I. PENDAHULUAN Perkembangan teknologi yang sangat pesat sekarang ini tidak dapat kita hindari. Di sini komputer merupakan salah satu hasil dari perkembangan IPTEK yang semakin maju. Penggunaan pekerjaan dengan komputer dapat menyelesaikan pekerjaan dengan lebih efektif dan efisien. Untuk mengikuti perkembangan IPTEK saat ini maka dibutuhkan Peningkatan SDM. Sebagaimana visi dan misi keterampilan Multimedia Desain Grafis, yaitu Memberikan pendidikan dan pelatihan kepada siswa sehingga menghasilkan sumber daya manusia yang terampil dan kreatif dengan kemampuan dalam multimedia desain grafis yang inovatif, meningkatan daya saing SDM. Berdasarkan hal tersebut, maka pendidik perlu meningkatkan kemampuan dan keterampilannya dalam penggunaan aplikasi multimedia dan desain grafis, salah satunya dengan mengikuti ‘Pelatihan Komputer, khususnya untuk aplikasi/ program desain grafis animasi dan editing video’. Pelatihan ini akan dikenalkan pada program- program yang digunakan untuk mengolah ataupun mendesain gambar, animasi dan editing video. Dalam kegiatan ini akan diajarkan pengetahuan tentang digital image yang dapat membekali peserta untuk pengembangan kreasi yang memang sangat dibebaskan dalam pengolahan secara digital. Konsepsi merupakan dasar utama untuk menghasilkan karya digital yang baik sebab semua karya digital harus didasari pemahaman proses terbentuknya image dengan benar. Setelah pelatihan ini diharapkan apa yang telah didapat oleh peserta dapat membantu peningkatan SDM pendidik yang pada akhirnya mampu mengarahkan siswa untuk bersaing dalam era global dan dunia kerja.
II. Tujuan 1. Meningkatkan keterampilan pendidik, khususnya untuk program- program pengolah image seperti Adobe Flash, Adobe Premiere dan RPG Maker. 2. Melatihkan program pengolah image sesuai kebutuhan kurikulum keterampilan Multimedia Desain Grafis.
III. Landasan 1. Program Kerja Keterampilan Multimedia Desain Grafis tahun pelajaran 2017-2018 2. SK Dirjen Pendidikan Islam No.4924 tahun 2016 tentang penunjukan Madrasah Program Keterampilan. 3. SK Dirjen Pendidikan Islam No.1026 tahun 2016 tentang pedoman penyelenggaraan program keterampilan di Madrasah Aliyah. IV. Teknis Pelaksanaan 1. Peserta a. Peserta adalah guru keterampilan Multimedia Desain Grafis b. Jumlah peserta 1 orang guru.
2. Pelatih/Trainer Pelatih berjumlah 2 orang yang diambil dari Lembaga Pendidikan Cenari Banjarmasin karena dianggap berkompeten untuk dapat mengajarkan tentang program- program yang dibutuhkan. 3. Waktu dan tempat pelaksanaan a. Pelatihan akan dilaksanakan di Lembaga Pendidikan Cenari Banjarmasin. Alamat Jl. Cendana I No.38 RT.01 RW.01 Kayu Tangi Banjarmasin Kalimantan Selatan Indonesia b. Pelatihan dijadwalkan akan dilaksanakan selam 3 hari dalam seminggu dari pukul 09.00- 15.00 WITA. (Jadwal bisa berubah, tergantung Trainer) c. Pelatihan dimulai tanggal 2 Juli 2018. d. Pelatihan diliburkan apabila pada hari tersebut adalah hari libur nasional atau dikarenakan ada kegiatan atau sesuatu yang mengakibatkan pelatihan tidak dapat dilaksanakan.
