Genesis Ivette Garcia Gutierrez Meta4.1

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Universidad Autonoma de Baja California Facultad de Ciencias Administrativas y Sociales

Licenciatura en Ciencias de la Educación

Modelos Alternativos en Educación

ELEMENTOS QUE DEBEN CONTENER LAS PÁGINAS WEB EDUCATIVAS

Facilitador: Roberto Sánchez Garza

Presenta:Génesis Ivette García Gutiérrez

Matrícula 315479

Grupo 725 Cd. de Ensenada, B. C., a 19 de Noviembre del 2008.

ELEMENTOS QUE DEBEN CONTENER LAS PÁGINAS WEB EDUCATIVAS La sociedad ha cambiado considerablemente en un corto periodo de tiempo y continua haciéndolo apresuradamente. Las transformaciones sociales que se están produciendo, vienen determinadas, por el avance en las nuevas tecnologías, por lo tanto la sociedad y tecnología, se condicionarán mutuamente. También la importancia de las tecnologías se manifiesta en la educación por lo tanto los programas educativos, ya sean en centro de enseñanza formal o no formal, se quedan anclados en el pasado si no integran los nuevos elementos de información y los canales de comunicación que se van incorporando progresivamente en la sociedad. Debido a ello, se espera que los materiales multimedia puedan servir como herramientas de trabajo en distintos entornos de aprendizaje, que contribuyan a cambiar la idea del conocimiento y presenten una nueva perspectiva de enseñanza-aprendizaje que adopte una metodología diferente a la tradicional. Internet es un medio de comunicación e información relativamente nuevo, que todavía no ha sido muy utilizado y comprobado, pudiendo llegar a ser tanto un medio no regulado. Por ello, desde un punto de vista didáctico, debemos tener la responsabilidad y los instrumentos para diferenciar los sitios Web educativos de calidad de los que no lo son, pudiendo así, evaluar las páginas Web. CARACTERÍSTICAS QUE DEBEN TENER LAS PÁGINAS WEB EDUCATIVAS

 ASPECTOS TÉCNICOS Y ESTÉTICOS  El diseño gráfico.♦ Entornos originales, y que utilicen las crecientes potencialidades del ordenador y de las tecnologías multimedia e hipertexto, dicha tecnología usada con fines didácticos. ♦ La página principal será la base por la que fluirá la información, por ello, debe presentarse de forma ordenada, Se debe contextualizar la página inicial ofreciendo enlaces. ♦ Hay que procurar que las páginas no sean excesivamente largas, ♦ Es conveniente titular todas las páginas  La imagen.♦ Deben complementar la información que aporta el texto. ♦ No es conveniente cambiar las imágenes de la Web con demasiada frecuencia. ♦ Se debe prescindir de las animaciones. ♦ Para introducir vídeos en páginas Web es preferible grabar imágenes con cámaras digitales, y cuando sea posible secuenciar imágenes estáticas del vídeo acompañadas de texto.  El Texto.♦ Los textos estén organizados en párrafos cortos. ♦ Se pueden utilizar títulos, epígrafes o ladillos. ♦ El uso de las mayúsculas va contra las normas en Internet, su uso debe limitarse a los títulos y encabezados. ♦ Se puede prescindir de los subrayados.

 El sonido.♦ El sonido puede ser variado: reproducciones naturales, sonidos ambientales (ecos, voces manipuladas artificialmente), banda musical, onomatopeyas, voz en "off" y silencios.  Otros elementos.♦ Los sistemas de navegación. ♦ Mapa de navegación. ♦ El usuario debería conocer el lugar del espacio Web donde se encuentra y tener la posibilidad de moverse según sus preferencias: retroceder, avanzar, etc. ♦ Es aconsejable facilitar la ruta de navegación al usuario con menús y barras de botones, para mostrarle la estructura de la Web. ♦ Los iconos que se utilicen deben ser fáciles de usar y auto explicativos.

.

