Pengenalan Kepada Internet.docx

  • Uploaded by: Timy Foo
  • 0
  • 0
  • June 2020
  • PDF

This document was uploaded by user and they confirmed that they have the permission to share it. If you are author or own the copyright of this book, please report to us by using this DMCA report form. Report DMCA


Overview

Download & View Pengenalan Kepada Internet.docx as PDF for free.

More details

  • Words: 2,621
  • Pages: 10
1.Pengenalan

Rangkaian komputer, Internet, dilahirkan pada tahun 1969. Ia telah dicipta oleh a sekumpulan penyelidik dari Jabatan Pertahanan Amerika Syarikat untuk menubuhkan sistem komunikasi dengan agensi kerajaan yang lain. Kebimbangan bahawa serangan boleh memusnahkan semua maklumat jika ia disimpan di tempat yang sama memaksa mereka untuk mengelakkan menyimpan maklumat dalam satu komputer tunggsl pusat tunggal, sebaliknya, menyimpan dalam pelbagai komputer yang saling berhubung. Pada awalnya dianggarkan bahawa kumpulan Internet adalah seramai 25,000 rangkaian, yang berkomunikasi antara satu dengan lain melalui talian telefon, gentian optik atau satelit.

Sehingga akhir tahun lapan puluhan, Internet digunakan digunakan di Amerika terutamanya penyelidik dan ahli akademik, tetapi dalam dekad ini, sejak ia bermula menjadi popular di kalangan semua, ia telah berkembang pada kadar yang tidak terkawal, yang menyukarkan bancian kepenggunaan tepat di Internet sebagai mustahil umpama mengira jumlah kepala dalam rusuhan. Secara kasar, populasi Internet boleh menjadi kira-kira antara 10 hingga 100 juta pengguna. Internet tidak mempunyai pengarah atau mengurus atau mengawalnya. Ia tidak dimiliki entiti swasta atau kerajaan. Sebahagian besarnya perkhidmatan dan sumber daya ditawarkan secara percuma kepada penggunanya (Carlos, 1998).

Dalam era teknologi maklumat, penggunaan Internet menjadi sangat popular untuk mengakses maklumat mengenai apa-apa topik yang diminati. Ia juga menyediakan peluang yang besar kepada pelajar, penyelidik dan profesional untuk mendapatkannya maklumat mengenai perkara yang berkaitan dengan akademik dan topik professional serta banyak lagi. Di dunia sekarang, kebanyakan orang yang mempunyai komputer di sekeliling mereka menggunakan Internet untuk mengakses maklumat dari World Wide Web, bertukar mesej & dokumen dan e-perkhidmatan. 2.0 Web dan Internet 2.1 Hubungan antara web, halaman web, laman web, dan pelayar web.

Walaupun ramai orang menggunakan istilah World Wide Web dan Internet untuk menggambarkan “internet”, World Wide Web sebenarnya adalah perkhidmatan Internet. Walaupun Internet telah dibangunkan pada akhir 1960-an, World Wide Web muncul pada awal 1990-an. Sejak itu, ia telah berkembang secara meluas untuk menjadi salah satu perkhidmatan Internet yang banyak digunakan. World Wide Web (WWW), atau Web, terdiri daripada koleksi dokumen elektronik di seluruh dunia. Setiap dokumen elektronik di Web dipanggil halaman Web, yang boleh mengandungi teks, grafik, animasi, audio, dan video. Selain itu, laman web biasanya mempunyai sambungan terbina kepada dokumen lain.

Terdapat laman Web yang statik (tetap); ada yang lain dinamik (berubah). Pengunjung ke halaman Web statik melihat kandungan yang sama. Dengan laman web dinamik, sebaliknya, pengunjung boleh menyesuaikan beberapa atau semua kandungan yang dilihat seperti petikan saham yang diinginkan, cuaca untuk disesuatu kawasan, atau melihat harga tiket untuk penerbangan. Laman Web adalah koleksi halaman web yang berkaitan dan item yang berkaitan, seperti dokumen dan gambar, disimpan didalam pelayan Web. Pelayan web adalah komputer yang menyampaikan halaman Web yang diminta ke komputer anda. Pelayan Web yang sama boleh menyimpan banyak laman web. Sesetengah pakar industri menggunakan istilah Web 2.0 untuk merujuk kepada laman web yang menyediakan cara bagi pengguna untuk berkongsi maklumat peribadi (seperti laman web rangkaian sosial), membolehkan pengguna untuk mengubah suai kandungan laman web seperti wiki, dan mempunyai perisian aplikasi yang dibina ke tapak yang boleh digunakan oleh pelawat (seperti e-mel dan program pemprosesan perkataan).

