TARJETA DE VIDEO NVIDIA Presentación de la Ultima versión de la tarjeta…
HISTORIA Fundadores de la compañía: Jen-Hsun Huang: Es un Ingeniero electrónico. Chris Malachowsky: Es un científico de la computación y ingeniero electrónico. Curtis Priem: Es un científico de la computación y ingeniero electrónico. Situaron la sede en California en abril de 1993. Siglas: Nvidia es una palabra compuesta por Video y Envidia. Su marca GeForce fue creada mediante un concurso en California para crear la siguiente generación de tarjetas gráficas NV20.
¿COMO FUNCIONA ESTA TARJETA DE VIDEO? Según sus capacidades: Las memorias de video de las tarjetas vengan desde 3, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, en Mb… Están determinando las capacidades de albergue grafico con las que puede trabajar la maquina, analógicamente refiriéndose a las cantidades en cuestión de calidad que soporte a: resolución=cantidad de pixeles unidos en una pantalla conformando una imagen mas uniforme, cantidad de colores de albergue en la imagen del monitor, tipos de visiones, ecualizadores, directs, gammas, suavizados gráficos, sombras, efectos especiales, configuraciones 3d, tramas, texturas, etc.… Cuando las tarjetas tienen una referencias que se indican desde 100x hasta 900x se refiere al soporte en cuestión de cantidad de ilustrados gráficos en la pantalla en frecuencias de velocidad o en términos vulgares cantidad de muñecos que se logren mover a la vez en la velocidad apropiada según el juego y su configuración analógica de video que puedan contenerse en las maquinas.
El numero que concluye la unidad mil ósea 5200x refiriéndome a el 5 es el numero de serie en las versiones de modelos existentes en la actualidad. X= Se refiere a series de velocidad; desde 100x hasta 900x NOTA: Entre mas series tenga mas velocidad adquiere Juego en medio de su funcionamiento, y equilibra la capacidad de muñecos. Ejemplo… ¿cuantos muñecos vemos en la imagen de este juego? o ¿Qué tipos de efectos visuales se logran ver? ¿A cuantos colores se cree que trabaje este juego? ¿Qué tipo de resolución puede tener?
ESPECIFICACIÓN DE LOS PUERTOS Y SUS FUNCIONES Puerto de conexión del video que se transmite desde la tarjeta hasta el monitor ‘SVGA’ o en sus siglas súper video grafico de la matriz transmisiones de video en herz o frecuencias de tiempo en segundo, velocidad que se refiere al refresco en barrido horizontal y vertical del fotograma. Puerto o bus en el cual es conectado la tarjeta de video internamente en la tarjeta board de la torre, ‘AGP’ o en sus siglas portal de aceleración grafica. •
El bus AGP cuenta con diferentes modos de funcionamiento.
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AGP 1X: velocidad 66 MHz con una tasa de transferencia de 266 MB/s y
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AGP 2X: velocidad 133 MHz con una tasa de transferencia de 532 MB/s y
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AGP 4X: velocidad 266 MHz con una tasa de transferencia de 1 GB/s y funcionando
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AGP 8X: velocidad 533 MHz con una tasa de transferencia de 2 GB/s y funcionando
funcionando a un voltaje de 3,3V. funcionando a un voltaje de 3,3V.
a un voltaje de 3,3 o 1,5V para adaptarse a los diseños de las tarjetas gráficas. a un voltaje de 0,7V o 1,5V.
PRIMEROS HITOS DE NVIDIA BASICOS HASTA EL AÑO 2000 Año DE CREACI ON 1995
MODELO
CAPACIDADES y ESPECIFICACIONES
NV1
32 bits
1996
nv2
64 bits
1997
RIVA 128
128 bits, 3d
1998
RIVA 128ZX
128 bits, direct 3d multitextura
1999
GeForce 256
1 Mb procesador GPU
1999
RIVA TNT2
Primera memoria de video 32 Mb
2000
GeForce2 Ultra
Primera Memoria GPU que provee giga pixeles, con 64 Mb
2000
Quadro2 Pro
Más rápida del mercado de estaciones de trabajo con 64 Mb de memoria procesadora doble con 2100x y 32 bits de colores
2000
GPU y el MCP de NVIDIA
Tecnología 3d, funcionamiento para consolas de xbox, con doble microprocesador GPU de 64 Mb