1. พัฒนาการของมนุษยที่เกี่ยวของกับ การออกแบบ นับตั้งแตยุคกอนประวัติศาสตร จนถึงยุคปฏิวัติอุตสาหกรรม
2
•
กําเนิดการออกแบบ การออกแบบเปนเรื่องของคนกับสิ่งที่คนสรางขึ้น เพื่ อ สนองความต อ งการของคน ทุ ก วั น นี้ เ ราอยู ทามกลางสิ่งแวดลอมที่แบงออกไดเปนสองกลุมใหญๆ คือสิ่งแวดลอมที่เกิดขึ้นโดยธรรมชาติ และสิ่งแวดลอม ที่ ค นเราสร า งขึ้ น โดยเฉพาะอย า งยิ่ ง สิ่ ง แวดล อ มใน เมืองจะมีสิ่งที่คนสรางขึ้นอยูแวดลอมเราอยูในสัดสวน ที่ สู ง มาก สิ่ ง เหล า นี้ จ ะเกิ ด ขึ้ น ไม ไ ด แ ละคงจะไม มี หนาตาอยางที่เรารูจักคุนเคยกันทุกวันนี้ หากไมมีใคร สักคนเคยใชความคิด จินตนาการขึ้นมากอน แลวจึงลง มือสรา ง ประดิษฐ หรือ ผลิต สิ่งเหลา นั้นขึ้นมา หลาย ครั้ ง เรามั ก หลงลื ม กั น ไปว า แทบทุ ก สิ่ ง ที่ อ ยู แ วดล อ ม รอบตัวเราในชีวิตประจําวัน นับตั้งแตแปรงสีฟนที่เราใช เมื่ อตื่ นนอนตอนเช า ไป ชามขา วต มที่ ร า นอาหารแถว สามย า น เครื่ อ งชงกาแฟด ว ยแรงดั น ไอน้ํ า ในร า น Starbucks คอมพิวเตอรที่ค รูใ ชผลิตสื่อการสอนนี้ อาคารภาควิชาการออกแบบอุตสาหกรรมที่เราใชเปนที่ เรี ย น รถไฟฟ า ที่ ห ลายคนใช โ ดยสารมาเรี ย นหนั ง สื อ รวมทั้งโลงศพที่เราทุกคนคงไดใชเมื่อถึงวาระสุดทาย ทุก สิ่ งที่ ค นเราสร า งขึ้น ล ว นเป นผลิ ต ผลของความคิ ด และการออกแบบของใครบางคน หรือ กลุมคนบางคน ทั้งสิ้น
•
•
•
•
มนุษยยอมไมสามารถออกแบบ อาวุธโลหะไดถา หากปราศจากความรูเกี่ยวการถลุงแรโลหะและการ ขึ้นรูปโลหะ หรือ การออกแบบเครื่องดินเผาจะไมเกิดขึ้น ตราบใดที่ เราไมรูวาเมื่อดินเหนียวถูกเผาดวยความรอนสูง มาก ดินเหนียวจะเปลี่ยนโครงสรางทางเคมีและ ฟสิกส กลายเปนวัสดุที่แกรงคงทนและมีรูปทรง ถาวรกวาดินเหนียว หรือ ถาเราไมรูวาลอสามารถชวยลดแรงเสียดทานใน เกิดการเคลื่อนที่ เราก็ไมอาจออกแบบยานพาหนะ สวนใหญที่เรารูจ ักกันทุกวันนี้ ตั้งแตจักรยาน จักรยานยนตร รถยนต หรือรถไฟฟา ในทํานองเดียวกัน เอดิสันก็อาจไมสามารถสราง หลอดไฟฟาไดสําเร็จ หากไมไดมีการพัฒนา ุ กอนหนานั้น เทคโนโลยีการผลิตไฟฟาขึ้นตัง้ แตยค หรือ ถาหากคนจีนไมไดคด ิ ลูกคิดขึน ้ มาเมื่อหลายพันป กอน หลายรอยปกอนคนยุโรปก็อาจจะไมสามารถ ประดิษฐเครื่องคํานวณทีใ่ ชวิธก ี ารของเครื่องมือ กล และคนอเมริกันก็คงไมสามารถพัฒนา คอมพิวเตอรขน ึ้ มาไดอยางที่เรารูเห็นกันอยูเดี๋ยวนี้
ความตองการของมนุษย มนุษยเกิดขึ้นมาในโลก ก็ เกิดมาพรอมกับความรักตัวกลัวตาย อยากมีชีวิตรอด อยากอยู สุ ข สบาย เงื่ อ นไขเหล า นี้ เ องที่ ผ ลั ก ดั น ให มนุ ษ ย แ สวงหาและสร า งสิ่ ง ต า งๆมาตอบสนองความ ต อ งการของตน ห ลั ก ฐ า น ก อ น ยุ คปร ะ วั ติ ศ า ส ต ร ชี้ ใ ห เ ห็ น ว า กว า ที่ ม นุ ษ ย พั น ธุ ใ หม ที่ เ รี ย กว า homo sapiens (แปลตรงตัววา man the wise) จะปรากฏขึ้น เปนครั้งแรกในดินแดนแถบทวีปอาฟริกาเมื่อ ประมาณ 100,000-250,000 ปมาแลว มนุษยยุคโบราณที่เรียก กันวา humanoids ก็สามารถประดิษฐคิดคนเครื่องมือ หินขึ้นใชไดแลว (Uhlig, 2000, pp.4) เครื่องมือหิน เหลานี้ เปนของมีคมหรืออาวุธที่ทําจากวัสดุจําพวกหิน มนุษยสมัยกอนประวัติศาสตรทําเครื่องมือเหลานี้ขึ้นมา เพื่อใชเปนอาวุธในการลาสัตว เราอาจถือไดวาอาวุธใน ทํ า นองนี้ ไม ว า จะเกิ ด ขึ้ น ในส ว นใดของโลก เป น ผลงานออกแบบรุ น แรกของมนุ ษ ยชาติ สํ า หรั บ ใน ดินแดนที่เปนประเทศไทยปจจุบัน พบหลักฐานเหลานี้ ไดตามแหลงตางๆ โดยหลักฐานเกาแกที่สุดมีอายุไม เกิน 12,000 ป (พิสิฐ เจริญวงศ, 2525)
Design « Innovation «
Technology
เทคโนโลยีเปนราก นวัตกรรมเปนฐาน การทีม ่ นุษย คนพบวาตนสามารถเอากอนหินมาทุบใหแตกเกิดเปน คมเพื่อใชงานไดนี้เปน 'การคนพบเทคโนโลยีใหม' พัฒนาการของการออกแบบจะเกิดขึ้นไมไดเลยหาก ปราศจากพัฒนาการของเทคโนโลยี เทคโนโลยีคือ การนําเอาความรูความเขาใจเกี่ยวกับกฏเกณฑของ ธรรมชาติ มาประยุกตใชใหเกิดประโยชนเปนรูปธรรม ยกตัวอยางเชน
3
พัฒนาการ 3 ระดับ ของการออกแบบ
Design = Form + Function = Meanings [Concepts]
ระดับที่ 1 สราง ความหมาย งานออกแบบ ต อ งมี ความหมาย เครื่ อ งมื อ หิ น ที่ ม นุ ษ ย ยุ ค ก อ น ประวัติศาสตรประดิษฐขึ้นจะไมมีความสลักสําคัญใดๆ เลย หากมนุ ษ ย ยุ ค ก อ นประวั ติ ศ าสตร ห ลายๆคนไม สามารถเชื่อมโยงรูปรางหนาตา (form) ของเครื่องมือ หิน เขากับ ประโยชนใชสอย (function) ของการลา สัตว เกิดเปนความหมายใหม (meaning) หรือ แนวความคิด ใหม (concept) วา สิ่งของที่มีรูปรา ง หนาตาเชนขวานหินนี้สามารถนํามาใชในการทําใหสัตว เกิดบาดแผล อาจทําใหสัตวที่มนุษยตองการนํามาเปน อาหารเสียชีวิตไดโดยไมตองลงแรงมากอยางแตกอน การที่ form กับ function มีการเชื่อมโยงดังตัวอยาง ข า งต น นี้ เ อง ก อ ให เ กิ ด ความหมายใหม ใ ห กั บ สิ่ ง ที่ มนุษยประดิษฐหรือออกแบบ ระดับที่ 2 ปรับปรุงประโยชน หลั ง จากที่ ม นุ ษ ย โบราณหลายๆคน หรื อ หลายๆชั่ ว อายุ ค น สามารถ เขาใจ concept ของอาวุธมีคมแลว ก็ทําให concept ดังกลาวแพรหลายไปในหมูมนุษยในกลุมเดียวกัน หรือ ขามไปสูกลุมอื่นๆดวย ตอมาอีกยุคหนึ่งมนุษยจึงรูจัก พั ฒ นา form ของอาวุ ธ มี ค มทํ า ให เ กิ ด ความ หลากหลาย โดยการปรับปรุง form ปรับปรุงวัสดุ เชน ใชโลหะแทนหิน ทั้งนี้เพื่อใหใชงานไดดียิ่งขึ้น ความ หลากหลายในลักษณะนี้ ศัพททางวิชาประวัติศาสตร การออกแบบเรียกวา typology of products หรือ product type ซึ่งแปลเปนไทยไดวา ชนิดของ ผลิตภัณฑ
