Second Life

  • June 2020
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Second Life Second Life (SL), cuya traducción sería “Segunda Vida”, es un mundo virtual 3D creado por Linden Lab y fundado por Philip Rosedale. Es un mundo que está distribuido en una amplia red de servidores y que puede ser jugado a través de internet. Este programa proporciona a sus usuarios o “residentes” herramientas para modificar el mundo y participar en su economía virtual, que opera como un mercado real. El día 18 de Octubre de 2006, Second Life alcanzó el millón de cuentas de usuario. Existe asimismo una versión para adolescentes, Teen Second Life para permitir el acceso a jugadores de entre 13 y 17 años. Esta versión fue desarrollada a principios de 2005.

( Un bar en second life ) Conclusión personal: Yo lo jugué y me pareció buenisimo,vos compras un terreno, que por lo general andan por los 1200 pesos (virtuales) , 1200 pesos virtuales = 4 dolares, se paga por transferencia bancaria o por paypal, aunque ellos te regalan 2000 mangos virtuales para empezar, con esa platita, te compras un terreno, despues haces modelos en 3d, con un editor propio de Second Life que consta de formas primitivas para ir creando de a poco, tambien les pones texturas (pueden ser tuyas o prestadas), y si queres la haces tu casa, o sino, la haces un negocio, como por ejemplo el bar de arriba. Con ese negocio o local, vas ganado plata con las cosas que compra la gente, con esa plata haces otra cosa, y asi........ Una vez que tengas la suficiente plata virtual, vas al banco o paypal (nunca lo use a paypal), y la cambias por plata de enserio, ej: 30000 $ Virtuales = 100 dólares de enserio. Fuera de lo que es mercado y negocios, te tenes que crear un avatar. Un avatar es un personaje que puede ser un tipo o una tipa con tu nombre y un apellido que te lo da el juego, podes poner ropa, pelo, etc. Mi nombre en el juego es Lucas Grumiaux, vivo en la costa norte y estoy construyendo un localsito de vender tablas de surf, pero no me alcanzaba la plata y le pedi 5000 aunque despues se la tenga que devolver.

Hace poco, antes de que yo entrara, hubo un concierto de U2 y una conferencia de prensa de la universidad de harvard (todo virtual). Hay un club de fans argentino de second life http://www.miotravida.com.ar/ !!! Mi puntaje personal........EXTREMADAMENTE RECOMENDABLE !!! Nota:Es gratuito, pero hay que registrarse en http://www.secondlife.com/ !!!

Escucha esto: http://new.taringa.net/posts/info/855923/Lanata-Te-Explica-Second-Life.html

Second Life es un entorno virtual donde cualquier persona puede participar creando su propio personaje. Todo lo que existe en Second Life es aquello que sus residentes crean y hacen.

Que puedo hacer en Second Life? Puedes hacer las mismas cosas que en tu vida real solo que aqui todo es virtual. Puedes tener tu casa tu negocio tus amigos , cómprate tu auto tu moto etc. Second Life también tiene una agitada vida cultural, es habitual encontrar exposiciones y asisitir a conciertos. Suzanne Vega o U2 son algunas de las propuestas musicales que se dejaron ver por Second Life pero al margen de artistas con gran infraestructura económica, grupos musicales independientes son capaces de encontrar un hueco para promocionar su actividad en el universo de Second Life.. Pasos a seguir para entrar en Second Life!! 1 - Descarga el archivo instalador!! 2 - Registrarse como usuario 3 - Activar la cuenta cuando te llegue al mail y listo, a disfrutar de SL Descargar http://www.megaupload.com/?d=O4NHJKOT Registrarse http://www.secondspain.es/

Second Life

Second Life (abreviado como SL), cuya traducción sería “Segunda Vida”, es un mundo virtual 3D de interacción social creado por Linden Lab y fundado por Philip Rosedale. Es un mundo que está distribuido en una amplia red de servidores y al que se puede acceder a través de Internet. Este programa proporciona a sus usuarios o “residentes” herramientas para modificar el mundo y participar en su economía virtual, que opera como un mercado real. Existe asimismo una versión para adolescentes, Teen Second Life. Esta versión fue desarrollada a principios de 2005. La media de edad de los residentes de este mundo virtual es de 32 años. Second Life da la oportunidad de reinventarse a uno mismo. Para existir en Second Life es necesario crear una figura virtual tridimensional o avatar.

Second Life es uno de varios mundos virtuales inspirados en la novela de Ciencia ficción “Snow Crash”, de Neal Stephenson y el movimiento literario “Cyberpunk”. Sería un mundo creado por sus usuarios en el que la gente