Terdapat tiga belas jenis jenis laman web ia adalah portal, berita, maklumat, perniagaan / pemasaran, blog, wiki, rangkaian sosial dalam talian, pendidikan, hiburan, advokasi, aplikasi Web, agregator kandungan, dan peribadi Banyak laman web jatuh di lebih daripada satu kategori ini.

3.0 Penjelasan Mengenai Terma-Terma Dalam Internet 3.1 Pelayar

Pelayar web atau pelayar adalah perisian aplikasi yang membolehkan pengguna mengakses dan melihat halaman Web atau mengakses program Web 2.0. Untuk menyemak imbas Web, anda memerlukan komputer atau peranti mudah alih yang disambungkan ke Internet dan mempunyai penyemak imbas Web. Pelayar web yang banyak digunakan untuk komputer peribadi ialah Internet Explorer, Firefox, Opera, Safari, dan Google Chrome. Dengan sambungan Internet yang ditubuhkan, anda memulakan pelayar web. Pelayar mengambil dan memaparkan halaman Web pada muka pertama, ia juga dipanggil halaman rumah. Halaman rumah yang dipaparkan adalah satu yang dipilih oleh pelayar Web anda. Anda boleh menukar laman rumah pelayar anda pada bila-bila masa. Penggunaan lain istilah, laman rumah, merujuk kepada halaman pertama yang memaparkan laman web. Sama seperti penutup buku atau jadual kandungan untuk laman web, laman web menyediakan maklumat mengenai tujuan dan kandungan laman web.

Banyak laman web, seperti iGoogle, membolehkan anda memperibadikan halaman rumah supaya ia mengandungi kawasan yang disukai anda. Halaman rumah biasanya mengandungi pautan ke dokumen lain, laman web, atau kawasan web. Pautan, ringkas untuk hyperlink, adalah sambungan terbina dalam halaman Web yang berkaitan atau sebahagian daripada halaman Web. Peranti mudah alih yang membolehkan Internet seperti telefon pintar menggunakan jenis pelayar khas, dipanggil pelayar mikro, yang direka untuk skrin kecil dan kuasa pengkomputeran terhad. Banyak laman web yang merancang laman web khusus untuk dipaparkan pada pelayar mikro. Untuk komputer atau peranti mudah alih untuk memaparkan halaman Web, halaman mesti dimuat turun. Memuat turun adalah proses komputer atau peranti yang menerima maklumat, seperti halaman Web, dari pelayan di Internet. Walaupun pelayar memuat turun halaman Web, ia biasanya memaparkan logo atau ikon animasi dalam tetingkap penyemak imbas. Animasi berhenti apabila muat turun selesai. Masa yang diperlukan untuk memuat turun halaman Web bergantung kepada kelajuan sambungan Internet anda dan jumlah grafik yang terlibat.

3.1 Alamat Web Halaman Web mempunyai alamat yang unik, yang dipanggil URL (Uniform Resource Locator) atau alamat Web. Sebagai contoh, laman utama untuk Laman Web Perkhidmatan Taman Negara Amerika Syarikat beralamat di http://www.nps.gov. Pelayar Web mengambil halaman Web

menggunakan pelayar Webnya. Sekiranya anda mengetahui alamat halaman Web, anda boleh menaipnya di bar alamat di bahagian atas tetingkap tingkap pelayar. Contohnya, jika anda menaip alamat Web http://www.nps.gov/grsm/planyourvisit/ wildlifeviewing.htm dalam bar alamat dan kemudian tekan kekunci enter, pelayar akan memuat turun dan paparkan halaman web yang dingini. Alamat Web terdiri daripada protokol, nama domain, dan kadangkala laluan ke laman web atau lokasi tertentu pada halaman Web. Banyak alamat halaman Web bermula dengan http: //. Http, yang bermaksud Protokol Pindahan Hypertext, adalah satu set peraturan yang menentukan bagaimana pemindahan halaman di Internet.

3.2 Enjin Carian

Enjin carian membantu dalam mencari maklumat yang anda tidak tahu alamat Web yang tepat atau tidak mencari laman web yang tertentu. Beribu-ribu enjin carian boleh didapati. Ada enjin carian mencari melalui laman Web untuk semua jenis maklumat. Yang lain boleh mengehadkan perincian carian mereka kepada jenis maklumat tertentu, seperti item berikut: • Imej - gambar, gambar rajah, dan lukisan. • Video - video rumah, video muzik, program televisyen, dan klip filem. • Audio - muzik, lagu, rakaman, dan bunyi. • Penerbitan - artikel berita, jurnal, dan buku. • Peta - peta perniagaan atau alamat, atau arah memandu ke destinasi. • Orang atau Perniagaan - alamat dan nombor telefon.