ยอมมีสภาพอิ่มตัวโดยธรรมชาติของตลาดนั้นเอง เมื่อ ถึงจุดนั้นก็มีทางเดียวที่จะทําใหนวัตกรรมเดิมคงความ ใหมอยูได ดวยการออกแบบผลิตภัณฑเดิมออกมาซ้ํา แล ว ซ้ํ า เล า ในรู ป ร า งหน า ตาใหม ๆ แต ล ะรุ น มี ก าร ปรับปรุงประโยชนใชสอยเพียง เล็ ก น อ ย แต มี ห น า ตาที่ ค อ นข า งแตกต า งจากรุ น เดิ ม อยางเห็นไดชัด (Dormer, 1991, pp.12) กลาวโดยสรุปเกี่ยวกับความเปนมาของ design ผูเขียน เชื่อวานาจะแบงออกไดเปน 3 ชวง การสร า งความหมายใหม ใ ห กั บ สิ่ ง ที่ ม นุ ษ ย design และถื อ ได ว า เป น นวั ต กรรม ซึ่ ง เป น ช ว งแรกของ design เมื่อเกิดเปน product type ขึ้น design ก็กาวมาสู ชวงที่สอง ซึ่งเปนชวงของการปรับปรุง form หรือ ปรับปรุงกลไกเพื่อปรับปรุง function ทางกายภาพ โดยที่ ความหมายของผลิตภัณฑนั้นยังคงเดิม ชวงอิ่มตัวของ design นี้เปนการแกปญหาในแงของ สไตล หรือ stylization ถาความคิดของคนเกี่ยวอาวุธมีคมกาวมาถึงชวงที่เปน เพียงการขัดเกลารูปแบบ ก็ถึงจุดที่จะตองหานวัตกรรม ใหม ไม ว า จะเป น เทคโนโลยี ใ หม หรื อ วั ส ดุ ใ หม ซึ่ ง ไมใชหนาที่ของนักออกแบบ แตที่สําคัญหากจะมองวา ความคิดอยางนักออกแบบมีสวนรวมอยางไรใหเกิดปน ขึ้นได วิธีคิดอยา งนักออกแบบก็คือ การสรางแนวคิ ด และความหมายใหม อยางในกรณีที่เกิดปนเปนอาวุธ ชนิ ด ใหม นี้ เราจะเห็ น ความเปลี่ ย นแปลงในความคิ ด ของคนที่วา อาวุธ ใหมนี้มีอํา นาจการทําลายอยูที่การ ทะลุทะลวง ไมไดอยูที่ความคม form และ function ใหม ก็เกิดขึ้นพรอมกับความหมายใหม
3 ระดับ ของ การออกแบบ
เมื่อการ ระดับที่ 3 สรางเปลือกหลากหลาย ปรั บ ปรุ ง ประโยชน ใ ช ส อยทางกายภาพพั ฒ นามาจน อิ่ ม ตั ว แล ว มนุ ษ ย ก็ ไ ม ห ยุ ด อยู แ ค นั้ น แต มี ก ารสร า ง รูปแบบของอาวุธมีคมใหถูกกับรสนิยม หรือฐานะ หรือ ภาพพจน ของผู ใ ช เช น พระแสงดาบของพระเจ า แผนดิน ยอมมีรูปแบบแตกตางจากดาบของพลทหาร ชั้นต่ํา
1. new typology
ห า ก พิ จ า ร ณ า ด ว ย ใ จ ที่ เ ป น ธ ร ร ม ด ว ย ข อ มู ล ท า ง ประวั ติ ศ าสตร ข องสิ่ ง ของที่ ม นุ ษ ยชาติ ไ ด ทํ า การ ออกแบบมาโดยตลอด เราจะพบวาโดยสวนใหญ การ ออกแบบเปนกิจกรรมเกี่ยวกับการสรางสรรค "รูปแบบ" (styling) และการออกแบบ "เปลือก" (packaging) ของผลิ ต ภั ณ ฑ แม ว า เราจะยอมรั บ กั น ว า นวั ต กรรม อยาง Sony Walkman หรือคอมพิวเตอรสวนบุคคล (personal computer) หรือ เครื่องคิดเลขขนาดพก กระเปา หรือ เครื่องรับสงแฟกซ หรือ โทรศัพทมือถือ เปนงานออกแบบที่กอใหเกิดผลิตภัณฑชนิดใหมขึ้นใน ท อ งตลาด และด ว ยการที่ สิ่ ง เหล า นี้ มี คุ ณ สมบั ติ ข อง นวัตกรรมที่เหมาะสมกับความตองการของมหาชนจึง เปนเรื่องงายที่จะสรางตลาดใหมและขยายตลาดใหมนี้ ออกไปในชวงแรก แตเมื่อเวลาผานไปตลาดเหลานี้ก็
3. stylization
form กับ function ถูกเชื่อมโยงเขาดวยกัน เกิดเปน 'ความหมายใหม' (new concept) และ เกิดเปนผลิตภัณฑชนิดใหม (new typology)
2. typological development ผูคนยอมรับและเขาใจ 'ความหมาย' ของ typology ปรับปรุง form และเทคนิควิธีการผลิต เพื่อปรับปรุง function ทางกายภาพ function ทางกายภาพพัฒนามาจนอิ่มตัว สรางความหลากหลายของ form ของผลิตภัณฑ เพื่อตอบสนอง function ทางจินตภาพ อันไดแก สไตล, รสนิยม,หรือภาพพจนของผูใช
4
design และ designer ความหมายที่แปรเปลี่ยน
"กรอบจํ า กั ด ของกระบวนวิ วั ฒ นาการ(evolutionary)
แทนที่จะเปน อภิวัฒนาการ(revolutionary) 1 ไมใชปญหาสําหรับนักออกแบบ แตเปนสัจธรรมที่นักออกแบบตองเรียนรูที่จะยอมรับ " Peter Dormer, 1991
การออกแบบไม ใ ช กิ จ กรรมที่ เ พิ่ ง เกิ ด ขึ้ น ใน คริส ตศตวรรษที่ 20 แต สิ่งที่เกิด ขึ้นเปนปรากกการณ เฉพาะในศตวรรษดังกลา วก็ คือการที่การออกแบบได ขยับฐานะขึ้นมาเปนธุรกิจที่เปน เอกเทศแยกจากธุรกิจ อุตสาหกรรมการผลิต (Dormer, 1991, pp.13) และ คนไทยคงจําตองยอมรับขอเท็จจริงทางประวัติศาสตร ที่วา เราไดรับถายโอนแนวความคิด (concept)ของคํา ว า design และ designer(การออกแบบ และ นั ก ออกแบบ)อย า งที่ เ ราเข า ใจกั น (หรื อ คิ ด ว า เข า ใจกั น ) ทุ ก วั น นี้ ม า จ า ก ม า จ า ก โ ล ก ต ะ วั น ต ก ใ น ช ว ง คริสตศตวรรษที่ 202 กิจกรรมการออกแบบในฐานะที่ เปนวิชาชีพอยางที่เรารูจักกันทุกวันนี้ เปนเปนผลพวง มาจากสัง คมอุต สาหกรรมสมั ย ใหมใ นโลกตะวัน ตกที่ เพิ่งเกิดขึ้นเมื่อประมาณหนึ่งรอยปที่ผานมา และอาชีพ นักออกแบบเปนวิชาชีพที่เริ่มขึ้นในเมืองไทยไดเพียง ประมาณ 60 ป เมื่อมีการกอตั้งคณะสถาปตยกรรม ศาสตร ขึ้นเปนแหงแรกในประเทศไทย ที่จุฬาลงกรณ มหาวิทยาลัย • •
นักออกแบบอยางที่เรารูจักกันทุกวันนี้มีฐานะเปน 'ผูคิดแบบ' โดยมีคนอื่นๆ เชน ชาง หรือ โรงงาน เปน 'ผูทําตามแบบ'
กวาที่แนวคิดนี้จะเกิดขึ้นไดและขยายวงกวาง จนมี ฐ านะเป น วิ ช าชี พ หนึ่ ง ในสั ง คมมนุ ษ ย ก็ กิ น เวลา หลายหมื่ น ป นั บ ตั้ ง แต ม นุ ษ ย ค นแรก เริ่ ม 'ประดิ ษ ฐ ' สิ่งของที่เปนฝ มือและความคิดของมนุษยขึ้นเปน ครั้ง แรกตั้งแตยุคกอนประวัติศาสตร ตลอดระยะเวลาหลาย หมื่ น ป ดั ง กล า วนั้ น แนวความคิ ด ของมนุ ษ ย เ กี่ ย วกั บ กิ จ กรรมที่ เ รารู จั ก กั น ในป จ จุ บั น ว า การออกแบบ ได มี การเปลี่ ย นแปลงไม ห ยุ ด นิ่ ง ขึ้ น อยู กั บ สภาพสั ง คม เศรษฐกิ จ โดยเฉพาะอย า งยิ่ ง ระบบการผลิ ต นั ก ป ร ะ วั ติ ศ า ส ต ร โ ด ย ทั่ ว ไ ป นิ ย ม แ บ ง ยุ ค ส มั ย ข อ ง มนุ ษ ยชาติ ต ามระบบสั ง คมที่ เ ป น ผลมาจากระบบการ ผลิ ต ในแต ล ะยุ ค ออกเป น สั ง คมล า สั ต ว ร อ นเร สั ง คม เกษตรกรรม และสังคมอุตสาหกรรม หากเราพิจารณา แนวความคิดเกี่ยวกับการออกแบบในแตละยุคสมัยก็จะ พบว ามี ความแ ตกต า งกั นอย างมา ก แ ละ แน วคิ ด เหลานั้นผูกพันกันอยางแนบแนนกับ/และแปรผันตาม ระบบการผลิตที่แพรหลายอยูในยุคนั้น
นวัตกรรม กับ การออกแบบ ปเตอร ดอรเมอร (Peter Dormer) นักประวัติศาสตรการออกแบบชาว อังกฤษเขียนไววา…"ตามปกติ นักออกแบบมักทํางาน
