AULA 1 A ERGONOMIA E O DESENVOLVIMENTO DE PRODUTOS
• O desenvolvimento de produtos envolve um conjunto de atividades que leva uma empresa ao lançamento de novos produtos ou ao aperfeiçoamento daqueles existentes.
• O desenvolvimento de produtos é um problema complexo, envolvendo o trabalho de diversos profissionais.
• Na medida do possível, essa equipe de desenvolvimento deve incluir também especialistas em ergonomia, desde as etapas iniciais do projeto.
• Às vezes, fica muito mais difícil e caro corrigir um defeito do que procurar alternativas para preveni-lo desde o início.
• O processo de desenvolvimento de produtos é muito variável, dependendo do tipo de produto e da organização da empresa.
• Em cada situação, podem-se enfatizar as características técnicas, estéticas ou ergonômicas.
O “juiz” final será sempre o CONSUMIDOR / USUÁRIO.
• Portanto, em qualquer projeto de produto, o processo é centrado no usuário, isto é, é importante saber o que os consumidores querem, o que eles valorizam e quanto estão dispostos a pagar.
ETAPAS DO PROCESSO CONCEITUAÇÃO
DESENVOLVIMENTO
DETALHAMENTO
AVALIAÇÃO
PRODUTO EM USO
A ergonomia deve participar de TODAS as etapas.
As responsabilidades dos ergonomistas são: – Analisar e descrever as tarefas e atividades e as características dos usuários do sistema – Elaborar propostas para interfaces e alternativas para melhorar a usabilidade – Contribuir para avaliar os produtos do ponto de vista ergonômico, tanto do hardware, como do software
• A contribuição do ergonomista inicia-se com a definição das especificações do produto e prossegue durante todas as etapas do desenvolvimento, chegando até a etapa final de avaliação do produto, em uso.
•Examinar as oportunidades •Verificar as demandas •Definir objetivos do produto •Elaborar especificações •Estimar custo / benefício
•Examinar o perfil do usuário •Analisar os requisitos do produto
•Analisar os requisitos do sistema •Esboçar a arquitetura do sistema •Gerar alternativas de soluções •Desenvolver o sistema
•Analisar tarefas / atividades •Analisar a interface (informações, controles) •Analisar produtos similares
•Detalhar o sistema •Especificar componentes •Adaptar as interfaces •Detalhar os procedim. de teste
•Fazer levantamento antropométrico •Fazer os estudos ergonômicos •Acompanhar os detalhamentos
•Avaliar o desempenho •Comparar com as especificações •Fazer os ajustes necessários
•Testar a interface com o usuário (desenhos, modelos)
•Prestar serviço pós-venda •Adquirir experiências para outros projetos
•Realizar estudos de campo junto aos usuários e consumidores
USO AVAL. DETAL.
CONC.
PARTICIPAÇÃO DA ERGONOMIA
DESEN V.
ATIVIDADES GERAIS
ERGONOMIA E O DESIGN A participação da ergonomia ocorre em 4 tipos de atividades: – USUÁRIO – UTILIDADE DO PRODUTO – USABILIDADE – INTERFACE COM O USUÁRIO
USUÁRIO • Conhecimento do perfil • Conhecimento de suas necessidades • Conhecimento de seus valores dos usuários • Objetivo: definição das características úteis na formulação dos critérios de usabilidade.
UTILIDADE DO PRODUTO • Conhecimento das funções relacionadas ao produto • Avaliação do quanto o produto é útil quando executa as funções ou tarefas que o consumidor precisa. • Objetivo: levar à descrição de um conjunto de tarefas a serem realizadas com o uso do produto.
USABILIDADE • Formula metas de desempenho para o produto que são usadas durante o desenvolvimento do projeto. • Objetivos: – Formulação de alternativas – Avaliação posterior da interface – Realização de testes de usabilidade em protótipos.
INTERFACE COM O USUÁRIO • Focaliza a atenção sobre o usuário interagindo com o produto. • Objetivo: procurar respostas para as seguintes perguntas: – O produto comunica o quê? (qual a utilidade do produto?) – Como ele comunica? (como se usa o produto?)
RELAÇÃO ERGONOMIA / DESIGN Processo metodológico para uma ergonomia de concepção ERGONOMIA
DESIGN
Análise da situação
Definição do problema
Análise da atividade (pesquisa bibliográfica e antropométrica) Diagnóstico
Factibilidade Coleta de dados
Recomendações ergonômicas Propostas
Fase de transmissão de informações Ergonomia / Design
Estudos preliminares Busca de soluções Condições funcionais
Mock up ergonômico
Mock up e protótipo
Validação
Verificação Desenvolvimento do produto
CONCLUSÃO
ABORDAGEM ERGONÔMICA EM RELAÇÃO AO DESIGN
• O princípio do design centrado no usuário: se um objeto, um sistema ou um ambiente é projetado para o uso humano, então seu design deve se basear nas características físicas e mentais do seu usuário humano.
• O objetivo é alcançar a melhor integração possível entre o produto e seus usuários, no contexto da tarefa que deve ser desempenhada.
• A eficiência ergonômica privilegia a economia do homem, através da minimização dos custos humanos do trabalho: “LEI DO MENOR ESFORÇO”
Para a próxima aula: 27/02 • Ler o capítulo 7 – Design centrado no usuário – do livro “O DESIGN DO DIA-A-DIA”, de Donald A. Norman (págs 221 a 253).