02 Matriz De Desempeños Montes.pdf

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MATRIZ DE PROGRAMACION CON DESEMPEÑOS – EPT-2019 VI CICLO – PRIMER GRADO

ESPECIALIDAD ……………………………………………………………………….

A. B. C. D.

ESTANDAR DE APRENDIZAJE Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social cuando se cuestiona sobre una situación que afecta a un grupo de usuarios Explora sus necesidades y expectativas para crear una alternativa de solución viable y reconoce aspectos éticos y culturales así como los posibles resultados sociales y ambientales que implica. Implementa sus ideas empleando habilidades técnicas, anticipa las acciones y recursos que necesitará trabaja cooperativamente cumpliendo sus roles y responsabilidades individuales para el logro de una meta común, propone actividades y facilita a la iniciativa y perseverancia colectiva. Evalúa el logro de resultados parciales relacionando la cantidad de insumos empleados con los beneficios sociales y ambientales generados; realiza mejoras considerando además las opiniones de los usuarios y las lecciones aprendidas. COMPETENCIA CONOCIMIENTOS

acción una idea creativa movilizando con eficiencia y eficacia los recursos, tareas, y técnicas necesarias para alcanzar objetivos y metas individuales o colectivas en atención de resolver una necesidad no satisfecha o un problema económico o social. Comprende que el estudiante trabaje cooperativamente para crear una alternativa de solución a una necesidad o problema de su entorno, a través de un bien o servicio, valide sus ideas con posibles usuarios y seleccione, en función de la pertinencia y viabilidad, una de ellas ; diseñe la estrategia que le permita implementarla definiendo los recursos y tareas necesarios, aplica habilidades técnicas para producir o prestar el bien o servicio ideado y evalúa los procesos y resultados con el fin de tomar decisiones para mejorar o innovar. Actuando permanentemente con ética, iniciativa, adaptabilidad y perseverancia.

GESTIONA PROYECTO DE EMPRENDIMIENTO ECONOMICO O SOCIAL Es cuando el estudiante lleva a la

CAPACIDADES

CREA PROPUESTAS DE VALOR: Genera alternativas de solución creativas e innovadoras a través de un bien o servicio metal mecánico que resuelva una necesidad no satisfecha o un problema social que investiga en su entorno; evalúa la pertinencia de sus alternativas de solución validando sus ideas con las personas que busca beneficiar o impactar, y la viabilidad de las alternativas de solución en base a criterios para seleccionar una de ellas y diseña una estrategia que le permita poner en marcha su idea definiendo objetivos y metas y dimensionando los recursos y tareas. APLICA HABILIDADES TECNICAS Es operar herramientas, máquinas o programas de software, y desarrollar

DESEMPEÑOS

Explora en equipo una situación de su entorno mediante la observación y entrevistas individuales Identifica una necesidad o problema que le interesa mejorar o resolver y delimita un grupo de usuarios que se ve afectado por ello. Imagina alternativas de solución creativas y las representa a través de prototipos, elige una en función de su viabilidad y potencial de resultados sociales y ambientales, y reconoce implicancias éticas y sociales.

Selecciona los materiales necesarios y reflexiona sobre las actividades que debe ejecutar para elaborar la



Diferencia entre producto y servicio. • concepto y tipos de emprendimiento. • la técnica SCAMPER. • diseñar un emprendimiento para resolver problemas y necesidades económicas, sociales y ambientales de su entorno. • la visión y misión del emprendimiento. • análisis FODA del emprendimiento. • Transformar una idea emprendedora en un Plan de Negocio. CONOCIMIENTOS PROPIOS DE CADA ESPECIALIDAD

métodos y estrategias para ejecutar los procesos de producción de un bien o la prestación de servicio metal mecánico aplicando principios técnicos; implica seleccionar o combinar aquellas herramientas, métodos o técnicas en función de requerimientos específicos aplicando criterios de calidad y eficiencia.

propuesta de valor considerando alternativas de solución ante situaciones imprevistas.

TRABAJA COOPERATIVAMENTE PARA LOGRAR OBJETIVOS Y METAS Es integrar esfuerzos individuales para el logro de un objetivo en común, organizar el trabajo en equipo en función de las habilidades diferentes que pueden aportar cada miembro, asumir con responsabilidad su rol y las tareas que implica desempeñándose con eficacia y eficiencia. Es también reflexionar sobre su experiencia de trabajo y las de los miembros del equipo para generar un clima favorable, mostrando tolerancia a la frustración, aceptando distintos puntos de vista y consensuando ideas. EVALUA LOS RESULTADOS DEL PROYECTO DE EMPRENDIMIENTO Es determinar en qué medida los resultados parciales o finales generaron los cambios esperados en la atención del problema o necesidad identificada; emplea la información para tomar decisiones e incorporar mejoras en el diseño del proyecto .Es además analizar los posibles impactos en el ambiente y la sociedad, y formular estrategias que permitan la sostenibilidad del proyecto