ดวยวิธีก ารที่มีลั กษณะอนุรักษนิ ยม นี่ เปนเพราะโดย วิ ช าชี พ แล ว นั ก ออกแบบมี ห น า ที่ อ อกแบบสิ่ ง ที่ ผู ค น ต อ งการ และผู ค นส ว นใหญ ก็ มั ก จะต อ งการสิ่ ง ที่ ต น คุ น เคยอยู แ ล ว จะมี ก็ เ พี ย งบางครั้ ง เท า นั้ น ที่ นั ก ออกแบบสามารถผลิตผลงานออกมาในลักษณะที่เปน 'ประดิษฐกรรม' แตโดยทั่วไปแลวงานออกแบบที่ผาน เล็ดรอดออกมาสูขั้นตอนการผลิตจนถึงมือผูใชนั้น เปน การปรับรูปแบบบนพื้นฐานของขนบนิยมเดิม สไตลจาก อดีต หรือ แฟชั่นที่เคยเปนที่นิยมมาแลว หัวจักรรถไฟ รุ น แรกๆมี ห น า ตาเหมื อ นกั บ เครื่ อ งป ม น้ํ า วางอยู บ น ล อ เลื่ อ นและตู ร ถไฟนั้ น ก็ มี ลั ก ษณะแทบจะถอดพิ ม พ ออกมาจากรถประทุน เทียมมาที่ ตูรถไฟเหลานี้เขามา แทนที่ ที่ เ ป น เช น นี้ ไ ม ใ ช เ พี ย งเพราะข อ จํ า กั ด ของ เทคโนโลยี แ ละทั ก ษะของช า งฝ มื อ ในสมั ย นั้ น แต เหตุผลสําคัญที่กํากับใหรูปแบบของหัวจักรรถไฟและตู รถไฟรุ น แรกเป น เช น นั้ น ก็ คื อ จิ น ตนาการของนั ก ออกแบบในยุคนั้นไมสามารถเอื้อมออกไปไกลเกินกวา สิ่ ง ที่ ค น ใ น ยุ ค นั้ น รู แ ล ะ เ ข า ใ จ (เ ช น เ ดี ย ว กั บ ที่ จิ น ตนาการของเราในยุ ค นี้ ไ ม ส ามารถก า วข า มไปถึ ง อนาคตไกลๆได ม ากนั ก ) แม ก ระทั่ ง เฮนรี่ ฟอร ด (Hernry Ford) นักออกแบบรถยนตผูยิ่งใหญชาว อเมริกัน ก็ไมสามารถสรางจินตนาการแบบกาวกระโดด (mental leap) จากรถยนตฟอรด Model T ไปสู รถยนตรุนรูปทรง 'ไหลลื่น' (streamlined saloon) โดยไมผานกระบวนการเรียนรูอยูหลายป เชนดียวกับ ทุกๆสิ่งในจักรวาลนี้ งานออกแบบตองผานกระบวนการ วิวัฒนาการ และแนนอนบางครั้งนักออกแบบก็ชอบที่ จะเลนกับ 'ไฟ' โดยเฉพาะเลนกับแนวความคิดทาง ศิลปะที่พัฒนาขึ้นในชวงปลายคริสตศตวรรษที่ 20 นัก ออกแบบเหลานี้พยายามออกแบบสิ่งที่มีลักษณะ 'แหก คอก' โดยเฉพาะเฟอรนิเจอรและการตกแตงภายใน แต ผลที่นักออกแบบเหลานี้ไดรับก็คือ ผูคนสวนใหญไมใส ใจและไมซื้องานออกแบบเหลานั้น" (Dormer, 1991, pp.10)
จุ ด สํ า คั ญ ก็ คื อ พึ ง เ ข า ใ จ ว า ง า น ข อ ง นั ก ออกแบบ โดยเฉพาะวิชาการออกแบบอยางที่เรากําลัง เรียนอยูที่ภาควิชาการออกแบบอุตสาหกรรมนี้ ไม กิน ค ว า ม ร ว ม ถึ งกา ร ป ร ะ ดิ ษฐ คิ ด ค น ท า งเ ท ค โ น โ ล ยี วัตถุประสงคของวิชาการออกแบบไมไดอยูที่การสอน นักเรียนของเราใหสรางเทคโนโลยีใหมได แตเปนการ สอนนัก ออกแบบให ส ามารถนํา เอาเทคโนโลยี ที่ มีอ ยู แลวมาประยุกตใชใหเหมาะสม
Design
<<
Crafts
<< Fine Arts
1 อภิวัฒนในความหมายของดอรเมอรหมายถึงการเปลี่ยนแปลง ขนานใหญ อยางที่เรียกวาพลิกฟาพลิกแผนดิน 2 ดูนิยามของกลุมคําที่เกี่ยวของใน ภาคผนวก 1
5
จากชาง มาเปน นายชาง ตลอดประวัติศาสตรของ มนุษยชาติ ความรูความคิด ตางๆจากคนรุนเกาไดรับ การสื บ ทอดและสานต อ ให ง อกงามจนเกิ ด เป น ระบบ ความรูและความคิดที่ซับซอนจนเกินกวาที่คนๆเดียวจะ สามารถเรี ย นรู แ ละทํ า ได ห มด เพราะฉะนั้ น จึ ง เกิ ด มี ผู เ ชี่ ย วชาญเฉพาะทางขึ้ น ในสั ง คมมนุ ษ ย หรื อ ที่ เ รา เรี ย กรวมๆว า วิ ช าชี พ ต า งๆ ในส ว นที่ เ กี่ ย วกั บ การ ออกแบบ เราอาจอนุมานได ว า แรกเริ่มเดิมทีนั้นคนที่ คิดเทคโนโลยีกับคนที่คิดคน form ของ design นั้น รวมทั้งคนที่ผลิต design นั้นออกมาเปนชิ้นงานอาจ เปนคนๆเดียวกัน แต เ มื่ อ เทคโนโลยี ซั บ ซ อ นขึ้ น คนที่ คิ ด ค น เ ท ค โ น โ ล ยี ใ ห ม ๆ ก็ จํ า เ ป น ต อ ง มี ค ว า ม รู เ กี่ ย ว กั บ เทคโนโลยี เ ก า เพื่ อ เป น ฐานสํ า หรั บ การสร า งสิ่ ง ใหม ผู เ ชี่ ย ว ช า ญ เ ฉ พ า ะ ท า ง เ ห ล า นี้ เ ร า เ รี ย ก ว า นั ก วิ ท ยาศาสตร และ วิ ศ วกร เทคโนโลยี ใ หม ที่ เพิ่มขึ้นตามเวลาเหลานี้ถูกถายถอดไปสูผูเชี่ยวชาญอีก กลุ ม ที่ ทํ า หน า ที่ คิ ด ค น เรื่ อ งรู ป แบบและลงมื อ ทํ า ผลิตภัณฑ เมื่อรูปแบบและกรรมวิธีการผลิตซับซอนขึ้น เรื่อยๆ ก็ทําใหจําเปนตองมีการฝกฝนทักษะ เชน ทักษะในการวาด แกะสลักไม แกะสลักหิน หลอโลหะ เ ป น ต น เ กิ ด เ ป น ก ลุ ม วิ ช า ชี พ อี ก ก ลุ ม ขึ้ น ม า ซึ่ ง ภาษาไทยเรียกวา ชาง และเกิดระบบการฝกฝน ทักษะตางๆนี้ โดยที่ผูที่ตองการเปนชางตองไปฝากตัว เป น ศิ ษ ย กั บ ครู ช า ง ระบบนี้ มี อ ยู ใ นอารยธรรมทั่ ว โลก รวมทั้งในเมืองไทย ในยุ โ รปตั้ ง แต ส มั ย กลางจนถึ ง ช ว งก อ นการ ปฏิวัติอุตสาหกรรม มืระบบที่เรียกวา Guild ซึ่งคลาย กับระบบที่มีหลงเหลืออยูจนถึงเดี๋ยวนี้ในญี่ปุน เชนคน ที่ อ ย า งเป น ช า งเซรามิ ค ส ต อ งไปฝากตั ว เป น ศิ ษ ย ทํ า หนาที่รับใชเปนเวลานับป จึงจะไดรับอนุญาตใหเรียนรู ทักษะทางเซรามิคสทีละเล็กทีละนอย นายชาง ในสมัยกอนปฏิวัติอุตสาหกรรม ยังไมมีอาชีพ นั ก ออกแบบที่ แ ยกเป น เอกเทศจากอาชี พ ช า ง ใน ขณะเดียวกันผูผลิตศิลปะวัตถุตางๆที่ตกทอดมาจนถึง ทุ ก วั น นี้ ก็ ถู ก เรี ย กรวมว า ช า งเหมื อ นกั น วิ ช าชี พ นั ก ออกแบบชนิดแรกที่เกิดขึ้นนาจะเปนสถาปนิก เพราะ เมื่อสังคมมนุษยพัฒนาขึ้นก็เกิดการปลูกสรางอาคารที่ มี ค วามสลั บ ซั บ ซ อ นตามไปด ว ย การก อ สร า งอาคาร เหล า นี้ มั ก เป น งานใหญ โ ตเกิ น กว า ที่ ค นออกแบบจะ สรางเองได จึงเกิดการแบงแยกงานระหวางสถาปนิก ซึ่งเปนผูออกแบบ กับชางกอสรางซึ่งเปนผูสรางอาคาร ใหไดตามแบบ การแบ ง แยกงานในลั ก ษณะดั ง กล า วเป น จุ ด กํ า เนิ ด ของวิ ช าชี ก นั ก ออกแบบอย า งที่ เ รารู จั ก ใน ปจจุบัน คือ นักออกแบบ เปนผูคิดสิ่งที่เรียกวา "แบบ" และ ออก คือ ถายทอดแบบนั้นออกมาจากสมองของ นักออกแบบในรูปแบบที่ค นอื่นเขาใจได เชนเขีย นลง บน กร ะ ด า ษ ทํ า หุ น จํ า ล อง เป น ต น ผ ล จ า ก ก า ร แบงแยกนี้ก็ทําใหอาชีพชางถูกกําหนดความหมายเสีย ใหม จากเดิมที่เปนทั้งคนคิดและคนผลิต design ก็ กลายเปนผูลงมือปฏิบัติการทําตาม "แบบ" เพื่อผลิต แบบนั้นใหสําเร็จเปนชิ้นงานจริง
ผูเขียนอยากจะตั้งขอสังเกตไววา ในสมัยกอน อุต สาหกรรม วิ ช าชี พ นัก ออกแบบอย า งที่เ รารู จั ก กั น ทุกวันนี้ยังไมเกิดขึ้น แนวความคิดที่แยก design ออก จาก crafts และ fine arts เปนแนวคิดที่เกิดขึ้น หลังจากที่สังคมมนุษยเปลี่ยนเปนสังคมอุตสาหกรรม อยางเต็มรูปแบบ ซึ่งกอใหเกิดการจําแนกแรงงานใน โรงงานอุตสาหกรรม โดยการแบงแยกกระบวนการผลิต ออกเปนชวงสั้นๆ ในแตละชวงของการผลิตก็ใหคนงาน คนหนึ่ งทํ า งานเฉพาะในช ว งการผลิต นั้ น ซ้ํา ๆกั น ซึ่ ง ตัว อย า งที่ เห็ น ได ชั ด คือ ระบบการผลิ ต รถยนต ที่ มี ก าร แยกสายการผลิตออกเปนหนวยยอยๆ เชน หนว ยตั ด แผ น โลหะ ป ม แผ น โลหะ เชื่ อ ม ประกอบตั ว ถั ง พ น สี ทําเบาะ ประกอบเบาะ เปนตน แตประเด็นสําคัญในที่นี้ก็คือ การกําเนิดของ ระบบการผลิตในโรงงานอุตสาหกรรมตั้งแตชวงปลาย ศตวรรษที่ 19 กอใหเกิดอาชีพนักออกแบบขึ้น ซึ่ง ณ จุ ด นี้ ผ มหมายถึ ง นั ก ออกแบบผลิ ต ภั ณ ฑ ที่ ผ ลิ ต ขึ้ น ใน โรงงานอุตสาหกรรม หรือ อยางนอยก็ใชคนอื่นทําผลิต สินคาหนาตาเหมือนกัน ทีละหลายๆชิ้น หรือ เปนมวล มาก (mass) นักออกแบบเหลานี้ ซึ่งเราเรียกกันใน ภาษาอังกฤษวา industrial