ICT IN EDUCAZIONE AZIONI
PRODOTTI
DESCRIZIONE
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FACILITANO
LEARNING
Come COOPERATIVE (asincrono) e COLLABORATIVE (asincrono)
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SOSTENGONO
COMUNITA’ DI PRATICA (ambienti condivisi di conoscenza in vista di un’impresa comune)
Sviluppano KNOWLEDGE MANAGMENT per l’implementazione del ciclo della conoscenza e per lo sviluppo di KNOWLEDGE BASE, come produzione di risorse e di conoscenze
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PRODUCONO
BRAINFRAME
Sono STRUTTURE COGNITIVE generate dalle tecnologie, che sviluppano stili di pensiero con l’assunzione di codici e linguaggi.
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FAVORISCONO
INFORMATION LITERACY
Realizzano PENSIERO CRITICO, che presuppone la maturazione di competenze tecniche, etiche, cognitive.
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DIVENTANO
MEDIA EDUCATION Favoriscono l’ESPRESSIONE CREATIVA di conoscenze, competenze, capacità.
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SONO
ARTEFATTI DIGITALI (dispositivi cognitivi)
• • • •
Agiscono sull’informazione, servono per espandere le capacità cognitive, esternalizzano operazioni meccaniche per liberare la mente, producono spostamento esterno di memoria.
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CREANO VALORE
PRACTICES
SVILUPPO DELL’APPLICAZIONE DELLE CONOSCENZE
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SVILUPPANO
Pone problemi e cerca di risolverli
9
GENERANO
PBL (Problem Based Learning) LEARNING MASHUP
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DIVENTANO
AMBIENTI
Si integrano nella didattica
Laura Antichi
Creano COMMUNITIES complesse tra situazione di aula e on-line (Blog, Wiki, SocialNetwork)
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