pudiera interactuar, jugar, hacer negocios y, en definitiva, comunicarse. Tiene varios competidores, entre ellos Active Worlds, There, Entropia Universe, Multiverse y la plataforma de código libre Metaverse. Su principal característica es poder modificar absolutamente cualquier aspecto del mundo virtual; desde el color de los ojos del personaje a su aspecto físico, sus movimientos, sonidos; permite construir cualquier cosa en 3D: desde un cubo a una discoteca, un jardín o un campo de batalla; desde una pistola a una flor o unas zapatillas Nike. También permite la creación y manipulación de scripts para poder programar cualquier aspecto del mundo, desde un cañón para lanzar personas (como en el circo), a un sistema de envío de mensajes a móviles. Además de permitir editar todos estos aspectos, la propiedad intelectual de los mismos pertenece al usuario que lo creó, por lo que legalmente puede obtener beneficios económicos ya sea desde la moneda del mundo (los linden dolars, L$) o tramitar sus ganancias a una cuenta corriente o de PayPal para obtener euros (€) o dólares ($). Precios Actualmente puede jugarse a Second Life con una cuenta gratuita. Sin embargo, para poseer tierra y poder construir en ella es necesario crear una cuenta de pago, cuyo precio oscila entre 6 y 9 dólares estadounidenses mensuales, además de comprar los terrenos necesarios para la construcción. Se puede construir libremente en lugares construidos para ello, llamados sandbox (caja de arena), pero los objetos desaparecerán al pasar unas horas. También se puede comprar o alquilar un terreno a otro usuario sin necesitar tener una cuenta de pago, pudiendo pagar con la moneda del juego. Hay muchas formas de obtener dinero del juego. Poseer terreno concede el privilegio de construir más objetos, pero incrementa el coste mensual a pagar a Linden Labs. 512 metros cuadrados de terreno extra incrementaría la tasa mensual en 5 dólares. Mantener una isla de uso exclusivo de 16 acres (unos 64.000 metros cuadrados), a 195 dólares mensuales. Estos precios son anteriores al 15 de noviembre de 2006, fecha a partir de la cual el mantenimiento de las islas privadas cuesta aún más, hasta los 295 dólares mensuales. Al día de la fecha los costos siguen en aumento, dada la alta popularidad entre sus jugadores. Vida cultural Second Life también tiene una agitada vida cultural, es habitual encontrar exposiciones y asistir a conciertos. Suzanne Vega o U2 son algunas de las propuestas musicales que se dejaron ver por Second Life pero al margen de artistas con gran infraestructura económica, e incluso algunos grupos son

capaces de encontrar un hueco para promocionar su actividad por ejemplo, el día 17 de marzo de 2007 Esmusssein se convirtió en el primer grupo español en actuar "en directo" en el universo de Second Life.

Actividad política Gaspar Llamazares, coordinador de Izquierda Unida tiene su propio personaje de Second Life y la delegación del PP en Castilla - La Mancha cuenta con una oficina electoral aunque la primera política española en tener personaje y sede en este medio fue la candidata del PSOE a la alcaldía de Oviedo, Paloma Sainz. En mayo de 2007 un usuario de Second Life bajo el nick de Iulius Carter [4] convocó una manifestación virtual frente a la sede del PSOE antes mencionada en protesta por la política (en el mundo real) del Gobierno español de conceder la excarcelación al etarra De Juana Chaos. Esta manifestación se celebró con asistentes entre el 14 y el 20 de mayo, con diversos incidentes y polémicas hasta que los cabecillas fueron baneados del primer lugar propuesto para su celebración debido a la violación de las normas del lugar, tras lo cual han propuesto otros lugares de concentración y la actividad frente a la sede del PSOE ha ido disminuyendo. Actividad económica Second Life tiene su propia economía y moneda conocida como dólares Linden (L$), que es usada por los residentes para comprar y vender los artículos y servicios creados dentro del mundo virtual. Un dólar americano equivale a unos 250 dólares Linden en el mundo virtual. La popularidad de Second Life ha llegado a las compañías multinacionales que han adquirido una segunda presencia en el mundo virtual. Empresas como Nissan, Starwood, Sony, BMG, Wells Fargo Bank, Coca Cola, Reebok, Dell, General Motors, Intel, Microsoft, están estableciendo negocios y publicidad en esta economía virtual. A mediados de 2007, el número de negocios en Second Life con flujo de caja positivo superaron los 40.000, y más de 45 multinacionales tienen presencia en el mundo virtual. Second Life en español Desde el 20 de julio de 2007, inaugurada con la retransmisión en directo de la Euskal Encounter 15 , existe la primera comunidad española en second life Spanish Orientation. Esta comunidad oficial de Linden Lab es la más poblada con un 85% del trafico español en Second Life.

Linden Lab proporciona para Second Life la posibilidad de registro en español dando así comienzo a su segunda vida en la isla de orientación en español. Curiosidades En mayo de 2007, la policía alemana investigó a este mundo virtual ante la denuncia que realizó un periodista en una cadena de televisión de que algunos de sus miembros están pagando para mantener relaciones sexuales con niños virtuales. 12 de junio del 2007 La agencia mexicana de noticias Notimex informa que se da promoción a Chichén Itzá como nueva maravilla moderna, donde en el recorrido virtual se ofrece "Los turistas virtuales pueden disfrutar de una serie de atracciones interactivas en Chichén Itzá, donde tendrán la oportunidad de subir o volar sobre la gran pirámide, introducirse al cenote sagrado y buscar sus tesoros escondidos o visitar un hogar maya tradicional llamado NA.aaa".

link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=b72CvvMuD6Q

link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=xxj8RTW4ev4 Ford Argentina en Second Life

link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=OftrHBS3cAk Requerimientos: Conexión a Internet: Cable or DSL * Procesador: 1.6GHz Pentium 4 o Athlon 2000+ o superior * Memoria RAM: 512MB o superior * VGraficos de Video: nVidia GeForce FX 5600, GeForce 6600, o superior o ATI Radeon 9600, X600, o superior Sitio Oficial Second Life http://www.secondlife.com/ Download Second Life http://download-secondlife-com.s3.amazonaws.com/Second_Life_1-18-53_Setup.exe Fuente Wikipedia

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