designer หรือ product designer เปนผูมีหนาที่ "ออก - แบบ" แตไมมีหนาที่ ผลิตสินคา เพราะหนาที่ในการผลิตสินคาถูกแบงแยก ย อ ยเป น หน ว ยการผลิ ต ย อ ยๆภายในโรงงาน พู ด กลั บ กั น ก็ คื อ ความคิ ด เกี่ ย วกั บ วิ ช าชี พ นั ก "ออก แบบ" โดยเฉพาะนักออกแบบสินคานี้จะไมไดรับความ นิ ย มอย า งกว า งขวางเลยหากไม มี ร ะบบการผลิ ต ใน โรงงานขึ้นมารองรับ ผลกระทบที่ตามมาอยางหลีกเลี่ยงไมไดก็คือ เกิดความแตกตา งในแงสถานะทางสังคมระหวา ง นั ก ออกแบบ และ คนงาน แน น อนว า สถานะของนั ก ออกแบบย อ มดี ก ว า สถานะทางสั ง คมของคนงาน เพราะเป น ผู ที่ ทํ า งานอยู บ นส ว นบนของป ร ามิ ด คื อ มี สวนในการกําหนดวาคนระดับลางลงไปจะตองทําอะไร และอยางไร ผ ล ก ร ะ ท บ อี ก อ ย า ง ห นึ่ ง ก็ คื อ เ กิ ด ก า ร เปลี่ ย นแปลงอย า งสํ า คั ญ ในความหมายของวิ ช าชี พ "ช า ง" ทุ ก วั น นี้ เ ราอาจเรี ย กคนงานบางจํ า พวกใน ระบบการผลิต วา ช า ง เช น ชา งเหล็ ก ชา งไม ชา งสี แตเราก็ตองตระหนักดวยวา ความหมายของคําวาชาง ที่ใ ชกันทั่วไปทุกวันนี้ แตกตางจากความหมายของ คําวาชางในสมัยโบราณมาก โดยเฉพาะในแงสถานะ ทางสังคม และไมนาแปลกใจที่กลุมคนที่มีฝมือทางชาง ในระดับสูง และมีความคิดสามารถสรางสรรคสิ่งใหมไม หยุ ด นิ่ ง ย อ มไม ต อ งการมี ส ถานะอย า งช า งในระบบ อุ ต สาหกรรม แต ต อ งการให ส ถานะของตั ว ดี ขึ้ น หรื อ อย า งน อ ยก็ ค งเดิ ม นี่ อ าจเป น สาเหตุ ใ ห เ กิ ด กลุ ม วิชาชีพใหมแยกตัวออกจากวิชาชีพชาง กลุมใหมนี้เรา รูจักกันในนาม ศิลปน ผูทํางานชางที่เรียกกันวา ศิลปะ ในทางทัศนศิลปกลุมศิลปนเปลานี้โดยเฉพาะในฃชาติ ตะวัน ตกไดพัฒ นาความคิดมาอยา งตอเนื่องจนฉีกตั ว ออกจากการสรางสรรคผลงานจากทักษะทางการชาง เชนวาดรู ป สวย ปน รูป เหมือน ออกไปเปน การคิด ค น
6
ทางปรั ช ญาศิ ล ปะที่ มี ค วามซั บ ซ อ นกว า เดิ ม กล า ว โ ด ย ร ว ม ก็ คื อ ง า น ทั ศ น ศิ ล ป นั บ ตั้ ง แ ต ก า ร ป ฏิ วั ติ อุ ต สาหกรรมนั้ น มี แ นวโน ม จะมี ลั ก ษณะ conceptual มากขึ้นเรื่อยๆ กลุมศิลปนเหลานี้ เรียกรวมๆวาพวกหัว กาวหนา (avant-garde) ซึ่งแตละยุคก็จะมีคนหรือ กลุมคนใหมเสนอแนวคิดใหมขึ้นมาทาทายแนวคิดเดิม ในขณะเดี ย วกั น สั ง คมตะวั น ตกก็ ส ร า งกลไกทา ง วั ฒ น ธ ร ร ม ที่ ก อ ใ ห เ กิ ด ส ถ า น ะ ใ ห ม ข อ ง ศิ ล ป ะ ที่ นอกเหนือไปจากความงาม นั่นก็ คือความเปนของแท (authenticity) เกิดวัฒนธรรมการแสดงงานศิลปะใน พิ พิ ธภั ณฑ ทํา ให ง านศิล ปะมี ส ถานะแยกออกไปจาก งานสถาป ต ยกรรมอย า งที่ เ คยเป น มาในอดี ต ผลที่ ติ ด ตามมาอี ก อย า งก็ คื อ ราคาของงานศิ ล ปะถี บ ตั ว สู ง ขึ้ น จนไม อ าจประเมิ น ราคางานศิ ล ปะได จ ากราคา วัสดุ หรือคาแรงในการทํา แตกลับใชเกณฑความนิยม ของตลาดศิลปะ และการเก็งกําไรเขามาเปนเกณฑ
Renaissance man คือรูไปเสียทุกเรื่องและทําไดดีทุก อยาง แตอันที่จริงคนที่ทํางานเหลานี้แตไมถูกบันทึก ชื่อไวยังมีอีกมาก ถาเราสืบใหดี ชางพื้นบานของไทย ห ล า ย ค น ก็ มี ลั ก ษ ณ ะ เ ป น ค น ที่ ทํ า ง า น ช า ง ไ ด ห ล า ก ห ล า ย แ ล ะ ไ ม ไ ด ใ ช แ ค เ พี ย ง ฝ มื อ ทํ า ข อ ง ซ้ํ า ๆซากๆ หากแต มี ก ารสร า งสรรค สิ่ ง ใหม ๆ ขึ้ น มา ถึงแมจะไมมีการเขียนแบบบันทึกไว แตก็ถือไดวาเปน การ design ใหม
ในขณะที่ ก ลุ ม ศิ ล ป น ที่ ส นใจในการผลั ก ดั น งานศิ ล ปะแนวทางใหม ใ ห เกิ ด ขึ้ น ก็มี กลุ มคนอี กกลุ ม หนึ่งที่ยังคงสนใจสรางสรรคงานของตนโดยใชฝมือขั้น สูง กลุมคนเหลานี้ไดพัฒนางานของตนโดยเฉพาะ ในแง เ ทคนิ ค ในเชิ ง ช า งจนมี ค วามสลั บ ซั บ ซ อ นและ สวยงาม และมุงทํางานในลักษณะที่ตนทําสําเร็จแลว ซ้ําแลวซ้ําอีก ซึ่งในสังคมตะวันตกเรียกงานในลักษณะ นี้วา crafts และเรียกกลุมคนที่ทํางานในลักษณะนี้วา craftsman หรือ craftsperson ภาษาไทยมักแปลคํา วา crafts วาหัตถกรรม ซึ่งก็ถูกในสวนหนึ่ง แต crafts ในสถานะใหมนี้ควรแปลวา ประณีตศิลป จึงจะถูกตอง กวา ตัวอยางงาน crafts ที่เห็นไดชัดๆก็คือ งานที่ผลิต ในโครงการศูนยศิลปาชีพพิเศษ, งานชางสิบหมูของ กรมศิล ปากร, งานประณีตศิลปของจักรพันธ โปษ ยกฤติ, งานเซรามิคสของ ทวีไทย บริบูรณ หรือ สม ถวิล อุรัสยะนันท, งานทอผาบานไรไผงามของแสงดา บั น สิ ท ธิ์ เป น ต น หากจะเที ย บกั น ในแง ร าคาระหว า ง งานศิลปะ กับงาน crafts แลว ในประเทศที่มีกําลัง เศรษฐกิจมาก เชน สหรัฐอเมริกา, ประเทศในยุโรป ตะวันตก, ญี่ปุน, หรือ เกาหลีใต งานศิลปะ จะมีราคา สูงกวางาน crafts มาก ซึ่งสภาพการณก็เปนแนวโนมที่ กําลังเกิดมากขึ้นในประเทศไทย
ในขณะเดียวกันกลุม industrial designer หรือ product designer ก็พัฒนาสถานะของตน ขึ้นมาเรื่อยๆ ซึ่งเราอาจแยกไดเปนสองกลุม กลุมหนึ่งมี ชื่อเสียงโดดเดนขึ้นมาเพราะมีความคิดสรางสรรคใหมๆ และโดยมากมีแรงสนับสนุนทางการเงินจากครอบครัว หรื อ จากคนในชนชั้ น เดี ย วกั น นั ก ออกแบบเหล า นี้ มี โอกาสออกแบบสิ่งตางๆ โดยไมถูกจํากัดดวยเงื่อนไข ทางการผลิ ต และการการตลาดมากเกิ น ไป ตั ว อย า ง ของกลุมคนเหลานี้ เชน William Morris , Charles Rennie Mackintosh, หรือ บรรดาสถาปนิกมีชื่อที่หัน มาออกแบบผลิตภัณฑบางหลังจากประสบความสําเร็จ ในฐานะสถาปนิกแลว เชน Le Corbusier, Walter Gropius หรือ Frank Gehry
และอาชี พ ศิ ล ป น เช น จิ ต รกร ประติ ม ากร ก็ ไมไดถูกแยกออกจากงาน design อยางเด็ดขาด เชน Michaelangelo Bunarotti ซึ่งเรารูจักกันดีในฐานะจิตร กรและประติมากรนั้นจริงๆแลวเปนสถานิกผูอออกแบบ plaza และอาคารรอบ plaza หนามหาวิหารเซนตป เตอร ในวาติ กั น การที่ ค นๆหนึ่ ง สามารถทํ า งานได หลากหลายลักษณะเชนนี้ ภาษาไทยเราเรียกวา ความ เปนชาง หรือ craftsmanship หรือ draftsmanship ในภาษาอังกฤษ ตัว อยางของคนลักษณะนี้ใ น เมืองไทยก็เชน สมเด็จเจาฟากรมพระยานริศรานุวัดติ วงศ ผูเปนสถาปนิกออกแบบวัดเบญจมบพิตร และเปน ผูออกแบบเครื่องใชหลายอยางสําหรับการพระราชพิธี สําหรับรัชกาลที่ 5 และ 6 ในขณะเดียวกันก็เปนผูที่มี ความสามารถในการวาดภาพ และแกะสลัก คือลงมือ ทําไดดวยพระองคเอง อาจจะมีค นแยงวาตัวอยางของคนลักษณะนี้ เ ป น บุ ค ค ล จํ า พ ว ก ม นุ ษ ย พิ เ ศ ษ ที่ เ รี ย ก กั น ว า