• Blog - pendapat dan idea khusus orang lain. Enjin carian memerlukan anda memasukkan kata atau frasa, yang dipanggil teks carian atau pertanyaan carian, yang menerangkan item yang anda ingin cari. Setiap perkataan dalam teks carian dikenali sebagai kata kunci. Teks carian anda boleh menjadi luas, seperti “destinasi musim bunga” “musim bunga” atau lebih khusus, seperti Walt Disney World. Enjin carian sering bertindak balas dengan beribu-ribu keputusan, yang kandungannya berbeza-beza bergantung kepada jenis maklumat yang anda cari. Beberapa hasil dipaut ke laman web atau artikel; Keputusan lain adalah media, seperti imej atau video. Anda mungkin mendapati bahawa banyak item yang muncul dalam hasil carian mempunyai sedikit

atau tiada kesan pada item yang anda cari. Anda boleh menghilangkan item yang berlebihan dalam hasil carian anda dengan membuat teks carian yang membatasi pencarian. Jika anda salah kata dalam teks carian, banyak enjin carian mengenal pasti teks carian alternatif. Sesetengah juga menyediakan kata kunci, pautan, dan / atau imej yang dicadangkan semasa anda mula menaip teks carian anda.

3.3 Rangkaian Sosial Dalam Talian Rangkaian Sosial dalam talian, yang juga dikenali sebagai laman web rangkaian sosial, adalah laman web yang menggalakkan ahli dalam komuniti dalam talian untuk berkongsi minat, idea, cerita, foto, muzik dan video mereka dengan pengguna berdaftar yang lain. Kebanyakan termasuk bilik sembang, kumpulan berita, dan perkhidmatan komunikasi lain.

Laman web jejaring sosial yang popular termasuk Instagram dan Facebook, dengan Facebook sendiri mempunyai lebih daripada 1 billion pengguna aktif. Di sesetengah laman web rangkaian sosial, seperti Second Life, pengguna membina identiti khayalan dan berinteraksi dengan pengguna lain dalam jenis persekitaran yang berperanan(assets.cengage.com,2010).

4.0 Keselamatan dan Ancaman Dalam Talian 4.1 Virus dan Malware Virus komputer adalah mimpi ngeri untuk dunia komputer. Ia adalah ancaman kepada manamana pengguna yang menggunakan rangkaian komputer. Komputer tidak akan dijangkiti virus jika komputer tidak disambungkan ke dunia luar. Dalam kes ini, ia adalah internet. Internet boleh digunakan sebagai medium untuk penyebaran virus sepenuhnya. Terdapat banyak jenis virus yang tersebar melalui internet. Sesetengah daripada mereka ditujukan untuk menghasilkan wang, ia hanya menggagu aktiviti dan prestasi komputer. Pelbagai teknik dilakukan untuk mencegah penyebaran virus(Tasril et. al, 2017).

4.1 Privasi

Dimensi pertama untuk mengklasifikasikan serangan adalah matlamat serangan. Ini sering dikaitkan dengan cara menjana wang (contohnya., Dengan mencuri maklumat dan menjualnya kepada para pengiklan atau penjenayah). Secara keseluruhan, matlamat serangan jatuh ke dalam salah satu kategori berikut: (1) mencuri maklumat, seperti data pada peranti, media, dan kelayakan pengguna; Tindakan ini biasanya dilakukan oleh malware spyware; (2) menjejaki maklumat pengguna, iaitu, memantau data pengguna yang sensitif (contohnya, Lokasi, aktiviti, atau data berkaitan kesihatan); tindakan ini biasanya dicapai menggunakan malware telefon bimbit; (3) menambil alih sistem, seperti yang dilakukan oleh Trojan, botnet, dan rootkit Dimensi kedua untuk mengklasifikasikan serangan adalah vektor serangan dan ia mewakili keruntuhan yang dieksploitasi oleh pelaku untuk mendapatkan akses ke rangkaian atau sistem komputer untuk melakukan kejahatan. Vektor serangan boleh dikenalpasti pada tiga lapisan yang berbeza: (1) perkakasan, (2) rangkaian, dan (3) aplikasi (Toch et, al, 2018)

4.2 Kanak-Kanak dan Internet Kanak-kanak yang menggunakan Internet menjadi kebimbangan kepada ahli komuniti. Kebanyakan ibu bapa tidak menyedari bahaya yang terlibat apabila kanak-kanak melayari Internet. Apabila kanak-kanak bercakap dengan orang lain dalam talian, mereka tidak menyedari bahawa mereka sebenarnya boleh bercakap dengan seorang yang berbahaya. Selain itu, pornografi juga merupakan isu serius, terutamanya apabila ia berlaku kepada anak-anak muda. Terdapat beribu-ribu laman pornografi di Internet yang mudah dijumpai dan boleh menjejaskan kanak-kanak yang menggunakan Internet.

