Serangan&kawasan En

  • June 2020
  • PDF

This document was uploaded by user and they confirmed that they have the permission to share it. If you are author or own the copyright of this book, please report to us by using this DMCA report form. Report DMCA


Overview

Download & View Serangan&kawasan En as PDF for free.

More details

  • Words: 1,146
  • Pages: 13
1.0 TAJUK “En.Meow” Permainan Kategori Serangan / Kawasan 2.0 MATLAMAT Pelajar perlu mengatur strategi, mengelola dan membuat keputusan yang tepat semasa bermain. 3.0 OBJEKTIF 3.1 Permainan ini menghiburkan kanak – kanak. 3.2 Permainan ini boleh menguji pemain supaya bertindak pantas 3.3 Menanam semangat kerjasama dan bertanggungjawab semasa bermain. 4.0 TARIKH 10 Oktober 2009 5.0 JANGKA MASA Satu jam 6.0 TEMPAT Dimainkan di kawasan yang lapang ataupun padang . Had kawasan permainan ditentukan oleh pengelola pertandingan. 7.0 KUMPULAN SASARAN Murid-murid lelaki dan perempuan berumur 9 tahun (tahun 3) 8.0 BILANGAN PESERTA Jumlah pemain adalah 15 orang. Permainan ini boleh dimainkan oleh muridmurid lelaki dan perempuan yang berumur 9 tahun (tahun 3).

9.0 PANDUAN PERLAKSANAAN PERMAINAN 9.1 Jawatankuasa kerja PENAUNG Tuan Haji Mohd. Said Bin Hasran (Pengarah IPGM Kampus Temenggong Ibrahim, Johor Bahru) PENGERUSI Tn. En. Azmi Timbalan Pengarah, IPGM Kampus Temenggong Ibrahim. PENASIHAT En Ahmad Fadzil Jabatan Pendidikan Jasmani PENGERUSI Sivachandran A/L Manikam Naib pengerusi Thevalecthumy A/P Nadarajan Setiausaha Shalini A/P Munirantam AJK Keselamatan Shalini A/P Karunanithi AJK Peralatan Subasheni A/P Ramachandran

9.3 Senarai semak sebelum, semasa dan

pelaksanaan permainan

Senarai Semak Sebelum Pelaksanaan Permainan

Bil 1

Senarai semak sebelum permainan Memastikan keadaan kesihatan pelajar

2 3 4 5

Memastikan pakaian pelajar adalah sesuai Memastikan pelajar berdiri di tempat yang selesa Memastikan pelajar memanaskan badan Memastikan pelajar memanaskan badan dengan cara yang betul Memastikan pelajar berada dalam keadaan terkawal Penyediaan alatan Penyemakan alatan i) Batang kemuncup Mengambil kehadiran pelajar Memastikan keadaan disiplin pelajar terkawal Kemudahan peti pertolongan cemas disediakan Memberi penerangan tentang aktiviti yang akan dijalankan Memastikan bahawa guru menjalankan demonstrasi permainan

6 7 8 9 10 11 12 13

Ya

Tidak

Catatan

Senarai semak semasa pelaksanaan permainan

BIL 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

Senarai semak semasa permainan YA Memberi taklimat tentang permainan yang akan dijalankan Memastikan pelajar-pelajar memahami taklimat yang diberikan Membuat demonstrasi permainan itu Memastikan pelajar menjalankan permainan itu dengan cara yang betul dan selamat Memastikan semua pelajar mempunyai peluang untuk bermain Memastikan semua pelajar mengambil bahagian Memastikan pelajar dapat melakukan pergerakkan-pergerakkan lokomotor dalam permainan ini. Memastikan pelajar dapat melakukan pergerakkan-pergerakkan bukan lokomotor dalam permainan ini. Semua alatan dalam sususan yang betul dan sesuai Amalan nilai murni antara pelajar Memastikan keselamatan pelajar dijaga semasa permainan Penglibatan aktif di kalangan murid Semua murid mematuhi arahan Memberi tunjuk ajar dan ulangan kepada murid yang melakuan cara yang salah.

TIDAK

CATATAN

Senarai Semak Selepas Pelaksanaan Permainan

Bil 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Senarai semak selepas permainan Penyemakan alatan Membuat ”cooling down” Semua alatan dalam keadaan baik Semua alatan disimpan balik ke dalam setor Semua murid sihat dan tidak mengalami sebarang kecederaan Aktiviti menyejukkan badan dijalankan Menanya refleksi murid. Memberi peneguhan kepada murid. Semua murid beratur dalam barisan

Ya

Tidak

9.4 Senarai alatan Bil 1 2 3 4 5 6

Alatan Kon Wisel Jam Randik Kertas Pen Bendera merah dan Putih

Kuantiti 6 2 2 4 2 2

9.5 Prosedur perlaksanaan permainan. (i). Langkah – Langkah Permainan

Catatan

1.

Terdapat 15 orang pemain (terbahagi kepada 3 kumpulan setiap kumpulan 5 orang). Undian dilakukan bagi menentukan kumpulan mana yang akan menjadi En.Meow. Cara undian yang dicadangkan untuk dilakukan ialah dengan mengambil 3 batang rumput yang tidak sama panjang. Cabutan akan dilakukan. Pemain yang mendapat batang rumput yang paling pendek kumpulan itu akan menjadi En.Meow.

