Jocuri Si Trucuri

  • Uploaded by: Florentina C.
  • 0
  • 0
  • April 2020
  • PDF

This document was uploaded by user and they confirmed that they have the permission to share it. If you are author or own the copyright of this book, please report to us by using this DMCA report form. Report DMCA


Overview

Download & View Jocuri Si Trucuri as PDF for free.

More details

  • Words: 2,229
  • Pages: 13
Jocuri si trucuri In sectiunea jocuri si trucuri veti gasi trucuri cu carti de joc, trucuri de iluzionism si chiar si trucuri sau mici jocuri care "exploateaza" modul de analiza si de a da un raspuns al creierului nostru. Unele dintre trucurile prezente aici necesita ceva exercitiu inainte de a le prezenta prietenilor sau fetelor pe care vreti sa le impresionati. In general insa nu vor fi probleme. Mare atentie insa la rugamintile prietenilor vostri de a divulga sau a le arata cum faceti aceste trucuri. Sfatul meu este sa nu le spuneti absolut deloc cum faceti, chiar daca va vor ruga insistent. Trebuie sa stiti ca tot ceea ce faceti va fi mai apreciat daca cei din jur nu vor afla cum se face. Este ca si cum va uitati la televizor la un magician si ramaneti uimiti de ceea ce poate sa faca si uneori poate chiar va ganditi la magie. Daca insa apoi ati afla trucul sau iluzia din spatele acelui numar de "magie" cu siguranta nu mai apreciati atat de mult acel numar pentru ca o sa vi se para foarte simplu. Asta se va intampla si cu prietenii si fetele. Daca nu stiu cum faceti, vor ramane impresionati. Daca insa cedati si le spuneti cum faceti, vor vedea cat de usor era de fapt totul si vor sti ca i-ati pacalit. De asemenea, cand vreti sa ii arati cuiva aceste trucuri sa nu abuzati de numarul lor. Faceti 1-2 numere de iluzionism si apoi va opriti chiar daca "publicul" insista. Si ca sa intelegeti mai bine de ce spun asta, o sa va dau un exemplu: Sunteti in cercul vostru de prieteni si spuneti un banc la care toti sunt pe jos de ras. In acest moment sunteti perceput de catre toti ca fiind o persoana foarte amuzanta si care stie multe bancuri bune (cel putin asta este presupunerea pe care o vor face automat cei din jur). Reactia lor normala este sa va indemne sa spuneti inca unul, iar voi de cele mai multe ori cadeti in plasa si spuneti inca un banc, care poate fi la fel de bun sau poate fi mai slab, pentru ca ei se vor astepta la un banc si mai bun. Astfel ca aveti foarte multe sanse sa pierdeti din aprecierea pe care ati primit-o la inceput. Tot la fel este si cu aceste trucuri si jocuri prezente aici. Folositi-le cu atentie si toti vor fi fascinati de ceea ce stiti sa faceti.

Daca cunoasteti si voi astfel de trucuri si vreti sa apara aici, folositi formularul de contact iar trucurile cand vor fi adaugate pe site vor avea scris daca doriti si numele vostru. Mind Reading Magic Trick

Scop: prin acest truc o sa puteti ghici raspunsurile pe care le da o persoana la 5 intrebari diferite ca si cum ati sti ce gandeste, fara insa ca ea sa-si dea seama de smecherie. Procedura: va alegeti o persoana din grupul vostru de prieteni sau chiar targetul vostru (fata pe care vreti sa o cuceriti) si ii puneti pe rand 5 intrebari. Aveti nevoie si de 2 boluri/fesuri/cutiute sau orice altceva in care o sa puneti raspunsurile si 5 biletele de hartie. 1. Care este cantaretul/cantareata ta preferata. Persoana aleasa va scrie raspunsul iar voi scrieti pe primul bilet: rosie. Fiecare isi pune biletul in cutiuta sa. 2. Culoarea favorita ?! Persoana aleasa scrie raspunsul, iar voi scrieti pe biletel ceea ce a raspuns la prima intrebare. 3. Masina preferata ?! Voi scrieti raspunsul pe care l-a dat prietenul la intrebarea 2. 4. Filmul preferat ?! Scrieti raspunsul la intrebarea 3. 5. Scrie numele unei legume. Scrieti raspunsul la intrebarea 4. Utilizand acest truc aveti in cutiuta voastra raspunsul corect la 4 intrebari (asta pentru ca ati raspuns mai tarziu, dupa ce ati aflat deja raspunsul corect) si inca un raspuns care are insa mari sanse sa coincida cu cel dat de prietenul vostru. La sfarsit luati intrebarile pe rand si verificati raspunsurile. Chiar daca la ultima intrebare raspunsul nu va coincide, prietenii vostri vor ramane surprinsi cum ati reusit sa ghiciti raspunsul. Aveti grija sa nu le spuneti cum ati facut pentru ca asta reprezinta un avantaj pentru voi. Si acum un exemplu:

Intrebare

Raspuns prieten

Raspunsul tau

1. Cantaret

Sean Paul

Rosie

2. Culoare

Negru

Sean Paul

3. Masina

Porsche

Negru

4. Film

Shrek 2

Porsche

Rosie

Shrek 2

5. Leguma

Succes.

