Wagner

  • June 2020
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  • Words: 6,975
  • Pages: 25
YU-GI-OH: The Duelist of the Roses PlayStation 2 YU-GI-OH: The Duelist of the Roses Não tem pra ninguém! Encare todos os desafios de Yu-Gi-Oh! No PS2 e tornese um mestre do game com o supertotorial, as senhas secretas para as cartas e os macetes exclusivos que separamos Ainda mais desafiante e inovadora que Yu-Gi-Oh: Forbidden Memories, do PS1, esta nova versão do jogo, para PS2, está deixando os fãs malucos. Yu-Gi-Oh! The Duelists of the Roses traz nada menos que 853 cartas para colecionar, todas com belas ilustrações e os mesmos poderes do Card Game real. As animações de batalha dão um show í parte e mostram criaturas poderosas, como a Blue Eyes Ultimate Dragon e a Super War-lion, arrasando com efeitos especiais. E ainda, as regras diferenciadas e a possibilidade de se movimentar livremente pelo tabuleiro do jogo criam novas oportunidades de estratégias diversas. >ESCOLHA SEU LADO A história do game é bem diferente da dos desenhos. Ao ser transportado para o passado por um mago, você parece em uma batalha de dois clãs britânicos. Lancaster e York. Ambos desejam conquistar o trono inglês e precisam da sua ajuda. Assim, você pode escolher entre ajudar Yugi e seus súditos da casa Lancaster ou cooperar com Seto e os vilões da casa York. A trama é surpreendente e você terá de completar o jogo usando os dois clãs disponí¬veis. Portanto, acompanhe as dicas e segredos que separamos para detonar o game facilmente e ainda fortalecer o seu Deck. REGRAS E DICAS PARA JOGAR Yu-Gi-Oh! Duelists of the Roses conta com regras diferentes das dos jogos Forbidden Memories. O game do PS2 é menos parecido com as regras do Card Game. Por isso, confira o tutorial que ensina a jogar esta nova versão, para que você não fique perdido no tabuleiro. 1 – Normas Fundamentais Existem dois pré-requisitos para participar de uma tabalha: A – Seu Deck deve ter obrigatoriamente 40 cartas. B – Verifique se sua pontuação DC é igual ou inferior í exigida pelo oponente. Monte seu Deck: aperte Start quando estiver no mapa e escolha a opção Deck. A lista Chest corresponde ao seu depósito de cartas. Escolha as cartas que deseja acrescentar ao seu Deck e aperte X. Para mandar uma carta do seu Deck para o Chest, aperte [] sobre ela. Verifique seu DC: ao encontrar um inimigo, observe a pontuação indicada ao lado do nome dele. Essa pontuação limita qual soma DC seu Deck pode atingir. Para fazer este cálculo, observe que cada carta tem uma quantidade de DC. Se o seu Deck ultrapassar a quantidade permitida, troque algumas cartas por outras com DC menor.

2- Condições para vencer Há diversas formas para você vencer: A – Acabe com o LP (Life Points) do adversário atacando diretamente o monstro-lí¬der inimigo ou destruindo as cartas de monstros que estiverem na posição de ataque. B – Cerque o lí¬der inimigo com suas cartas, impossibilitando-o de mover-se para qualquer direção. C – Evoque o poderoso Exodia the Forbidden One. O único modo de conseguir esta proeza é habilitá-lo como seu lí¬der e reunir no tabuleiro as quatro partes da criatura em volta do corpo dela. 3 – Campo de Batalha A versão Duelists of the Roses conta com um tabuleiro mais amplo e seus monstros podem movimentar-se como nos jogos de estratégia. Por isso, você é obrigado a perseguir o lí¬der inimigo durante todo o tempo e combater qualquer outro monstro. Há diversos tipos de terrenos (Field) dentro de um só tabuleiro. Existem áreas desérticas, montanhosas, aquáticas, sombrias e outras que afetam o desempenho de suas criaturas, desde que a carta esteja virada para cima. Veja quais são os tipos de terreno, as cartas usadas para transformá-los e criaturas que se beneficiam com eles: 689 – Forest (floresta): Beast Warrior, Beast, Pyro, Fiend, Plant e Insect 690 – Wasteland (deserto): Dinosaur, Machine, Zombie, Plant, Sea Serpente e Rock 691 – Mountain (montanhas): Dragon, Winged Beast, Thunder, Zombie e Fairy 692 – Sogen (campestre): Warrior, Beast Warrior e Spellcaster 693 – Umi (aquático): Fish, Sea Serpent, Aqua, Machine, Pyro e Thunder 694 – Yami (sombrio): Zombie, Spellcaster, Fiend e Fairy 695 – Toon World (mundo dos mangas): Toon 697 – Labyrinth Wall: Neste terreno, ninguém é favorecido 4 – O Jogo As partidas são organizadas por turnos. Em cada turno o jogador tem direito a depositar uma carta no tabuleiro, movimentar seus monstros e atacar seu adversário. Para jogar uma carta, você deve apertar [] sobre seu monstro-lí¬der e jogá-la na área azul. Aperte X sobre seu monstro para movimentá-lo. As casas amarelas representam os campos de movimento. Para verificar quais cartas você ainda tem, aperte [] sobre seu lí¬der. E para finalizar seu turno, aperte Start. 5 – Usando as Cartas Há normas e macetes para usar as cartas com sabedoria: Summoning Points: para usar qualquer carta, é obrigatório ter uma boa pontuação SP (Summoning Points). Observe quantos pontos de SP você tem acumulados checando o í¬cone de estrela no topo da tela. Compare este í¬cone com a quantidade de estrelas de sua carta para descobrir se é possí¬vel usá-la. Se você tiver mais SP que a carta, será possí¬vel colocá-la no tabuleiro. Você receberá três SP após cada turno. É muito importante lembrar que, para todo

