho que se acoten distancias en los procesos de obtención de formas impresoras . La forma impresora es

un elemento que existe en todos los procedimientos de impresión, en algunos casos son estáticas, permanentes o físicas y en otras son efímeras, dinámicas y hasta inclusive no físicas sino tan virtuales. En la etapa de pre prensa vamos a obtener el procesador de imágenes rasterizadas que es el RIP, películas de CTF, planchas de CTP o el impreso en CTPrint; esto es un reconocimiento del área de trabajo. Estamos en el reconocimiento del camino de un impreso, cuando terminamos la etapa de pre impresión o de pre prensa pasamos a la etapa de impresión o prensa. En esta etapa es importante el diseñador? Es menos importante pero podría ser que no es transcendente, es importante pero no es excluyente, el diseñador si conoce las etapas productivas al saber más puede decidir y controlas más. Debemos saber: Optimización de recursos tecnológicos: optimización del formato de papel en formato de la pieza gráfica, gramaje, optimización del área de impresión, eso lo decidimos nosotros. Las decisiones previas al diseño y a la impresión son de nosotros. En las tintas, los que determinan el color del objeto grafico a producir son los diseñadores. Hay que ver la resolución en que imprimimos las imágenes. Densitrómetro: se posa sobre la tira de control colorimétrica para medir tres situaciones: escala de grises en distintos porcentajes 5, 10 15 ,20 %, densidad de la capa de tintas depositadas y ganancia de punto , 3 elementos que el Densitrómetro lee y nos indica que el impreso está bien impreso , por otro lado hay un elemento , un cuenta hilo que además me va a dar la imagen la idea de que esos colores se están registrando , donde poso él cuenta hilos? en la marca de registro , hay me doy cuenta en esa cruz que tiene un circulito , me doy cuenta si el amarillo, Cyan, magenta y negro cayeron dentro de la epifanía . Ya imprimí, tengo los pliegos impresos, tengo que transformar el pliego impreso en una pieza gráfica (un libro, revista, afiche, flyer, tarjetas, remeras, carpeta, sobre) las piezas gráficas toman determinación de tal sobre un pliego de impresión plano. En la etapa de terminaciones algunas superficiales y complementarias, luego nos vamos a control de calidad, en producción gráfica el control de calidad se hace en todas las etapas, paso a paso, módulo a modulo pero al final tengo que constatar si las etapas que controle la calidad llegaron a un destino final que yo pretendía, la calidad de una pieza gráfica se controla: -

observación: asocia el recorrido con el resultado final percepción: que es lo que yo esperaba de algo que empezó cuando empecé a diseñar.

Controle, embalo y distribuyo. Cuando ya entregue el trabajo, el cliente me va a contar como le fue .Todos somos usuarios que controlamos calidad sea impreso o no sea impreso.

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