Vampir Nedir? Genel anlamyla vampir terimi, hayatn sürdürmek için insanlarn kann emen insanms varlklar tanmlamak için kullanlr. !nsann kann tamamen emen bir vampir, onun ölümüne yol açabilir. Ancak, vampir kann içti"i kimseye kendi kanndan da içirecek olursa, kurban da bir vampire dönü#ür. Bu, 1-2 haftalk bir transformasyon sürecidir ve süreç sonunda kan kullanmay ö"renmi# olarak kendisini seçen vampirin ait oldu"u klana katlr. Vampirleri güçleri, kanlarndadr. Bir ba#ka vampirin kann içen bir vampir, onun güçlerine sahip olabilir; bu yüzden, hiçbir vampir bir di"erine tamamen güvenemez.
Vampirler Nereden Gelmi!tir? Dünya tarihine bakacak olursak, vampirlere dair ilk yazl kayt William of Newburgh tarafndan tutulmu#tur. 12. yüzylda ya#am# olan William, ölen baz ki#ilerin, geceleri insanlara saldrmak üzere geri geldiklerini anlatan bir takm metinler yazm#tr. Yazm# oldu"u metinlerde, bu gece yaratklar Sanguisuga (kan emici) diye tanmlanm#lardr. Ancak vampirlerin geçmi#i çok daha eskiye, ta yaradl#a dayanmaktadr. Kutsal musevi metinlerinde, yaratl# #u #ekilde tasvir edilir: 27 So God created man in his own image, in the image of God created he him; male and female created he them. 28 And God blessed them and God said unto them, Be fruitful and multiply and replenish the earth and subdue it. (Genesis 1:27-28) Vampir metinlerinde, ilk yaratlan kadnn Eve de"il, Lilith oldu"u söylenir. Lilith, kendisine yüklenmi# olan üreme görevi dolaysyla kendisini a#a"lanm# hisseder ve Adam ile ayn seviyede olmas gerekti"ini haykrarak isyan eder. Adam onun isyanna kar# kaytsz kalnca iyice sinirlenen Lilith, Tanr'nn kutsal adn yüksek sesle haykrarak ortadan kaybolur. Lilith'in gidi#i üzerine Tanr Eve'yi toprak yerine Adam'n kaburga kemi"inden yaratr; bu #ekilde Eve isyankar de"il sadk olur. Lilith ise, Kzldeniz civarnda bir yerde lanetlenmi# ve #eytani bir #ekilde ya#amaya devam eder; kendi #eytani çocuklar iyi-kötü arasndaki sava#larda öldürülükçe o da çocuk öldürür. Adam ile Lilith'in ilk çocuklar olan Caine ise, vampirlerin ilkidir. Bir kskançlk sonucu kendi karde#ini öldürünce, Tanr tarafndan lanetlenmi# ve cezalandrlm#tr. Caine, sonsuza dek tekrar güne# yüzü göremeyecek ve kana susam#l"n azabn çekecektir. Caine, ta#d" sonsuz izle anne-babasnn topraklarndan sürülür. 10 What hast thou done? The voice of thy brother's blood crith unto me from the ground. 11 And now art thou cursed from the earth, which hath opened her mouth to receive thy brother's blood from thy hand; 12 When thou tillest the ground, it shall not henceforth yield unto thee her strength; a fugitive and a vagabond shalt thou be in the earth.
