.:SEGUIDORES:.
Universidad Distrital Francisco Jose de Caldas
II CONCURSO DE ROBOTICA CSS - UD 2007 Abril 26 y 27 LEGOS
SEGUIDORES
COWBOTS
INSCRIPCIONES
FAQ
PREMIOS
Categoría Seguidores La categoría de SEGUIDORES es la continuación del I Concurso de Robótica CSS-UD realizado en el 2006. En esta oportunidad se busca la creatividad y el ingenio de todos los estudiantes Universitarios de pregrado de Colombia.
Valor inscripción por Robot Antes de Marzo 30:
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No-miembros IEEE $45.000
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Miembros IEEE $38.000
Entre Marzo 31 y Abril 20
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No-miembros IEEE $55.000
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Miembros IEEE $48.000
Entre Abril 21 y Abril 27
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No-miembros IEEE $60.000
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Miembros IEEE $53.000
Links Elementos del Juego Especificaciones de pista La carrera Puntaje
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Durante la Carrera Equipos
Si tiene dudas al respecto porfavor deje su comentario en FAQ.
Seguidores de linea El Objetivo del concurso de SEGUIDORES consistirá en una carrera simultánea de 2 robots (SEGUIDORES) en 2 pistas simétricas con diferentes ENTRADAS (Inicio) pero una única SALIDA (Túnel).
Elementos del Juego Pista ●
La pista consistirá en una superficie negra con un recorrido blanco (camino a seguir) desde la salida a la llegada, de una anchura de 2 cm. aproximadamente. El camino a seguir tendrá varios obstáculos de color azul. El camino salida-llegada debe ser simétrico y sólo habrá una salida.
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La pista finalizará con un túnel, por tanto se recomienda el uso de sensores para detectarla.
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La pista estará dividida por zonas para las puntuaciones y contara con banderines de finalización de zona (color naranja).
Especificaciones
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Tambien puedes descargar un archvio con las imagenes Descargar [ Inicio ]
El robót ●
Los robots seguidores deberán ser autónomos.
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El robot deberá tener unas dimensiones tales que quepa dentro de una caja de 25x25x25 cm.
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El peso máximo de los robots será de 3000 gramos incluyendo todas las partes.
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El robot deberá tener un Led indicador para cuando este en la línea.
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El robot deberá tener un interruptor de encendido.
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Se puede utilizar cualquier tipo de material para su fabricación (motores, actuadotes, sensores) pero no se aceptarán robots compuestos por kits didácticos (NO LEGOS) o algún otro que se asemeje.
[ Inicio ]
La Carrera ●
El día anterior al concurso se sorteara el orden de salida de los robots según la cantidad de robots inscritos, ese mismo día cada equipo deberá entregar un articulo (formato IEEE) en donde relacionen DISEÑO vs COSTO del robot (materiales utilizados, tiempo de fabricación, software utilizado para el diseño y la programación, esquemas, comentarios, etc). NOTA: este articulo se encuentra dentro de los puntos de calificación y bonificación del evento
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De cada carrera de dos robots, se clasificarán a las finales los robots con los mejores puntajes teniendo en cuenta el primero que complete la pista y/o las bonificaciones por zonas. NOTA: Quedará a decisión de la organización, según el número de robots inscritos, la cantidad de robots que clasifiquen a las finales.
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Las finales serán por eliminación directa según el puntaje con que hayan clasificado NOTA: se premiara al campeón y subcampeón de la categoría.
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Puntaje Puntos
Bonificación
Zona de curvas
10
5
Zona de obtaculos
20
5
Puente
20
5
Meta
10
15
Articulo IEEE
10
TOTAL
Penalización
-20
-10 100 PUNTOS
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Los PUNTOS se entregarán por cada zona completada por el robot.
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En el caso del ARTICULO IEEE el jurado determinará previamente el puntaje que otorga según la calidad del contenido y la presentación (Mínimo 5 puntos, Máximo 10 puntos). Si no se entrega el ARTICULO IEEE se penalizará al equipo con -10 puntos.
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Las BONIFICACIONES se entregaran al robot que complete primero cada ZONA.
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En caso de que algún robot dañe o mueva algún obstáculo (sacar completamente el obstáculo de la línea) se penalizara con -10 puntos por cada obstáculo afectado.
[ Inicio ]
Durante la Carrera ●
Un jugador puede pedir una pausa en el juego de 5 minutos antes de comenzar el recorrido. Una vez empezado un recorrido ya no se podrá solicitar este tiempo. Para solicitar este tiempo, el robot y el responsable están obligados a presentarse a la pista y a hacer la petición al juez. La decisión de otorgar esta pausa siempre la tomará el juez.
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En el caso que esta pausa no fuese concedida, el juego se retomará inmediatamente. Si se exceden los 5 minutos o si el equipo no se presenta en el momento en el que se le reclama, se considerará que el robot ha perdido la carrera. Si fuera necesario se le asignará 0 puntos.
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El robot (Seguidor) que tenga un accidente o pierda alguna pieza durante la carrera, no tendrá derecho a pedir una pausa o repetición, y tendrá que acabar el recorrido de la mejor manera posible o bien retirarse. Si fuera necesario se le asignara el puntaje que lleve hasta el momento.
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Si el equipo desea retirarse durante la carrera deberá solicitarlo verbalmente al jurado y retirar inmediatamente el robot sin interferir en el robot contrincante. Se le asignaran los puntos que hayan acumulado hasta ese momento.
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Cualquier contacto de algún miembro del equipo durante la carrera al robot sin solicitarlo previamente al jurado significara retiro automático y no se asignaran puntos. Si fuera necesario
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se le asignara 0 puntos.
Los Equipos ●
Por equipo se entiende el grupo de personas que presentan un robot. El número máximo de jugadores por equipo será de 3.
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Ninguno podrá pertenecer a equipos diferentes que concursen en la misma categoría.
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Se define un capitán como el responsable del equipo, lo será durante toda la competición.
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Como máximo un jugador podrá ser capitán de un equipo.
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Cada jugador portará su escarapela, ya sea como capitán o como miembro del equipo.
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Sólo el capitán podrá entrar en el área de juego. Ningún otro miembro del equipo podrá entrar.
Condiciones y Restricciones El valor de la inscripción incluye certificado y refrigerio. El equipo debe estar conformado por tres integrantes.
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