MODELADO DE UNA CABEZA DE TORTUGA
PASOS
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CREACION DE UN BOX Y CONVERTIR A POLIGONO
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SELECCIONAR CARAS Y APLICAR
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CONFIGURAR LOS PARAMETROS
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MOVER VERTICES FORMANDO LA
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VISTA DERECHA
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FIGURA INICIAL
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INSERTANDO ARISTAS Y APLICANDO RING
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RING APLICADO
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UTILIZANDO LA HERRAMIENTA CONNECT
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SEGMENTANDO EN OTRO SENTIDO
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APLICANDO RING
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APLICANDO CONNECT
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APLICANDO MESHMOOTH
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PROBANDO RENDER
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SELECCIONANDO ARISTA
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APLICANDO HERRAMIENTA LOOP
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APLICANDO HERRAMIENTA CHAMFER
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DANDO FORMAS FINALES
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CREACIONA DE BOCA.- seleccionando poligono
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Aplicando herramienta bevel
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Creacion de ojos- selecionado vertices
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Aplicando CHAMFER a vertices
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Aplicando BEVEL a poligonos
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Configurando Bevel
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render
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Reajustando formas
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MODELADO FINAL