Jawaban Uts Rizky Rahmat F.docx

  • Uploaded by: Rizky Rahmat
  • 0
  • 0
  • December 2019
  • PDF

This document was uploaded by user and they confirmed that they have the permission to share it. If you are author or own the copyright of this book, please report to us by using this DMCA report form. Report DMCA


Overview

Download & View Jawaban Uts Rizky Rahmat F.docx as PDF for free.

More details

  • Words: 1,736
  • Pages: 8
JAWABAN UJIAN TENGAH SEMESTER SEMESTER GENAP TAHUN AKADEMIK 2017/2018 Mata Kuliah

: Sistem Operasi

Dosen Pengampu

: Mamay Syani,S.ST.,M.Kom

Program Studi

: Teknik Informatika

Nama Mahasiswa

: Rizky Rahmat Firdaus

NIM

: D11161060

Kelas

: IF – 2B

Jawaban Pertanyaan dari Modul BAB 1 1.  CPU CPU merupakan bagian terpenting dari komputer. Hal ini karena bisa di katakan CPU adalah otaknya dari komputer. Semua bagian akan bisa berjalan jika CPU di nyalakan. Jika anda memilih CPU yang canggih maka jalan kerja komputer tersebut maka anda dengan mudah dan cepat menjalankan komputer tersebut.  Perangkat input Yang di maksud dengan perangkat input adalah semua aksesories komputer mulai dari mouse, keyboard, flashdisk, dsb. Semua perangkat ini di ciptakan dengan fungsinya masing-masing. Semua perangkat input akan bekerja sesuai dengan fungsinya jika anda sambungkan dengan CPU, jika CPU adalah otaknya, maka bisa dikatakan bahwa peragkat input merupakan kaki dan tangannya.  Power suply Power suply merupakan salah satu bagian penting yang di miliki komputer. Jika di kategorikan, bagian ini adalah bagian primer. Hal ini karena power suply memiliki peranan penting untuk mengalirkan listrik ke semua bagian komputer.  Prosesor Prosesor adalah bagian kecil yang berbentuk chip kecil yang mempunyai fungsi menyampaikan perintah ke bagian yang di kehendaki. Jika kita memiliki komputer dengan prosesor yang tinggi kecepatannya maka akan semakin cepat komputer tersebut mengolah data yang di inginkan. Namun hal itu perlu di dukung dengan RAM dan harddisk yang besar pula.  RAM RAM mempunyai fungsi sebagai tempat penyimpanan data yang telah di olah di dala prosesor kemudian akan di alirkan data kepada semua bagian yang membutuhkan informasi tersebut.

 Harddisk Harddisk juga mempunyai fungsi yang hampir sama dengan RAM yaitu sebagai tempat menyimpan data. Apabila anda ingin menyimapan memory yang banyak maka anda perlu memiliki harddisk yang besar pula.  Perangkat Output Ada perangkat input ada juga output. Di sebut sebagai perangkat output karena terdiri dari bagian terluar seperti layar atau monitor, printer dan LCD proyektor. 2. Fungsi Memori Memori merupakan bagian dari komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data/informasi sementara atau tidak permanen. Setelah komputer mati/restart seluruh data dalam RAM akan hilang. karena penyimpanan pada Memory (RAM) hanya berlangsung ketika komputer dalam keadaan On. Tidak seperti Hard Disk yang menyimpan data secara permanen. Fungsi Prosesor  Menjalankan pemrosesan informasi pada komputer.  Mengitegrasikan keseluruhan komponen internal komputer agar  dapat saling bekerja sama.  Mencegah terjadinya overlapping tugas pada tiap – tiap komponen  komputer.  Menjaga performa dari sebuah komputer.  Mengolah perhitungan algoritma dalam menjalankan perintah yang  diberikan.  Untuk mendukung kebutuhan spesifik dari sebuah komputer.  Sebagai otak dan juga pusat dari sebuah komputer. 3. Memori Memori utama (Main memory) adalah media tempat penyimpanan sementara dalam bentuk array yang disusun dengan Word atau Byte yang daya simpannya bisa terdapat jutaan susunan. Biasanya menyimpan sistem aplikasi, sistem pengendlian dan data yang sedang diolah / beroperasi. Register Register adalah tempat penampungan sementara dari data data yang nantinya akan diproses/diolah oleh prosesor dan di bentuk oleh 16 titik elektronis didalam chip mikroprosesor itu sendiri. 4. Klasifikasi Perangkat I/O Perangkat I/O dapat dibedakan berdasarkan sifat aliran datanya dan sasaran komunikasinya. Berdasarkan aliran data dibedakan menjadi dua yaitu :  Perangkat berorientasi blok (block-oriented devices)  Perangkat berorientasi karakter (character-oriented devices)