Propone actividades que debe • Planificar en equipo un realizar el equipo explicando sus emprendimiento (club de puntos de vista y definiendo los roles emprendedores) asociados a sus propuestas, promueve - COMPETENCIAS el entusiasmo por lograr el objetivo SOCIOEMOCIONALES común y cumple con PARA LA responsabilidad las tareas asignadas a EMPLEABILIDAD. su rol. . Autoregulacion de emociones . Trabajo cooperativo . Perseverancia . Adaptabilidad . Tolerancia

Emplea habilidades técnicas para producir un bien o brindar servicios siendo responsable con el ambiente y aplicando normas de seguridad en el trabajo.

Formula preguntas para recoger información que le permitan evaluar los procesos y resultados de su proyecto; organiza la información que recoge para relacionar la cantidad de insumos empleados con los beneficios sociales y ambientales generados e incluye mejoras considerando las opiniones de los usuarios y las lecciones aprendidas.





Análisis o estudio de mercado, plan de marketing y plan operativo. El plan financiero de nuestro Plan de Negocio.

en el tiempo. Se desenvuelve en Entornos virtuales • • • -

Problematiza situaciones para Practica actividades de investigación, hacer indagación colaboración y Diseña estrategias para hacer elaboración de materiales digitales con responsabilidad y indagación para expresar su Genera y registra datos o eficiencia originalidad información Analiza datos e información Evalúa y comunica el proceso y resultados de su indagación BILIOGRAFIA:

• •

Texto Formando emprendedores del mañana 1er grado Temario de evaluación docente

MATRIZ DE PROGRAMACION CON DESEMPEÑOS – EPT-2019

ENTORNOS VIRTUALES POR LAS TICS: . Personalización, gestión, interacción o creación de objetos haciendo uso de un procesador de textos, hoja de cálculo, creador presentaciones multimedia,

VI CICLO – SEGUNDO GRADO

ESPECIALIDAD …………………………………………………… ESTANDAR DE APRENDIZAJE Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social cuando se cuestiona sobre una situación que afecta a un grupo de usuarios A. Explora sus necesidades y expectativas para crear una alternativa de solución viable y reconoce aspectos éticos y culturales así como los posibles resultados sociales y ambientales que implica. B. Implementa sus ideas empleando habilidades técnicas, anticipa las acciones y recursos que necesitará C. trabaja cooperativamente cumpliendo sus roles y responsabilidades individuales para el logro de una meta común, propone actividades y facilita a la iniciativa y perseverancia colectiva. D. Evalúa el logro de resultados parciales relacionando la cantidad de insumos empleados con los beneficios sociales y ambientales generados; realiza mejoras considerando además las opiniones de los usuarios y las lecciones aprendidas. COMPETENCIA CONOCIMIENTOS una idea creativa movilizando con eficiencia y eficacia los recursos, tareas, y técnicas necesarias para alcanzar objetivos y metas individuales o colectivas en atención de resolver una necesidad no satisfecha o un problema económico o social. Comprende que el estudiante trabaje cooperativamente para crear una alternativa de solución a una necesidad o problema de su entorno, a través de un bien o servicio, valide sus ideas con posibles usuarios y seleccione, en función de la pertinencia y viabilidad, una de ellas ; diseñe la estrategia que le permita implementarla definiendo los recursos y tareas necesarios, aplica habilidades técnicas para producir o prestar el bien o servicio ideado y evalúa los procesos y resultados con el fin de tomar decisiones para mejorar o innovar. Actuando permanentemente con ética, iniciativa, adaptabilidad y perseverancia.

EMPRENDIMIENTO DE PROYECTO GESTIONA ECONOMICO O SOCIAL Es cuando el estudiante lleva a la acción

CAPACIDADES

CREA PROPUESTAS DE VALOR: Genera alternativas de solución creativas e innovadoras a través de un bien o servicio metal mecánico que resuelva una necesidad no satisfecha o un problema social que investiga en su entorno; evalúa la pertinencia de sus alternativas de solución validando sus ideas con las personas que busca beneficiar o impactar, y la viabilidad de las alternativas de solución en base a criterios para seleccionar una de ellas y diseña una estrategia que le permita poner en marcha su idea definiendo objetivos y metas y dimensionando los recursos y tareas.

APLICA HABILIDADES TECNICAS Es operar herramientas, máquinas o

DESEMPEÑOS

Explora en equipo una necesidad o problema de su entorno que le interesa mejorar o resolver, indaga sobre los posibles factores que originan la situación mediante entrevistas individuales, y delimita un grupo de usuarios que se ve afectado por ello. Imagina alternativas de solución creativas y las representa a través de prototipos, elige una en función de su viabilidad y potencial de resultados sociales y ambientales, y reconoce sus implicancias éticas y sociales.