คนที่เรียน design ก็จําเปนตองมีคุณสมบัติใน ทํ า นองนี้ ก็ คื อ มี จิ น ตนาการอยู ใ นสมองของตั ว และ สามารถถายทอดเขียนออกมาเปนแบบใหคนอื่นเขาใจ ได และในหลายกรณีเชน ในวิชา ceramic design และ textile design รวมทั้ง graphic design เราก็ จําเปนตองใชฝมือในการถายทอดจาก "แบบ" ออกมา เปนผลงานที่ใชการไดจริง
ส ว นอี ก กลุ ม หนึ่ ง ซึ่ ง เกี่ ย วข อ งกั บ วิ ช าชี พ ใน อนาคตของพวกเรามากกว า ก็ คือ กลุ ม นั กออกแบบที่ ทํ า งานเป น ส ว นหนึ่ ง ในระบบอุ ต สาหกรรมหรื อ ใน โรงงาน คนเหลานี้เมื่อเริ่มแรกเกิดวิชาชีพนักออกแบบ ขึ้นมา เคยทํางานในลักษณะที่โรงงานอุตสาหกรรมจาง นักออกแบบเพียงคนเดียว ทําหนาที่ออกแบบทุกอยาง ในโรงงานอุ ต สาหกรรม นั บ ตั้ ง แต ออกแบบสิ น ค า ออกแบบ packaging ออกแบบ graphic design และ ออกแบบโฆษณา ตอมางานออกแบบในโรงงานก็มาก และสลั บ ซั บ ซ อ นขึ้ น จนเกิ น กว า คนๆเดี ย วจะทํ า ได ก็ ต อ งก็ ข ยั บ ขยายให มี นั ก ออกแบบหลายๆคนทํ า งาน รวมกันเกิดเปนแผนก design ขึ้นในโรงงาน หรือที่เรา เรียกกันวา in-house designers จากนั้นก็เกิดการ แยกยอยใหความเชี่ยวชาญของนักออกแบบออกเป น สาขาตางๆ อยา งที่เราเห็นกันอยูทุกวันนี้ และนับวันก็ จะมีสาขายอยของวิชาชีพนักออกแบบผุดขึ้นมาเรื่อยๆ เชน interior architect ก็เปนแนวคิดใหมที่ผสานเอา วิ ช า ชี พ ส ถ า ป นิ ก ที่ เ ข า ใ จ ใ น แ ง โ ค ร ง ส ร า ง ท า ง สถาปตยกรรม เขากับความเขาใจในดานการออกแบบ ภายใน หรือ เมื่อสิบปกอนหนานี้ เราไมเคยนึกวาจะเกิด อาชีพที่เรียกวา web designer แตเดี๋ยวนี้ก็กลายเปน อาชี พ ยอดนิ ย มอาชี พ หนึ่ ง ในวงการนั ก ออกแบบใน ปจจุบันนี้ จุดเปลี่ยนครั้งสําคัญในวิชาชีพนักออกแบบก็ คื อ การที่ เ กิ ด การจั ด ตั้ ง แผนกออกแบบสิ น ค า ขึ้ น ใน บริษัทตัวแทนโฆษณา (advertising agency) ขึ้นใน
7
สหรัฐอเมริกาและอังกฤษเมื่อประมาณหนึ่งรอยปที่ผาน มา แผนกออกแบบสิ น ค า ในบริ ษั ท เหล า นี้ ทํ า หน า ที่ ออกแบบสิ น ค า ให ลู ก ค า ที่ จ า งบริ ษั ท ดั ง กล า วทํ า โฆษณา โดยเดิมทีปริ ษัท โฆษณาถือวา งานออกแบบ สิ น ค า นี้ เ ป น บริ ก ารเสริ ม ความสํ า คั ญ ของแผนก ออกแบบสิ น ค า ในบริ ษั ท โฆษณาอยู ต รงที่ ก ารที่ นั ก ออกแบบผลิตภัณฑแยกตัวออกมาเปนหนวยงานอิสระ จากโรงงานอุ ต สาหกรรม ผลก็ คื อ นั ก ออกแบบใน ลั ก ษณะนี้ มี โ อกาสออกแบบผลิ ต ภั ณ ฑ ห ลากหลาย กวาเดิมที่เคยถูกจํากัดอยูดวยเงื่อนไขในแงกรรมวิธีการ ผลิ ต และชนิ ด ของสิ น ค า ของโรงงานเดี ย วผลที่ เ กิ ด ตามมาก็คือ มีนักออกแบบแยกตัวออกมาเปนอิสระจาก แผนกออกแบบสิ น ค า ในบริ ษั ท โฆษณา เพื่ อ จั ด ตั้ ง บริษัทออกแบบ (design firm) ของตนเอง ซึ่งบริษัท ออกแบบลักษณะนี้เกิดขึ้นเปนครั้งแรกในสหรัฐอเมริกา ผลจากการแยกตั ว ออกมาเป น อิ ส ระนี้ ประกอบกั บ ความสํ า เร็ จ ในการออกแบบที่ จั บ ใจมหาชนส ง ผลให นักออกแบบบางคนมีชื่อเสียงขึ้นถึงระดับเทียบเคียงได กั บ บุ ค คลสํ า คั ญ ระดั บ ชาติ หรื อ ดาราภาพยนตร ตัวอยางของนักออกแบบในลักษณะนี้ เชน Raymond Lowey ผูเปนแรงผลักดันแนวทางการออกแบบที่รูจัก กั น ในป จ จุ บั น ว า Streamlining,Herman Miller Knoll,Charles Eames ตัวอยางของนักออกแบบ ลั ก ษณะนี้ ใ นป จ จุ บั น ก็ เ ช น Viviene Westwood, Ettore Sottsass, และ Philip Starck ซึ่งมีชื่อเสียงจาก การออกแบบอันมีเอกลักษณเปนของตนเอง เมื่อวิช าชีพนักออกแบบ พัฒ นามาถึงจุด นี้ ก็ เป น ที่แ น น อนว า ความหมายของคํ า วา การออกแบบ โดยเฉพาะคํ า ว า design ในภาษาอั ง กฤษ ได เ ป ลี่ ย น แ ป ล ง ไ ป จ า ก จุ ด เ ริ่ ม ต น ข อ ง คํ า นี้ ใ น ส มั ย Renaissance ที่คําวา il disegno ในภาษาอิตาเลียน หมายความวา การเขียนและวาดภาพของงาน หากเรา สั ง เกตบทความเกี่ ย วกั บ การออกแบบในภาษาอื่ น ๆ นอกจากภาษาอั ง กฤษ เช น ฝรั่ ง เศส เยอรมั น ญี่ ปุ น หรือ แมกระทั่งอิตาเลียน เราจะพบวาเริ่มมีการใชคําวา design แทนคําดั้งเดิมในภาษานั้น สาเหตุที่เปนเชนนี้ ก็ เ พ ร า ะ ค ว า ม ห ม า ย ข อ ง คํ า ว า ก า ร อ อ ก แ บ บ ไ ด เปลี่ยนแปลงไปภายใตเงื่อนไขของเศรษฐกิจทุนนิยมที่ มี อ เ ม ริ ก า เ ป น ผู นํ า แ ล ะ อ ย า ง ที่ เ ร า รู กั น ดี ว า ภาษาอั ง กฤษเป น ภาษาประจํ า ชาติ อ เมริ กั น ภายใต เงื่ อ นไขนี้ ความหมายของคํ า ว า design ได เปลี่ ย นแปลงไปจนคํ า ดั้ ง เดิ ม ในภาษาอื่ น ไม อ าจ ครอบคลุมความหมายไดครบถว น ปจจุบันนี้ เกิดคํา เรี ย กใหม ๆ ในภาษาอั ง กฤษที่ ยิ่ ง นั บ วั น จะเปลี่ ย น ความหมายของคําวา design เขาไปทุกที ยกตัวอยาง เชน designer’s jeans,designer’s drugs ความหมาย ของคําใหมเหลานี้เปนผลพวงจากระบบเศรษฐกิจแบบ ทุนนิยมที่กอใหเกิดกระแสโลกาภิวัติ กลาวคือมีการสง อิท ธิพลทางวัฒ นธรรมผานทางสินคา ที่ผ ลิต หรือขาย โดยบริษัทขามชาติ
¶ 8
จากปฏิวัติเกษตรกรรม ถึงปฏิวัติอุตสาหกรรม วิชาชีพการออกแบบอยางที่เรารูจักกันทุกวันนี้ มีพัฒนาการมาจากสิ่งที่เรียกวาการปฏิวัติอุตสาหกรรม ซึ่ ง เป น กระบวนการเปลี่ ย นแปลงอย า งถึ ง รากถึ ง โคน ของระบบทางเศรษฐกิจและสังคม โดยเกิดขึ้นเปนแหง แรกในประเทศอังกฤษ ในชวงปลายคริสศตวรรษที่ 18 การเปลี่ยนแปลงนี้มีความสําคัญถึงขนาดพลิกโฉมหนา ประวัติศาสตรโลกอยางที่โลกไมอาจหวนคืนกลับไปสู สภาพเดิมไดอีกนี้ เกิดขึ้นจากการนําเอาระบบการผลิต ดวยเครื่อ งจั กรกลมาใช ซึ่ งก อใหเ กิด การเคลื่ อนยา ย ฐานการผลิตจากภายในครอบครัวมาสูระบบการผลิตใน โรงงานขนาดใหญ และเปน ผลใหร ะบบเศรษฐกิจ ทุ น นิยมแผอิทธิพลออกไปครอบงําระบบเศรษฐกิจของทั้ง โลก แต ก ารปฏิ วั ติ อุ ต สาหกรรมไม อ าจเกิ ด ขึ้ น ได เ ลย หากอารยธรรมของมนุ ษย ไ ม ไ ด ผ า นวิ วั ฒ นาการ ยาวนานกวา 10000 ป เนื้อหาตอไปนี้เปนการพิจารณา สองประเด็นสําคัญ • • •