15 And the LORD said unto him, Therefore whosoever slayeth Caine, vengeance shall be taken on him seven fold. And the LORD set a mark on Caine, lest any finding him shall kill him." (Genesis 4:10-15 ) Vampir metinlerine göre Caine, Lilith'i bulmak üzere Kzldeniz'e gitmi#, Lilith de ona kann gücünü ö"retmi#tir. Caine'den, !skandinav ülkelerine ait bir efsane olan Beowulf'ta da bahsedilir: ...Till the monster stirred, that demon, that fiend, Grendel, who haunted the moors, the wild Marshes, and made his home in a hell Not hell but earth. He was spawned in that slime, Conceived by a pair of those monsters born Of Caine, murderous creatures banished By God, punished forever for the crime Of Abel's death. The Almighty drove Those demons out, and their exile was bitter, Shut away from men; they split Into a thousand forms of evil-- spirits And fiends, goblins, monsters, giants, A brood forever opposing the Lord's Will, and again and again defeated. (Ll. 101-114) ...Caine had killed his only Brother, slain his father's son With an angry sword, God drove him off, Outlawed him to the dry and barren desert, And branded him with a murder's mark. And he bore A race of fiends accursed like their father... (Ll. 1261-1266) Kan kullanarak mistik güçleri nasl uyandraca"n ve insanlar kendi cinsinden varlklara nasl dönü#türece"ini ö"renen Caine, en ba#ta kendi gibi lanetli varlklar dünya yüzeyine yaymann do"ru olmayaca"n dü#ünür ve kendi kabu"una çekilir. Ancak zaman içinde yalnzlk duygusuna yenik dü#er ve 3 ki#iyi kendi gibi vampire dönü#türür. Zaman içinde 3 ki#i 13 ki#i olur. Bu 13 vampir, dünyann ilk insanlar arasnda özgürce dola#arak umarszca beslenmeye ba#lar. Olup bitenler kar#snda çlgna dönen Caine, daha fazla vampir yaratlmasn kesin olarak yasaklar. Tüm vampirleri yanna alan Caine, bir #ehir kurar ve bu #ehirde vampirlerle insanlar bar# içinde ya#ar. Ne var ki, bar# çok uzun sürmez ve Caine'in çocuklar tekrar insanlarla beslenmeye ba#lar. En sonunda #ehir çöker; bu çökü#ün sebebi kesin olarak bilinmez, ancak ykma do"al afetlerin veya Caine'nin kurallarndan bkan bir çocu"un yapt" kara büyünün yol açt"na dair rivayetler vardr. Bu ykmn ardndan Caine onun ilk 3 çocu"u kaybolur. Bu #ekilde, tarihin en güçlü vampirleri ortadan kalkm#tr. Geriye kalan 13 vampir ise, kurallardan ba"msz bir hayat sürmeye ba#lar. Bu 13 vampirden Antediluvians diye bahsedilir. Antediluvians'n yaratt" vampirler ise, her birinin özel
güçlerini ve yeteneklerini (bir miktar fireyle) miras alrlar. Bu #ekilde, vampir klanlar yava# yava# olu#maya ba#lar.
Vampir Klanlarnn Tarihi Vampir klanlar, dünyann dört bir yanna da"lmaya ba#lar. Ancak, olu#an her yeni vampir jenerasyonu, bir öncekine göre daha güçsüz olur. Zaman içinde, klanlar arasnda güç rekabeti ve sava#lar ba#gösterir; ve günümüzde hala devam eden bir vampir cihad ba#lam# olur. Ortaça"n ilk yllarnda kendilerini iyiden iyiye aç"a vuran vampirlerin nüfusu tedirgin edici boyutlara ula#r. Halkn bu konudaki fsltlar kiliseye kadar ula#r. Olu#turulan gizli örgütler vampirlere kar# büyük bir sava# açar. Vampirlerin en zayf dahi insanlarn en güçlüsünden kat kat daha güçlü olmasna ra"men sayca üstün olan ve gündüzleri de sava#abilen insanlar, birçok vampiri ortadan kaldrr. Ya#l vampirler tarafndan "kurban edilecek koyun" gözüyle baklan genç vampirler, büyük bir ayaklanma çkarrlar. Do"u Almanya'da bir grup genç vampir, ya#l vampirlerin kendilerini kontrol etmesini sa"layan büyüyü krmann bir yolunu ke#feder. !nsanlar ve iç çat#malar sebebiyle darbe üzerine darbe yiyen vampir rknn soyu tehlikeye girer. Bunun üzerine 15. yüzylda, tüm klanlarn tesilcilerinin katlaca" bir toplant düzenlenir. 13 klann 7'sinin katld" bu toplantda, Camarilla ad verilen bir birlik kurulur. Saysal üstünlü"e sahip olan Camarilla birli"i içsel ayaklanmalar kolaylkla bastrr. Camarilla, 6 temel kanunu kabul eder: The First Tradition: The Masquerade Thou shall not reveal thy nature to those not of the Blood. Doing so shall renounce thy claims of Blood. The Second Tradition: The Domain Thy domain is thine own concern. All others owe thee respect while in it. None may challenge thy word while in thy domain. The Third Tradition: The Progeny Thou shall sire another only with the permission of thine elder. If thou createst another without thine elder's leave, both thee and thy progeny shall be slain. The Fourth Tradition: The Accounting Those thou create are thine own childer. Until thy progeny shall be released, thou shall command them in all things. Their sins are thine to endure. The Fifth Tradition: Hospitality Honor one another's domain. When thou comest to a foreign city, thou shall present thyself to the one who ruleth there. Without the word of acceptance, thou art nothing. The Sixth Tradition: Destruction Thou art forbidden to destroy another of thy kind. The right of destruction belongeth only to thine elder. Only the eldest among thee shall call the blood hunt. Gerçek yüzlerini saklayarak insanlar arasnda ya#ama karar alan Camarilla, insanlarn birkaç ku#ak sonrasnda vampirlerin sadece efsane olduklarna inanmalarn ummaktayd.