• • • • •

• • •

• Selecciona los materiales necesarios y reflexiona sobre as actividades que

Diferencia entre producto y servicio. Concepto y tipos de emprendimiento. Diferencia entre creatividad e innovación. Técnica SCAMPER. Diseñar un emprendimiento para resolver problemas y necesidades económicas y ambientales de su entorno. Visión y misión del emprendimiento. Análisis FODA del emprendimiento. Transformar la idea emprendedora en Plan de Negocio.

CONOCIMIENTOS PROPIOS DE CADA ESPECIALIDAD

programas de software, y desarrollar métodos y estrategias para ejecutar los procesos de producción de un bien o la prestación de servicio metal mecánico aplicando principios técnicos; implica seleccionar o combinar aquellas herramientas, métodos o técnicas en función de requerimientos específicos aplicando criterios de calidad y eficiencia.

debe ejecutar para para elaborar la propuesta de valor considerando alternativas de solución ante situaciones imprevistas. • Emplea habilidades técnicas para producir un bien o brindar servicios siendo responsable con el ambiente y aplicando normas de seguridad en el trabajo.

TRABAJA COOPERATIVAMENTE PARA LOGRAR OBJETIVOS Y METAS Es integrar esfuerzos individuales para el logro de un objetivo en común, organizar el trabajo en equipo en función de las habilidades diferentes que pueden aportar cada miembro, asumir con responsabilidad su rol y las tareas que implica desempeñándose con eficacia y eficiencia. Es también reflexionar sobre su experiencia de trabajo y las de los miembros del equipo para generar un clima favorable, mostrando tolerancia a la frustración, aceptando distintos puntos de vista y consensuando ideas. EVALUA LOS RESULTADOS DEL PROYECTO DE EMPRENDIMIENTO Es determinar en qué medida los resultados parciales o finales generaron los cambios esperados en la atención del problema o necesidad identificada; emplea la información para tomar decisiones e incorporar mejoras en el diseño del proyecto .Es además analizar los posibles impactos en el ambiente y la sociedad, y formular estrategias que

• Propone actividades que debe realizar el equipo explicando cómo integra distintos puntos de vista y definiendo los roles asociados a sus propuestas; promueve el entusiasmo por lograr el objetivo común y cumple con responsabilidad las tareas asignadas a su rol.

Planificar en equipo un emprendimiento (club de emprendedores) - COMPETENCIAS SOCIOEMOCIONALES PARA LA EMPLEABILIDAD. . Autoregulacion de emociones . Trabajo cooperativo . Perseverancia . Adaptabilidad . Tolerancia

• Formula preguntas para recoger información que le permitan evaluar los procesos y resultados de su proyecto; organiza la información que recoge para relacionar la cantidad de insumos empleados con los beneficios sociales y ambientales generados e incluye mejoras considerando las opiniones de los usuarios y las lecciones aprendidas.

• Análisis o estudio de mercado, plan de marketing y plan operativo



. El plan financiero de nuestro Plan de Negocio.

permitan la sostenibilidad del proyecto en el tiempo. ESTANDAR Se desenvuelve en los entornos virtuales cuando: interpreta e integra en su entorno virtual personal, consolidado como manifestación de su identidad en la comunidad virtual, distintas actividades, valores, actitudes y conocimientos de otros contextos socio-culturales a partir de criterios de actuación desarrollados y seleccionados por él mismo. COMPETENCIA CONOCIMIENTOS

Se desenvuelve en Entornos virtuales

CAPACIDADES

DESEMPEÑOS

-Personaliza entornos virtuales: Consiste en adecuar la apariencia y funcionalidad de los entornos virtuales de acuerdo con las actividades, valores, cultura y personalidad. Gestiona información del entorno virtual: Consiste en organizar y sistematizar la información del entorno virtual de manera ética y pertinente tomando en cuenta sus tipos y niveles así como la relevancia para sus actividades. Interactúa en entornos virtuales: Consiste en organizar e interpretar las interacciones con otros para realizar actividades en conjunto y construir vínculos coherentes según la edad, valores y contexto socio-cultural. Crea objetos virtuales en diversos formatos: Es construir materiales digitales con diversos propósitos. Es el resultado de un proceso de mejoras sucesivas y retroalimentación desde el contexto escolar y en su vida cotidiana.

Realiza actividades de investigación, colaboración y elaboración de materiales digitales a partir de su perfil personal asegurando su privacidad, seguridad y eficacia.

• ENTORNOS VIRTUALES POR LAS TICS: • Personalización, gestión, interacción o creación de objetos haciendo uso de un procesador de textos, hoja de cálculo, creador presentaciones multimedia , Software de diseño librecad.