ป ร ะ เ ด็ น แ ร ก คื อ เ งื่ อ น ไ ข แ ล ะ น วั ต ก ร ร ม อะไรบ า งที่ เ ป น ป จ จั ย ทํ า ให เ กิ ด การปฏิ วั ติ อุตสาหกรรม ป ร ะ เ ด็ น ที ส อ ง คื อ ทํ า ไ ม ก า ร ป ฏิ วั ติ อุ ต สาหกรรมจึ ง เกิ ด ขึ้ น เป น ครั้ ง แรกที่ เ กาะที่ อยู ต ร ง ช า ย แ ด น ท วี ปยุ โ ร ป อ ย า ง อั ง ก ฤ ษ แทนที่ จ ะเกิ ด ขึ้ น ในประเทศมหาอํ า นาจทาง การคา ทางทะเลอย างเนเธอรแ ลนด หรื อไม เกิ ด ขึ้ น ที่ เ ยอรมั น นี ซึ่ ง ได ชื่ อ ว า เป น เจ า แห ง เทคโนโลยี ท างวิ ศ วกรรม และไม เ กิ ด ขึ้ น ใน ประเทศจีนที่ครอบครองความเปนมหาอํานาจ โ ล ก ม า ตั้ ง แ ต โ บ ร า ณ ม า จ น ถึ ง ป ล า ย ค ริ ส ศตวรรษที่ 15
จากชาวปา มาเปนชาวนา: การปฏิวัติเกษตรกรรม ชวงเวลานับตั้งแตเมื่อมนุษยคนแรกเริ่มเดินดวยสองขา แทนการคลานสีตีนอยางสัตวเดรัจฉาน(แปลตรงตัวใน ภาษาบาลีวา ผูไปทางขวาง) จนถึงเวลาที่เริ่มมีบันทึก ทางประวั ติ ศ าสตร ใ ห เ ราสื บ ค น ได (ที เ รี ย กกั น ว า ยุ ค ประวัติศาสตร) ชวงเวลาดังกลาวนับวามีความสําคัญ ที่ สุ ด ในประวั ติ ศ าสตร ข องการประดิ ษ ฐ คิ ด ค น ของ มนุ ษ ยชาติ นี่ เ ป น ช ว งเวลาที่ ค วามอยุ ร อดของมนุ ษ ย ขึ้ น อยู กั บ ความสามารถของมนุ ษ ย ใ นการประดิ ษ ฐ คิ ด ค น เพื่ อ ความอยู ร อดของตน นี่ เ ป น ช ว งเวลาที่ ความคิดสรางสรรคในเชิงเทคโนโลยีเปนปจจัยสําคัญ ที่ สุ ด ต อ วิ วั ฒ นาการของมนุ ษ ยชาติ และการหยั่ ง ราก อารยธรรมมนุษยลงบนผืนโลก ผูคนในทุกยุคสมัยมัก ชอบคิดกันวาชวงชีวิตของตนเองนั้นชางเปนชวงเวลาที่ มี พั ฒ น า ก า ร ท า ง เ ท ค โ น โ ล ยี ที่ มี ค ว า ม สํ า คั ญ ต อ พัฒ นาการของมนุษยชาติ อยา งใหญ ห ลวงอยา งที่ไ ม เคยมีมากอนในประวัติศาสตร แตหากเรามองยอนกลับ ไ ป ใ น อ ดี ต เ ร า ก็ จ ะ พ บ ว า ผ ล ก ร ะ ท บ อั น เ กิ ด จ า ก พัฒ นาการทางเทคโนโลยีที่ เราภูมิ ใ จกัน หนัก หนาใน ยุคนี้ ไมไดมีความสลักสําคัญมากมายตอความอยูรอด ของเราเทียบไดกับเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นในโลกยุคกอน ประวัติศาสตร เมื่อประดิษฐกรรมและเทคโนโลยีเปน
9
สิ่ ง ที่ มี อํ า นาจมากที่ สุ ด ในการกํ า หนดชะตากรรมของ อ า ร ย ธ ร ร ม ม นุ ษ ย ต ล า ด ยุ ค ก อ น ป ร ะ วั ติ ศ า ส ต ร เ ท ค โ น โ ล ยี เ ป น ป จ จั ย สํ า คั ญ ที่ สุ ด ร อ ง จ า ก สภาพแวดล อ มทางธรรมชาติ ที่ บั ง คับ ให ปจ จั ย อื่ น ที่ มี ผลต อ อารยธรรมมนุ ษ ย ต อ งปรั บ เปลี่ ย นตาม และ เทคโนโลยีนี่เองที่เปนพลังสําคัญที่ผลักดันใหเกิดการ เปลี่ยนแปลงอยางขนานใหญ ทั้งทางสัง คม การเมือง และวัฒนธรรม (Uhlig, 2000, pp.4) ตัวอยางของเทคโนโลยีที่คนพบหรือคิดคนขึน ้ โดย มนุษยยุคบรรพกาล 1.4 ลานปกอนคริสตกาล ในอาฟริกา คนพบไฟและวิธีจุดไฟ 38,000 กอนคริสตกาล ในอาฟริกา ประดิษฐเบ็ดและอาวุธลาสัตว 17,000 ปกอนคริสตกาล ในยุโรป คนพบและคิดคนวิธีสกัดเชื้อเพลิงประเภทน้ํามัน 8000 ปกอนคริสตกาล ในยุโรป ประดิษฐเรือ 7900 ปกอนคริสตกาล ในประเทศจีน คนพบและประดิษฐเครื่องดินเผา 6500 ปกอนคริสตกาล ในทะเลทราย Judaean ประดิษฐสิ่งทอ
ฯลฯ นักประวั ติศ าสตรโ ดยทั่วไปนิย มแบงยุค สมัย ของมนุษ ยชาติต ามระบบสังคมที่เปนผลมาจากระบบ การผลิ ต ในแต ล ะยุ ค ออกเป น สั ง คมล า สั ต ว ส ะสม อาหาร สั ง คมเกษตรกรรม และสั ง คมอุ ต สาหกรรม หากเราพิจารณาแนวความคิดเกี่ยวกับการออกแบบใน แต ล ะยุ ค สมั ย ก็ จ ะพบว า มีค วามแตกตา งกั น อย า งมาก และแนวคิดเหลานั้นผูกพันกันอยางแนบแนนกับ/และ แปรผันตาม ระบบการผลิตที่แพรหลายอยูในยุคนั้น ออกจะเปนการยากที่จะมองเห็นความสัมพันธ ร ะ ห ว า ง ม นุ ษ ย ถ้ํ า ยุ ค ก อ น ป ร ะ วั ติ ศ า ส ต ร กั บ นั ก อุตสาหกรรมสมัยศตวรรษที่ 18 หัวเลี้ยวหัวตอที่สําคัญ ใ น วิ วั ฒ น า ก า ร ข อ ง อ า ร ย ธ ร ร ม ม นุ ษ ย เ กิ ด ขึ้ น ใ น กระบวนการที่ เ รี ย กว า การปฏิ วั ติ อุ ต สาหกรรม หรื อ ปฏิ วัติ ยุค หินใหม (Agricultural Revolution or Neolithic Revolution) เมื่อมนุษยที่เคยดํารงชีพอยุ ดวยการลาสัตวสะสมอาหาร (hunter-gatherers) เลิก การเดิ น ทางเร ร อ นและลงหลั ก ป ก ฐานเพื่ อ ทํ า การ เ พ า ะ ป ลู ก ธั ญ พื ช แ ล ะ ทํ า ก า ร เ ลี้ ย ง สั ต ว ก า ร เปลี่ยนแปลงนี้กอใหเกิดสิ่งที่เราเรียกกันวาเกษตรกรรม ประเด็ น สํ า คั ญ ก็ คื อ การเปลี่ ย นแปลงนี้ ไ ม ไ ด ทํ า ให คุณภาพชีวิตของคนดีขึ้นมากนัก แตสิ่งที่เปลี่ยนแปลง ก็คือมนุษยกินอาหารที่มีความหลากหลายนอยลง ใช
เวลาทํางานยาวนานขึ้น ความเครียดเพิ่มขึ้น และมีโรค มากขึ้น (Dugan and Dugan, 2000, pp. 158) แรงงานสัตว: กําเนิดของระบบทาส มนุษย เลี้ยง สั ต ว เ พื่ อ นํ า เนื้ อ สั ต ว ม าอาหาร และใช สั ต ว ม าเป น แรงงาน กลาวอีกนัยหนึ่งก็คือมนุษยนําสัตวมาเปนทาส แรงงานใหกับมนุษย พัฒนาการนี้สงผลกระทบตออารย ธรรมมนุ ษ ย ทั่ ว โลก โดยเฉพาะในดิ น แดนแถบยุ โ รป และเอฌวียซึ่งประสบความสําเร็จในการเพาะเลี้ยงสัตว ก อ นส ว นอื่ น ๆของโลก ผลที่ ต ามมาก็ คื อ มนุ ษ ย ใ น ดินแดนที่มีสัตวมากก็สามารถมีพลังงาน(จากสัต ว)ไว ใชมากขึ้น สามารถเพิ่มผลผลิตทางการเกษตรไดมาก ขึ้น และในขณะเดียวกันก็สามารถพัฒนาพันธุสัตวใหมี ความแข็งแรงเหมาะสมกับการใชงานมากยิ่งขึ้นพรอม กับทําใหมีอาหารจากสัตวเพิ่มขึ้นดวย ผลที่ตามมาก็คือ มนุษยบางกลุมบางเหลามีอาหารสวนเกิน ทําใหบาง คนมีเวลามากพอที่จะคิดคนทําการทอผา ปนหมอจาก ดินแลวนําไปเผาใหแกรง หรือทําเครื่องใชจากโลหะ คนเริ่มอยูรวมกันเปนกลุมใหญมากขึ้นเรื่อยๆ บางกลุมก็ มีของสะสมมาก อีกนัยหนึ่งก็คือมีทรัพยมาก ทําใหเกิด ระบบจางวานใหคนอื่นทํางานแทนแลวจายคาแรงดวย ทรั พ ย ส ง ผลให เ กิ ด ความเหลื่ อ มล้ํ า ระหว า งมนุ ษ ย ดวยกันดวย มนุษยเริ่มควบคุมหรือบังคับมนุษยดวยกัน เอง เกิดการจัดลําดับชวงชั้นทางสังคม เกิดเปนระบบ บ า ว-นาย ระบบทาส และระบบทหารขึ้ น มา คนที่ มี กํ า ลั ง คนอยู ใ ต อํ า นาจมากมากก็ มี อํ า นาจมากทํ า ให สามารถครอบครองที่ดินสําหรับทําเกษตรกรรมไดกวาง ใหญขึ้นเรื่อยๆ วิวัฒนาการนี้กอใหเกิดการเปลี่ยนแปลง ระบบสังคมอยางขนานใหญ กลายเปนระบบเศรษฐกิจ สังคมแบบเจาขุนมูลนาย (feudalism) หรืออยางที่ สมเด็ จ พระบรมไตรโลกนาถของไทยตราออกมาเป น กฎหมายเรียกวาระบบศักดินา คือมีมูลนาย (lord) เปน เจาที่ดินและมีไพร(vassal) ทําหนาที่สงสวย(feud หรือ fee ซึ่งเปนที่มาของคํา feudalism) เมื่อคนมาอยู รวมกันเปนหมูใหญมากๆก็เกิดเปนเมือง (town) นคร (city) และ รัฐ(state) ขึ้นมา ตั ว อย า งของนวั ต กรรมที่ เ กิ ด ขึ้ น หลั ง การปฏิ วั ติ เกษตรกรรม 3500 ปกอนคริสตกาล ในประเทศสุเมเรีย คนพบการใชลอเลื่อน 3500 ปกอนคริสตกาล ในตะวันออกกลาง ประดิษฐยานพาหนะประเภทรถลากสองลอ 3000 ปกอนคริสตกาล ในPhoenicia คนพบการผลิตแกว 3000 ปกอนคริสตกาล ในอียิปต คนพบวิธีการวัดเวลาดวยแสงแดด ทราย และน้ํา 2500 ปกอนคริสตกาล ในอียิปต และจีน คนพบหมึกสําหรับเขียน
