Comando
Alias
Botón
Detalle
LINE
L
Dibuja rectas consecutivas especificando un punto inicial y los subsiguientes.
CIRCLE
C
Dibuja un círculo especificando su centro y radio (o diámetro)
ARC
A
Dibuja un arco especificando tres puntos
RECTANGLE
REC
Dibuja un rectángulo especificando dos esquinas opuestas
ELLIPSE
EL
Dibuja una elipse especificando un eje (recta) y la distancia al extremo de su otro eje
POLYGON
POL
Dibuja un polígono regular especificando su número de lados, su centro, y un radio (a un vértice o al centro de un lado)
PLINE
PL
Dibuja rectas y arcos consecutivos de la misma forma que el comando LINE dando como resultado un solo objeto de varios segmentos.
HATCH
H
Dibuja un sombreado especificando el área a sombrear y el tipo de textura en un cuadro de diálogo.
Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para deshacer la última acción se usa el comando “UNDO” y para rehacerlo se usa “REDO”. Para aplicar el comando se usa la tecla [ENTER] o [ESPACIO]. Para repetir el último comando usado se presiona [ENTER]. Visualización Conocer la forma de visualización de los dibujos es básico en AutoCAD. Los siguientes comandos serán de uso muy frecuente durante cualquier trabajo de dibujo. Comando
Alias
Botón
Función
PAN
P
Arrastra la vista en la pantalla. Mantiene la ampliación.
ZOOM Window
Z, W
Amplía la vista especificando una ventana rectangular.
ZOOM Dynamic
Z, D
Cambia la vista de forma dinámica especificando tamaño y posición de una ventana
ZOOM Scale
Z, S
Cambia la ampliación de la vista especificando un factor respecto de la vista actual (X) o respecto del espacio papel (XP)
ZOOM Center
Z, C
Mueve la vista centrando un punto especificado en el dibujo.
ZOOM Object
Z, O
Amplía la vista de un objeto seleccionado.
ZOOM All
Z, A
Muestra todos los objetos dibujados y los límites de la grilla previamente definida
ZOOM Extents
Z, E
Muestra todos los objetos dibujados
Se puede escribir en la Interfaz de Comandos cada una de las palabras seguida de [ENTER] o usando de igual forma los Alias.
Modificación Los comandos de modificación básicos son herramientas poderosas para la administración completa de los dibujos. Comando
Alias
Botón
Detalle
MOVE
M
Mueve objetos seleccionados, especificando dos puntos de desplazamiento
COPY
C
Copia objetos seleccionados, especificando dos puntos de desplazamiento
ERASE
E
Borra los objetos seleccionados
ARRAY
AR
Copia objetos seleccionados de forma múltiple, especificando parámetros en un cuadro de diálogo.
ROTATE
RO
Gira objetos seleccionados, especificando punto base de rotación y ángulo de referencia
STRETCH
S
Modifica objetos moviendo sus vértices seleccionados con ventana segmentada (*)
TRIM
TR
Corta segmentos de objetos a partir de intersecciones.
EXTEND
EX
Extiende una línea hasta otra previamente especificada
OFFSET
O
Crea objetos que distan la misma longitud del objeto original en todos sus puntos
MIRROR
M
Crea objetos de forma simétrica al original respecto de un eje “espejo” de dos puntos.
FILLET
F
Redondea un vértice. Se puede especificar el radio del arco de redondeo
CHAMFER
CHA
Recorta un vértice. Se puede especificar la distancia desde el vértice a cada lado
EXPLODE
X
Descompone un objeto de múltiples lados en rectas y arcos sencillos
SCALE
SC
Cambia el tamaño de un objeto especificando un punto base y un factor de escala
(*) La ventana segmentada es una forma de seleccionar objetos abriendo una ventana de derecha a izquierda (←). Se seleccionan todos los objetos que encierra o cruza dicha ventana. Object Snap Los comandos “SNAP” básicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven para lograr mayor precisión. Comando
Alias
Botón
Detalle
Endpoint
END
Acerca el cursor al punto final de una línea
Midpoint
MID
Acerca el cursor al punto medio de una línea
Node
NOD
Acerca el cursor a un punto
Intersection
INT
Acerca el cursor a una intersección de dos o mas líneas
Extension
EXT
Ubica el cursor sobre la extensión de una línea
Center
CEN
Acerca el cursor al centro de un circulo, de un arco o de una elipse
Quadrant
QUA
Acerca el cursor al cuadrante de un circulo, de un arco o de una elipse
Tangent
TAN
Acerca el cursor a un punto de tangencia
Insertion
INS
Acerca el cursor al punto de inserción de un bloque
Perpendicular
PER
Acerca el cursor a un punto perpendicular
Nearest
NEA
Muestra el punto más cercano al cursor sobre un objeto
Parallel
PAR
Ubica el cursor sobre una paralela a otra recta