V. Hasil Yang Diharapkan 1. Guru memiliki keterampilan yang baik dalam program- program pengolah image seperti Adobe Flash, Adobe Premiere dan RPG Maker 2. Guru dapat mengajarkan keterampilan dasar pengolah image seperti Adobe Flash, Adobe Premiere dan RPG Maker kepada siswa program keterampilan Multimedia Desain Grafis dengan baik sesuai dengan kompetensi dasar yang diharapkan. VI. Estimasi Dana/ Biaya (Terlampir)
VII. Penutup Maka dengan proposal ini kami mohon kesediaan Bapak Kepala Madrasah untuk memberi ijin dan dukungan mengikuti pelatihan tersebut. Demikian proposal disampaikan, atas pertahian dan perkenannya diucapkan terima kasih.
Lampiran
Animasi 2D Rp. 950.000,-/Orang 10 Kali Pertemuan - @ 2 Jam
MODUL ADOBE FLASH* Adobe Flash, digunakan untuk membuat gambar vektor maupun animasi gambar tersebut. Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension .swf dan dapat diputar di penjelajah web yang telah dipasangi Adobe Flash Player. Adobe Flash menggunakan bahasa pemrograman bernama ActionScript. MODUL Modul 1 Modul 2 Modul 3 Modul 4 Modul 5 Modul 6 Modul 7 Modul 8
MATERI Mengenal Adobe Flash Menggambar Bentuk Dasar Menggunakan Warna Membuat Animasi Objek Bergerak Membuat Animasi Masking dan Path Memberi Suara pada Animasi Membuat Tombol Kontrol Play dan Stop Mempublish dan Ekspor File
TES AKHIR UJIAN KOMPETENSI
2 Jam
TOTAL Durasi 2 x Seminggu @ 2 Jam / Pertemuan
20 Jam
Pembuatan Game Rp. 1.050.000,- / Orang / Perprogram* 10 Kali Pertemuan - @ 2 Jam
MODUL RPG MAKER* RPG Maker, adalah software yang memungkinkan anda untuk membuat sebuah Role-playing game tanpa membutuhkan pengetahuan atau training khusus. RPG Maker mempunyai tingkat kebebasan untuk berkreasi yang lebih dari software sejenis. MODUL Modul 1 Modul 2 Modul 3 Modul 4 Modul 5 Modul 6
MATERI Pengenalan Tool Pembuatan Map Pengenalan Layer Pengenalan Events Pengenalan Database Material Base
TES AKHIR UJIAN KOMPETENSI
2 Jam
TOTAL Durasi 2 x Seminggu @ 2 Jam / Pertemuan
20 Jam
Editing Video Rp. 1.000.000,- / Orang / Perprogram* 10 Kali Pertemuan - @ 2 Jam
MODUL ADOBE PREMIERE* Adobe Premiere adalah sebuah program penyunting Video berbasis non-linear editor (NLE). Adobe Premiere merupakan program yang sudah umum digunakan oleh rumah-rumah produksi, televisi dan praktisi di bidangnya. MODUL Modul 1 Modul 2 Modul 3 Modul 4 Modul 5 Modul 6
MATERI Mengenal Adobe Premiere Capture dan Edit Video Efek Video dan Audio Membuat Title Superimposing Eksport Video
TES AKHIR UJIAN KOMPETENSI
2 Jam
TOTAL Durasi 2 x Seminggu @ 2 Jam / Pertemuan
20 Jam
Estimasi Biaya Pelatihan No Nama Pelatihan 1 Animasi 2D 2 Pembuatan Game 3 Editing Video
Mengetahui, Kepala Madrasah
Riduansyah, M.Pd
Biaya Rp. 950.000 Rp. 1.050.000 Rp. 1.000.000 Total
Transportasi Total Rp. 15.000 x 10 Rp. 1.100.000 Rp. 15.000 x 10 Rp. 1.200.000 Rp. 15.000 x 10 Rp. 1.150.000 Rp. 3.450.000
Banjarmasin, 28 Mei 2018 Guru Multimedia Desain Grafis
Nazila Rahmatina, S.Pd
PROPOSAL PENINGKATAN KOMPETENSI GURU DI BIDANG MULTIMEDIA DESAIN GRAFIS
OLEH: NAZILA RAHMATINA, S.Pd GURU BK TIK & MULTIMEDIA DESAIN GRAFIS MAN 2 MODEL BANJARMASIN