Defense of The Ancient 2 (DOTA 2) ULTRON 2016 Peraturan Umum 1. GENERAL a. Competition Method: 5 versus 5 b. Game Mode: Captain Mode (CM) c. Map version: Tournament d. Sides: Bracket atas (radiant) Bracket bawah (dire) , drafting order is random e. Server: Singapore f. Fill empty slots with bots - No g. All Chat - Off h. Enable cheats - Off i. Sides: (Radiant/Dire) ditentukan oleh tos koin j. Winner Condition: peserta yang terlebih dahulu menghancurkan ancient, atau jika lawan sudah mengetik “GG” atau “Good Game” baik sengaja maupun tidak sengaja. 2. Setiap tim diwajibkan membawa laptop sendiri. Diperbolehkan membawa mouse dan keyboard sendiri 3. Setiap Team terdiri dari 5 pemain inti dan diperbolehkan mempunyai 1 cadangan (Standin). 4. Peserta diwajibkan datang paling lambat 10 menit sebelum pertandingan dimulai. Keterlambatan tanpa alasan yang jelas ditolerir sampai waktu pertandingan dimulai lebih dari itu mutlak DIDISKUALIFIKASI. 5. Pemain pengganti (Standin) hanya diperbolehkan berganti 2 kali selama turnamen berlangsung, dan diberlakukan setelah atau sebelum match. Pengganti harus terdaftar juga secara resmi 6. Tidak boleh multiclan. 7. Restriction a. BLOCK CREEP diperbolehkan selama tidak menggunakan spell tertentu b. Backdoor (BD) diperbolehkan c. Segala cheat dan program ilegal tidak diperbolehkan 8. Jika ada pemain yang disconnected (DC), maka permainan akan dipause sampai reconnect. Jika masih bermasalah, mungkin game tidak akan diakumulasi dan diulang dari last save. 9. Peserta diwajibkan menjaga sikap dan menghargai para peserta lain. 10. Apabila panitia menganggap peserta tidak mematuhi peraturan-peraturan diatas maka: a. Default lost (diberi peringatan 3 kali) b. Prize money reduction c. Dibanned dari kompetisi (apabila memang sudah keterlaluan) 11. Tidak ada limit waktu untuk game yang berlangsung 12. Sistem pertandingan yang dimainkan adalah sistem resmi “The International Dota 2 Tournament” menggunakan sistem grup untuk membagi tim menjadi 2 pool, yaitu UPPER BRACKET (BO3) dan LOWER BRACKET (BO1). Juara turnamen akan ditentukan dari hasil final antara finalis UPPER BRACKET melawan finalis LOWER BRACKET. 13. Bagan pertandingan akan dibuat saat technical meeting sekaligus penyesuaian dengan jumlah tim yang mendaftar. 14. Jadwal Technical Meeting masih menyusul - Jika pada saat TM tidak ada perwakilan yang hadir, maka secara otomatis team dianggap telah menyetujui segala peraturan dan pengundian yang dilakukan oleh panitia. 15. Menjaga respect dan sportivitas.