ESTANDAR • •

Gestiona su aprendizaje de manera autónoma al darse cuenta lo que debe aprender al distinguir lo sencillo o complejo de una tarea, y por ende define metas personales respaldándose en sus potencialidades. Comprende que debe organizarse lo más específico posible y que lo planteado incluya las mejores estrategias, procedimientos, recursos que



le permitan realizar una tarea en base a sus experiencias. Monitorea de manera permanente sus avances respecto a las metas de aprendizaje previamente establecidas al evaluar el proceso de realización de la tarea y realiza ajustes considerando los aportes de otros grupos de trabajo mostrando disposición a los posibles cambios. COMPETENCIA CONOCIMIENTOS CAPACIDADES

Define metas de aprendizaje es darse cuenta y comprender aquello que se necesita aprender para resolver una tarea dada. Es reconocer los saberes, las habilidades y los recursos que están a su alcance y si estas le permitirán lograr la tarea, para que a partir de esto pueda plantear metas viables. Organiza acciones estratégicas para alcanzar sus metas implica que debe pensar y proyectarse en cómo organizarse mirando el todo y las partes de su organización y determinar hasta dónde debe llegar para ser eficiente, así como establecer qué hacer para fijar los mecanismos que le permitan alcanzar sus temas de aprendizaje Monitorea y ajusta su desempeño durante el proceso de aprendizaje es hacer seguimiento de su propio grado de avance con relación a las metas de aprendizaje que se ha propuesto, mostrando confianza en sí mismo y capacidad para autorregularse. Evalúa si las acciones seleccionadas y la planificación de las mismas son las más pertinentes para alcanzar sus metas de aprendizaje. Implica la disposición e iniciativa para hacer ajustes oportunos a sus acciones con el fin de lograr los resultados previstos.

DESEMPEÑOS



BILIOGRAFIA: Texto Formando emprendedores del mañana 2do grado Temario de evaluación docente

MATRIZ DE PROGRAMACION CON DESEMPEÑOS – EPT-2019 VII CICLO – TERCER GRADO ESPECIALIDAD ……………………………………………………

A. B. C. D. E. F.

ESTANDAR DE APRENDIZAJE Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social cuando Integra activamente información sobre una situación que afecta a un grupo de usuarios, genera explicaciones Define patrones sobre sus necesidades y expectativas para crear una alternativa de solución viable que considera aspectos éticos y culturales y redefine sus ideas para generar resultados sociales y ambientales positivos. Implementa sus ideas combinando habilidades técnicas, proyecta en función a escenarios las acciones y recursos que necesitará. Trabaja cooperativamente recombinado sus roles y responsabilidades individuales para el logro de una meta común, Coordina actividades y colabora a la iniciativa y perseverancia colectiva resolviendo los conflictos a través de métodos constructivos. Evalúa los procesos y resultados parciales, analizando el equilibrio entre inversión y beneficio, la satisfacción de usuarios, y los beneficios sociales y ambientales generados.

G. Incorpora mejoras en el proyecto para aumentar la calidad del producto o servicio y la eficiencia de procesos. COMPETENCIA estudiante lleva a la acción una idea creativa movilizando con eficiencia y eficacia los recursos, tareas, y técnicas necesarias para alcanzar objetivos y metas individuales o colectivas en atención de resolver una necesidad no satisfecha o un problema económico o social. Comprende que el estudiante trabaje cooperativamente para crear una alternativa de solución a una necesidad o problema de su entorno, a través de un bien o servicio, valide sus ideas con posibles usuarios y seleccione, en función de la pertinencia y viabilidad, una de ellas ; diseñe la estrategia que le permita implementarla definiendo los recursos y tareas necesarios, aplica habilidades técnicas para producir o prestar el bien o servicio ideado y evalúa los procesos y resultados con el fin de tomar decisiones para mejorar o innovar. Actuando permanentemente con ética, iniciativa, adaptabilidad y perseverancia.

GESTIONA PROYECTO DE EMPRENDIMIENTO ECONOMICO O SOCIAL Es cuando el

CAPACIDADES

CREA PROPUESTAS DE VALOR: Genera alternativas de solución creativas e innovadoras a través de un bien o servicio metal mecánico que resuelva una necesidad no satisfecha o un problema social que investiga en su entorno; evalúa la pertinencia de sus alternativas de solución validando sus ideas con las personas que busca beneficiar o impactar, y la viabilidad de las alternativas de solución en base a criterios para seleccionar una de ellas y diseña una estrategia que le permita poner en marcha su idea definiendo objetivos y metas y dimensionando los recursos y tareas.

CONOCIMIENTOS

DESEMPEÑOS

Selecciona en equipo una necesidad o problema de su entorno que le interesa mejorar o resolver, establece relaciones entre los factores que las originan empleando información recogida mediante entrevistas grupales; y define un grupo de usuarios que se ve afectado por ello usando muestreo simple.

