Fdd E Crystal (conceitos, Vantagens E Desvantagens)

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  • Words: 992
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Universidade Federal Rural de Pernambuco Unidade Acadêmica de Serra Talhada Bacharelado em Sistemas de Informação Processo de Desenvolvimento de Andrêsa, Clébia, Eugênia, Ronnie e Vanut Software

1

2 É uma metodologia ágil para gerenciamento e desenvolvimento de software Jeff de Luca

Cenário: 1997-1998, Cingapura Contexto: Desenvolvimento de um grande sistema de empréstimos para um banco internacional Anteriormente, após 2 anos de consultoria, 3.500 páginas de casos de (in)uso e um modelo de objetos com centenas de classes, foi avaliado como impossível

Peter Coad

Decisão: Implantação das metodologias de OO de Peter Coad e de gerência de projetos de Jeff De Luca Resultado: 15 meses após a contratação da dupla, 2.000 features entregues por uma equipe de 50 pessoas Introdução | Características | Processo | Papéis | Vantagens-Desvantagens

3 Desenvolvimento guiado por funcionalidades (Features) Mas... O que é uma Feature? Característica ou funcionalidade... Pequena o suficiente para ser implementada no máximo em 2 semanas Oferece valor para o cliente Às vezes pode ser o próprio caso de uso Conceito muito próximo ao de um requisito funcional Exemplos: Calcular o total de uma venda Autorizar uma transação com cartão de um cliente

Introdução | Características | Processo | Papéis | Vantagens-Desvantagens

4

Interação entre metodologias

Resultados úteis a cada duas semanas ou menos;

Entregas freqüentes ;

Características

Blocos pequenos valorizados pelo cliente (Features);

Fornece estrutura para equipes maiores Adaptações às mudanças de requisitos e necessidades do mercado

Introdução | Características | Processo | Papéis | Vantagens-Desvantagens

5

Modelagem de objetos de domínio (Domain Object Modeling) Exploração e explicação do problema do domínio resulta em um arcabouço Desenvolver por funcionalidade (Developing by feature) Desenvolvimento e acompanhamento do progresso através de a lista de funcionalidades.

Boas Práticas

Proprietários de classes individuais (Individual class ownership) Cada classe possui um único desenvolvedor responsável

Construções freqüentes (Regular Builds) Garantir que existe um sistema sempre disponível e demonstrável Administração de Configuração (Configuration Manager) Habilita acompanhamento do histórico do código-fonte.

Introdução | Características | Processo | Papéis | Vantagens-Desvantagens

6 O Processo é dividido em duas fases:

Desenvol ver um modelo abrangen te

Construir a lista de

Planejar por

Detalhar por

Construir por

funcionalida des

funcionalida de

funcionalida de

funcionalida de

Introdução | Características | Processo | Papéis | Vantagens-Desvantagens

7

Introdução | Características | Processo | Papéis | Vantagens-Desvantagens

8 Principais papéis

Introdução | Características | Processo | Papéis | Vantagens-Desvantagens

9 Papéis de apoio

Adicionais

•Gerente de versão •Guru de linguagem •Engenheiro de construção •Produtor de ferramentas e utilitários •Administrador de sistemas Equipes

Testadores Instaladores Técnicos

Formadas dinamicamente: Única forma de desenvolver por feature e manter a posse de código Sob a coordenação de um Programador-Chefe Múltiplas mentes projetando Membros são os Donos de Classes relevantes Enfatiza o trabalho em equipe

Introdução | Características | Processo | Papéis | Vantagens-Desvantagens

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Vantagens Recomendado para qualquer tipo de desenvolvimento;

Desvantagens Questionamento sobre a eficácia/aplicabilidade de FDD;

Foco em "características de valor para Controvérsias sobre o tamanho o cliente"; mínimo de um time FDD; FDD prioriza aquilo que o cliente prioriza;

Manutenção

FDD possui requisitos mais formais

Introdução | Características | Processo | Papéis | Vantagens-Desvantagens

11

Conclusão É um método ágil e altamente adaptativo

Oferece vantagens dos métodos pesados (rigorosos)

Oferece vantagens dos métodos extremamente ágeis,

É orientada às necessidades dos clientes, gerentes e desenvolvedores

Crystal

13 É uma família de metodologias que une: Diferentes modelos de processo, mas... com elementos centrais, comuns a todas, e... Papéis, processos e práticas específicas de cada uma.

Adaptável a diferentes projetos e equipes

Grupos de 6 a 80 pessoas

Que vão escolher o membro da família mais apropriado Para o seu projeto e ambiente

Introdução | Características | Práticas | Processo | Clear x Orange

CRYSTAL

14

Cada membro recebe uma cor, que indica o número de participantes e complexidade do projeto.

As letras representam o nível de risco do projeto, ou seja, as perdas acarretadas caso haja falhas do sistema.

Letras e seus significados C (Confort)

Perda de dinheiro com recuperação confortável

D (Discret)

Perda discreta de dinheiro

E (Essencial)

Perda substancial de dinheiro

L (Life)

Possível perda de vidas

Introdução | Características | Práticas | Processo | Clear x Orange

CRYSTAL

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Tempo máximo de duração de projetos Clear

4 meses

Yellow

Não definido*

Orange

2 anos

Red

Não definido*

*Esses métodos não foram testados, por isso não há tempo de duração estimado

Introdução | Características | Práticas | Processo | Clear x Orange

CRYSTAL

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Características

Cada incremento deve ter duração máxima de 4 meses, mas o recomendado é de 1 a 3 meses (Cockburn 2002a);

A metodologia Crystal não se restringe a um método específico;

Dar ênfase à comunicação e à cooperação pessoal.

Sempre usar ciclos de desenvolvimento incremental;

Introdução | Características | Práticas | Processo | Clear x Orange

CRYSTAL

17 Práticas Entrega de incrementos em intervalos regulares; Monitoramento do progresso; Envolvimento direto do cliente; Teste regressivo das funcionalidades;

Duas visões do cliente por versão

Workshops para ajuste do produto e da metodologia usada no início e no meio de cada incremento Introdução | Características | Práticas | Processo | Clear x Orange

CRYSTAL

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Processo Plataforma Revisão Monitoramento Paralelismo e fluxo Técnica de melhoramento da metodologia Introdução | Características | Práticas | Processo | Clear x Orange

CRYSTAL

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Crystal Clear VS. Crystal Orange Semelhanças:

Diferenças:

-São semelhantes em :

Clear inclui casos de uso, descrição das características/ Orange é necessário o documento de requisitos.

Sequência de lançamento de versões modelos comuns de objetos manual de usuário casos de teste código de migração. necessária a utilização de questões locais, ou seja, procedimentos que consistem de metodologias

Clear: políticas padrão são rígidas, mas podem ser substituídas por práticas equivalentes de outros métodos. / Orange: impõe seleção de notações padrão, convenções de modelo, padrões de formatação e qualidade

Introdução | Características | Práticas | Processo | Clear

x Orange

CRYSTAL

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Conclusão

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Grupo • Andrêsa Cibelly • Clébia Alves • Cleyton Vanut • Josefa Eugênia • Ronnie Edson

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