Rapport de test : Karazhan I)Les trash mobs -Etalon spectral spell -[BUG] Les mages peuvent voler le sort « Absorption de Vitalité » des Etalons spectraux. -Destrier spectral spell -[BUG] Caillard attaque les mobs -Palefrenier spectral spell -[BUG] Koren attaque les mobs -[BUG] Les « Régisseur fantomatique » font leur « Tape-crâne enivrant » mais celui-ci rend ivre jusqu'à la mort au lieu d'étourdir pendant 4 secondes. -Factotum spectral spell II)Les Boss 1.Attumen le Veneur -Attumen chevauche Minuit quand lui où son maître est à 25% de sa vie et reprend la vie de celui qui a le plus de PV -Attumen fait ses « Enchaînement d'ombre » -Attumen fait ses « Présence immatérielle » -Attumen fait ses « Uppercut » -Minuit fait ses « Renverser » Ce Boss est donc SPELL 2.Moroes Pour ce boss, nous avons tester Moroes avec les quatre adds qui suivent. Ils n'ont donc pas tous été testés. 1.Moroes -Il fait ses « Disparition » -Il fait ses « Suriner » -Il fait ses « Cécité » -Il fait ses « Frénésie » 2.Baron Rafe Dreuger -Il fait ses « Marteau de la justice » 3.Dame Keira Berrybuck -Elle fait ses « Bénédiction de puissance supérieure » -Elle fait ses « Bouclier divin » -Elle fait ses « Lumière sacrée » sur les autres adds. 4.Dame Catriona Von'Indi
-Elle fait ses « Flammes sacrées » -Elle fait ses « Mot de pouvoir : Bouclier » -Elle fait ses « Soins supérieurs » 5.Seigneur Crispin Ference -Il fait sa « Frappe héroïque » 6.Bilan du Boss Moroes et ses Adds sont correctement spells. Etant donné que nous avions 5 mobs à surveiller, certains spells nous sont peut-être passé à côté mais il recèle quand même une bonne difficulté. Ce Boss est donc SPELL 3.Damoiselle de Vertu -Elle fait ses « Flammes sacrées » -Elle fait ses « Colère divine » -Elle fait son « Repentir » -Elle fait sa « Terre sacrée » Ce Boss est donc SPELL 4.Opéra 1.Mégère -Dorothée fait son « Cri d'angoisse » -Dorothée invoque Tito -Graou fait son « Déchiqueter l'armure » -Graou fait sa « Mutilation » -[BUG] Tête de fer-blanc n'entre pas dans le combat. Son absence a une conséquence très grave puisqu'il reste inattaquable et par conséquent la Mégère ne peut apparaître. Ce Boss est donc BUGGÉ 5.Plaie-de-Nuit -Une fois invoqué, Plaie-de-Nuit parcours l'ensemble de la plate-forme en volant Au sol, il a les aptitudes suivantes : -Il fait son « Coup de queue » -Il fait son « Enchaînement » -Il fait sa « Terre calcinée » -Il fait son « Souffle ardent » -Il fait son « Rugissement puissant » Dans les airs, il a les aptitudes suivantes : -Il fait sa « Pluie d'os » -Il fait son « Barrage de boules de feu » -Il fait son « Explosion de fumée » Les changements de phase air/sol se font sans problèmes.
Ce Boss est donc SPELL 6.Conservateur -Il invoque ses « Embrasement astral » -Il fait son « Trait haineux » -Il fait son « Evocation » Ce Boss est donc SPELL 7.Terestian Malsabot 1.Kil'rek -Il fait son « Amplifier flammes » -Il fait son « Pacte rompu » sur Terestian une fois mort 2.Terestian -Il fait son « Trait de l'ombre » -Il fait son « Sacrifice » -Il fait pop ses « Diablotin diabolique » 3.Diablotin diabolique -[BUG] Ils ne font pas leurs « Eclair de feu » 4.Bilan du Boss Il est correctement spell mais ces adds ne pop pas assez vite ce qui le rend un peu facile. Ses diablotins ne font pas leurs éclairs de feu et sont donc complètement inutiles dans ce combat. Ce Boss est donc SPELL 8.Ombre d'Aran -Il fait sa « Boule de feu » -Il fait sa « Couronne de flammes » qui affecte les joueurs -Il fait son « Eclair de givre » -Il fait son « Explosion pyrotechnique » -Il fait son « Invocation d'un blizzard » -Il fait ses « Projectiles des arcanes » -Il fait sa « Lenteur de masse » -Il fait son « Explosion des arcanes » -[BUG] Son « Explosion des arcanes » peut être décast -Il fait sa « Métamorphose de masse » une fois OOM -Il fait son « Invocation d'élémentaires d'eau » -[BUG] Il ne fait pas sa « Combustion » -[BUG] Il ne fait pas son « Contresort » Malgré plusieurs spells manquant, on peut considérer que ce Boss est SPELL
9.Dédain-du-néant Ce Boss est NOSPELL 10.L'échiquier Cet event est NOSPELL 11.Prince Malchezaar -Il fait son « Affaiblir » -Il fait sa « Nova de l'ombre » juste après son « Affaiblir » -Il fait son « Mot de l'ombre : Douleur » -Il invoque des « infernal » -[BUG] Les « infernal » sont trop longs à depop. Si le combat s'éternise, on peut avoir 10 « infernal » sur la plate-forme -Il fait ses Haches flottantes en phase 3 -Il fait son « Fracasser armure » Ce Boss est donc SPELL III)Bilan général Plusieurs trash mobs posent problème mais ce n'est pas le plus important de l'instance. La plupart des Boss sont spells et les events sont biens scripts hormis sur la Mégère où Tête de fer-blanc empêche la Mégère de pop et l'échiquier. Cela dit, Plaie-de-Nuit est spell et pourra donc compenser les pertes :)