Diseña alternativas de solución, creativas e innovadoras que representa a través de prototipos y las cuestiona en función de la relación inversión – beneficio e integrando comentarios de posibles usuarios; explica sus implicancias éticas y sociales, • Determina los insumos y materiales APLICA HABILIDADES TECNICAS que requiere para elaborar la Es operar herramientas, máquinas o propuesta de valor y programa las programas de software, y desarrollar actividades que debe ejecutar para métodos y estrategias para ejecutar los elaborar la propuesta de valor, procesos de producción de un bien o la integrando alternativas de solución prestación de servicio metal mecánico ante escenarios complejos o aplicando principios técnicos; implica situaciones imprevistas. seleccionar o combinar aquellas • Selecciona las habilidades técnicas herramientas, métodos o técnicas en más pertinentes para producir un función de requerimientos específicos bien o brindar servicios siendo aplicando criterios de calidad y responsable con el ambiente y eficiencia. aplicando normas de seguridad en el trabajo. TRABAJA COOPERATIVAMENTE PARA • Coordina la planificación de las LOGRAR OBJETIVOS Y METAS actividades de su equipo influyendo



Ingresando al mundo del emprendimiento . características . canvas, . Innovación tecnológica y social design thinking • Nuestro emprendimiento . Diseño elaboración y evaluacion de prototipo. . Marca representación de la marca( logotipo, isologo, • El plan de negocio . Las 4 p del marketing CONEXIÓN CON EL MUNDO DEL TRABAJO. .Regímenes tributarios en el Perú ( NRUS, RER,. CONOCIMIENTOS DEL MODULO FORMATIVO - Diagrama de Gantt, - NORMAS DE SEGURIDAD HIGIENE Y CUIDADO: - . Salud laboral y calidad de vida, prevención de riesgos

Planificar en equipo un emprendimiento (club de

Se desenvuelve en Entornos virtuales

Es integrar esfuerzos individuales para sobre los miembros del equipo sin el logro de un objetivo en común, presionarlos; asume con organizar el trabajo en equipo en responsabilidad su rol y colabora con función de las habilidades diferentes las tareas de sus compañeros que pueden aportar cada miembro, compartiendo información, asumir con responsabilidad su rol y las estrategias y recursos para el logro del tareas que implica desempeñándose objetivo común. con eficacia y eficiencia. Es también reflexionar sobre su experiencia de trabajo y las de los miembros del equipo para generar un clima favorable, mostrando tolerancia a la frustración, aceptando distintos puntos de vista y consensuando ideas. EVALUA LOS RESULTADOS DEL • Propone indicadores y elabora PROYECTO DE EMPRENDIMIENTO instrumentos de recojo de Es determinar en qué medida los información que le permitan evaluar resultados parciales o finales generaron los procesos y resultados de su los cambios esperados en la atención proyecto; analiza la información que del problema o necesidad identificada; recoge para cuantificar la relación emplea la información para tomar entre inversión y beneficio e incorpora decisiones e incorporar mejoras en el mejoras para aumentar la calidad del diseño del proyecto .Es además analizar producto o servicio y la eficiencia de los posibles impactos en el ambiente y procesos. la sociedad, y formular estrategias que permitan la sostenibilidad del proyecto en el tiempo. - Problematiza situaciones para Asume roles y funciones diversas hacer indagación en actividades de investigación, • Diseña estrategias para hacer colaboración y elaboración de materiales digitales en entornos indagación • Genera y registra datos o virtuales para comprender y evaluar dichas actividades. información • Analiza datos e información • Evalúa y comunica el proceso y resultados de su indagación BILIOGRAFIA:

emprendedores) - COMPETENCIAS SOCIOEMOCIONALES PARA LA EMPLEABILIDAD. . Autoregulacion de emociones . Trabajo cooperativo . Perseverancia . Adaptabilidad . Tolerancia

• •

El plan financiero. CONTROL DE CALIDAD . Herramientas de la calidad diagrama causa efecto,



ENTORNOS VIRTUALES POR LAS TICS: . Software de diseño de su especialidad.