Summoning Point, o máximo de pontos que você pode obter é doze. Posicionamento: ao jogar sua carta no tabuleiro, ela sempre ficará virada para baixo, para impedir que o adversário a identifique. Caso queira virá-la, aperte X sobre ela e depois L2 ou R2. Você pode optar por deixá-la na posição de ataque (vertical) ou defesa (horizontal). Para isso, aperte R1 ou L1 sobre ela antes de movê-la. Combate: para atacar uma carta adversária, você deve mover seu monstro e colocá-lo na mesma casa que o alvo ocupa. A comparação de forças depende da posição do inimigo. Ao atacar uma carta na posição de ataque, seus pontos de ataque (ATK) combaterão a pontuação ATK do inimigo. A quantidade de dano excedente será subtraí¬da do Life Point inimigo. Caso contrário, sua carta será destruí¬da e o dano excedente será descontado do seu próprio Life Point. Se as pontuações ATK forem iguais, as duas cartas serão destruí¬das. No confronto com uma carta na posição de defesa, sua pontuação ATK combaterá a pontuação de defesa (DEF) adversária. No caso do confronto contra uma defesa maior, a soma excedente será descontada do seu Life Point e sua carta, neste caso, não sofrerá nenhum dano. 6. Técnicas Especiais Um bom jogador deve saber tirar proveito de algumas técnicas especiais para surpreender o adversário. Confira quais são elas e como usá-las: Fusão: é a técnica em que o jogador combina duas ou mais cartas na criação de uma mais poderosa. As cartas devem ser compatí¬veis entre si ou você corre o risco de destruí¬-las. Acompanha a tabela da página 63 com as melhores fusões do roteiro. Para combinar cartas diretamente do seu Deck, aperte PC sobre as cartas desejadas e jogue-as no tabuleiro. As fusões também podem ser feitas no tabuleiro, basta jogar uma carta sobre outra. Cada fusão exige uma determinada quantidade de Summoning Points para ser concluí¬da. Por isso, fique atento. Power-up: existem cartas Magic capazes de aumentar as pontuações de determinados monstros quando combinadas. Clique em / sobre seu monstro e acesse a opção Power-up para descobrir quais são as cartas compatí¬veis com ele. Jogue a carta Magic correta sobre seu monstro para realizar o Power-up. Caso a carta não seja compatí¬vel, seu monstro será destruí¬do imediatamente. Armadilhas: use as cartas Trap para criar armadilhas para seu adversário. Esta categoria de carta deve ficar virada para baixo no tabuleiro, apenas esperando determinadas ações do adversário para ser ativada automaticamente e criar um contra-ataque. Existem dois tipos de cartas Trap: Limited Range e Full Range. As Limited Range são ativadas quando a carta do adversário entra (campo roxo). Já as Full Range são mais eficazes e ativam-se quando seu oponente realiza uma determinada ação em qualquer parte do tabuleiro. Rituais: os mais raros e poderosos monstros do game podem ser adquiridos através de sacrifí¬cios sagrados, os rituais. É um feitiço que usa três monstros especí¬ficos e uma determinada carta Ritual no tabuleiro para sacrificá-los e evocar um ser mais poderoso. Confira na página seguinte instruções detalhadas sobre a composição de cada ritual do jogo. Habilidades especiais: graças í capacidade de desenvolver novas habilidades,