5. Teknik untuk mengoperasikan perangkat I/O meliputi tiga cara yaitu:  Perangkat I/O terprogram atau programmed I/O. Programmed I/O merupakan teknik mengoperasikan perangkat I/O komputer yang dikontrol oleh program. Contohnya, perintah mesin in, out, move.  Perangkat berkendalikan interupsi atau Interrupt I/O. Interrupt I/O merupakan teknik untuk mengkoordinasikan pengalihan dan mengoperasikan perangkat I/O. Konsep interupsi berguna di dalam sistem operasi dan beberapa aplikasi kontrol di mana pemrosesan rutin tertentu harus diatur dengan seksama dan secara relatif untuk peristiwa-peristiwa eksternal.  DMA (Direct Memory Ad-dress). DMA adalah suatu cara pemindahan data atau informasi dari memori ke perangkat I/O atau sebaliknya yang dilakukan secara langsung tanpa campur tangan dari prosesor. DMA berfungsi membebaskan pemroses menunggui transfer data yang dilakukan I/O device. 6. Fungsi dari DMA sendiri adalah agar CPU dapat melakukan pekerjaan atau instruksi yang berbeda ketika melakukan operasi baca tulis dari perangkat peripheral. Tanpa adanya DMA CPU akan terus sibuk melakukan operasi baca tulis (transfer data) dan tidak dapat melakukan atau menyelesaikan instruksi yang lain. Dengan adanya DMA, CPU cukup mempersiapkan DMA chip dengan cara memberikan beberapa informasi seperti jumlah data bit yang ditransfer, alamat dari device dan memory yang diperlukan dan arah dari aliran data tersebut, setelah itu DMA chip sendiri yang akan menyelesaikannya. DMA chip akan melakukan interupt, ketika pekerjaannya sudah selesai. 7.

8. Untuk memproses suatu instruksi dilakukan melalui 2 tahapan :  Mengambil instruksi (instruction fetch) dari memori. Fetch instruksi adalah operasi umum bagi setiap instruksi, dan terdiri dari pembacaan instruksi dari suatu lokasi di dalam memori.  Mengeksekusi instruksi tersebut (instruction execution). Eksekusi instruksi dapat melibatkan sejumlah operasi dan tergantung pada sifat-sifat instruksi.

Jawaban Pertanyaan dari Modul BAB 2 1. Stalling merinci layanan-layanan yang harus disediakan sistem operasi antara lain: 1. Pembuatan program 2. Eksekusi program 3. Pengaksesan perangkat masukan/keluaran 4. Pengaksesan terkendali terhadap berkas 5. Pengaksesan sistem 6. Deteksi dan memberi tanggapan terhadap kesalahan 7. Akunting 2. Pandangan ke Pemakai sistem komputer dikelompokkan menjadi tiga, yaitu :  Pemakai awan (end user) dan administrator sistem  Pemrogram.  Perancang Sistem Operasi

3. Sistem komputer adalah sekumpulan sumber daya untuk memindah, menyimpan, dan memproses data, serta untuk mengendalikan fungsi-fungsi ini. Sistem operasi bertanggungjawab mengelola sumber daya-sumber daya ini. Sumber daya pada sistem komputer antara lain: 1. Perangkat keras - prosesor - penyimpan sekunder - penyimpan primer - peralatan masukan/keluaran 2. Perangkat lunak - data - proses 3. Peralatan komunikasi dan jaringan

4. -> Memberi abstraksi mesin tingkat tinggi yang lebih sederhana dan menyembunyikan kerumitan perangkat keras, dengan menyediakan system call / API untuk menghindarkan kompleksitas pemrograman dan memberi sekumpulan instruksi yang mudah dan nyaman. -> Basis bagi program lainnya, memberi layanan pada program lainnya dalam mengendalikan sumber daya bagi aplikasi secara benar dan efisien. Jawaban Pertanyaan dari Modul BAB 3 1. Thread Adalah sebuah proses. Multithread Adalah beberapa proses yang dapat berjalan bersamaan dan setiap proses dapat terbagi menjadi beberapa thread. Multithreading Adalah kemampuan sistem operasi untuk mendukung adanya beberapa thread di dalam sebuah proses. 2. Sebuah proses yang sedang berjalan disimpan di dalam memori utama (RAM) dan dua bagian penting dari sebuah proses adalah:  Kode program atau instruksi-instruksi program yang harus dieksekusi oleh prosesor (yang dapat dibagi pakai bersama dengan proses lain) dan 

Sekumpulan data yang berhubungan dengan kode program dari proses

3. Ada beberapa hal yang dapat menjadi pemicu terjadinya pergantian eksekusi proses di prosesor, di antaranya:  Interrupt: disebabkan oleh suatu kejadian yg berada di luar lingkup eksekusi instruksi dan digunakan untuk memberikan reaksi terhadap kejadian luar secara asinkron.

4.



Trap: disebabkan oleh kejadian yang berhubungan dengan eksekusi intruksi dan digunakan untuk menangani eror atau eksepsi tertentu.



