Megaman Legends Dicas

  • November 2019
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  • Pages: 11
Untitled Invincibility do Rolling: Prender L1 ou R1 e saltar para rolar a um ou outro lado. Megaman será momentaneamente invincible durante este tempo. Dinheiro ilimitado: Jogar o jogo do caçador da besta no estúdio e começar 4000 o ouro para terminar o Repeat da classe A. isto tão needed para ganhar quanto muito dinheiro como possível. A informação nesta seção foi contribuída por Joseph Moskowitz. Encontrar o lixo pode e lata do PNF no próximo à terra a padaria de Jetlag na rua do Shopping. Retroceder a lata na padaria e falar à mulher para dentro para receber $1.000. Isto pode ser repetido para coletar uma quantidade ilimitada de dinheiro. A informação nesta seção foi contribuída por SVB1115. Ir às caixas prendidas e oito vezes. Explodirão e zenny. Você pode repetir needed. A informação nesta seção VISCPTS1.

disparar elas em cinco a resultarão nos lotes de este tantas como vezes tão foi contribuída por

Este truque pode ser feito em em qualquer altura que depois que você começa a vibração, mas pode somente ser feito uma vez. Entrar no quarto do rolo. falar então ao macaco. Dirá que “me dizer…” e outras coisas similares. Seleto “dizer-me…” selecionar-me então “mantêm-se perder lutas…” O macaco dirá “excepto o dinheiro etc.”. e dar-lhe 100 Zenny. Então, perguntará se você quiser mais. Não responder a “nenhum agradecimento” e dar-lhe-á 1.000 Zenny. Pedirá “você quer mais”. Responder “sim” para Page 1

Untitled começar ainda mais Zenny, mas se você responder “não” você pode manter-se fazer este até que você comece todo o Zenny necessitado. Nota: Você pode fazer o código mais de uma vez contanto que você se mantiver não dizer “nenhum agradecimento” quando o macaco lhe pergunta se você quiser mais dinheiro. Você pode também manter-se fazer qualquer coisa desejado no jogo então ir para trás e fazer o truque tantas como vezes tão needed. Recordar apenas manter-se não dizer “nenhum agradecimento”. A informação nesta seção foi contribuída por Xenogears81 e por Chrisnei. Ir ao console de Saul Kada. Entrar no subgate e tragar o salão. Entrar no quarto ao lado de esse onde Tron foi encontrado e funcioná-lo entre os dois montes. Um Reaverbot horned cuspirá o dinheiro em você. Repetir isto 100 vezes e cuspirá para fora o sinal da infinidade. Escolhê-lo acima e começar Zenny infinito. A informação nesta seção foi contribuída pelo drmhill. Modalidades duras e fáceis da dificuldade: Terminar o jogo para destravar uma opção adicional (no verde) no menu principal que permite que o jogo seja jogado em um nível mais difícil. Derrotar o jogo sob o nível novo da dificuldade para destravar uma outra opção (no amarelo) que permita que o jogo seja jogado em um nível mais fácil da dificuldade, com carregadores do traço e potencialidade esquerda cheia da arma do braço. Na modalidade fácil, você começará ao Buster a peça máxima do buster que maxes para fora cada potencialidade do Buster. Também, Zenny encontrado matando Reaverbots vale a pena mais. Você tem também os patins do jato no começo do jogo. As caixas do Page 2

Untitled tesouro que contêm os artigos para fazer os patins do jato estão já abertas. A informação nesta seção foi contribuída por BrahmaBulljg. Câmera do controle: Em várias horas durante as seqüências da instrução, da “a mudança câmera” e a “câmera livre” serão indicadas. Pressionar o quadrado ou o triângulo para mudar o zumbido. Pressionar o círculo para mudar vistas. Pressionar X para parar a cena. Sugestão: Contagens melhores no Fantasy do caçador e do balão da besta: Usar a auto bateria e a abundância das peças rápidas a seguir prende o quadrado + o R2. Para o caçador da besta, usar R1, R2, L1, e L2 e ter o alvo bom. A informação nesta seção foi contribuída por DeesBalls6969. Sugestão: Derrotando saliências: Para toda a saliência, uma estratégia boa é equipa uma arma especial que você possa funcionar com ao disparar, como o Buster da máquina. Se possível, fazer exame de um cartucho Hyper. Funcionar em torno deles que usam o funcionamento lateral, girando para ajustar uma vez seu trajeto cada em um quando. Junto com saltar, você deve evita a maioria dos ataques. Disparar na arma especial para desgastá-los para baixo, e usar seu Buster terminá-los fora. Nota: Se você tiver o laser, é muito mais útil do que toda a outra arma. Nota: Se você estiver lutando Juno, espera até que estiver no segundo formulário para usar a arma especial. A informação nesta seção foi contribuída pelo Jr. de Disco Homem. Sugestão: Retrocedendo bombas: Page 3