seus monstros-lí¬deres podem ser grandes trunfos. Vencendo batalhas com o mesmo lí¬der, você pode desenvolver a patente da criatura (varia de tenente a secretário de defesa). Casa monstro desenvolve habilidades diferentes quando usado como lí¬der. Estas são ativadas automaticamente seguindo determinadas condições. Para conferir quais habilidades seu monstro adquiriu, aperte / sobre o lí¬der e confira a opção Leader Ability. 7 – Dicas Finais Leia as dicas e conclua o aprendizado das técnicas: A – É permitido ter, no máximo, cinco monstros no tabuleiro. Ao tentar posicionar um sexo monstro ele será destruí¬do imediatamente. Você pode livrar-se de cartas dispensáveis parando com seu lí¬der sobre elas. B – Ao atacar uma carta adversária com um de seus monstros, você revela a identidade do oponente. Contra inimigos poderosos, use cartas dispensáveis para descobrir as cartas inimigas. Atenção: Magic Card não podem ser usados para revelar a identidade da carta atacante. C – Ao usar uma Magic virada para baixo para atacar uma carta mágica virada para cima, sua carta vencerá. Se você atacar uma carta mágica virada para baixo na posição de defesa, as cartas serão destruí¬das e o efeito da sua carta será ativado. D – Os terrenos do tipo Crush são os mais perigosos e conseguem destruir criaturas com pontuação superior a 1.500 de ATK. Monstros com pontuação inferior não são afetados. E – Aperte R1 durante a partida para conferir seu Graveyard, o cemitério onde estão as cartas destruí¬das durante a batalha. É possí¬vel ressuscitar cartas destruí¬das usando determinados cards especiais. SENHAS PARA AS CARTAS Otimize o seu Deck e não tenha dó do seu adversário. Para habilitar cartas poderosas sem esforço algum, aperte Start no mapa geral e escolha a opção Deck. Feito isso, pressione R3 (botão analógico direito) para ativar a tela Password(Fig. abaixo). Agora, é só digitar as senhas secretas que mostramos ao lado e se divertir: Número.. Nome………………………………………Senha 001………..Seiyaryu………………………………….2H4D85J7 019………..Meteor Dragon………………………….86985631 042………. Fairy1’s Gift……………………………..NVE7A3EZ 043………. Magician of Faith……………………….GME1S3UM 057………. Left Arm Forbidden 1………………….A5CF6HSH 058……….. xodia: Forbidden One…………………….37689434 149……….. reenkappa…………………………………….YBJMCD6Z 152………….Tactical Warrior…………………………….054TC727 156………… SwordStalker……………………………….AHOPSHEB 191……….. Swordsman From a Foreign Land….…CZ81UVGR 291……….. Birdface………………………………………..N54T4TY5 348……….…Dragon Seeker…………………………..…81EZCH8B 372………… MysticCapt Chains………………………..N1NDJMQ3

458………… Serpentine Princess……………………..UMQ3WZUZ 478………… Aqua Dragon……………………………..….JXCB6FU7 502………….Barrel Dragon……………………………….GTJXSBJ7 506………… Blast Sphere………………………………..CZN5GD2X 510…………Robotic Knight………….…………………..S5S7NKNH 567………. Beastking Swamps…………………….QXNTQPAX 655………. Ancient Enlight………………………… EKJHQ109 670……….. Fairy King Truesdale……………………. YF07QVEZ 674……….…Slate Warrior……………………………..….73153736 687………… Mimicat…………………………………………69YDQM85 699………… Dark Hole…………………………………….UMJ10MQB 702………… Harp FeatherDuster………………..…….8HJHQPNP 732………… Change of Heart…………………………..SBYDQM8B 750……….. Earthshaker…………………………………..Y34PN1SV 758……….. Elf’s Light ……………………………………..E5G3NRAD 765……….. Horn of the Forest Unicorn…………….S14FGKQ1 794……….…Crush Carg…………………………………..SRA7L5YR 806………….Gravity Bind…………………………………OHNFG9WX 814………… Goblin Fan……………………………….…….92886423 825………… Royal Decree………………………………..8TETQHE1 829………… Mirror Wall…………………………………….53297534 RITUAIS DO PODER Arrepie seus adversários fazendo os mais poderosos rituais para crier monstros fortí¬ssimos. Abaixo, listamos todos os rituais possí¬veis no game, organizados por criatura criada, que você deve ter no tabuleiro para sacrifí¬cio (sigla CS), e carta Ritual, necessária para concluir o feitiço (sigla CR). 002 – BLUE-EYES ULTIMATE DRAGON (4500/3800) CS: três criaturas Blue Eyes White Dragon CR: Ultimate Dragon Rigual (837) 010 – TRI-HORNED DRAGON (2850/2350) CS: Feral Imp, Curse of Dragon e Koumori Dragon CR: Curse of Tri-Horned Dragon (842) 011 – SERPENT NIGHT DRAGON (2350/2400) CS: Dark Fire Dragon, uma criatura Warrior e Winged Beat CR: Revived Serpent Night Dragon (843) 013 – YAMADRON (1600/1800) CS: um Beast Warrior, Dragon e Pyro CR: Yamadron Ritual (831) 076 – COSMO QUEEN (2900/2450) CS: Queen of Autumn Leaves, Princess of Tsurugi e Dark Elf CR: Cosmo Queen Praye’s (850) MASK OF SHINE AND DARKNESS (2000/1800) CS: Mask of Darkness e dois monstrous da raça Spellicaster CR: Construct of Mask (845) 078 – MAGICIAN OF BLACK CHAOS (2800/2600) CS: Dark Magician e duas criaturas com menos de 1.400 ATK

