{mah Jong} Puntuaciones Basicas

  • May 2020
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  • Words: 977
  • Pages: 2
Puntos Básicos Pong de Terminales

1

NOTA: E: Expuesto

Pong de Vientos Simples

1

NOTA: Viento Simple: Viento que no es ni

Pong de Vientos de la Partida

2

NOTA: Viento de la Partida: Viento Propio

Pong de Dragones

2

Kong

Flor o Estacion

O: Oculto

Propio ni Dominante.

o Viento Dominante.

1

1

Escalera Mixta

8

Escalera Pura

2 Pongs Ocultos

2

Dos Pongs no mostrados.

Puntos de Kongs 2 Kongs

Cerrar con Última

8

Cerrar con la última ficha de la muralla o con el descarte de la última ficha del muro.

Cerrar con Kong

8

Cerrar con una ficha robada tras hacer Kong o robada a un jugador con la que pasaba de Pong a Kong.

[6]

Familia Ausente [2]

1

Sin Honores

1

Mano Oculta

2

Todo Chi (Sin Honores)

2

Todo Simples

2

Ficha Acaparada [4]

2

Todo con Honores y/o Terminales [5]

4

Mano Completam. Oculta

4

Todo Pong

6

Mano Pura con Honores

6

Todas las Familias y Honores

6

Mano Expuesta

6

Mano en la que cada jugada ha sido completada con fichas descartadas por otros jugadores.

Mano Vacía

8

Mano sin puntos (Mano con Pongs de Simples, Chis y Par de Honores o Todo Chis con Par de Honores) y sin puntos de Cierre. Puede tener Flores.

o

16

2

Cerrar con una ficha robada del Muro.

Manos Básicas

Puntos de Pongs 2 Pongs Iguales

1

de 8 puntos.

Puntos de Escaleras Escalera Pura Corta

Cerrar del Muro

NOTA: No cuentan para la puntuación mínima

Puntos de Chis

2 Chis Terminales Puros

1

Pong correpondiente.

1

1

Espera Única: Cerrar con ficha de la pareja. Sólo debe servir 1 ficha. Espera de Borde: Cerrar con 3 o 7 en un Chi 1-2-3 o 7-8-9. Espera Cerrada: Cerrar con la ficha central en un Chi.

Espera [3]

NOTA: Los ptos de Kong se suman a los del

E: +1 O: +2

2 Chis Iguales (Puro o Mixto)

Puntos de Cierre

Reglas de Competición de Mahjong

E: 4 O: 8

Tener todas las jugadas ocultas, excepto la última, que se hace con una ficha descartada.

Mano en la que se tienen todas las 4 fichas de una misma ficha. (p.e., tener en varias jugadas las 4 fichas del 5 de bolas). No sirven los Kongs.

Mano completada con todas las fichas robadas del Muro.

Puntos de Honores NOTA: 2 Dragones [1]

6

3 Grandes Vientos [1]

12 RCM 1/2

[1] Incluidos los puntos por Pongs de Dragones o Vientos. Se pueden sumar los de Vientos del juego. [2] Puede llevar Honores [3] No es válida cuando se combina con cualquier otro tipo de Espera. [4] Un Kong, oculto o expuesto, no cuenta como Ficha Acaparada. [5] También conocida como Mano Renegada. [6] Si se roba a otro no se puede combinar con Mano Completamente Oculta.

Puntos Especiales de Chis 3 Chis Escalonados Mixtos

6

3 Chis Iguales (Mixtos)

8

3 Chis Iguales (Puros) [7]

24

x2 Chis Extremos con tres Familias [13]

16

3 Chis Escalonados Puros

16

4 Chis Escalonados Puros

32

4 Chis Iguales (Puro) [8] Chis Extremos Puros [22]

Puntos de Fichas Cosidas NOTA: De 1 paso.

Fichas Cosidas con Pocos Honores [20]

12

Fichas Cosidas

12

Fichas Cosidas con Grandes Honores [13]

24

El Espejo [12]

8

Las 4 Superiores o Las 4 Inferiores [15]

12

48

Todo con 5

16

64

7 Pares [13]

24

Todo Pares [14]

24

Mano Pura [15]

24

Fichas Sup, Inf o Centrales [15]

24

Todo Honores y Terminales [16]

32

Todo Terminales [17]

64

Todo Honores [18]

64

Todo Verde

88

Nueve Puertas [24]

88

7 Pares Puros Consecutivos [19]

88

13 Huérfanos [23]

88

Manos Especiales NOTA: De 1 o 2 pasos. NOTA: De 1 o 2 pasos.

Puntos Especiales de Pongs 3 Pongs Mixtos Consecutivos

Mano compuesta de Honores (hasta seis y sin formar parejas) y un subconjunto de fichas cosidas. La mano debe ser oculta. Cuando se cierra con Ficha del Muro solo se suma 1 punto (no se añaden puntos por Mano Completamente Oculta).

Mano con combinaciones de fichas que son iguales boca arriba que boca abajo: 2-4-5-6-8-9 de Bambú, 1-2-3-4-5-8-9 de Disco y Dragón Blanco.

8

3 Pongs Iguales o 3 Pongs Ocultos

16

3 Pongs Puros Consecutivos [21]

24

4 Pongs Puros Consecutivos

48

4 Pongs Ocultos

64

o

Tres Pongs no mostrados.

Cuatro Pongs no mostrados.

Puntos Especiales de Kongs 3 Kongs [9]

32

Mano que incluye 3 Kongs.

4 Kongs [9]

64

Mano con cuatro Kongs.

Puntos Especiales de Honores 3 Pequeños Dragones [10]

64

Cuatro Pequeños Vientos [11]

64

3 Grandes Dragones [10]

88

Cuatro Grandes Vientos [11]

88

[7] Puntos por Pongs Iguales, 2 Chis Puros incluidos. [8] Puntos por Pongs Iguales, Ficha Acaparada, 2 Chis Puros incluidos.

[11] Puntos por Todo Pongs, jugadas de Vientos incluidos. [12] Puntos por Familia Ausente incluidos. [13] No se puede combinar con la mano Todas las Familias, Mano Completamente Oculta ni Espera Simple. [14] Puntos por Todo Pongs, Todo Simples incluidos. [15] Puntos por Sin Honores incluidos. [16] Puntos por Pong de Terminales, Pong de Honores incluidos. [17] Puntos por Pong de Terminales incluidos. No se puede combinar con Pongs Iguales, Sin Honores [18] Puntos por Todo Pongs incluidos. Se puede combinar con Pongs de Dragones. [19] No se puede combinar con Mano Pura, Mano Completamente Oculta o Espera Simple. [20] Se puede combinar con la mano Todas las Familias. [21] No se puede combinar con 3 Chis Puros. [22] Debe tener par de 5's. Puntos por Mano Pura, 7 Pares, Chis Extremos y Doble Chi Puro están incluidos. [23] No se puede combinar con la mano Todas las Familias, Mano Oculta ni Espera Simple. [24] No se puede combinar con Mano Pura ni Pong de Terminales.

[9] Pueden ser Ocultos o Expuestos. [10] Puntos por Pongs de Dragones incluidos. RCM 2/2

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