5.0 Perbezaan Antara Sistem Operasi dan Perisian Aplikasi

Perbezaan utama antara sistem operasi dan perisian aplikasi adalah sistem operasi adalah perisian sistem yang berfungsi sebagai paparan muka antara pengguna dan perkakasan sementara perisian aplikasi adalah satu program yang melaksanakan tugas tertentu. 5.2 Apakah Sistem Operasi? Sistem operasi berfungsi sebagai paparan muka antara pengguna dan perkakasan. Keseluruhan fungsi sistem komputer bergantung kepada sistem operasi. Windows, DOS, Linux, Unixare adalah beberapa contoh untuk sistem operasi. 5.1 Apakah Perisian Aplikasi?

Perisian aplikasi melakukan tugas tunggal. Jenis program perisian ini direka khusus untuk menyelesaikan masalah tertentu seperti penciptaan dokumen, melakukan perhitungan, penyuntingan imej dan lain-lain. Terdapat berbagai jenis perisian aplikasi. Word membolehkan pengguna membuat dokumen. Spreadsheets membolehkan pengguna membuat dokumen kewangan, graf dan carta dan melakukan pengiraan yang kompleks. Sistem Pengurusan Pangkalan Data seperti MySQL, MSSQL membolehkan pengguna menyimpan, mengambil dan memanipulasi data. Alat multimedia juga merupakan perisian aplikasi yang membolehkan pengguna membuat dan mengedit imej, video dan menambah kesan (Lithmee, 2018).

6.0 Perbezaan Antara Rangkaian Berwayar dan Tidak Berwwayar 6.1 Rangkaian Berwayar Seperti yang kita tahu "berwayar" adalah istilah merujuk kepada mana-mana medium fizikal yang mempunyai sambungan kabel. Kabel ini boleh menjadi dawai tembaga, pasangan berpintal atau gentian optik. Rangkaian berwayar digunakan untuk membawa pelbagai bentuk isyarat elektrik dari satu hujung ke hujung yang lain. Kebanyakan rangkaian berwayar satu sambungan internet diambil menggunakan talian T1, modem kabel atau menggunakan sebarang cara lain. Sambungan ini dikongsi di antara pelbagai peranti menggunakan konsep rangkaian berwayar.

6.2 Rangkaian tanpa wayar Seperti yang kita tahu "Wireless" adalah istilah merujuk kepada medium yang diperbuat daripada gelombang elektromagnet (iaitu Gelombang EM) atau gelombang inframerah. Semua peranti tanpa wayar akan mempunyai antena atau sensor. Peranti tanpa wayar biasanya termasuk alat mudah alih, sensor tanpa wayar, kawalan TV, penerima cakera satelit, komputer riba dengan kad WLAN dan lain-lain. Rangkaian tanpa wayar tidak menggunakan wayar untuk pemindahan data atau komunikasi suara; ia menggunakan gelombang frekuensi radio seperti yang dinyatakan di atas. Contoh lain ialah hubungan komunikasi fiber optik dan ADSL jalur lebar dan lain-lain.

6.3 Perbincangan Mengapa Individu dan Peniaga Menggunakan Internet 6.4 E-Dagang E-dagang, adalah singakatan pendek untuk perdagangan elektronik, adalah transaksi perniagaan yang berlaku melalui rangkaian elektronik seperti Internet. Sesiapa sahaja yang mempunyai akses kepada komputer atau peranti mudah alih, sambungan Internet, dan cara untuk membayar barang atau perkhidmatan yang dibeli boleh menyertai e-dagang. Sesetengah orang menggunakan istilah m-dagang (perdagangan mobil) untuk mengenal pasti e-dagang yang berlaku menggunakan peranti mudah alih. Kegunaan popular e-dagang oleh pengguna termasuk peruncitan, kewangan, perjalanan, hiburan, dan kesihatan. Pengguna boleh membeli apa sahaja produk atau perkhidmatan di lawan Web, termasuk barangan runcit, bunga, buku, komputer, muzik, filem, kereta, tiket penerbangan, dan tiket konsert. Mereka juga boleh membayar bil, melabur dalam stok, membuat tempahan syarikat penerbangan, menempah hotel atau kereta, dan mengisi preskripsi. Tiga jenis e-dagang adalah perniagaan ke pengguna, pengguna kepada pengguna, dan perniagaan ke perniagaan. Perniagaan-ke-pengguna (B2C) terdiri daripada penjualan barangan dan perkhidmatan kepada orang awam. Sebagai contoh, Apple mempunyai laman web B2C. Daripada melawat kedai runcit untuk membeli iPod, pelanggan boleh menempah secara langsung dari laman web Apple. Pelanggan (pengguna) melawat perniagaan kedai elektronik dalam talian, yang mengandungi