CR: Dark Magic Ritual (853) 128 – DOKURORIDER (1900/1850) CS: Machine, Insect e Zombie CR: Revival of Skeleton Rider (851) 135 – SKULL GUARDIAN (2050/2550) CS: Mystical Elf e dois da raça Warrior CR; Novox’s Prayer (841) 143 – BLACK LUSTER SOLDIER (3000/2500) CS: Gaia the Fierce Knight e duas criaturas com mais de 1.500 ATK CR: Black Luster Ritual (833) 145 – GATE GUARDIAN (3750/1850) CS: Sanga of Thunder, Suijin e Kazejin CR: Gate Guardian Ritual (832) 147 – HUNGRY BURGER (2000/1850) CS: Battle Steer, Bioplant e Griggle CR: Hamburger Recipe (839) 148 – GARMA SWORD (2550/2150) CS: Sword Stalker e duas de raça Warrior CR: Gama Sword Oath (849) 189 – MILLENIUM SHIELD (0/3000) CS: três monstros com pontuação superior a 2.000 ATK CR: Curse of Milennium Shield (830) 195 – PERFOMANCE OF SWORD (1950/1850) CS: Water Omotics, uma criatura da raça Winged Beast E Warrior CR: Commencement Dance (838) 220- SENGENJIN (2750/2550) CS: Milennium Golem e duas criaturas da raça Beast Warrior CR: Revival of Sennengenjin (840) 248 – SUPER WAR LION (2300/2100) CS: Leogun e duas criaturas da raça Beast CR: War Lion Ritual (835) 337 – ZERA THE MANT (2800/2300) CS: King of Yamimakai e duas da raça Fiend CR: Zera Ritual (834) 338 – FIEND’S MIRROR (2100/1800) CS: Fiend Refrection, Wicked Mirror e uma criatura Fiend. CR: Beastry Mirror Ritual (836) 352 – CHAKRA (2450/2000) CS: Versago the Destroy e duas crituras com menos de 1.000 ATK CR: Resurection of Chakra (846) 353 – PSYCHO PUPPET (2000/2350) CS: Mysterious Puppeteer e duas criaturas da raça machine CR: Puppet Ritual (847) 422 – JAVELINE BEETLE (2450/2550) CS: 1 Hercules Bettle e 2 criaturas da raça Insect CR: Javelin Beetle Pact (848)

472 – FORTRESS WHALE (2350/2150) CS: Mech Bass e dois monstros da raça Fish CR: Fortress Whale Oath (852) 596 – CRAB TURTLE (2550/2500) CS: 30.000 Year Old Turtle e dois monstros da raça Aqua CR: Turtle Oath (844) CARTAS RARAS Após cada vitória você tem direito a um sorteio para receber três cartas do oponente derrotada. As cartas sorteadas são as que você conseguir destruir durante a partida. Destrua sempre as melhores cartas pra ter chances de adquiri-las depois. Alguns inimigos podem ceder cartas muito raras nos sorteios. Veja abaixo a relação com as mais raras e quais inimigos podem cedê-las nos sorteios: Monster Cards 000 – Blue Eyes White Dragon: Koumori Dragon 006 – Curse of Dragon: Yugi 007 – Red Eyes Black Dragon: Joey e Manawyddan Fab Llyr 030 – Harpie’s Pet Dragon: Mai 060 – Dark Magician: Yugi e Manawyddan Fab Llyr 087 – Dark Magician Girl: consiga três icons da carta Dark Magicians nos sorteios para habilitá-la 099 – Kazejin: Labynth-Ruler 146 – Swordstalker: Pegasus e Seto 155 – Gaia the Fierce Kinght: Yugi 272 – Harpie Lady: Mai 294 – Summoned Skull: Yugi e Manawyddan Fab Llyr 362 – ToonSumSkull: Manawyddan Fab Llyr 534 – Sanga Thunder: Labynth-Ruler 573 – Suijin: Labynth-Ruler Magic e Trap Cards 686 – Copycat: Joey 688 – Graverobber: Manawyddan Fab Llyr 699 – Dark Hole: Necromancer e Manawyddan Fab Llyr H 702 – Harpie’s Feathr Duster: Margaret Mai Beaufrot 714 – Just Desserts: Jasper Dice Tudor e Manawyddan Fab Llyr 732 – Change of Heart: Pegasus 733 – Brain Control: Pegasus e Yugi 748 – Magic Drain: Manawyddan Fab Llyr 812 – Wide Ruin: Manawyddan Fab Llyr 823 – Magic Jammer: Jasper Dice Tudor Ritual Cards 830 – Curse of Millenium Shield: Pegassus 832 – Gate Guardian Ritual: Labynth-Ruler 833 – Black Luster Ritual: Yugi 834 – Zera Ritual: Darkness-Ruler 835 – War-Lion Ritual: Bakura