Camarilla'ya katlmayan vampir klanlar ise yeraltna sürülmü#tür (bu klanlar, daha sonra Sabbath adndaki bir di"er birli"i olu#turacaktr). Alnan kararlardan sonra cihad devam etmi#, ancak mücadeleler meydan sava# olmaktan çkp gece basknlarna dönü#mü#tür. Bu ölümcül cihad, zaman de"i#tikçe form ve method de"i#ikliklerine u"ram# olmakla birlikte, günümüzde hala sürmektedir. Vampirler arasnda anlatlan efsaneler, Gehenna adndaki bir geceden bahseder. Bu gecede, Antediluvians adyla anlan ve Caine'in ilk torunlar olan ve inanlmaz derecede büyük cüçlere sahip 13 vampir gizli barnaklarndan d#ar çkacak ve kendilerinden daha genç olan bütün vampirleri ortadan kaldracaktr. Bu gece, ayn zamanda bilinen dünyann sonu olacaktr. Gehenna'y durdurmaya çal#an vampirler oldu"u gibi, onu fanatik derecede destekleyen vampirler de mevcuttur.
Vampir Birlikleri ve Klanlar Camarilla Birli!i Camarilla, Caine'in ilkelerini sürdürmeyi ve vampirleri insan saldrlarndan korumay amaçlayan bir birliktir. !nsanlar arasnda ya#ar ve belli snrlar çerçevesinde kalarak büyük bir dikkatle beslenirler. Camarilla, 7 klandan olu#ur: Brujah: Brujah klan, genel olarak asi ruhlu vampirlerden olu#ur. Brujahlar, sosyal de"i#ime kolaylkla ayak uydururlar ve içlerinde Camarilla birli"ine ait en güçlü vampirlerden bazlar yer alr. Birçok di"er vampir, Brujah'lardan "Punk'ç kanun kaçaklar" diye bahseder.
Gangrel: Tüm vampirler arasnda, içgüdülerine ve do"alarna en ba"l klandr. Do"a içinde ya#amay #ehirde ya#amaya tercih ederler. Nasl ve neden oldu"u bilinmese de, Gangrel klanna kurtadamlar ve kurtlar dokunmamaktadr. $ekil de"i#tirme konusunda özel yeteneklere sahip olan klann üyeleri, yarasa veya kurda kolayca dönü#ebilirler. Klan, son zamanlarda ba#larna gelen (ve ne oldu"u tam oalrak bilinemeyen) kötü bir olay yüzünden, Camarilla'dan uzakla#m#tr. Malkavian: Di"er vampirlere dahi korku salan bir klandr. Malkavian'larn hemen hepsi "deli" diye tanmlanabilecek derecede davran# bozuklu"u sergiler. Ne zaman ne yapacaklar belli olmad" ve davran#larnn & tepkilerinin ne anlama geldi"i asla tam olarak anla#lamad" için di"er vampirler Malkavian'lara dikkatle yakla#r.
Nosferatu: D# görünü#lerinin çirkinlikleriyle ün salm# bir klandr. Köpek di#leri yerine ön iki di#inin uzun olmasyla ve kel kafalaryla tannrlar. Nosferatu'lar görünü#leri sebebiyle gizlenme ihtiyac içindedirler. Di"er vampirler, mecbur kalmadkça Nosferatu'larla ileti#im kurmazlar.
