Rapport de test : Caverne du Sanctuaire du Serpent I)Les trash mobs -[BUG] Les « Furie de Glissecroc » ne sont pas présents dans l'eau -Les trash mobs sont tous spells II)Les Boss 1.Hydross l'instable -Il place ces différentes marques sur tout le raid selon son placement (Marque d'Hydross en phase givre et Marque de corruption en phase nature) -Les Marques augmentent avec le temps (10% à 15 sec, 25% à 30 sec, 50% à 45 sec, 100% à 1 min, 250% à 1 min 15 sec, 500% à 1 min 30 sec) -Dans les transitions de phase, Hydross fait pop ses élémentaires -Il fait sa Tombe aquatique en phase givre -Il fait sa Vase abominable en phase nature -[BUG] Les élémentaires tapent à 1 Ce Boss est donc SPELL 2.Le rôdeur d'en bas -Il fait son « Trait d'eau » -[BUG] Il est déjà pop ce qui handicap le raid pour le positionnement initial -[BUG] Il éjecte de sa plate-forme trop fréquemment (1 fois toutes les 3 sec) et trop loin (un des membres est arrivé au pont qui mène à Vashj) Ce Boss est donc SURSPELL 3.Léotheras l'aveugle -Ses trois adds sont présents au début du combat et Léo est banni -Léo se libère une fois les 3 adds morts (peu importe l'ordre) -Il fait son « Tourbillon » et applique le débuff « Tourbillon » et réinitialise son agro toutes les 3 secondes pendant cette période -La transition entre les phase Humanoïde et Démon se font sans problème -En phase de démon, il fait son « Explosion du chaos » -En phase de démon, il fait pop ses « Démon intérieur » -A 15% de sa vie il fait pop sa forme de démon qui possède toutes les aptitudes de la forme de démon précédente Ce Boss est donc SPELL III)Bilan de l'instance Les trashs sont parfaitement spells et certains font vraiment mal. Les Boss sont spells et les raid vont prendre très cher à présent.