JUEGO MATEMATICO ANTES Y DESPUES O EL 16
JOSE GUILLERMO RODRIGUEZ ALARCON
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JUEGO ANTES Y DESPUES
El objeto del juego es transponer las posiciones de las piezas blancas y negras en el menor número posible de movimientos. Cada pieza puede ser movida de un cuadro al adyacente, siempre que este último este vacío, o puede saltar por encima de una pieza adyacente(de cualquier color), siempre que aterrice en otro cuadro vacío. Solo se permiten los movimientos dentro de la misma fila (como la torre en el ajedrez); nada de movimientos en diagonal como en las damas www.guillermorodriguez.es.tl
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a
b
c
d
e
f
g
h
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H
G
F
E
D
C
B
A
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SOLUCION
La mayoría de los libros de acertijos presentan una solución en 52 movimientos, en tanto el acertijo puede ser correctamente resuelto en 47 Un experto mejoró, reduciendo los movimientos a 46 Las letras indican las casillas de donde las piezas van siendo movidas Hhg – Ffc – CBHh – GDFfehbag – GA – BHEFfdg – Hhbc – CFf - GHh
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GRACIAS POR SU ATENCION
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