Toreador: "Sanatç vampirler" diye tanmlanrlar. Son derece kibar ve naziktirler. Oldukça zeki olan Toreador klan üyelerinin her hareketinde tutku gizlidir.
Tremere: Büyü konusunda uzmanla#m# olan klandr. Ritüeller ve büyüler aracl"yla kann di"er vampirlerce çok az bilinen birçok gücünü ortaya çkarabilirler. Tremere klannn neler yapabilece"ini bilenler, onlardan uzak durmaya özen gösterir.
Ventrue: Ventrue klan, onurlu ve kibar olmasyla ün yapm#tr. En eski zamanlardan beri liderlik duygularyla hareket eden klan, vampirlerin gelece"ini #ekillendirebilmek için çal#r. Eski zamanlarda Ventrue üyeleri soylular ve prensler gibi güçlü ki#iler arasndan seçilirdi. Günümüzde soylu bir servete sahip olan klan, Camarilla'nn düzenini ve devamll"n sa"layan anahtar güçtür.
Sabbat Birli!i Camarilla'ya isyan eden ve yeraltna sürülen vampir klanlarnn olu#turdu"u birliktir. Amac, tüm vampirleri Camarilla'nn snrlandrmalarndan çkarp dünya üzerinde tamamen özgür olmalarn sa"lamaktr. Sabbat metinleri vampirlerin beslenme zincirinin en üstünde yer ald"n, bu yüzden insanlardan saklanmak yerine onlar yönetmeleri gerekti"ini söyler. Sabbat, ba"msz birçok sempatizan olmasna kar#n, 2 klandan olu#ur: Lasombra: Sabbat'n kalbi diye nitelenen Lasombra klan, zevk dü#künlü"üyle tannr. !nsanlara tamamen srt çevirmek yerine, onlarn ölümlülük ve zayflklarn kendi zevkleri için kullanrlar. Ölümsüz olmann tadn sonuna kadar ya#amay amaçlayan bir hayat tarzlar vardr. Klan, karanlk güçler üzerinde hakimiyet sahibidir.
Tzimisce: Sabbat'n ruhu diye nitelenen Tzimisce klan, vah#etiyle tannr. "Discipline of Vicissitude" adl doktrinlerine ba"l olarak, insan ve vampir bedenleri üzerinde birçok korkunç deney yaparlar. Bünyesinde birçok büyücü barndran klan, et ve kemik üzerinde hakimiyet sahibidir. 13 Antediluvian arasnda yer alan yaratclarnn yaknda uyanaca"na dair söylentiler vardr.
Ba!msz Klanlar Herhangi bir gruba dahil olmay reddeden vampirler mevcuttur. "Anarchs" diye tannan ve pek fazla sorun çkartmaran bir grup genç vampir vardr. "Inconnu" diye tannan ve tarih öncesinden kalan bir grup vampir ise, güç oyunlarndan uzak durup kendi içlerine dönmü# ve kendilerini potansiyellerini ortaya çkarp aydnlanmay ya#amaya adam#tr. 4 klan ise, büyük cihad içerisindeki yerlerini zaman zaman de"i#tirirler ve "Neutral" diye tanmlanrlar. Bu klanlar; Assamite: Kökenleri do"u çölleri olan ölümcül Assamite klan, katillik hünerlerini do"ru fiyat ödeyebilen herhangi biri için sergileyebilir.
Setite: En güvenilmez klan olma özelli"ini ta#r. Karanlk bir takm güçlere sahiptirler ve Caine'in kurmu# oldu"u ilk #ehri kendilerinin ykm# oldu"unu söylerler.
Giovanni: Sayg duyulan ve güvenilen bir klandr. Kökleri Rönesans öncesi tüccar prenslere dayanr. Hala Venice bölgesinde ya#ar ve srlarn çok iyi saklarlar.
Ravnos: Kara mizahn vampirler arasndaki temsilcileri diye nitelendirilirler. Kökenleri çingenelere ve hrszlara dayanr. Bir süre önce 13 Antediluvian arasnda yer alan yaratclar uyanm# (veya uyandrlm#) ve kan ihtiyac içinde birçok Ravnos'u kanlarn içerek ortadan kaldrm#tr. Geriye kalanlar Camarilla'ya katlmay dü#ünmektedir; Camarilla, Gangrel'in yerini alabilmeleri açsndan olaya scak bakmaktadr.