10
640 ปกอนคริสตกาล ใน Lydia ประดิษฐเหรียญโลหะสําหรับแทนคาทรัพยสิน 287-213 ปกอนคริสตกาล ในซิซิลี Archemedes ประดิษฐเครื่องกลสกรูวทดน้ํา 600 ปกอนคริสตกาล ในทะเลแถบเมดิเตอเรเนียน สรางประภาคาร สําหรับการเดินเรือ 200 ปกอนคริสตกาล ใน Alexandria อียิปต ประดิษฐเครื่องจักรไอน้ํารุนแรกของ Ctessibius 200 ปกอนคริสตกาล ในอาณาจักรโรมัน ประดิษฐเกือกมา 180 ปกอนคริสตกาล ในกรีซ เริ่มทําหนังสือ 82 ปกอนคริสตกาล ในกรีซ ประดิษฐเครื่องคํานวณทางดาราศาสตร 45 ปกอนคริสตกาล ในอาณาจักรโรมัน ประดิษฐปฏิทิน
ภาษาเขียน: กลไกพัฒ นาความรูแ บบตอ ยอด ผลผลิตสําคัญอยางหนึ่งที่เกิดขึ้นตามมาจากการปฏิวัติ เกษตรกรรมก็ คื อ พั ฒ นาภาษามนุ ษ ย จ ากภาษาพู ด กลายเปนภาษาเขียนทุกวันนี้เรามักเขาใจกันวาภาษา เขี ย นเป นสมบั ติส าธารณะสํา หรั บทุ กคน แต เมื่ อเริ่ม มี ภาษาเขี ย นขึ้ น เป น ครั้ ง แรกนั้ น ภาษาเขี ย นถู ก คิ ด ค น ขึ้นมาใชงานในหมูอภิสิทธิ์ชนชั้นปกครองเพื่อใชบันทึก จํานวนของสัตวที่พวกไพรไดนํามาจายใหพวกเจาเปน ค า ส ว ยหรื อ ภาษี ยิ่ ง ภาษาเขี ย นซั บ ซ อ นเท า ไรก็ ยิ่ ง ดี เทานั้น เพราะพวกไพรจะไดอา นไมออกตีความไมได (Dugan and Dugan, 2000, pp.166) Claude Lévi Strauss ปรมาจารยวิชามานุษยวิทยากลาววา หนาที่ของภาษา เขียนรุนแรกๆนั้นก็คือเพื่อ "ใชสําหรับชวยในการบังคับ มนุษยคนอื่นๆใหเปนทาส" ประโยชน ที่ สํ า คั ญ ยิ่ ง อี ก ประการหนึ่ ง ของ ภาษาเขี ย นก็ คื อ ภาษาเขี ย นช ว ยให ส ามารถบั น ทึ ก ถ า ยทอดความรู ใ ห แ พร ก ระจายได ก ว า งขวางและมี พั ฒ นาการที่ ต อ ยอดจากความรู เ ดิ ม ขึ้ น ไปได เ รื่ อ ยๆ ระบบภาษาเขียนในโลกนี้แบงออกไดเปนสองระบบคือ ภาษาเขี ย นที่ เ ป น ภาพสั ญ ญลั ก ษณ แ ทนวั ต ถุ ห รื อ แนวคิ ด เช น ตั ว อั ก ษรจี น ซึ่ ง ผู อ า นจะต อ งสามารถจํ า อักษรตัวนั้นไดจึงจะอานออกเสียงอักษรนั้นได ภาษา เขียนอีกจําพวกหนึ่งเปนภาษาเขียนที่ใชแทนแสียงพูด ซึ่งสามารถอานออกเสียงไดโดยการประสมอักษร เชน อักษรภาษาไทย หรืออักษรโรมันในภาษาตระกูลยุโรป สวนใหญ นักประวัติศาสตรตางสงสัยกันวาทําไมการ ปฏิวัติอุตสาหกรรมไมเกิดขึ้นเปนครั้งแรกในประเทศจีน ทั้งๆที่จีนเปนประเทศที่เปนตนกําเนิดเทคโนโลยีสําคัญ หลายอย า ง เช น ดิ น ป น ลู ก คิ ด เครื่ อ งป น ดิ น เผา
ประเภทพอรซเลน รวมทั้งหมึกสําหรับเขียนหนังสือ กับ ระบบการพิมพ
คริสตศตวรรษที่ 18 เริ่มปฏิวัติอุตสาหกรรม ใน ระหวางคริสตศตวรรษที่ 18 เปนยุครุงเรืองของยุโรป อังกฤษมีสเถียรภาพทางการเมือง, มีการติดตอการคา ระหวางประเทศทั้งไกลและใกล, ระบบการเงินและการ ธนาคารโดยเฉพาะระบบเครดิตไดรับการพัฒนาขึ้นมา อยางมากในยุคนี้, และที่สําคัญก็คือเกิดแนวความคิด ใหมๆขึ้น/ ลอนดอนในยุคนี้กลายเปนเมืองผูนําแฟชั่น ของยุโรป, ดึงดูดชาวตางชาติใหหลั่งไหลเขามาชม วั ฒ นธรรมที่ มี ชี วิ ต ชี ว า เช น โรงละคร สวนสํ า ราญ บรรยากาศของคาเฟในเมื อ งใหญ ที่ นั ก คิ ด แห ง ยุ ค ไป ร ว มเสวนากั น จุ ด สํ า คั ญ ที่ ทํ า ให บ รรยากาศทาง วัฒนธรรมของลอนดอนในยุคนั้นแตกตางจากเงื่อนไข ทางวัฒ นธรรมในชาติยุโรปอื่นอยูที่ก ระแสแฟชั่น และ ความนิ ย มทางศิ ล ปะไม ไ ด ถู ก ชี้ นํ า และจํ า กั ด โดยราช สํ า นั ก ดั ง เช น กระแสแฟชั่ น ของฝรั่ ง เศสในยุ ค นั้ น ที่ มี ราชสํานักแวรซายเปนผูนํา ในประเทศอังกฤษทิศทาง ของสไตลและรสนิยมใหมมีการเปลี่ยนแปลงมาจากชน ชั้นกลางซึ่ งนับ ไดว าเป นชนชั้ น ใหมใ นสังคมตะวันตก ซึ่ ง เ ติ บ โ ต ขึ้ น ม า จ า ก ค ว า ม มั่ ง คั่ ง จ า ก ก า ร ป ฏิ วั ติ อุตสาหกรรม ยุคนี้เปนสมัยแรกที่กลุมชนชั้นกลางนี้ซึ่ง มีจํานวนมากกวาชนชั้นขุนนางหรือราชวงศ สามารถซื้อ หาสินคาฟุมเฟอย เชน ใบชา, ยาสูบ, แพรพรรณจาก ตางประเทศ, และผาลูกไมถักดวยมือ ไดอยางสะดวก ในขณะที่กําลังซื้อของผูบริโภคในอังกฤษเพิ่ม ทวีขึ้น ก็มีพัฒนาการดานอื่นๆที่เปนพื้นฐานสําคัญของ การออกแบบสมัย ใหมของอังกฤษเกิด ขึ้นหลายอยา ง บทบาทของนักออกแบบ ตลอดชวงศตวรรษที่ 18 เปลี่ ย นแปลงไปอย า งมากจากอดี ต ช า งฝ มื อ ที่ เ คย ผ ลิ ต สิ่ ง ข อ ง ต า ม วิ ธี ก า ร ดั้ ง เ ดิ ม ก็ ยั ง ค ง มี อ ยู แ ต ความหมายของวิ ช าชี พ ช า งกํ า ลั ง เปลี่ ย นโฉมใหม สาเหตุ สํา คัญ คือ การเติ บโตของธุร กิ จ การพิม พ ข อมู ล เกี่ ย วกั บ การออกแบบ ช า งสมั ย ก อ นมั ก หยิ บ ยื ม หรื อ ลอกแบบมาจากสิ่งของที่ชางเคยเห็นและสิ่งพิมพที่มี ภาพงานออกแบบไม ค อ ยมี ใ ห ดู เมื่ อ มาถึ ง กลาง ศตวรรษที่ 18 สิ่งพิมพเกี่ยวกับงานออกแบบกลายเปน ที่ นิ ย มและหาซื้ อ ได ง า ยจากร า นหนั ง สื อ ที่ มี อ ยู อ ย า ง ดาษดื่นบริเวณโคเวนท การเดนของกรุงลอนดอน ซึ่ง เห็ น ได จ ากความรุ ง เรื อ งในฐานะนั ก ออกแบบเครื่ อ ง เรือนของ Thomas Chippendale ธุรกิจของ Chippendale เปนสวนหนึ่งของธุรกิจเครื่องเรือนใน ลอนดอนที่ทันสมัยและประสบความสําเร็จ แตที่สาํ คัญ ก็ คื อ งานและความคิ ด ของชิ พ เพนเดลในฐานะนั ก ออกแบบอิส ระเปน ประเด็นที่ค วรศึกษา Chippendale ยายเขามาลอนดอนในชวงทศวรรษที่ 1750s และเปด โชวรูมในยานที่ทันสมัยที่สุดของลอนดอนในยุคนั้นคือ Saint Martin’s Lane ยานนี้มีลักษณะเดนในทางสังคม และวัฒนธรรมตรงที่เปนศูนยร วมศิลปนของลอนดอน ในยุคนั้น ที่ทํางานของ Chippendale ไมเพียงแตเปน ที่ ข ายสิ น ค า ที่ ผ ลิ ด โดยช า งฝ มื อ ดี แต ยั ง ให บ ริ ก าร ออกแบบตกแตงภายในอยางครบวงจร, นําเขาสินคา ฟุมเฟอย เขามาจากตางประเทศ, และเสนอรสนิยม
11
