Monitores Usb - Artigo

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Artigo sobre Monitores USB Thiago Fernandes Lemos, Rafael Alves Berto Tecnólogo em Redes de Computadores – Centro Universitário La Salle Avenida Victor Barreto, 2288 – 92.010-000 – Canoas – RS – Brasil [email protected], [email protected]

Resumo. Este artigo tem como objetivo fazer uma análise crítica dos monitores USB¹ e suas vantagens e desvantagens. Explorando seus usos e suas limitações em diferentes sistemas operacionais, e com diferentes perfis de hardware.

1. Introdução A Samsung apresenta ao mercado um novo monitor, o primeiro do mundo a se conectar ao micro por USB, sem a necessidade de placa de vídeo. Porém, antes mesmo dos monitores USB serem lançados, já existia a necessidade de computadores com mais de uma área de trabalho, uma em cada monitor, porém este tipo de recurso exige um custo adicional, pois para cada monitor é necessário uma placa de vídeo. Em alguns casos existem placas de vídeo que suportam mais de um monitor, porém seu custo é elevado. Para resolver estes problemas, nasceu a idéia de criar monitores USB capazes de exibir conteúdo da área de trabalho sem necessitar de placas de vídeo, trabalhando apenas com as portas USB do computador.

2. Monitores USB Hoje, segundo pesquisa, apenas a empresa Samsung tem disponível um modelo de monitor com conexão USB. O aparelho com 19 polegadas e resolução de 1.280 x 1.024 ppp usa um adaptador gráfico que é baixado para o PC quando a porta USB é acionada. O aparelho inclui ainda um hub para 4 portas USB, o que faz com que até cinco monitores possam ser conectados no mesmo PC.

2.1. Hub USB Muitos monitores USB bem com este equipamento como acessório, que apenas serve como uma ponte entre a conexão USB com o computador e a conexão com o monitor. O Hub USB é enxergado pelo computador como uma unidade móvel, e através dos chips e memória flash, ele carrega os drivers do sistema para o

computador que permite que este enxergue o dispositivo como um dispositivo de vídeo permitindo sua exibição. Por sua lentidão, as portas USB não conseguem transmitir grandes resoluções a grandes velocidades, por isso é utilizado uma tecnologia de compressão de dados para que se comuniquem a uma velocidade razoável. Por este motivo, monitores USB são equipamentos caros, pois exigem muito processamento, e como hoje em dia processamento é um material caro, irá levar um tempo até estes monitores terem seu preço reduzido.

2.2. Realmente monitores USB Estão desenvolvendo monitores USB que utilizem um Hub USB embutido, assim permitindo seu uso, apenas plugando o cabo usb no monitor e no computador. Porém, há um problema. Portas USB tem uma velocidade relativamente mais baixa do que portas padrões utilizadas em placas de vídeos on-board² e off-board². Assim, como explicado anteriormente, não é possível transmitir altas taxas de resolução e frequência por portas USB. Ainda há também o problema desses monitores USB não possuírem suporte a objetos 3D, ou seja, não há placas 3D, não permitindo que jogos com grande capacidade de frequência e taxas de resolução, sejam jogados nestas telas. Por ser instalado no computador como unidade de disco móvel, estes monitores, só funcionam quando o computador está ligado, não sendo possível ver a tela de inicialização do computador, antes do Sistema Operacional estar funcionando.

3. Conclusão Monitores USB poderiam parecer há alguns anos, tecnologia do futuro, porém, já se estão pensando em monitores Wireless³ que permitem o controlar remotamente a utilização do seu computador, utilizando tecnologia TouchScreen4. Porém isto ainda precisa de tempo para ser comercializado e se tornar popular. Até lá, umas das formas de se usar dois monitores em um computador, são através de programas especiais para estes fins, e utilizar outras máquinas com softwares especifícos para este uso.

Referências Site: Guia do Hardware.net – Artigo – Monitores USB, publicado em 18/06/2007. Disponível em: http://www.guiadohardware.net/artigos/monitores-usb

IDG Now – Artigo - Novo monitor da Samsung usa interface USB para se conectar ao PC Disponível em: http://idgnow.uol.com.br/computacao_pessoal/2007/03/20/ idgnoticia.2007-0320.8014370371/

Glossário USB¹ - Universal Serial Bus(USB) é um tipo de conexão Plug and Play que permite a conexão de periféricos sem a necessidade de desligar o computador. Off-Board e On-Board² - Off-Board são placas especializadas em certas tarefas, como processar dados de saída de aúdio ou vídeo. On-Board, são placas Off-Board, que já vem instaladas na placa mãe, porém com menos poder de processamento. Wireless³ - Tecnologia que permite comunicação entre aparelhos através de sinais de rádio, evitando o uso de fios. TouchScreen4 – Tela sensível ao toque, dispensando assim a necessidade de outro periférico de entrada de dados, como o teclado

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