Vampirlerin Hiyerar!ik Yaps Vampirler, hiyerar#iye çok önem veren varlklardr. Camarilla birli"i, bu konuda kendi içinde son derece geli#mi# bir sistem kurmu#tur.
Prince Vampirlerin ya#ad" bölgeler, çe#itli snrlarla bölünmü#tür. Her bölüm, bir prince tarafndan yönetilir; bir prince ise, en ya#l vampirler tarafndan seçilir. Bir prince tarafndan yönetilen her bölüme "Domain" ad verilmektedir. Yabanc bir Domain'de izinsiz avlanrken yakalanan bir vampir, prince tarafndan cezalandrlabilir. Domain prensleri, genellikle Ventrue veya Toreador klan üyelerinden seçilir. Ancak, yer yer Brujah, Nosferatu, hatta Malkavian prenslerine dahi rastlanm#tr. Bir prince, kendi Domain'i çerçevesinde tam yetkiye sahiptir. Av snrlarn çizebilir, belli bölgeleri kann yasak oldu"u nötr alanlar ilan edebilir. Camarilla'nn 6 ilkesini ihlal eden vampirleri kendi bölgesinde avlayabilir. Prince hakimiyet alanlarnn snrlar genelde #ehirlerle çizilmi#tir. Mesela; Paris'in,
Chicago'nun, Atlanta'nn ayr ayr prince'leri vardr. Bir prince söz konusu bölgede asrlardr ya#am# vampirlerden seçilmi# oldu"undan, bölgesinde neler olup bitti"ini herkesten daha iyi bilir.
Primogen Her "Domain"de, prince'e yardm etmek amacyla kurulmu# bir de primogen grubu vardr. Bu grup, çe#itli rklarn ya#llarndan olu#an bir meclistir. Bir Domain'de prince'in sözü emir saylsa da, ba#arsz prince'lerin Primogen'i tarafndan yok edildi"i tarihte görülmü#tür.
Elder 300 yldan daha uzun süredir ya#ayan vampirlere verilen addr. Bir elder, ya#ad" süre zarfnda birçok güç kazanm#tr ve son derece ölümcül ve tehlikelidir.
Ancillae Elder'larn bir alt snfdr. Genellikle 100-300 yldr ya#ayan vampirlerdir; ancak büyük ba#arlar gösteren daha genç vampirlere de bu sfat verilebilir. Genellikle Elder'larna hizmet etmekle u"ra#rlar. Kendi aralarnda güç sava#lar olsa da, bu sava#lar Elder'lar arasndaki sava#lardan çok daha zayftr.
Neonate Vampir rknn tabann olu#turan snftr. Bir asrdan daha ksa süredir ya#ayan vampirlerdir.
Vampirlerin Zayf Yönleri Son derece güçlü varlklar olan vampirlerin zayf yönleri de vardr. Jenerasyonlar boyunca gittikçe incelen kan sebebiyle, zayflklarda da art# görülmü#tür. Gün I!": Caine'den beri süren lanet sebebiyle, vampirler gün #"na çkamaz. Ate!: Yeterince uzun süre yanan bir vampir ölür. (Güne! !", çok daha çabuk olmakla birlikte, vampirler üzerinde ayn etkiyi yapmaktadr.) Sarmsak: Koku ve tad alma duyular son derece hassa olan vampirler, sarmsaktan nefret ederler. Gümü!: Kurtadamlar gibi, vampirler de gümü# madenine kar# alerjileri vardr. Gümü# ile kar#trlm# titanyumun da ayn etkiyi yaratt" söylenir; daha hafif ve sa"lam bir madde olan titanyum, bu amaç için tercih edilebilir. Kazk: Kalbe saplanacak gümü# veya ah#ap bir kazk, bir vampir için son derece tehlikeli olabilir. Haç: Hristiyan haçnn vampirleri geri püskürttü"ü söylenir. Burada önemli olan #ey, haçn kendisinden ziyade onu elinde ta#yan ki#inin inancdr. Kutsal Su: Kutsal suyun vampirler üzerinde ate# etkisi yaratt" söylenir. Haçta oldu"u gibi, kutsal suda da önemli olan #ey duay okuyan ve suyu kullanan ki#inin inancdr.