Untitled Durante bombas do tiro dos inimigos do jogo as determinadas. Alguns explodem imediatamente e alguns não. Ao encontrar um inimigo que dispare nas bombas que não explodem imediatamente, você pode retroceder as bombas para trás nelas. Isto é risky. Você não pode estar com sua parte traseira a uma parede para que esta trabalhe. As bombas enfraquecerão o inimigo e destrui-los-ão no melhor dos casos. Não tentar isto nos inimigos que disparam nas bombas que explodem no impacto, tal como os tanques nas Secundário-cidades ou no Bruno. Trabalha nos seguintes inimigos: A informação nesta seção foi contribuída por Viper-X27. O Reaverbot verde pequeno que é encontrado no estágio introdutório e nas ruínas pequenas que o proprietário da loja da sucata está escondendo dentro. Aranha-como Reaverbot que pendura nos tetos encontrados no estágio introdutório e nas ruínas de Clozer. Você pode retroceder suas bombas, porém as bater é uma outra matéria. O Reaverbot vermelho pequeno que é motionless até que você começar próximo. Seguem-no e piscam-nos quando estão a ponto de explodir. Neste momento, retrocedê-los rapidamente em outros inimigos na área. Você pode remover dois inimigos em uma vez. Podem ser encontrados nas ruínas pequenas que o proprietário da loja da sucata está escondendo dentro. Os tanques que estão deixados cair voando portadores quando a cidade salão estiver sob o ataque. Quando um portador mergulha deixa cair bombas, retrocede-as nos tanques próximos. Page 4

Untitled Este truque trabalha mesmo no Marlwolf. Às vezes um Servbot jogará uma bomba em você quando retira a porta no portal. Você pode retroceder a bomba nas linhas. Sugestão: Vida extra: Alguns oponentes mandam do “piratas pequenos dos homens lego” aparecer eles são matados. Para começar cubos livres da energia, disparar do “no homem lego” um par das épocas com o buster. Então, retrocedê-lo depois que foi tomado cuidado de. Um cubo da vida deve aparecer. Você pode retrocedê-lo aproximadamente três vezes e parará. A informação nesta seção foi contribuída por Sporterik. Sugestão: Saúde escondida: Quando você repara a vibração, ir ao quarto com Gramps. Olhar o refrigerador no próximo esquerdo no círculo dos peixes e da imprensa. A informação nesta seção foi contribuída pelo venkat. Sugestão: Reenchimento livre da cantina: Se você não o mandar nenhuns Zenny e necessitar um reenchimento, você pode começar um para livre indo à senhora de Junkstore e ir reencher a cantina. Dirá um determinado preço, a seguir responde-o “sim”. Dirá que você não tem bastante dinheiro. O “reenchimento seleto” outra vez e dirão, “o que hey eu o farei para livre!” e você terá sua cantina reenchida. A informação nesta seção foi contribuída por GameGI86. Sugestão: Cubos rápidos da energia: Para ganhar rapidamente pouca saúde na batalha, Page 5

Untitled disparar em um Servbot até que fume, a seguir para retrocedê-lo um par das épocas. Pelo menos dois cubos da energia devem aparecer de cada Servbot. A informação nesta seção foi contribuída por Tyler Estes. Sugestão: Verificando latas de lixo para ver se há artigos: Verificar latas de lixo para ver se há artigos retrocedendo os. A tampa voará acima se não houver nada para dentro. A lata balançará apenas se houver Zenny ou um artigo para dentro. A informação nesta seção foi contribuída por Carl Crenshaw. Sugestão: Coletando gatos: Quando você começa o maingate aberto, vai. Um gato será na frente do maingate. Conversa ao gato. Perguntará se você quiser lhe fazer exame do repouso. Assim, e cada vez que você incorpora a vibração haverá um mais gato. A informação nesta seção foi contribuída por James. Sugestão: Começar a batida por uma camionete: Caminhada justa na frente da camionete quando a menina a dirigir. A informação nesta seção foi contribuída por Pogeass. Sugestão: Começar bater pelo carro das polícias: No começo do jogo quando as vibrações deixam de funcionar a terra no console de Kattleox, Megaman será pedido para olhar ao redor para uma cidade. Ir para o norte e passar o sinal “à cidade”. O carrinho no meio da estrada como o carro das polícias chega. Megaman começará a batida e será pedido se for toda direito (neste tempo somente). A informação nesta seção foi contribuída por Hien Page 6