 ASPECTOS DIDÁCTICOS Y PEDAGÓGICOS  Objetivos.♦ Los objetivos que persiga la página Web deben manifestarse en ella, deben aparecer definidos en la secuencia didáctica. ♦ Nunca se pueden dar por supuesto estos objetivos por muy obvios que parezcan. ♦ Adecuar los objetivos que pretende el programa de aprendizaje a los usuarios ♦ Tener en cuenta las características de las personas a las que van dirigidas y sus circunstancias particulares.

 Contenidos.♦ deben ofrecerse a través de una introducción breve y clara. ♦ Utilizar organizadores previos al introducir los temas, síntesis, resúmenes y esquemas. ♦ Emplear diversos códigos comunicativos: usar códigos verbales. ♦ Deberán adecuarse a las necesidades y motivaciones de las personas a las que va dirigida. ♦

Los contenidos expuestos deben presentarse en orden lógico, de los generales a los particulares, y también por orden de importancia, con un desarrollo secuencial preciso.

♦ El volumen de información presentado tendrá que ser el suficiente para adquirir el dominio correcto de los contenidos y alcanzar los objetivos previstos para el programa. ♦

La información que se presenta deberá ser correcta y actual, con una presentación bien estructurada y diferenciando adecuadamente los datos objetivos, las opiniones y los elementos fantásticos.

♦ Los textos no tendrán faltas de ortografía y la construcción de las frases será correcta. ♦ El programa debe favorecer la igualdad.

 Actividades.♦ son actividades sobre los contenidos que incluyan preguntas para orientar su realización e itinerarios que permitan diversas formas de utilización y de acercamiento al conocimiento.

♦ Es conveniente que las actividades estuviesen tutoriadas. ♦ Es necesario que se eliminen o minimicen los elementos distractores y se incluyan elementos atractivos y estimulantes. ♦ Actividades de distintas velocidades de ejecución. ♦ En un contexto individual como grupal de la enseñanza.

 Ayudas  ASPECTOS PSICOPEDAGÓGICOS  Motivación.♦ A fin de potenciar los aprendizajes, en este sentido, las pantallas y las actividades deben despertar y mantener la curiosidad y el interés de los usuarios hacia la temática de su contenido.  Interactividad.♦ intercambiar información en cualquier momento y en cualquier lugar. ♦ Se debe propiciar una comunicación bidireccional. ♦ La comunicación en Internet es interactiva, es decir, garantiza un flujo continuo y recíproco de información entre emisores y receptores a través de canales de comunicación sincrónicos o asincrónicos, tales como: foros, chats, listas de correos y juegos, son algunas maneras de fomentar la interactividad. ♦ Se debe tener presente a la hora de diseñarlo las características psicofísicas de los usuarios a quienes van dirigidos, cuáles van a ser los

perfiles de los usuarios que la visiten, es decir, el proceso cognitivo desarrollado y la capacidad de contestación frente a las distintas interacciones.  Atención.♦ El diseño de las pantallas debe ser general (exclusivamente la información pertinaz), claro y atractivo. ♦ Hay que tratar de ser atrayentes para ganar la atención y mantener la expectación. ♦ Es necesario ir conectando con el interés de los receptores, sin caer en el error del "virtuosismo".  Creatividad.♦ Potenciar el desarrollo de la iniciativa y el aprendizaje autónomo. ♦ Debe estimular en los usuarios el desarrollo de habilidades meta cognitivas y estrategias de aprendizaje que les permita planificar, regular y evaluar su propia actividad intelectual.

CONCLUSIÓN Como se ha venido estudiando a lo largo del texto, el uso de las tecnologías de la información tiene aspectos muy positivos en el área de educación y son herramientas de apoyo para poder propiciar y potenciar el desarrollo de habilidades cognitivas de los alumnos. Aprendimos que el usar el Internet a través de redes o sitios Web para desarrollar un método de enseñanza ya ha sido estudiado específicamente desde diferentes ángulos y en este texto se mencionaron cuales son los aspectos mas importantes para poder garantizar el que los proceso de enseñanza aprendizajes se vuelvan efectivos. A su vez es importante destacar que crea nuevas alternativas para los estudiantes y maestros de desarrollar diferentes competencias y este uso se presenta como una alternativa innovadora y de vanguardia para la

educación de utilizar los recursos de la época para su beneficio e innovarse para no llegar a ser obsoleta.

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