Texto Formando emprendedores del mañana 3er grado Temario de evaluación docente

MATRIZ DE PROGRAMACION CON DESEMPEÑOS – EPT-2019 VII CICLO – CUARTO GRADO ESPECIALIDAD ……………………………………………………

A. B. C. D. E. F. G.

ESTANDAR DE APRENDIZAJE Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social cuando Integra activamente información sobre una situación que afecta a un grupo de usuarios, genera explicaciones Define patrones sobre sus necesidades y expectativas para crear una alternativa de solución viable que considera aspectos éticos y culturales y redefine sus ideas para generar resultados sociales y ambientales positivos. Implementa sus ideas combinando habilidades técnicas, proyecta en función a escenarios las acciones y recursos que necesitará. Trabaja cooperativamente recombinado sus roles y responsabilidades individuales para el logro de una meta común, Coordina actividades y colabora a la iniciativa y perseverancia colectiva resolviendo los conflictos a través de métodos constructivos. Evalúa los procesos y resultados parciales, analizando el equilibrio entre inversión y beneficio, la satisfacción de usuarios, y los beneficios sociales y ambientales generados. Incorpora mejoras en el proyecto para aumentar la calidad del producto o servicio y la eficiencia de procesos.

estudiante lleva a la acción una idea creativa movilizando con eficiencia y eficacia los recursos, tareas, y técnicas necesarias para alcanzar objetivos y metas individuales o colectivas en atención de resolver una necesidad no satisfecha o un problema económico o social. Comprende que el estudiante trabaje cooperativamente para crear una alternativa de solución a una necesidad o problema de su entorno, a través de un bien o servicio, valide sus ideas con posibles usuarios y seleccione, en función de la pertinencia y viabilidad, una de ellas ; diseñe la estrategia que le permita implementarla definiendo los recursos y tareas necesarios, aplica habilidades técnicas para producir o prestar el bien o servicio ideado y evalúa los procesos y resultados con el fin de tomar decisiones para mejorar o innovar. Actuando permanentemente con ética, iniciativa, adaptabilidad y perseverancia.

GESTIONA PROYECTO DE EMPRENDIMIENTO ECONOMICO O SOCIAL Es cuando el

COMPETENCIA

CAPACIDADES

Investiga en equipo una necesidad o problema de su entorno que le interesa mejorar o resolver, genera conclusiones sobre los factores que CREA PROPUESTAS DE VALOR: las originan integrando información Genera alternativas de solución recogida de entrevistas grupales y creativas e innovadoras a través de un fuentes estadísticas y teóricas; y bien o servicio metal mecánico que estructura un grupo de usuarios que resuelva una necesidad no satisfecha o se ve afectado por ello usando un problema social que investiga en su muestreo estratificado. entorno; evalúa la pertinencia de sus Diseña alternativas de solución, alternativas de solución validando sus creativas e innovadoras, elige y ideas con las personas que busca redefine una de estas integrando beneficiar o impactar, y la viabilidad de comentarios de posibles usuarios y las alternativas de solución en base a optimizando la relación inversióncriterios para seleccionar una de ellas y beneficio y maximizando los diseña una estrategia que le permita resultados sociales y ambientales; poner en marcha su idea definiendo y explica sus implicancias éticas y objetivos y metas y dimensionando los sociales. recursos y tareas.

APLICA HABILIDADES TECNICAS Es operar herramientas, máquinas o programas de software, y desarrollar métodos y estrategias para ejecutar los procesos de producción de un bien o la prestación de servicio metal mecánico aplicando principios técnicos; implica seleccionar o combinar aquellas herramientas, métodos o técnicas en función de requerimientos específicos aplicando criterios de calidad y eficiencia.

CONOCIMIENTOS

DESEMPEÑOS

• Administra los insumos y materiales que requiere para elaborar la propuesta de valor y programa las actividades que debe ejecutar para elaborar la propuesta de valor, integrando alternativas de solución ante escenarios complejos o situaciones imprevistas. • Combina las habilidades técnicas más pertinentes para producir un bien o brindar servicios siendo responsable con el ambiente y







Ingresando al mundo del emprendimiento . características . canvas, . Innovación tecnológica TRIZ, Nuestro emprendimiento . Diseño elaboración y evaluacion de prototipo. . Marca representación de la marca isotipo, imagotipo) El plan de negocio . Técnicas de venta AIDA, CONEXIÓN CON EL MUNDO DEL TRABAJO. .Regímenes tributarios en el Perú, RMT, RG. . Constitución de empresas. por el tamaño ( micro y pequeña empresa)

CONOCIMIENTOS DEL MODULO FORMATIVO - Diagrama de flujo,DOP - NORMAS DE SEGURIDAD HIGIENE Y CUIDADO: - . Condiciones segura en el trabajo, accidentes de trabajo, señalética y primeros auxilios. -

