1.1.
Declaración de una clase y creación de un objeto.
Problema: Implementar una clase Empleado, definir como atributos su nombre y sueldo. Definir un método inicializar que lleguen como dato el nombre y sueldo. Plantear un segundo método que imprima el nombre y un mensaje si debe o no pagar impuestos (si el sueldo supera a 3000 paga impuestos).
SOLUCIÓN
1.3.
Atributos de una clase.
Problema: Implementar una clase Menu. Permitir añadir la cantidad de opciones que necesitemos. Mostrar el menú en forma horizontal o vertical (según que método llamemos.
SOLUCION
1.4. Métodos de una clase.
Implemntar una clase CabeceraPagina que permita mostrar un título, indicarle si queremos que aparezca centrado, a derecha o izquierda, además permitir definir el color de fondo y de la fuente.
Solucion