Supervisor call: disebabkan oleh permintaan suatu pihak secara eksplisit kepada sistem operasi dan digunakan untuk memanggil fungsi yang disediakan oleh sistem operasi.

#include Void main() { Int m = 166; If (r > 1000) Cout< 100) Cout< 10) Cout<
// Thread

// Multithread

5. Thread ? Adalah sebuah proses Berikut contoh penggunaan thread di dunia nyata : Seperti proses pada pelayanan masyarakat dalam membuat KTP: 1. Melakukan pendaftaran ke kantor pemerintahan 2. Melakukan tahap pengisian formulir yang telah di berikan 3. Melanjutkan proses ke tahap pemotretan 4. Menunggu sampai proses pembuatan KTP selesai Jawaban Pertanyaan dari Jurnal Praktikum 1. Berikut 10 Intruksi DOS dan penjelasannya : 1. DIR : digunakan untuk menampilkan file yang terdapat pada sebuah folder atau direktori. 2. DEL : digunakan untuk menghapus file 3. COPY : digunakan untuk menyalin file dari satu tempat ke tempat lain 4. MOVE : digunakan untuk memindahkan file dari direktori satu ke direktori lain 5. MD : digunakan untuk membuat direktori atau folder baru 6. RD : digunakan untuk menghapus direktori atau folder 7. CD : digunakan untuk mengubah atau memindahkan direktori 8. DATE :digunakan untuk menampilkan tanggal saat ini 9. HELP : digunakan untuk mencari petunjuk menggunakan perintah 10. TREE : menampilkan struktur direktori dari sebuah drive atau path 2. Remastering pada OS adalah proses melakukan/membuat master OS yang baru, apakah dengan menambahkan aplikasi-aplikasi maupun driver, atau bisa juga mengurangi komponen-komponen yang dirasa tidak diperlukan. Sehingga OS yang kita remastering akan memiliki size yang kecil dan tidak berat. Dengan aplikasi yang digunakan : RT Se7en Lite

3.

Area 1. Pada area ini terdapat server-server fisik (physical Machine) yang sudah terasosiasi dengan Hyper-V Manager. Pada gambar hanya terdapat 1 server fisik yaitu JAMALNST, anda bisa menambahkan server-server lain pada area ini untuk dimanage.

Area 2. Pada area ini terdapat virtual machine (komputer virtual) yang telah kita install pada physical machine (komputer fisik). Pada gambar terdapat 2 virtual machine, dengan nama Windows Server 2008 R2 dan Windows Server 2012 Full dalam kondisi running. Virtual machine ini adalah komputer virtual yang telah diinstall dan tersosiasi dengan physical machine JAMALNST yang terdapat pada area 1. Area 3. Pada area ini terdapat snapshot-snapshot dari virtual machine yang ada pada area 2. Snapshot merupakan fitur yang digunakan untuk membuat titik awal (starting point) sebelum kita melakukan modifikasi terhadap sebuah virtual machine. Sehingga jika terjadi kesalahan dalam modifikasi kita bisa kembali lagi ke titik awal (starting point) yang telah dibuat sebelumnya, tanpa harus menginstall ulang sistem operasi pada virtual machine tersebut. Snapshot biasanya digunakan untuk melakukan uji coba installasi software/driver sebuah virtual machine sebelum virtual machine tersebut benar-benar digunakan pada production network. Pada contoh gambar di atas tidak terdapat satu pun snapshot dikarenakan belum ada snapshot yang dibuat. Lebih detail tentang snapshot akan dibahas pada artikel tersendiri. Area 4. Pada area ini terdapat action-action yang bisa anda lakukan pada Physical Machine pada area 1. Seperti mengganti settingan physical machine, konfigurasi virtual switch manager, membuat virtual hard disk, membuat virtual machine dan lain sebagainya. 4. Area 5. Area ini berisikan detail informasi yang terdapat pada masing-masing virtual machine yang ada pada area 2, seperti memory, networking, replication dan lain sebagainya. 5. Area 6. Pada area ini terdapat beberapa action dan konfigurasi yang bisa anda lakukan pada virtual machine yang terdapat pada area 2 atau area 5. Konfigurasi yang bisa dilakukan seperti mengganti kapasitas memory, processor, hardisk, menghidupkan dan mematikan virtual machine.

REFERENSI Modul BAB 1 Modul BAB 2 Modul BAB 3 http://jamalnst.com/pengenalan-hyper-v-dan-hyper-v-manager-di-windows-server-2012/

Related Documents

Jawaban Soal Uts Arkom
November 2019 24
Jawaban Uts Anak.docx
June 2020 20
Jawaban Uts Kurikulum
June 2020 16
Jawaban Uts Drainase.docx
December 2019 36
Jawaban Uts Genap 2007 Akun
November 2019 35

More Documents from ""