Fechå
Ficha 1 LENGUA
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Nomb®æ
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El camino del rey Midas
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● Pinta de color el camino que sigue el rey Midas.
Pistas
1. 2. 3. 4.
4
Primero, Midas pasa al lado de un árbol. Después, bebe agua en una fuente. Más tarde, se agacha a acariciar a su perro. Finalmente, se para junto a unas rocas. Y… ¡ya ha llegado!
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● Juega con tus compañeros al ratón y al gato. Marca un camino siguiendo las instrucciones.
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TE DOY UN EJEMPLO: PRIMERO, EL GATO VA HASTA LA RANA. DESPUÉS, SIGUE HASTA LA ARDILLA. MÁS TARDE, CORRE HASTA EL CERDO. Y AL FINAL LLEGA HASTA EL RATÓN.
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OBJETIVO: Interpretar la descripción de un itinerario y representarlo gráficamente.
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INSTRUCCIONES: Primero un alumno explica un camino en cuatro pasos y luego sus compañeros tienen que pintar el camino que ha descrito. Pierde quien no explica bien el camino o no lo pinta bien.
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