Ghiceste cartea

Pentru acest truc ai nevoie de un ajutor (un prieten de incredere). Pui pe masa sau pe jos in functie de conditii, 9 carti de joc cu fata in jos. Rogi o persoana din "public" sa isi aleaga o carte dintre cele 9 si in timp ce alege te intorci cu spatele. Cand te intorci, ajutorul tau iti va indica ce carte a fost aleasa cu ajutorul berii/paharului/telefonului mobil, mutandu-l intr-o directie pentru a-ti arata ce carte a fost aleasa. Exemplu: nu muta paharul => a fost aleasa cartea din mijloc il muta in sus => a fost aleasa cartea de sus mijloc il muta in sus si stanga => a fost aleasa cartea din stanga sus Acum depinde de tine cum vrei sa continui acest truc. Poti indica direct cartea aleasa insa nu ar fi asa spectaculos, sau le poti intoarce pe toate pe fata pentru a vedea care este cartea dupa care le pui pe toate in pachet si le amesteci pentru a crea putin suspans si abia apoi scoti cartea aleasa. Succes

Daca nu ti-ai dat seama care este smecheria, apasa aici.

Rezolvare truc spectaculos

Destul de interesanta smecheria. Problema privitorului este ca acorda prea multa atentie cartii alese si aprope deloc celorlalte carti. Indiferent ce carte alegi, ea va disparea din pachet. De ce ?! Simplu. Toate cartile sunt inlocuite. Partea frumoasa este ca puteti face acest truc cu rezultate spectaculoase si cu prietenii vostri. Aranjati dinainte 2 pachete de carti ambele continand cate un popa de culoare rosie si unul de culoare neagra (trefla+inima rosie si inima neagra+romb) procedati la fel pentru dame si mai adaugati un valet de culoare diferita in cele 2 pachete. Nu uitati ca trebuie sa scoateti o carte din primul pachet dupa ce prietenul vostru isi alege o carte, astfel incat primul pachet va fi de 5 carti, al doilea de 4. (la formarea lui scoateti un popa sau o dama) Pentru a merge smecheria in fata unui public incercati cumva sa mascati schimbarea pachetelor in functie de cadrul in care va aflati. Daca sunteti la o masa, puteti pune un pachet pe brate si il schimbati cu celalalt. Cand nu beneficiati de conditii avantajoase, va puteti intoarce cu spatele motivand diferite lucruri, timp in care schimbati pachetele.

Cei 3 prieteni

Pentru acest truc aveti nevoie de un pachet de carti si 4 valeti. Unul il puneti fara ca ceilalti sa observe deasupra pachetului de carti iar pe ceilalti 3 ii prezentati audientei. Puteti sa incepeti si o poveste cu cei 3 prieteni care tineau foarte mult unul la altul si in timpul unei aventuri in desert s-a pornit o furtuna bla bla.....s-au ratacit. (povestea o faceti cum doriti voi.) Dati cei 3 valeti unei persoane si ii spuneti sa ii puna astfel: 1- deasupra pachetului de carti (prima carte) 1- oriunde in pachet 1- la sfarsit (ultima carte) Apoi rugati o persoana sa taie cat mai aproape de mijloc. Prin taierea cartilor, ultima carte va veni peste cei 2 valeti de deasupra ( primul plasat inainte de a incepe trucul si al doilea plasat de persoana care a pus valetii in pachet). Astfel ca cei 3 valeti se vor afla la aproximativ mijlocul pachetului de carti. Cei 3 prieteni s-au regasit chiar daca s-au pierdut pe furtuna in desert.

Abracadabra

Gaseste cartea cu ajutorul cuvantului "Abracadabra"

21 de carti la dispozitie. Le impartiti in 3 coloane a cate 7 carti fiecare si rugati o persoana sa isi aleaga o carte si sa va indice in care coloana se afla. (cartile sunt asezate cu fata in sus) Strangeti o coloana pe care nu a ales-o, apoi o strangeti pe cea pe care a ales-o si apoi pe ultima. Acum aveti din nou un pachet cu 21 de carti, iar coloana aleasa de el se afla la mijloc. Asezati iarasi cartile in 3 coloane a cate 7 carti si ii spuneti persoanei sa va indice in ce coloana se afla cartea aleasa. Strangeti cartile urmand acelasi procedeu. (coloana aleasa va fi la mijloc) Impartiti iarasi cartile (pentru ultima oara). Strangeti cartile dupa acelasi procedeu. Il puteti intreba daca cuvantul Abracadabra v-ar putea ajuta sa gasiti cartea. Probabil ca o sa spuna Nu sau o sa zambeasca. Pachetul este cu fata in jos si puneti cate o carte pentru fiecare litera din cuvantul Abracadabra Prima carte pentru A, a doua B si asa mai departe. Cand ajungeti la ultimul A intoarceti cartea pe fata.