2. En.Meow akan berjalan perlahan – lahan ke hadapan. Biasanya pemain ini berjalan setapak demi setapak. Pemain – pemain lain mengekorinya dari belakang . 3. Pemain perlulah berhati – hati semasa mengikuti En.Meow. 4. Sambil mengikuti En.Meow, pemain – pemain lain akan bertanya kepada En.Meow, “Meow oh meow bila nak tangkap kami…?” 5. Setiap kali ditanya, En.Meow akan menjawab, “ belum lagi!” Pemain – pemain akan terus bertanya hinggalah En.Meow menjawab “ Sekarang! ”. Sekali – sekala En.Meow akan mengacah atau mengacau pemain – pemain. Biasanya pemain – pemain akan terkejut. 6. Sebaik sahaja En.Meow menjawab “ Sekarang,” En.Meow akan mengejar semua pemain. Pemain – pemain segera berlari di dalam kawasan yang ditetapkan. 7. Mana – mana pemain yang berjaya ditangkap oleh En.Meow dalam 1 minit akan keluar dari kawasan yang ditetapkan . Permainan akan dijalankan dari mula semula dengan pemain kedua dari kumpulan En.Meow. Jika En.Meow tidak berjaya menangkap mana – mana pemain dalam masa satu minit ahli kumpulan En.Meow tidak dapat markah. 8. Permainan boleh diberhentikan sehingga ketiga-tiga kumpulan menjadi En.Meow.

(ii). Peraturan Permainan

1. Permainan dimulakan dari garisan permulaan. Garisan ini akan ditetapkan oleh pengelola pertandingan. 2. En.Meow akan mendapat markah bonus sekiranya pemain – pemain yang telah melanggar peraturan iaitu terkeluar daripada garisan yang ditetapkan semasa bermain. 3. Sekiranya En.Meow melanggar peraturan iaitu terkeluar daripada kawasan serangan, 2 markah akan dipotong . 4. Pemain – pemain tidak boleh mengikuti En.Meow dari jarak yang terlalu jauh. 5. En.Meow hanya boleh mengejar pemain – pemain setelah menyebut “ sekarang”. 6. Pemain yang berjaya ditangkap oleh En.Meow akan keluar dari kawasan itu. Mereka ditempatkan di satu temapat yang dikhas oleh penganjur. 7. Jika En.Meow tidak berjaya menangkap mana – mana pemain, dalam masa satu minit ahli kumpulan En.Meow tidak dapat markah. 8.

Jika En.Meow berjaga menagkap mana-mana pemain kumpulan itu mendapat setiap penangkapan 2 markah.

9. Pemain – pemain mestilah mematuhi peraturan permainan.

(iii). Permarkahan

1. Kumpulan akan dibahagikan kepada 3 dan setiap kumpulan mempunyai 5 orang ahli. 2. Kumpulan pertama akan menjadi En.Meow (kumpulan serangan) manakala dua kumpulan lagi menjadi pemain.(mangsa). 3. Setiap kumpulan diperuntukan 5 minit untuk bermain. Setiap ahli akan menjadi sebagai En.Meow dan diberi 1minit untuk menyerang. 4. Markahnya akan dikira sekiranya En.Meow berjaya menyentuh mangsa. Setiap serangan akan diberi 2 markah. 5. Permainan ini akan dimain secara bergilir-gilir mengikut kumpulan. 6. Setiap kumpulan wajib menjadi sebagai En.Meow dan mengambil bahagian menjadi sebagai pemain. 7. Kalau En.Meow terkeluar dari kawasan serangan, 2 markah Markah akan dipotong.

11.0 Rumusan

Permainan kanak-kanak merupakan permainan yang dimainkan oleh kanakkanak kecil. Permainan kanak-kanak biasanya dimainkan oleh beberapa kanakkanak di kawasan perumahan atau kampung pada masa lapang. Permainanpermainan begini perlu dimainkan selalu supaya badan sihat dan mengisi masa lapang dengan penuh faedah. Permainan

ini berpandukan kepada kaedah serangan/kawasan . kedua- dua pihak akan

sentiasa

berwaspada kerana pihak penyerang akan

menumpukan

perhatian untuk menyerang mangsa mengikut

kemampuan

mereka manakala pihak pemain pula akan

mengelakkan

diri daripada serangan untuk menyelamatkan

diri.

Tambahan pula permainan ini juga merangsangkan pemikiran kedua-dua pihak.

Minit Kump

1

2

3

4

5

Jumalah Keseluruhan

1

2

3

9.2 Senarai nama peserta kelas Tahun 3 Jingga

1. AHMAD ASRAF BIN AWANG 2. ABDUL GHANI BIN ABDUL SAMAD 3. CHEW LEE CHING 4. HASRAF BIN OSMAN 5. JEEVA PRAKASH 6. KEN JEE SIANG 7. LIM KEAN CHAI 8. MAGESWARY 9. MALARVILI 10. MOHD AIMAN BIN MOHD ARIS 11. ONG PANG LI 12. PRASAD 13. RATNA BINTI OMAR 14. SALINA BINTI RAMLI 15. SHARIFAH AINI BINTI MUZAFFAR

9.6 Pelan Kedudukan Pelaksanaan Permainan Pelan Kedudukan Pelaksanaan Permainan

Tempat permulaan

En.Meow Pemain

En.Meow

Pemain Kon

Related Documents

En En
May 2020 41
En En
October 2019 100
En
June 2020 30
En
June 2020 28
En
October 2019 91
En
November 2019 203