Se desenvuelve en Entornos virtuales

aplicando normas de seguridad en el trabajo. TRABAJA COOPERATIVAMENTE PARA • Coordina las actividades de su Planificar en equipo un LOGRAR OBJETIVOS Y METAS equipo consiguiendo que las emprendimiento (club de Es integrar esfuerzos individuales para personas se pongan de acuerdo en emprendedores) el logro de un objetivo en común, sus prioridades y objetivos; guía el - COMPETENCIAS organizar el trabajo en equipo en desempeño de sus compañeros, SOCIOEMOCIONALES función de las habilidades diferentes asumiendo con responsabilidad PARA LA que pueden aportar cada miembro, distintos roles dentro del equipo y EMPLEABILIDAD. asumir con responsabilidad su rol y las propone alternativas de solución a . Autoregulacion de emociones tareas que implica desempeñándose posibles conflictos. . Trabajo cooperativo con eficacia y eficiencia. Es también . Perseverancia reflexionar sobre su experiencia de . Adaptabilidad trabajo y las de los miembros del . Tolerancia equipo para generar un clima favorable, mostrando tolerancia a la frustración, aceptando distintos puntos de vista y consensuando ideas. EVALUA LOS RESULTADOS DEL • Establece indicadores y elabora • El plan financiero. PROYECTO DE EMPRENDIMIENTO instrumentos de recojo de • CONTROL DE CALIDAD Es determinar en qué medida los información que le permitan evaluar . Herramientas de la resultados parciales o finales generaron los procesos y resultados de su calidad diagrama de los cambios esperados en la atención proyecto; sistematiza la información Pareto, del problema o necesidad identificada; que recoge, analiza el equilibrio entre emplea la información para tomar inversión y beneficio, la satisfacción • CONSERVACION DEL decisiones e incorporar mejoras en el de usuarios, y los beneficios sociales MEDIO AMBIENTE diseño del proyecto .Es además analizar y ambientales generados; . los posibles impactos en el ambiente y incorporando mejoras para aumentar la sociedad, y formular estrategias que la calidad del producto o servicio y la permitan la sostenibilidad del proyecto eficiencia de los procesos. en el tiempo. - Problematiza situaciones para Gestiona actividades de • ENTORNOS VIRTUALES hacer indagación investigación, de colaboración y POR LAS TICS: • Diseña estrategias para hacer elaboración de materiales digitales . Software de diseño de programando sus interacciones o indagación su especialidad. generando modelos interactivos • Genera y registra datos o desde su perfil personal información • Analiza datos e información



Evalúa y comunica el proceso y resultados de su indagación BILIOGRAFIA: Texto Formando emprendedores del mañana 4to grado Temario de evaluación docente

MATRIZ DE PROGRAMACION CON DESEMPEÑOS – EPT-2019

A. B. C. D. E. F. G.

VII CICLO – QUINTO GRADO ESPECIALIDAD …………………………………………….. ESTANDAR DE APRENDIZAJE Gestiona proyectos de emprendimiento económico o social cuando Integra activamente información sobre una situación que afecta a un grupo de usuarios, genera explicaciones Define patrones sobre sus necesidades y expectativas para crear una alternativa de solución viable que considera aspectos éticos y culturales y redefine sus ideas para generar resultados sociales y ambientales positivos. Implementa sus ideas combinando habilidades técnicas, proyecta en función a escenarios las acciones y recursos que necesitará. Trabaja cooperativamente recombinado sus roles y responsabilidades individuales para el logro de una meta común, Coordina actividades y colabora a la iniciativa y perseverancia colectiva resolviendo los conflictos a través de métodos constructivos. Evalúa los procesos y resultados parciales, analizando el equilibrio entre inversión y beneficio, la satisfacción de usuarios, y los beneficios sociales y ambientales generados. Incorpora mejoras en el proyecto para aumentar la calidad del producto o servicio y la eficiencia de procesos. COMPETENCIA CONOCIMIENTOS CAPACIDADES

DESEMPEÑOS

lleva a la acción una idea creativa movilizando con eficiencia y eficacia los recursos, tareas, y técnicas necesarias para alcanzar objetivos y metas individuales o colectivas en atención de resolver una necesidad no satisfecha o un problema económico o social. Comprende que el estudiante trabaje cooperativamente para crear una alternativa de solución a una necesidad o problema de su entorno, a través de un bien o servicio, valide sus ideas con posibles usuarios y seleccione, en función de la pertinencia y viabilidad, una de ellas ; diseñe la estrategia que le permita implementarla definiendo los recursos y tareas necesarios, aplica habilidades técnicas para producir o prestar el bien o servicio ideado y evalúa los procesos y resultados con el fin de tomar decisiones para mejorar o innovar. Actuando permanentemente con ética, iniciativa, adaptabilidad y perseverancia.

GESTIONA PROYECTO DE EMPRENDIMIENTO ECONOMICO O SOCIAL Es cuando el estudiante

Investiga en equipo una necesidad o problema de su entorno que le interesa mejorar o resolver, reconoce patrones entre los factores que originan la necesidad o problema CREA PROPUESTAS DE VALOR: Genera alternativas de solución identificado, integrando información creativas e innovadoras a través de un recogida en entrevistas grupales y bien o servicio metal mecánico que fuentes estadísticas y teóricas; a partir resuelva una necesidad no satisfecha o de esto estructura un grupo de un problema social que investiga en su usuarios que se ve afectado por ello entorno; evalúa la pertinencia de sus usando muestreo estratificado. Diseña alternativas de soluciones alternativas de solución validando sus e innovadoras, las ideas con las personas que busca creativas beneficiar o impactar, y la viabilidad de representa a través de prototipos y las las alternativas de solución en base a redefine integrando comentarios de criterios para seleccionar una de ellas y posibles usuarios y optimizando la diseña una estrategia que le permita relación inversión – beneficio y la poner en marcha su idea definiendo maximización de resultados sociales y objetivos y metas y dimensionando los ambientales; considerando aspectos éticos y sociales recursos y tareas.