Mai multe detalii: Ordinea in care puneti cartile este: o carte pe colana 1, o carte pe coloana 2, o carte pe coloana 3 si repeti procedura pana le termini. (an inceput din partea de sus a mesei) Am strans o coloana pe care nu se afla cartea aleasa de mine pentru proba si peste am pus coloana unde se afla cartea aleasa.

Apoi le-am impartit iarasi. Prima carte pe coloana 1 sus, a doua pe coloana 2 sus, a treia pe coloana 3 sus. A patra pe coloana 1 peste prima carte, cartea a cincea pe coloana 2 peste prima carte etc. Dupa ce am mai facut procedura inca o data, cartea aleasa de mine se va afla pe pozitia a patra intr-una dintre coloane. Cand strangi cartile o sa ai 7 carti dintr-o coloana in care nu se afla plus cele 4 carti pana la cartea ta. 7+4=11 adica 11 litere ale cuvantului Abracadabra.

Truc: Cartea intoarsa

Intoarceti fara sa fiti vazut ultima carte din pachet.

Rasfirati pachetul pentru ca o persoana sa aleaga o carte.

Dupa ce persoana alege o carte distrageti atentia spectatorilor cumva, strangeti pachetul de carti si il intoacet carte va fi intoarsa iar restul vor fi cu fata. Spectatorii nu vor observa acest lucru. Rugati persoana care a ales cartea sa o puna la loc in pachet.

Intoarceti fara sa fiti vazuti pachetul de carti si astfel cartea aleasa va fi cu fata in sus.

Inainte de a arunca cartile pe masa intoarceti si ultima carte. (este cartea pe care ati intors-o invers la inceput) fara precautii deosebite pentru ca nu va fi nimic suspect. Dupa ce ati intors cartea puteti sa aruncati cartile pe fi intoarsa invers.

Succes.

Obiectiv: aratati 2 carti prietenilor. Aceste 2 carti sunt puse apoi oriunde in pachet, insa ele vor aparea impreuna deasupra. Metoda: Pregatiti dinainte cartile si plasati fara sa fiti vazuti un 5 de romb si un 6 de inima rosie deasupra pachetului de carti. Aratati prietenilor un 5 de rosu si un 6 de romb, fara insa a insista prea mult. Rugati apoi un prieten sa puna cartile oriunde in pachet. Faceti orice fel de scamatorie si rostiti ce cuvinte vreti si apoi arati primele 2 carti.

Prietenii vostri vor ramane uimiti. Ei nu-si vor da seama de truc deoarece cartile care au fost schimbate au aceeasi culoare si aceeasi combinatie: romb-inima rosie.

Scrieti pe o foaie sau pe telefonul mobil numarul 7. O puneti sa se gandeasca la un numar intre 5 si 12 in afara de 6. Fiti subtili si repetati de 2-3 ori ca nu are voie sa aleaga 6. Sunt sanse foarte mari sa aleaga chiar 7. Succes.

Mar/rosu - ciocan/rosu

Ii spuneti targetului ca trebuie sa repete dupa voi si la sfarsit ii puneti 2 intrebari la care trebuie sa spuna primul lucru care ii vine in minte. Scrieti inainte de asta pe o hartie/telefon (mar si rosu) O puneti sa repete urmatoarea succesiune: 5 (cinci) 55 (cinzeci si cinci) 555 (cinci sute cincizeci si cinci ) 5555 ( cinci mii cinci sute cincizeci si cinci ) 55555 (cinzeci si cinci de mii cinci sute cincizeci si cinci) 555555 (cinci sute cinzeci si cinci de mii cinci sute cinzeci si cinci) Apoi ii spuneti sa spuna un fruct si o culoare. Rezultate: garantat minim 50%, sanse destul de bune pentru 100%. Puteti intreba si culoare si unealta (in loc de fruct). Marea majoritate aleg rosu + ciocan

e bea vaca ?

Va uitati in jur si incercati sa gasiti 3 obiecte de culoare alba. (zidul unei cladiri, o masina, etc) O intrebati: Ce culoare are masina aia ? R: alba Ce culoare are peretele ala ? R: alba cladirea ? Alba R: lapte

Ce culoare are R: Ce bea vaca ?

TU: sti matematica? EA: da! TU: cat fac 10 + 10? EA: 20 TU: + 10 (tot asa pana la 100) EA: 30...100 TU: (ii arati amandoua mainile si o intrebi) cate degete am la o mana ?? Raspuns (gresit): maj. vor raspunde 10... dar tu arati doua maini si nu una.

Pe ce culoare treci la semafor ?

TU: cand te tai in palma ce curge? EA: sange TU: cand te lovesti la cap ce curge? EA: sange TU: cand te lovesti la nas ce curge? EA: sange TU: repete dupa mine! sange! EA: sange (pune-o sa repete de cateva ori cuvantul sange) TU: pe ce culoare treci la semafor??

Raspuns (gresit): majoritatea vor raspunde rosu.

Related Documents

Jocuri Si Trucuri
April 2020 9
Jocuri
November 2019 14
Jocuri Comunicare.docx
November 2019 7
Jocuri Adi
April 2020 5

More Documents from ""