Ölü Kan: Vampirler, ölmü# varlklarn kann içemezler.
Bir Vampir Nasl Bulunur Vampir klanlar #ehirlerde son derece organize bir #ekilde ya#adklarndan bulunmalar oldukça zordur. Ancak, daha küçük bölgelerdeki vampirleri tespit etmenin baz yollar vardr. Civarda bir vampir oldu"unun temel i#aretleri vardr: ! Civar halkn gece saldrlarndan, veya gece saldrlar içeren kabuslardan #ikayet etmesi ! Boyunlarnda veya ana damarlar civarnda srk izi bulunan insan veya cesetler Küçük bölgelerde saklanacak fazla yer olmad"ndan, vampirler gündüzleri mezarlarda saklanmay tercih ederler. Hangi mezarn vampir içerdi"ini tespit etmek için yaygn olarak uygulanan yöntem, bembeyaz tüylere sahip bakire bir ksra" mezarlkta dola#trmaktr. Ksra"n önünde durdu"u ve ilerlemeyi reddetti"i mezar, muhtemelen bir vampir içeriyordur. Bulunan mezarn gerçekten bir vampire ait oldu"unun belirgin i#aretleri vardr: ! Bir mezar civarnda bulunan delikler ! Cesedin tamamen açk gözlere sahip olmas ! Cesedin hiç bozulmam# olmas ! Mezar ve tabutta bulunan taze kan ! Cesedin gayet sa"lkl görünmesi ve taze kana sahip olmas
Kaytlara Geçmi! Baz Vampirler Blow Çoban: Bir zamanlar Blow kasabasnda ya#ayan bir çoban, bilinmeyen bir nedenden ötürü ölür ve gömülür. Gömülmesinden birkaç gün sonra, geceleri ortaya çkmaya ve önüne gelen herkese saldrmaya ba#lar; ve saldrd" herkes 8 gün içinde ölür. Gece basknlarnn says artnca, halk çobann mezarn açar ve kalbine bir kazk saplayarak tekrar kapatrlar. O gece, çoban çok daha öfkeli ve saldrgan olarak tekrar ortaya çkar - elinde kalbine saklanan kazkla birlikte. Artk çok korkmu# olan halk, ertesi gün cesedi mezarndan tekrar çkarr ve ate#e verir. Arnold Paul: 1700 ylnda Medvegia'da do"mu#tur. 1727 ylnda genç bir asker olan Arnold Paul, Belgrad civarndaki kasabasna geri döner ve askerli"i boyunca biriktirdi"i parayla bir ev alp evlenir. Arnold'un üzerinden asla atamad" melankoninin sebebini uzun bir süre boyunca merak eden karsna Arnold en sonunda gerçe"i açklar ve askerli"i srasnda uzak bir kasabada boynunu sran ve kann emmeye çal#an bir vampirle mücadele etmek zorunda kald"n söyler. Vampiri mezarna kadar takip edip onu öldürmeyi ba#ard"n, ve bir vampire dönü#memek için söylentilerden ö"rendi"i gibi vampirin mezar topra"ndan yedi"ini, kanndan içti"ini ve yaralarn vampir kanyla ykad"n itiraf eder. Bu itiraftan sadece birkaç gün sonra, Arnold oldukça yüksek bir saman yükünün tepesinden dü#er ve 3 gün sonra can verir. Gömülmesinden bir ay sonra köy halk, Arnold'un geceleri dola#rken görüldü"ünü söylemeye ba#lar. Onunla direkt temasa geçen ki#ilerse birkaç gün geçmeden ölürler. Birkaç gece saldrsnn ardndan, konu yetkililere iletilir. Arnold'un mezar açld"nda bedeninin hiç bozulmad" ve duda"nn kenarlarnda taze kan kalntlar bulundu"u görülür. Arnold'un kalbine bir kazk saplanr ve Arnold yüksek sesle haykrr; bunun üzerine bedeni yaklr. Ayn i#lem, Arnold'un saldrs sonucu öldü"ü söylenen ki#ilerin bedenlerine de uygulanr. Olaydan be# sene sonra, 1731 ylnda, ayn bölgede gece saldrlar tekrar ba#gösterir. 3 ay i#çinde 17 ki#i saldrya u"rar. Yetkililer tarafndan ifadeler do"rultusunda açlan bir takm mezarlarda vampirlere rastlanr. Bu yeni vampirler de yakldktan sonra, bölge tekrar huzura kavu#ur. Bu olay hakknda aralarnda askeri doktorlar ve yöneticilerin de bulundu"u tanklarn verdi"i ifadeler, bir takm dosyalarda hala saklanmaktadr. Peter Plogoyowitz: Kisolova adndaki bir Macaristan kasabasnda ya#ayan Peter Plogoyowitz, ölümünden 3 gün sonra geceyars kasaba sokaklarnda yürürken görülür. Zaman içinde Peter, insanlara saldrmaya ve 24 saat içinde ölmelerine neden olmaya ba#lar. Bu olaylar üzerine yetkililere ba#vuran kasaba halk, Peter'in cesedinin incelenmesi için gereken izni alr ve mezar açarlar. Peter'in cesedinin bozulmam# bir halde oldu"unu gören halk, kalbine bir kazk saplar ve taze kann her yere f#krmasn hayret ve korkuyla izler. Peter'in bedeni yakldktan sonra, kasabadaki kabus biter.