penerangan produk, imej, dan troli belanja. Troli belanja membolehkan pelanggan untuk mengutip pembelian. Apabila bersedia untuk melengkapkan pembelian, pelanggan akan memasukan data peribadi dan kaedah pembayaran, yang sepatutnya melalui sambungan Internet yang selamat. E-runcit, adalah kata pendek untuk runcit elektronik, berlaku apabila perniagaan menggunakan Web untuk menjual produk.

7.0 Kesimpulan Rangkaian komputer, Internet, dilahirkan pada tahun 1969. Sehingga akhir tahun lapan puluhan, Internet digunakan digunakan di Amerika terutamanya penyelidik dan ahli akademik Dalam era

teknologi maklumat, penggunaan Internet menjadi sangat popular untuk mengakses maklumat mengenai apa-apa topik yang diminati. Terdapat laman Web yang statik (tetap); ada yang lain dinamik (berubah). Laman Web adalah koleksi halaman web yang berkaitan dan item yang berkaitan. Pelayan web adalah komputer yang menyampaikan halaman Web yang diminta ke komputer anda. Terdapat tiga belas jenis jenis laman web. Pelayar web atau pelayar adalah perisian aplikasi yang membolehkan pengguna mengakses dan melihat halaman Web atau mengakses program Web 2.0. Halaman Web mempunyai alamat yang unik, yang dipanggil URL (Uniform Resource Locator) atau alamat Web. Enjin carian membantu dalam mencari maklumat yang anda tidak tahu alamat Web yang tepat atau tidak mencari laman web yang tertentu. Rangkaian Sosial dalam talian adalah laman web yang menggalakkan ahli dalam komuniti dalam talian untuk berkongsi minat. Virus komputer adalah mimpi ngeri untuk dunia komputer dan motif utama penyebaran virus ada wang. Dimensi pertama untuk mengklasifikasikan serangan adalah matlamat serangan. Dimensi kedua untuk mengklasifikasikan serangan adalah vektor serangan dan ia mewakili keruntuhan yang dieksploitasi oleh pelaku untuk mendapatkan akses ke rangkaian atau sistem komputer untuk melakukan kejahatan. Kanak-kanak yang menggunakan Internet menjadi kebimbangan kepada ahli komuniti tentang pengaruh negatif pornografi. Perbezaan utama antara sistem operasi dan perisian aplikasi adalah sistem operasi adalah perisian sistem yang berfungsi sebagai paparan muka antara pengguna dan perkakasan sementara perisian aplikasi adalah satu program yang melaksanakan tugas tertentu. Rangkaian berwayar adalah istilah merujuk kepada mana-mana medium fizikal yang mempunyai sambungan kabel. Rangkaian tanpa wayar "Wireless" adalah istilah merujuk kepada medium

yang diperbuat daripada gelombang elektromagnet (iaitu Gelombang EM) atau gelombang inframerah. E-dagang, adalah singakatan pendek untuk perdagangan elektronik, adalah transaksi perniagaan yang berlaku melalui rangkaian elektronik seperti Internet. 2503 perkataan 8.0 RUJUKAN Carlos Castro Paragulla, (1998). Training Course On The Internet And Web Page Development For The Appf Member Countries. Lima. http://www.appf.org.pe/public/cap01.PDF

assets.cengage.com, (2010). The Internet and World Wide Web. http://assets.cengage.com/pdf/smp_4444_DC02_Fin.pdf

Tasril, Virdyra & Br Ginting, Meiliyani & Mardiana, Mardiana & Siahaan, Andysah Putera Utama. (2017). Threats of Computer System and its Prevention. International Journal of Scientific Research in Science and Technology. 3. 448-451.

Toch, Eran & Bettini, Claudio & Shmueli, Erez & Radaelli, Laura & Lanzi, Andrea & Riboni, Daniele & Lepri, Bruno. (2018). The Privacy Implications of Cyber Security Systems: A Technological Survey. ACM Computing Surveys. 51. 1-27.

Lithmee, (2018). Difference Between Operating System and Application Software. http://pediaa.com/difference-between-operating-system-and-application-software/

Related Documents


More Documents from ""