APLICA HABILIDADES TECNICAS Es operar herramientas, máquinas o programas de software, y desarrollar métodos y estrategias para ejecutar los procesos de producción de un bien o la prestación de servicio metal mecánico aplicando principios técnicos; implica seleccionar o combinar aquellas herramientas, métodos o técnicas en función de requerimientos específicos aplicando criterios de calidad y eficiencia.

• Administra los insumos y materiales que requiere para elaborar la propuesta de valor y programa las actividades que debe ejecutar para elaborar la propuesta de valor, integrando alternativas de solución ante escenarios complejos o situaciones imprevistas. • Combina las habilidades técnicas más pertinentes para producir un bien o brindar servicios siendo responsable con el ambiente y aplicando normas de seguridad en el trabajo.





• -

Ingresando al mundo del emprendimiento . características . Lean canvas . Innovación tecnológica y social Lista de atributos Nuestro emprendimiento . Diseño elaboración y evaluación de prototipo. . Marca representación de la marca etiqueta, empaque, envases,catalogos. El plan de negocio . Técnicas de venta SPIN. CONEXIÓN CON EL MUNDO DEL TRABAJO. Por su constitucionpasos para la constitución o formalización de una empresa.

CONOCIMIENTOS DEL MODULO FORMATIVO - diagrama DAP, malla pert. - NORMAS DE SEGURIDAD HIGIENE Y CUIDADO: - . Impacto social, ambiental y económico: positivos y negativos - Señalización de seguridad: tipos, símbolos, colores y significado

Se desenvuelve en Entornos virtuales

TRABAJA COOPERATIVAMENTE PARA LOGRAR OBJETIVOS Y METAS Es integrar esfuerzos individuales para el logro de un objetivo en común, organizar el trabajo en equipo en función de las habilidades diferentes que pueden aportar cada miembro, asumir con responsabilidad su rol y las tareas que implica desempeñándose con eficacia y eficiencia. Es también reflexionar sobre su experiencia de trabajo y las de los miembros del equipo para generar un clima favorable, mostrando tolerancia a la frustración, aceptando distintos puntos de vista y consensuando ideas. EVALUA LOS RESULTADOS DEL PROYECTO DE EMPRENDIMIENTO Es determinar en qué medida los resultados parciales o finales generaron los cambios esperados en la atención del problema o necesidad identificada; emplea la información para tomar decisiones e incorporar mejoras en el diseño del proyecto .Es además analizar los posibles impactos en el ambiente y la sociedad, y formular estrategias que permitan la sostenibilidad del proyecto en el tiempo. - Problematiza situaciones para hacer indagación • Diseña estrategias para hacer indagación • Genera y registra datos o información • Analiza datos e información • Evalúa y comunica el proceso y resultados de su indagación

• Coordina las actividades de su Planificar en equipo un equipo consiguiendo que las personas emprendimiento (club de se pongan de acuerdo en sus emprendedores) prioridades y objetivos; acompaña y - COMPETENCIAS potencia el desempeño de sus SOCIOEMOCIONALES compañeros, asumiendo con PARA LA responsabilidad distintos roles dentro EMPLEABILIDAD. del equipo y propone alternativas de . Autoregulacion de emociones solución a conflictos inesperados. . Trabajo cooperativo . Perseverancia . Adaptabilidad . Tolerancia

• Establece indicadores y elabora • El plan financiero. instrumentos de recojo de • CONTROL DE CALIDAD información que le permitan evaluar . Herramientas de la los procesos y resultados de su calidad histogramas. proyecto; sistematiza la información . Procesos básicos de que recoge y analiza el equilibrio entre control de calidad. inversión y beneficio, la satisfacción de usuarios, y los beneficios sociales y . SOSTENIBILIDAD DE UN ambientales generados e incorpora PROYECTO mejoras para aumentar la sostenibilidad de su proyecto en el tiempo. Integra sus procesos de aprendizaje, su vida cotidiana y contexto sociocultural configurando los entornos virtuales en que participa para generar actividades complejas y comprensivas



ENTORNOS VIRTUALES POR LAS TICS: . Software de diseño de su especialidad.

BILIOGRAFIA: Texto Formando emprendedores del mañana 5to grado Temario de evaluación docente

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