Untitled Nguye. Sugestão: Pássaros: Diretamente através do clearing de Jim o hideout é uma lata de lixo. Retrocedê-lo para fazer com que alguns pássaros voem para fora quando a tampa estala fora. A informação nesta seção foi contribuída por Matthew McPherson. Sugestão: Roupa perdida: Quando você começa primeiramente o navio do ar entrar no quarto 2 das meninas. A segunda vez que você entra, você não estará desgastando nenhuma roupa. A informação nesta seção foi contribuída por Pogeass. Sugestão: Mensagem das legendas de Megaman: Ir ao mercado de Apple, olhar então no centro dos brinquedos. Uma caixa aparecerá na frente de você. Círculo da imprensa para ler a mensagem “é um jogo das legendas de Megaman”. A informação nesta seção foi contribuída pelo stucam. Sugestão: Livrar o PNF: Encontrar a área com todos os bots do tanklike em madeiras do trevo muito cedo no jogo. Circundar o carro fumando das polícias para ver um shack acima em um monte. Mover-se mais perto e você verá uma máquina do PNF ao lado dela. Circundar o monte e o salto acima sobre a uma das plataformas altas para alcançar as máquinas do PNF por uma série dos saltos. Para começar o PNF livre, falar simplesmente à máquina, dizer “não”, a seguir retrocedê-la. Dar-lhe-á um PNF ou explodi-la-á. Se explodir, entrar na casa para encontrar o gerente de loja da Page 7

Untitled sucata e sua esposa. Você pode comprar artigos, e às vezes partes, deles. Se a máquina do PNF explodir, após ter retirado o edifício, vai-lhe a conversa outra vez, di-la “não” e retrocede-a. Repetir isto até começar um PNF livre. A informação nesta seção foi contribuída por Pat Gavagan. Sugestão: Megaman escuro: Quando você entra primeiramente na cidade no começo do jogo, não fazer nenhuma ação boa a menos que se requerer para a progressão do jogo. Fazer ações más, tais como retroceder a lata na entrada no padeiro de Jetlag para começar 1.000 zenny, e retroceder máquinas da bebida. Eventualmente Megaman girará a obscuridade - o azul, e his retrocedem assim como seus outros ataques tornar-se-á mais forte. Se você se mantiver fazer ações más, girará o preto. Nota: Se você fizer qualquer ação boa após o giro mais escuro, Megaman girará para trás para o normal e este terá que ser repetido. A informação nesta seção foi contribuída pelo FUNILEIRO e pelo Randal Cruz. Para fazer o bad de Megaman, quando você tem que começar o dinheiro para trás dos salteadores e você os destrói, dirão por favor fazem exame do dinheiro para trás. Instead, fazer exame do dinheiro e sair da cidade. Isto faz Megaman ligeiramente mais forte. A informação nesta seção foi contribuída por Mtadog246. Sugestão: Destruir o plano de KTOX: Na missão onde você protege a cidade salão, você pode destruir a parte mais inferior do plano da notícia do vôo KTOX. Você gira automaticamente o preto após ter destruído o. A informação nesta seção foi contribuída pelo homem Page 8