Çe!itli Kültürlerde Vampiric Varlklar Asasabonsam (Bat Afrika) Demir di#lere ve insan görüntüsüne sahip varlk. Ormanda ya#ar ve avlanr. Avn yakalamak için kanca #eklindeki ayaklarn kullanr. Aswang (?) Gündüz insan, gece vampir olan çok güzel bir kz olarak tasvir edilir. Kan içece"i zaman büyük bir ku#a dönü#ür ve kan, sivri ve içi bo# dilini kurbannn bo"azna saplayarak içer. Asema (Güney Afrika) Gündüzleri ya#l biri görüntüsünde olan varlk, geceleri mavi bir #k kütlesine dönü#ür ve avlanr. Baobban Sith (!skoçya) Kz, karga veya kuzgun kl"na girebilen kötü perilerdir. Erkeklerin akln ba#ndan alp kanlarn içerler. Bas (Malezya) Genellikle domuz kanyla beslenen bir varlktr. Medeniyetten uzak durmay tercih etse de, zaman zaman insan kanyla da beslendi"i söylenir. Brahmaparusha (Hindistan) Kafasn çevreleyen ba"rsaklar ve içinden kan içti"i kurukafa ile tasvir edilir. Chiang Shih (Çin) Bir #k kütlesi larak tasvir edilen ve insan kan içen ölülerdir. Cihuateteo (Aztec) Geceleri çocuklara saldran, bembeyaz bir tene sahip kadn görüntüsündeki varlk. Dearg-Du (!rlanda) Hakknda çok az #ey bilinen bu varlklar durdurmann yolu, mezarlarnn üzerini çok a"r ta#larla kapatmaktr. Ekiminu (Assyrian) Yar vampir, yar hayalet bir yaratktr. Görünmez olabilirler ve insanlara saldrrlar. Ah#ap silahla öldürülebildikleri söylenir. Kappa (?) Ye#il-sar bir tene sahip yuvarlak gözlü çocuk görüntüsündeki varlk. Su kenarlarnda, suya yakla#an canllar içeri çekip tüm kanlarn anüslerinden içmek suretiyle beslenir. Kathakano (Crete) Lamia (Yunanistan) Yar insan, yar hayvan görüntüsündeki varlk. Üst taraf insanken, alt ksm ço"unlukla ylan formundadr. Kurbanlarn yer ve kann içer. Lamiai (Libya) Küçük çocuklarn kanlaryla beslenen bir varlk. Ayn zamanda, genç erkekleri kendine çekebilmek için güzel kz formuna da girebilir. Langsuyar (Malezya) A"açlarda ya#ayan ve çocuklarn kann emen bir varlk. Lidérc (Macaristan) !nsan, hayvan veya #k görüntüsünde olabilen bir varlk. Loogaroo (Haiti) $eytana götürdü"ü kan kar#l"nda büyü gücüne sahip olan ya#l kadn
formundaki varlk. Bedeninden çkarak #k formunda dola#abilme yetene"ine de sahiptir. Nosferatu (Slav) Mulo (Gypsy) Nora (Macaristan) $iddetli bir biçimde ölüp, intikam için geri dönen ölüler. Obur (Bulgaristan) Yüksek sesler çkaran ve e#yalar yerinden oynatabilen kan içici bir varlk. Pelesit (Malezya) Genelde Polong ile birlikte hareket eden bir varlk. Penanggalan (?) Kafasn elinde ta#yan; yeni do"mu# bebeklerin ve annelerinin kann emen kadn. Pisachas (Hindistan) Et yiyen öfkeli varlklar. Polong (Malezya) 3 cm boyunda olup cadlara hizmet eden kadnlar. Caddan