Draf Kepimpinan

  • Uploaded by: nasyirah
  • 0
  • 0
  • October 2019
  • PDF

This document was uploaded by user and they confirmed that they have the permission to share it. If you are author or own the copyright of this book, please report to us by using this DMCA report form. Report DMCA


Overview

Download & View Draf Kepimpinan as PDF for free.

More details

  • Words: 575
  • Pages: 6
CPR 2011 PEMBIMBING RAKAN SEBAYA TUGASAN KUMPULAN – PEMBENTANGAN MODUL TEMA KEPIMPINAN NAMA PENSYARAH : DR. HJ. SYED SOFIAN BIN HJ SYED SALIM NAMA INSTRUKTOR : EN. SAIFUL NIZAM BIN ABDUL HALIM NAMA AHLI KUMPULAN: 1. FARA FAZIERA BT CHE SHAMSUDIN

D20161074734

2. NOR SYUHAIDA MOHAMAD NOR

D20161074717

3. SITI NOR ASHIKIN BT SHUKOR

D20161075089

4. NORFARHANA BT RAMLI

D20161074757

5. NASYIRAH SYAMIMI BINTI SANUSI

D20161075020

6. FATIN HANISAH BINTI MAHSURI

D20181081537

TENTATIF PELAKSANAAN MODUL TARIKH

MASA

AKTIVITI

6.00 petang

Pengenalan ● Pengenalan ahli fasilitator ● Pembahagian kumpulan

6.05 petang

Trademark : “Leadership! Ohh yeahh!”

6.10 petang

Cheers Setiap Kumpulan

6.15 petang

Ice Breaking : nyanyian lagu “I love you” “I love you, You love me, We are happy family,…(nama)”

18.03.2019

6.20 petang

Energizer : “Fruity Dizzy”

6.25 petang

LDK 1 : “Whatsapp Info”

6.35 petang

Energizer : “Reaksi Muka”

6.40 petang

LDK 2 : “KL Tower”

6.50 petang

Sesi refleksi

6:55 petang

Penyampaian hadiah dan sesi bergambar

7.00 petang

Bersurai

DRAF MODUL PELAKSANAAN Tema : Kepimpinan Masa : 1 jam

Ice Breaking “We are happy family” Alatan



Objektif Prosedur aktiviti

Mengenal ahli pasukan.

1. Setiap peserta akan diberi sehelai kertas bertulis ‘PUBG’, ‘ ML (Mobile Legend)’, ‘COC’, ‘F Fire’ dan ‘DOTA’ 2. Peserta diminta untuk membentuk kumpulan berdasarkan nama permainan tersebut. 3. Cari ruang yang sesuai untuk membentuk sebuah bulatan. 4. Seorang fasilitator akan berada di tengah bulatan. 5. Setiap ahli diminta untuk memperkenalkan nama masing-masing. 6. Ahli kumpulan perlu menyanyikan lagu “We are Happy Family” sambil menyebut setiap nama ahli kumpulan. Cheers kumpulan

Alatan Objektif Prosedur aktiviti



Memupuk sifat kepimpinan melalui cheers kumpulan.

1. Setiap kumpulan akan membuat satu trademark menggunakan kata-kata semangat berkaitan kepimpinan. 2. Setiap kumpulan perlu mempersembahkan cheers mereka.

ENERGIZER 1 “Fruity dizzy” Prosedur aktiviti 1. Fasilitator akan menerangkan beberapa perkataan beserta pergerakan yang perlu dilakukan: 

Apple- Lompat ke hadapan



Banana- Lompat ke belakang



Orange- Pusing mengikut arah jam (180 darjah)

2. Peserta diminta untuk peka dengan arahan fasilitator dan melakukan pergerakan yang diarahkan.

LDK 1 “Whatsapp info” Alatan

Kertas A4

Objektif

1. Meningkatkan sifat kepimpinan masing-masing dalam kumpulan. 2. Melatih peserta untuk menyusun strategi dengan baik

Prosedur aktiviti 1. Peserta diminta untuk beratur mengikut kumpulan. 2. Fasilitator akan menunjukkan perkataan secara rawak pada sehelai kertas. 3. Peserta diminta untuk menyampaikan maklumat tersebut menggunakan bahasa isyarat atau gaya yang sesuai sehingga ke peserta terakhir. 4. Peserta terakhir diminta menyebut perkataan yang disampaikan dengan tepat.

ENERGIZER 2 “Reaksi Muka” Prosedur aktiviti

1. Fasilitator akan memberikan beberapa reaksi untuk dilakukan di dalam kumpulan . 

marah



sedih



happy

2. Peserta diminta untuk peka dengan arahan fasilitator dan melakukan reaksi muka yang diarahkan.

LDK 2 “KL Tower” Alatan

Cawan plastik, getah, tali raffia

Objektif

1. Melatih para peserta untuk bekerjasama di dalam kumpulan. 2. Menguruskan masa dengan baik dan mengatur strategi mengikut masa yang telah ditetapkan.

Prosedur aktiviti 1. Para peserta diminta untuk beratur mengikut kumpulan. 2. Fasilitator akan menyusun cawan-cawan secara memanjang 3. Peserta diminta untuk memindahkan cawan ke tempat yang ditetapkan menggunakan tali raffia yang diikat pada getah. 4. Seorang daripada peserta akan menjadi pemimpin dengan memberi arahan.

5. Setelah cawan dipindahkan, para peserta perlu membina sebuah ‘tower’ dengan menggunakan cawan tersebut tanpa menyentuhnya dengan menggunakan tangan. 6. Sekiranya cawan tersebut jatuh, peserta perlu mengangkatnya semula dari garis permulaan. 7. Para peserta perlu memikirkan strategi yang berkesan dan pantas untuk membina ‘tower’ tersebut. 8. Kumpulan yang mencatatkan masa yang terpantas akan dianggap sebagai pemenang.

Related Documents

Draf Kepimpinan
October 2019 40
Kepimpinan
November 2019 48
Kepimpinan
May 2020 39
Kepimpinan
May 2020 40
Kepimpinan
November 2019 56
Draf Report Psm(last Draf)
November 2019 48

More Documents from ""

Doa-doa.docx
May 2020 5
Forum 1.docx
May 2020 5
Forum 2.docx
May 2020 6
Draf Kepimpinan
October 2019 40