837 – Ultimate Dragon: Seto 840 – Revival Genjin: Richard of York 841 – Novox’s Prayer: Joey 842 – Curse of Tri-Homed Dragon: Manawyddan Fab Llyr 843 – Revived Serpent Night Dragon: Margaret Mai Beaufort 844 – Turtle Oath: Ishtar 846 – Ressurrection of Chakra: Joey 848 – Javelin Beetle Pact: Weevil 849 – Garma Sword Oath: Pegasus 850 – Cosmo Queen’s Prayer: Manawyddan Fab Llyr 851 – Revival of Dokurider: Necromancer 852 – Fortress Whalw’s Oath: Mako 853 – Dark Magic Ritual: Yugi CAÇA ÀS CARTAS Desenvolva seus monstrous-lí¬deres até que um deles consiga a habilidade especial Hidden Find (confira isso na opção Leader Ability). Esta habilidade permite que o lí¬der “desenterre” cartas secretas em determinados lugares dos tabuleiros. Como todos os mapas têm as mesmas dimensões, criamos um mapa padrão, que serve para qualquer cenário, na página seguinte. Você deve usar as coordenadas a seguir para orientar-se no mapa e posicionar seu lí¬der nos respectivos pontos, com o objetivo de encontrar cartas secretas. Para conseguir a carta Dharma Cannon (500), por exemplo, vá ao cenário Jasper Dice, na coordenada D4. Este ponto fica na intersecção da linha D e coluno 4. Mas lembre-se que você deve “desenterrar” a carta usando a habilidade Hidden Find. Nota: a coordenada G4 é o ponto de partida do seu monstro. Número……Carta…………………. Cenário………………… Coordenadas 500…….Dharma Canno……………. ..Jasper Dice…………………….D4 552…….Catapult Turtle………………..Labyrinth Ruler………………..A7 672…….Jowls of Dark Demise……….Isthar……………………………D4 673………Souleater………………….………..J. Shadi Morton…………………..D4 675………Shapesnatch…………….………..Bakura………………………………… A7 676………Carat Idol…………………………..Yugi………………………………………D1 677…….Electromagnetic Bagworm….Pegasus…………………..………..A4 678 …….Time Eater…………………………..Mako…………………………………….E6 680………Servant of Catabolism………..Tea……………………………………..E5 681 …….Rigras Leever……………………… Joey………………………………………E7 682………Moisture Creature……………….Seto………………………………………D4 718………The Eye of Truth……………….. Manawyddan fab Llyr………….D4 720………Warrior Elimination……………..Richard Slysheen of York…….B4

721………Eternal Rest………………………. Necromancer………………………….A1 722………Stain Storm………………………. Keith…………………………………………C4 723………Eradicating Aerosol……………Weevil………………………………….… D7 728………Exile of the Wicked……………. Darkness Ruler………………………B6 729………Dust Tornado…………………….. Margaret Mai……………………………E7 730…….Cold Wave…………………….Rex Raptor…………………….. A7 733…….Brain Control………………………Manawyddan fab Llyr………….D4 841………Novox’s Prayer……………T. Tristan Grey………………….………….D5 MAGIC CARDS Acompanhe agora a relação com todas as cartas mágicas de uso direto e suas respectivas funções. 683 – Dragon Capture Jar: congela permanentemente todos os dragões. 684 – Time Seal: congela o monstro com maior pontuação de ATK. 685 – Monster Rebom: revive um monstro do Graveyard. 686 – Copycat: escolha e pegue uma carta Magic do Graveyard inimigo. 687 – Mimicat: ressuscita uma carta do Graveyard. 688 – Graverobber: rouba uma carta Magic do Graveyard inimigo. 689 – Forest: transforma dois espaços do terreno em Forest. 690 – Wasteland: torna dois espaços do terreno em Wasteland. 691 – Mountain: transforma dois espaços do terreno Mountain. 692 – Sogen: transforma dois espaços do terreno emMeadow. 693 – Umi: transforma dois espaços do terreno em Sea. 694 – Yami: transforma dois espaços do terreno em Dark. 695 – Toon World: transforma dois espaços do terreno em Toon. 696 – Burning Land: torna dois espaços do terreno em Normal. 697 – Labyrinth Wall: torna dois espaços do terreno em Labyrinth. 698 – Magical Labirynth: escolhe aleatoriamente um espaço Labyrinth do terreno e o transforma em Normal. A área onde a carta for usada será transformada em Labirynth. 699 – Dark Hole: destrói todas as cartas do tabuleiro. 700 – Raigeki: destrói todos os monstros em sua linha de ação. 701 – Heavy Storm: destrói todas as cartas Magic no tabuleiro. 702 – Harpies’ Feather Duster: destrói todas as cartas Magic em sua linha de ação. 703 – Mooyan Curry: recupera 200 Life 704 – Red Medicine: recupera 500 Life 705 – Goblin’s Secret Remedy: recupera 1.000 Life Points 706 – Soul of the Pure: recupera 2.000 LP. 707 – Dian Keto Cure Master: se você estiver com menos de 4.000 Life Points, recupera 4.000 LP. 708 – Gift of the Mystical Elf: recupera 1.500 Life Points. 709 – Sparks: causa 50 pontos de dano no Life Point adversário.

