Sermón 1:
La Información es Propiedad Sistemas Operativos I
Idea clave • El robo de información es
sencillamente otra clase de robo. • Existen muchos ejemplos recientes de gente que penetra en un sistema al que no pertenece. Los medios de comunicación se hacen eco de algunos casos, pero estos se dan todos los días.
Reacciones • Divertido • Pubertad • Brillantez • Sólo para mirar • Culpar a la víctima Nuestro planteamiento • Información = Propiedad -- la privacidad es un valor, no deseamos que otras personas roben nuestra privacidad.
Analogías • Suponga que alguien encuentra ( o
se apodera) de la llave de su casa. ¿Qué ocurre si entra sólo a mirar, sin llevarse nada? • Suponga que deja el coche en el aparcamiento mientras está en clase. Alguien se lo lleva para dar un paseo. ¿Es correcto ? incluso si le repone la gasolina.
La información es un bien • ¡ Muchas corporaciones y
gobiernos recolectan toda clase de información sobre nosotros, después la venden ! • ¿Cómo conocen esa información sobre nosotros? ...
Soluciones • Hacer los sistemas más seguros. • Cambiar las actitudes sociales. • Establecer leyes contra los individuos que invaden nuestra privacidad, pero también contra corporaciones y gobiernos.
Sistemas más seguros • Como simples usuarios de un
sistema, ¿cómo hacer un sistema más seguro? Hecho: un intruso entra al sistema utiliza las cuentas de usuarios para acceder al mismo. Mantengamos seguras las puertas de entrada al sistema, manteniendo un password seguro
Elección de password Algunas normas básicas a la hora de dar una palabra clave: • Nunca uses el login (de ninguna forma o variante). • No uses información que puedan relacionar contigo (apellido, teléfono, calle, nombre de familiares, matricula o marca de coche, etc.) • No repitas la misma letra o dígito
Eleccióm password (ii) • No uses ninguna palabra que
aparezca en un diccionario. • No utilices menos de 6 dígitos. • Usa password con mezcla de mayúsculas y minúsculas, números y signos de puntuación. • No uses password que sea tan difícil de recordar que deba escribir en papel y que no pueda teclear rápidamente.
Reglas de construcción • Utiliza las primeras letras de un
poema o canción. • Alterna entre consonantes y vocales (objeto: generar una palabra sin sentido pero que sea pronunciable). • Usa palabras cortas y concaténalas con un signo de puntuación. •. . .
Bibliografía • Tom Anderson, “Information =
Property”, http://http.cs.berkeley.edu/ ~tea/cs162sp96/ • W. Stalings, Sistemas Operativos, Prentice Hall, 1996.