alnan günlük kan kar#l"nda hizmet ederler. Pontianak (Malezya) Bayku# görünümüne dönü#en yeni do"mu# çocuk. Rakshasa (Hindistan) Mezarlkta ya#ayan ve büyüler yapan iblisler olarak tasvir edilirler. Yar insan - yar hayvan olarak tasvir edilirler. Redcaps (!skoçya) Eski #atolar ve evleri ele geçiren ruh. Ele geçirdi"i yerde kalan ki#iyi rahatsz etti"i ve kanndan almaya çal#t" söylenir. Strigoi (Romanya) Succubus (di!i)/ Incubus(erkek) (Avrupa) Kurbanyla cinsel ili#kiye girerek, ili#ki srasnda salglad" cinsel enerjiyle beslenen varlk. Evlere davetsiz olarak girer ve ba#ka ki#ilerin görüntüsüne bürünebilir. Kurbanlaryla genelde birden fazla kez ili#kiye girerler. Succubus'un kurban, bu olay bir rüya olarak deneyimler. Sukuyan (Trinidad) Geceleri bedenini brakarak mavi bir #k topu olarak gezinir. Yakaland" takdirde bir hayvana dönü#tü"ü söylenir. Tenatz (Montenegro) Ölmü# insanlarn bedenlerini ele geçirip kontrol altna alan ruhlardr. Geceleri gezinip, uyuyanlarn kanlarn içer. Mezarlara girip çkmak için farelere dönü#ebildikleri söylenir. Tlahuelpuchi (Aztec) Hayvanlara dönü#ebilen, ve kurbanlarnn kann içen kadn görüntüsündeki varlktr. Genellikle hindi, köpek ve kediye dönü#tü"ü söylenir. Upierczi (Polonya, Rusya) Dillerinin altndaki i"neyle kurbanlarndan geceleri kan emen vampir. Sadece yaklarak yok edilebilir; ve yakld"nda bedeni yok olmak yerine bir sürü küçük sürüngen ve kemirgene dönü#ecek olan parçalara ayrlr. Yakma i#leminden sonra ortaya çkan bu hayvanlardan herhangi biri kaçarsa, Upierczi'nin de serbest kalaca" ve
intikam için geri gelece"i söylenir. Ustrel (Bulgaristan) Cumartesi günü do"up, baptizm i#leminden önce ölen çocuklardr. Gömülmelerinin 9. gününde mezarndan çkp civardaki koyunlara ve di"er hayvanlara saldrdklar ve kanlarn içtikleri söylenir. Vetala (Hindistan) Betail olarak da bilinen bu varlk, ölmü# insanlarn bedenlerini kontrol altna alan bir varlktr. Vrykolakas (Yunanistan) Geceleri insanlara saldran varlk; di"er kültürlerde Lampir (Bo#nak), Vurvulak (Albanian), Upirina Vukodlak (Srbistan) olarak da bilinir. Yara-ma-yha-who (Avusturalya) 1-1,5 metre boylarnda krmz, di#siz, ksa boylu, büyük kafal ve el-ayak parmaklar ahtapot görüntüsünde olan insanms varlk. A"açlardan insanlar üzerine atlayp el ve ayak parmaklaryla kanlarn içtikleri söylenir. Yatu-Dhana (Hindistan) Raksha'larn artklaryla geçinen varlklardr.
Referanslar: http://www.white-wolf.com http://www.themystica.com http://www.angelfire.com/tn/vampires http://www.niteworld.net http://www.pathwaytodarkness.com http://www.altvampyres.com http://www.alsirat.com/deathlore/revenants