710 – Hinotama: causa 100 pontos de dano no Life Point adversário. 711 – Final Flame: causa 200 pontos de dano no Life Point adversário. 712 – Ookazi: causa 500 pontos de dano no Life Point adversário. 713 – Tremendous Fire: causa 1.000 pontos de dano no Life Point adversário. 714 – Just Desserts: multiplica o número de monstros inimigos no tabuleiro por 300 para causar dano no Life Points inimigo. 715 – Swords of Revealing Light: vira as cartas inimigas e as congela por 3 turnos. 716 – Dark-Piercing Light: vira as cartas inimigas para cima (Face Up). 717 – Darkness Approaches: vira todas as cartas para baixo (Face Down). 718 – The Eye of Truth: revela as cartas do oponente por alguns segundos. 719 – Inexperienced Spy: revela as raças das cartas do oponente por alguns segundos. 720 – Warrior Elimination: destrói todos os monstros Warrior. 721 – Eternal Rest: destrói todos os monstros da raça Zombie. 722 – Stain Storm: destrói todos os monstros da raça Machine. 723 – Eradicating Aerosol: destrói os todos monstros da raça Insect. 724 – Breath of Light: destrói todos os monstros da raça Rock. 725 – Eternal Draught: destrói todos os monstros da raça Fish. 726 – Fissure: destrói o monstro com menor pontuação de ATK. 727 – Last Day of Witch: destrói todos os monstros Spellcaster. 728 – Exile of the Wicked: destroy todos os mosntros da raça Fiend. 729 – Dust Tornado: destroy todos os monstrons Winged Beast. 730 – Cold Wave: destroy todos os monstros da raça Dinosaur. 731 – Fairy Meteor Crush: escolhe e destrói uma carta em até 10 campos de distância. 732 – Change of Heart: controla uma carta inimiga durante um turno. 733 – Brain Control: controle o monstro inimigo mais poderoso pó rum turno. 734 – Magical Neutralizing Force Field: cancela efeitos de congelamento (spellbind) e magias de fortalecimento. Destrói cartas Trap viradas para cima. 735 – Winged Trumpeter: fortalece criaturas da raça Fairy. 736 – Shield and Sword: troca as pontuações de ATK e DEF de todos os monstros do tabuleiro. 737 – Yellow Luster Shield: aumenta 900 de DEF em seus monstros. 738 – Limiter Removal: fortalece todos os monstros Machine. 739 – Rain of Mercy: fortalece todos os monstros da raça Plant. 740 – Windstorm of Etaqua: fortalece os monstros Winged Beast. 741 – Sebek’s Blessing: fortalece todos os monstros da raça Reptile. 742 – Aqua Chorus: fortalece todos os monstros aquáticos. 743 – Stop Defense: altera todas as cartas inimigas da posição de defesa para a de ataque. 744 – Monster Recovery: seus monstros no tabuleiro voltam para seu Deck. 745 – Call of the Haunted: monstros são transformados em criaturas Zombie. 746 – Shift: seu monstro mais poderoso é transportado para o local onde esta carta for ativada. 747 – Solomon’s Lawbook: cria um clone do último monstro colocado no

tabuleiro. 748 – Magic Drain: absorve todos os SP do oponente. 749 – Dimension Hole: transporta seu lí¬der ao local onde esta carta for ativada. 750 – Earthshaker: troca todas as cartas de posição, muda o terreno e transforma os campos Labyrinth em Normal. 751 – Creature Swap: muda de posição todas as cartas do tabuleiro. TRAP CARDS Conheça todas as cartas da categoria Trap (armadilha) e suas funções: Caracterí¬sticas Limited Range 801 – Spellbinding Circle: causa efeito Spellbind na ví¬tima por três turnos e reduz o ATK e DEF do oponente em 600 pontos. 802 – Shadow Spell: causa efeito Spellbind na ví¬tima por três turnos e reduz o ATK e DEF do oponente em 1.000 pontos. 803 – Mesmeric Control: causa efeito Spellbind na ví¬tima por três turnos e reduz o ATK e DEF do oponente em 800 pontos. 804 – Tears of the Mermaid: causa efeito Spellbind na ví¬tima por três turnos e reduz o ATK e DEF do oponente em 600 pontos. 805 – Infinite Dismissal: afeta a ví¬tima com efeito Spellbind por três turnos seguidos. 806 – Gravity Bind: afeta a ví¬tima com efeito Spellbind por três turnos e reduz o ATK e DEF do oponente em 1.500 pontos. 807 – House of Adhesive Tape: destrói monstros com menos de 1.000 pontos de ATK. 808 – Eatgaboon: destrói monstros com menos de 1.500ATK. 809 – Bear Trap: destrói monstros com menos de 2.000 pontos de ATK. 810 – Invisible Wire: destrói monstros com menos de 3.000 ATK. 811 – Acid Trap Hole: destrói monstros com menos de 4.000 ATK. 812 – Widespread Ruin: destrói todos os monstros em uma área de três blocos em volta da armadilha. 813 – Type Zero Magic Crusher: destrói uma carta Magic adversária. Caracterí¬stica Full Range 814 – Gobin Fan: Reverte o dano de um ataque de monstro do tipo Riryoku. 815 – Bad Reaction to Simochi: converte a pontuação de uma magia de cura adversária em dano. 816 – Reverse Trap: inverte o efeito de cartas que aumentam ATK e DEF. 817 – Block Attack: cancela o movimento de uma carta inimiga na posição de ataque e finalize seu turno. 818 – Shadow of Eyes: após o movimento da carta ví¬tima, altera sua posição de defesa para ataque. 819 – Gorgon’s Eye: ativa somente quando seu inimigo completar um movimento completo na posição de defesa. Cancela automaticamente o movimento adversário e causa efeito Spellbind eterno. 820 – Fake Trap: anula os efeitos da Harpie’s Feather Duster. 821 – Anti-Raigeki: anula os efeitos da carta Raigeki. 822 – Call of the Grave: cancela ou anula a ressurreição de uma carta inimiga. 823 – Magic Jammer: cancela ou anula os efeitos de cartas Magic e Ritual.