Untitled Frank. Sugestão: Menos edifícios na Secundário-Cidade: Deixar o inimigo que os injetores de máquina dos fogos nas Secundário-Cidades o observam, a seguir escondê-lo em um edifício. Seu fogo pode destruir todos os edifícios exceto de onde você pode começar as chaves. A informação nesta seção foi contribuída pelo homem Frank. Sugestão: Verificação mais rápida do lixo: Se você estiver procurando artigos em umas latas de lixo, retrocedê-las em vez de falar-lhes a. Se estiverem vazia, o alto voará fora, mas se estiverem cheia permanecerá sobre. Esta maneira, você pode verificar para ver se há artigos neles sem ter que escutar a palavra de Megaman “está lá qualquer coisa para dentro?” A informação nesta seção foi contribuída por Machado. Sugestão: Apology de Megaman: Quando o rolo dirigir no funcionamento da área de tanque em seu carro e dirá, “Megaman pesaroso”. A informação nesta seção foi contribuída pelo stucam. Sugestão: Referência Mega original do homem: Olhar pròxima nos capacetes que os trabalhadores desgastam em torno da cidade. Assemelham-se aos protetores de Metguards do homem Mega original. A informação nesta seção foi contribuída por Sammy Rios. Sugestão: Referência Evil residente: Se você olhar ao redor no uptown. Você encontrará eventualmente uma loja do gaming. Ao lado da loja é Page 9

Untitled a menina que diz que algo similar “eu estou indo ir a esta escola aprender como fazer jogos grandes como o Evil residente!” A informação nesta seção foi contribuída por Sammy Rios. Sugestão: O rival educa a referência: Relógio como os dados dançam. Assemelham-se à dança da vitória de Hinata das escolas rivais. A informação nesta seção foi contribuída por Sammy Rios. Pulso aleatório: Furado no edifício de Oldcity: Encontrar o edifício de Oldcity marcado “88”. Entrar no maingate, a seguir ir abaixo a espiral. Quando é marcada para ir à esquerda, permanecer nesse sentido até que você v uma porta à direita. Atravessar ela, ir então para a direita e passar a máquina que abre as secundário-cidades. Girar para a direita para encontrar um cão do robo. Ignorá-lo, a seguir ir à porta à esquerda. Uma vez para dentro, atravessar o túnel, entrar na porta, e ir acima das escadas. Você será Oldcity exterior e verá um edifício marcado “88”. Pressionar o círculo para incorporá-lo. Entretanto, não há nenhuma maneira para fora. A informação nesta seção foi contribuída pelo stucam. Pulso aleatório: Deixar o limite do jogo: Depois que você começa a vibração ascendente e o corredor, certifica-se você para ter suas sapatas da mola equipadas. Entrar na floresta de Cardon onde a vibração é encontrada. Escalar ao alto da vibração, enfrentar a aleta superior da cauda de modo que olhe fina, saltam então em linha reta acima. Assim que você alcançar o pico do salto, a imprensa para a frente e você estarão no alto da aleta. Este é o ponto que o mais elevado você pode estar nesta área. Page 10

Untitled Em seguida, enfrentar as árvores à esquerda e tentá-las não cair. Saltar para as árvores. Se feito corretamente, você agarrará sobre ou estará no alto de uma parede invisível. A caminhada envía uma distância e você cairá nas árvores. Ir e você do sustento cairão a borda dessa área e manter-se-ão cair para sempre. Para começar para trás na terra estável, pressionar o começo, ir a seus artigos especiais, e usar o Walkietalkie chamar o rolo. Você terminará acima no carro da sustentação de lá. [Screenshot] A informação nesta seção foi contribuída por Dib. Pulso aleatório: Maneira fácil ao maingate: Este truque requer os patins do jato. Ir a #3 Portal. Depois que você mata o Reaver Bots, ir para a direita da porta ao canto. Usar os patins e o patim na parede. Você atravessará a parede e cairá na obscuridade. Você pode mover o homem Mega ao cair. Prestar atenção ao mini-mapa e dirigir o homem Mega através do salão ao quarto redondo. O homem Mega aterrará, e você pode usar os patins estalar no quarto que você está próximo. Você pode agora começar a caixa nesse quarto. Tem a divisória do gerador. Você pode agora ir ao maingate e começar o olho de Reaver Bot e outros artigos. Para sair, ir à outra porta até a cidade velha e para chamar o rolo. Não ir dentro ao armazém. A informação nesta seção foi contribuída por Damein Phillips. Pulso aleatório: Ruínas: Porta da amostra: Após você derrotar o Marlwolf, você será incapaz de começar às ruínas. Se você encontrar alguma maneira até as ruínas, o círculo da imprensa na porta e no ele lerá a “AMOSTRA”. A informação nesta seção foi contribuída por alligatoreyes62. Page 11

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