ใหมๆใหลูกคาดวยแคตาล็อก, และมีบริการซื้อดวยเงิน ผอน ในป 1754 Chippendale ตีพิมพแคตาล็อกที่ ใหชื่อวา The Gentleman and Cabinet Maker's Director ซึ่งสรางชื่อให Chippendale ในขณะนั้น แต ที่สําคัญกวานั้นก็คือแคตาล็อกนี้สรางมาตรฐานใหมใน การผลิตสินคาและสรางสถานะใหมใหนักออกแบบใน ฐานะผูป ระกอบวิ ช าชี พที่ สํา คั ญ ในสัง คมลอนดอนยุ ค นั้ น ซึ่ ง ถื อ ได ว า ทั น สมั ย กว า เมื อ งอื่ น ใดในโลกยุ ค นั้ น แคตาล็อกเลมนี้ของ Chippendale ถูกสงไปยัง คฤหาสนนับรอยแหงของผูทรงอํานาจในยุคนั้นรวมทั้ง คัธรินมหาราชินีแหงรัสเซีย ถือไดวาการตีพิมพแคตาล็ อกนี้เปนกลยุทธทางการโฆษณาที่ประสบความสําเร็จ เพราะนํ า ลู ก ค า ให ม ๆ นั บ ไม ถ วนมาให บริ ษั ท ของ Chippendale และทํ า ให ง านออกแบบของ Chippendale เปนที่นิยมในวงกวาง หากเราศึกษา ประวั ติ ศ าสตร ก ารออกแบบอย า งละเอี ย ดแล ว เราจะ พบว า แนวความคิ ด ทางการตลาด โดยเฉพาะการใช วิ ธี ก ารโฆษณาประชาสั ม พั น ธนั้ น เป น พลั ง ผลั ก ดั น สําคัญในการขยายตลาดและสงผลตามมาคือกอใหเกิด งานออกแบบใหมๆขึ้น การปฏิ วั ติ อุ ต สาหกรรม (Industrial Revolution) ไดกอรางสรางพื้นฐานสําหรับยุคสมัยแหง อุ ต ส า ห ก ร ร ม ใ ห ม นี้ แ ล ะ ผ ลั ก ดั น ใ ห เ กิ ด ก า ร เปลี่ยนแปลงชนิดถอนรากถอนโคนในหลายดาน การ ผลิต และการบริโภคของมหาชนทํา ใหเกิด พัฒนาการ ของเทคโนโลยีใหมๆ, ทําใหเกิด โรงงานขนาดใหญ, และสอง และทําใหเกิดวิถีชีวิตเมืองในรูปแบบใหม/ รอยปใหหลังผลสะเทือนของการเปลี่ยนแปลงครั้งนั้น ยังคงเปนประเด็นอภิปรายและถกเถีย งที่ยังไมจืด จาง บรรยากาศของความรุงเรืองทางเศรษฐกิจ, การคนควา ทางความคิดในศตวรรษที่ 18 ปูทางใหงานของนัก ออกแบบ, นักการอุตสาหกรรมและนักประดิษฐ เชน โจ ไซอาห Wedgwood, โธมัส โบลตั้น, เซอร ริชารด อารคไรท, และ เจมส ฮารเกรฟ (Josiah Wedgwood, Thomas Boulton, Sir Richard Arkwright and James Hargraves) ผลงานของคนเหลานี้กอใหเกิด การเปลี่ยนแปลงขนานใหญในระบบอุตสาหกรรมและ รบบการผลิตของอังกฤษ(และของโลก) กอใหเกิด ปรากฏการณ ที่ ทุ ก วั น นี้ เ รารู จั ก กั น ในนามของ "การ ปฏิวัติอุตสาหกรรม" (Inudstrial Revolution) สิ่ ง ประดิ ษ ฐ ห ลายอย า งในยุ ค นี้ ส ง ผลต อ อุต สาหกรรมสิ่ง ทอซึ่ ง ตอ มากลายเป นแม แ บบในการ เปลี่ ย นแปลงอุ ต สาหกรรมอื่ น ๆ การป น (spinning) ดายเปนกระบวนการแรกที่ถูกเปลี่ยนใหทํางานไดโดย เครื่องจักรของ Arkwright, Compton และ Hargrave สิ่ง ประดิษ ฐ รุน แรกๆของทศวรรษที่ 1770s ทํา ให หัตถกรรมทอผาที่ทํากันในครัวเรือนพลิกโฉมกลายเปน อุตสาหกรรมโรงงานแบบรวมศูนย การทอ (weaving) เป น กระบวนการที่ ส องที่ ถู ก เปลี่ ย นมาใช เ ครื่ อ งจั ก ร ตามมาดวยกระบวนการพิมพ ซึ่งพัฒนาขึ้นมาโดยการ ใชเครื่องพิมพแบบลูกกลิ้ง การขยายตัวของการผลิต สิ่งทออยางรวดเร็วในมณฑลแลงเคอรเชียร เชนเมือง แมนเชสเตอร , โอลด แ ฮม, และ รอชเดล (Manchester, Oldham and Rochdale)สงผล สะเทือนอุตสาหกรรมใหเกิดการเปลี่ยนแปลงชนิดที่ไม มีวันหวนกลับคืนไดอีก
ในช ว งปลายศตวรรษที่ 18 ความ เป ลี่ ย น แ ป ล งท า ง เ ท ค โ นโ ล ยี ก็ เริ่ ม ส ง ผ ล ก ร ะ ท บ อุตสาหกรรมดั้งเดิมชนิดอื่นๆ ในป 1759 Wedgwood ได รั บ สื บ ทอดกิ จ การผลิ ต เซรามิ ค ส ซึ่ ง เป น มรดกตก ทอดของตระกู ล และWedgwoodก็ เ ริ่ ม วางแผนการ ปฏิรูปธุรกิจนี้ โดยการใชเครื่องจักรพลังไอน้ํา ในชวง ทศวรรษที่ 1760s และ 1770s เขาก็สามารถจัดระบบ การผลิตในระดับอุตสาหกรรมที่ตอมาถูกลอกเลียนแบบ ไปทั่ ว โลก นอกจากนี้ Wedgwoodยั ง เป น คนแรกที่ ริ เ ริ่ ม นํ า เอากระบวนการวิ จั ย ทางวิ ท ยาศาสตร เ ข า มา ประยุกตใ ชใ นโรงงาน เขาริเริ่ม ใชการตลาดวิ ธีใ หม ๆ เช น โฆษณาทางหนัง สื อพิ ม พแ ละการตั้ ง แสดงสิ น ค า ตามรา นคา ปลีก แตที่สําคัญก็คือการพัฒนาระบบการ ผลิ ต Wedgwood ตั ด กระบวนการผลิ ต เซรามิ ค ส ออกเป น กิ จ ก ร ร ม แ ย ก ป ร ะ เ ภ ท ช ว ง สั้ น ๆ ซึ่ ง ต อม า กลายเปนหลักสําคัญของการปฏิวัติอุตสาหกรรม นั่นก็ คือ การจําแนกประเภทแรงงาน (division of labour) พัฒ นาการนี้ดู เหมือนเป น เรื่อ งง า ยๆแต ก็ส งผลชนิด ที่ สามารถล ม เลิ ก กระบวนการผลิ ต แบบดั้ ง เดิ ม ที่ ผู ผ ลิ ต (ชางฝมือ) มีหนาที่และมีอํานาจควบคุมการผลิตของ ต น ไ ด ตั้ ง แ ต ต น จ น จ บ ภ า ย ใ ต ร ะ บ บ ใ ห ม ข อ ง Wedgwood คนงานแตละคนทําหนาที่เฉพาะอยาง เพียงอยางเดียว และเพิ่มจํานวนเครื่องจักรใหมีหลายๆ เครื่อง โดยแตละเครื่องทํางานเพียงเฉพาะอยาง ซึ่ง ความคิดนี้นําไปสูความคิดที่วา กระบวนการออกแบบ เปนกระบวนการที่ แยกจากกระบวนการผลิต แนวทางของ Wedgwood สะทอนใหเห็นถึ ง ทฤษฎีที่ใชเปนแนวดําเนินเศรษฐกิจของอังกฤษในยุค นั้น โดยเฉพาะทฤษฎีของ Adam Smith ที่ชื่อวา ทรัพยสินของชาติ (Wealth of Nations) ซึ่งเปน ทฤษฎีเศรษฐศาสตรท ฤษฎีแรกที่วิเคราะหผลกระทบ จากการปฏิวัติอุตสาหกรรม ในทฤษฎีนี้ Adam Smith ทํ า นายไว ว า การปฏิ วั ติ อุ ต สาหกรรมจะทํ า ให เ กิ ด การ แบงแยกแรงงาน, กระบวนการผลิต, และกระบวนการ ตลาดออกจากกั น สมิ ธ ใช ก รณี ข องคนงานผลิ ต เข็ ม หมุดเปนกรณีตัวอยางเพื่อพิสูจนทฤษฏีของเขาในสวน ที่วาดวยการจําแนกประเภทแรงงาน สมิธชี้ใหเห็นวาถา ห า ก ค น ง า น จ ด จ อ ทํ า ง า น เ พี ย ง ส ว น เ ดี ย ว ข อ ง กระบวนการผลิตก็จะสงผลใหประสิทธิผลเพิ่มขึ้นอยาง เ ห็ น ไ ด ชั ด ท ฤ ษ ฎี ข อ ง ส มิ ธ เ ป น จุ ด เ ริ่ ม ต น ข อ ง กระบวนการผลิตที่นําไปสระบบสายพานการผลิตแบบ ที่ใชกันโรงงานผลิตรถยนตของเฮนรี่ ฟอรดในศตวรรษ ที่ 20 สมิธยังชี้อีกวาการเพิ่มผลผลิตเพียงอยางเดียว ไ ม อ า จ ก อ ใ ห เ กิ ด ค ว า ม สํ า เ ร็ จ ใ น เ ชิ ง เ ศ ร ษ ฐ กิ จ การตลาด และ การออกแบบ เปนสองเงื่อนไขสําคัญที่ อุ ต สาหกรรมใหม ๆ ประสบความสํ า เร็ จ ในท า มกลาง สภาพเศรษฐกิ จ ในรู ป แบบใหม อั น เกิ ด จากการปฏิ วั ติ อุ ต ส า ห ก ร ร ม (แ ม ว า ส มิ ธ จ ะ ไ ม ได ใ ช คํ า ว า "กา ร ออกแบบ"ในทฤษฎีของเขาแตก็สามารถตีความไดใน ทํานองนี้) ประเด็นตางๆนี้ไดกลายเปนประเด็นหลักของ การวิจ ารณเ กี่ย วกับอุ ตสาหกรรมและการออกแบบใน ศตวรรษที่ 19
¶ 12