824 – White Hole: protege suas cartas contra os efeitos da Dark Hole. 825 – Royal Decree: anula os efeitos de cartas Trap inimigas. 826 – Seal of the Ancients: cancela os efeitos das cartas Ritual. 827 – Mirror Force: é sempre acionada quando seu oponente atacar seu lí¬der. Destrói todas as cartas inimigas que estiverem somente na posição de ataque. É um ótimo contra-ataque para surpreender o oponente. 828 – Negate Attack: cancela um ataque inimigo ao seu lí¬der. Serve de base para um contra-ataque. 829 – Mirror Wall: ativada durante um ataque inimigo. Reduz pela metade a pontuação de ataque (ATK) da carta atacante. DECKS SECRETOS No iní¬cio do game você ode digitar seu nome e escolher um dos três Decks disponí¬veis. Se você digitar determinados nomes, poderá escolher Decks secretos, compostos por cartas mais poderosas. Confira quais são estes Decks e seus passwords: DECK……………………………….PASSWORD Airknight Parshath …………………Tristan Birdface……………………………….Tea Fairy King Truesdale…………………….Mai Injection Fairy Lilly………………………Pegasus King Tiger Wanghu……………………….Tea Kryuel………………………………………….Joey Luminous Soldier……………………….Yugi Moto Maiden of Aqua…………………………..Tristan Molten Behemoth…………………..……Tristan Patrician of Darkness…………………Kaiba Serpentine Princess……………………Yugi Moto Tactical Warrior………………….………Joey The Illusory Gentleman………….……Yami Thunder Nyan Nyan…………………..Yugi Moto Twin-Headed Behemoth……….….….Pegasus Wolf Axewielder………………………….Marik FUSÕES MÁGICAS Detone seus adversários com as melhores fusões que suas cartas podem oferecer. Confira cada raça e as suas afinidades para combinação: ANIMAL + monstros fêmeas = Nekogal#2 (1900/2000) + Machine = Giga-Tech Wolf (1200/1400) + Machine = Dice Armadillo (1650/1800) + Plant = Flower Wolf (1800/1400) + Pyro = Flame Cerebrus (2100/1800) + Warrior = Tiger Axe (1300/1100) AQUA + Dragon = Spike Seadra (1600/1300) + Dragon = Kairy-Shin (1800/1500) + Dragon = Sea King Dragon (2000/1700)

+ Ground Attacker Bugroth = Amphibious Bugroth (1850/1300) + Kappa Avenger = Hyosube (1500/900) + Psychic Kappa = Hyosube (1500/900) + Thunder = Bolt Escargot (1400/1500) BEAST + Fish = Tatsunootoshigo (1350/1600) + Fish = Rare Fish (1500/1200) + Fish = Marine Beast (1700/1600) + Larvas = Mon Larvas (1300/1400) + Thunder = Tripwire Beast (1200/1300) + Turtle = Turtle Tiger (10/1500) CRIATURAS FÉMEAS + Animal = Nekogal #2 (1900/200) + Fairy = Dark Witch (1800/1700) + Fish = Ice Water (1150/900) + Fish = Enchanting Mermaid (1200/900) + Fish = Amazon of the Seas (1300/1400) + Plant = Queen Autumn Leave (1800/1500) + Rock = Mystical Sand (2100/1700) DARK MAGIC + Dragon = Black Fire Dragon (1500/800) + Elf = Dark Elf (2000/800) DARK SPELLCASTER + Jar = Ushi Oni (2150/1950) + Ryu-Kishin = Ryu =Kishin Powered (1600/1200) DINOSAUR + Machine = Cyber Saurus (1800/1400) DRAGON + Aqua = Spike Seadra (1600/1300) + Aqua = Kairyu-Shin (1800/1500) + Aqua = Sea King Dragon (2000/1700) + Dark Magic = Blackland Fire Dragon (1500/800) + Machine = Metal Dragon (1850/1700) + Plant = B. Dragon Jungle King (2100/1800) + Rock = Stone D. (2000/2300) + Thunder = Thunder Dragon (1600/1500) + Thunder = Twin-Headed Thunder Dragon (2800/2100) + Time Wizard = Thousand Dragon (2400/2000) + Warrior = Dragon Statue (1100/900) + Warrior = Dragoness the Wicked Knight (1200/900) + Warrior = D. Human (1300/1100) + Warrior = Sword Arm of Dragon (1750/2030) + Zombie = Dragon Zombie (1600/0) + Zombie = Skelgon (1700/1900) + Zombie = Curse of Dragon (2000/1500) ELF

