3.0
CyberPunK Nom :
Réputation :
PC :
Alterculture : Parcours de vie
Occupation :
Âge :
Antécédents sociaux : Motivation principale : Personne préférée :
Sexe :
Objet fétiche :
Style personnel Vêtements : Origines ethniques : Signes particuliers :
Coiffure : Langues :
CARACTÉRISTIQUES REF
Réflexes
DEX
Dextérité
CON
Constitution
FOR Force
PHY
INT
VOL
Physique
Intelligence
Volonté
CRS
SPR
Saut Natation
PER
TECH
MV
RES
CH
HUM
Personnalité Technologie Mouvement
CARACTÉRISTIQUES DÉRIVÉES PV
PSF
Points de Vie Pts de Souffle
END
Endurance
REC
Récupération
Course
Sprint
Résistance
Chance
Humanité
ATOUTS & TALENTS :
COMPETENCES
ARME / ATTAQUE
NIVEAU
Préc.
CARAC
Dissim.
CYBER
Dispo.
TOTAL COMPETENCES
Dégâts
Charg.
NIVEAU
Cad. Tir
CARAC
Fiab.
CYBER
Portée
Coût
TOTAL
Total
CyberPunK
3.0
Background / Histoire / Notes
Amis / Ennemis :
EQUIPEMENT
ARMES
CYBERMATERIEL Type
Description
Perte d’Humanité
CyberPunK
3.0
NEOCYB PORTÉE Cyberpack :
Giri
Bonus
Giri actuel avec les Edgerunners : Cyberpack : Giri Bonus
Cyberpack :
Giri
Bonus
Cyberpack :
Giri
Bonus
Gantelet :
Giri
Bonus
Gantelet :
Giri
Bonus
Bracelet :
Giri
Bonus
Bracelet :
Giri
Bonus
Bracelet :
Giri
Bonus
Bracelet :
Giri
Bonus
Puces PRFX / MRAM Compétences
Bonus
Compétences
Bonus
CyberPunK TransForme : Capacités :
ALTERATIONS des CARACTÉRISTIQUES REF DEX CON
Temps :
FOR
TransForme : Capacités :
ALTERATIONS des CARACTÉRISTIQUES REF DEX CON
MV
FOR
PHY
PSF
PV
PSF
PV
PSF
PV
PSF
Giri :
MV
PHY
Temps :
FOR
PV
Giri :
Temps :
TransForme : Capacités :
ALTERATIONS des CARACTÉRISTIQUES REF DEX CON
PHY
Temps :
TransForme : Capacités :
ALTERATIONS des CARACTÉRISTIQUES REF DEX CON
Giri :
MV
FOR
3.0
Giri :
MV
PHY
CyberPunK MECHAS POSSEDES Mecha : Options :
Giri :
3.0
Giri actuel avec le Desnai : Châssis : Forme :
Armement : CARACTÉRISTIQUES PA
Mecha : Options :
PS
Giri :
FOR
Châssis :
VITESSE
Forme :
Armement : CARACTÉRISTIQUES PA
Mecha : Options :
PS
Giri :
FOR
Châssis :
VITESSE
Forme :
Armement : CARACTÉRISTIQUES PA
Mecha : Options :
PS
Giri :
FOR
Châssis :
VITESSE
Forme :
Armemement : CARACTÉRISTIQUES PA
PS
FOR
VITESSE
CyberPunK NANO SYMBIOSE DISPONIBLE Nano-Stimulation : Capacités :
Giri actuel avec le Rolling State : Giri :
Nano-Stimulation : Capacités :
Giri :
Nano-Stimulation : Capacités :
Giri :
Nano-Stimulation : Capacités :
Giri :
EQUIPEMENT SNA Modèle / Descriptif
3.0
Bonus
3.0
CyberPunK BIOFORMS POSSEDES Bioform : Capacités & Attaques :
Giri actuel avec le Riptide : Giri :
CARACTÉRISTIQUES INT
REF
DEX
FOR
CON
PER
VOL
Bioform : Capacités & Attaques :
MV
PHY
PV
PHY
PV
PHY
PV
PHY
PV
Giri :
CARACTÉRISTIQUES INT
REF
DEX
FOR
CON
PER
VOL
Bioform : Capacités & Attaques :
MV
Giri :
CARACTÉRISTIQUES INT
REF
DEX
FOR
CON
PER
VOL
Bioform : Capacités & Attaques :
MV
Giri :
CARACTÉRISTIQUES INT
REF
DEX
FOR
CON
PER
VOL
MV
CyberPunK
3.0
Armes / Equipement particulier
CORPS ARTIFICIELS POSSEDES Corps artificiel : Capacités :
ALTERATIONS des CARACTÉRISTIQUES REF DEX CON
Giri actuel avec le Corpore Metal : Giri :
FOR
MV
PHY
Corps artificiel : Capacités :
ALTERATIONS des CARACTÉRISTIQUES REF DEX CON
FOR
MV
PHY
PV
PA
PV
PA
PV
PA
Giri :
FOR
MV
PHY
Corps artificiel : Capacités :
ALTERATIONS des CARACTÉRISTIQUES REF DEX CON
PA
Giri :
Corps artificiel : Capacités :
ALTERATIONS des CARACTÉRISTIQUES REF DEX CON
PV
Giri :
FOR
MV
PHY
CyberPunK
3.0
POINTS DE CHANCE Echecs CritiquesRéussites Critiques cccccccccc
cccccccccc
POINTS DE GIRI Giri vis-à-vis des Edgerunners Giri vis-à-vis du Desnai Giri vis-à-vis du Riptide Giri vis-à-vis du Reef Giri vis-à-vis du Rolling State Giri vis-à-vis du Corpore Metal
Points de Compétence