+ Dark Magic = Dark Elf (2000/800) + Warrior = Celtic Guardian (1400/1200) FAIRY + Female = Dark Witch (1800/1700) + Hibikime (1450/1000) = Musician King (1750/1500) FIEND + Arlownay = Rose SpecDunn (2000/1800) + Fungi of the Musk = Darkworld Thorns (1200/900) + Job-change Mirror = Summoned Skull (2500/1200) + Psychic Kappa = Kappa Avenger (1200/900) FISH + Beast = Tatsunootoshigo (1350/1600) + Beast = Rare Fish (1500/1200) + Beast = Marine Beast (1700/1600) + Criatura fêmea = Ice Water (1150/900) + Criatura fêmea = Enchanting Memaid (1200/900) + Criatura fêmea = AmazonSeas (1300/1400) + Hoshiningen = 7 Colored Fish (1800/800) + Machine = Misairuzame (1400/1600) + Machine = Metal Fish (1600/1900) + Rainbow Flower = 7 Color Fish (1800/800) + Warrior = Wow Warrior (1250/900) + Zombie = Corroding Shark (1100/700) INSECT + Kuwagata = Kwagar Hercules (1900/1700) + Warrior = Cockroach Knight (800/900) JAR + Dark Spellcaster = Ushi Oni (2150/1950) MACHINE + Animal = Giga=Tech Wolf (1200/1400) + Animal = Dice Armadillo (1650/1800) + Dinosaur = Cyber Saurus (1800/1400) + Dragon = Metal Dragon (1850/1700) + Fish = Misairuzame (1400/1600) + Fish = Metal Fish (1600/1900) + Warrior = Cyber Soldier (1500/1700) PLANT + Animal = Flower Wolf (1800/1400) + Dragon = Black Dragon Jungle King (2100/1800) + Female = Queen Autumn Leaves (1800/1500) + Pyro = Firegrass (700/600) + Reptile = Snakeyashi (1000/1200) + Warrior = Bean Soldier (1400/1300) + Zombie = Wood Remains (1000/900) + Zombie = Pumpking the King of Ghosts (1800/2000) PYRO

+ Animal = Flame Cerebrus (2100/1800) + Fiend Kraken = Fire Kraken (1600/1500) + Plant = Firegrass (700/600) + Rock = Dissolverock (900/1000) + Turtle = Turtle Feeds Flames (1400/1800) + Warrior = Charubin the Fire Knight (1100/800) + Warrior = Flame Swordsman (1800/1600) + Warrior = Vermillion Sparrow (1900/1500) + WingedBeast = Mavelus (1300/900) + WingedBeast = Crimson Sunbird (2300/1800) + Zombie = Fire Reaper (700/500) + Zombie = Flame Ghost (1000/800) REPTILE + Clown Zombie = Soul Hunter (2200/1800) + Crass Clown = Soul Hunter (2200/1800) + Plant = Snakeyashi (1000/1200) + Thunder = Electric Lizard (850/800) ROCK + Criatura fêmea = Mystical Sand (2100/1700) + Dragon = Stone Dragon (2000/2300) + Pyro = Dissolverock (900/1000) + Turtle = Boulder Tortoise (1450/2200) + Warrior = Minomushi Warrior (1300/1200) + Zombie = Stone Ghost (1200/1000) SPELLCASTER + Mystic Lamp (400/300) = Lord of Lamp (1400/1200) + Spike Seadra (1600/1300) = Kaminari Attack (1900/1400) + Thunder = The Immortal of Thunder (1500/1300) + Thunder = Kaminari Attack (1900/1400) + Turtle = 30,000-Year Turtle (1250/2100) + Zombie = Magical Ghost (1300/140) THUNDER + Aqua = Bolt Escargot (1400/1500 + Beast = Tripwire Beast (1200/1300) + Dragon = Thunder Dragon (1600/1500) + Dragon = Twin-Headed Thunder Dragon (2800/2100) + Reptile = Electric Lizard (850/800) + Spellcaster = The Immortal of Thunder (1500/1300) + Spellcaster = Kaminari Attack (1900/1400) TURTLE + Beast = Turtle Tiger (1000/1500) + Pyro = Giant Turtle Who Feeds on Flames (1400/1800) + Rock = Boulder Tortoise (1450/2200) + Spellcaster = 30,000-Year White Turtle (1250/2100) + WingedBeast = Turtle Bird (1900/1700) WARRIOR

+ Animal = Tiger Axe (1300/1100) + Dragon = Dragon Statue (1100/900) + Dragon = Dragoness the Wicked Knight (1200/900) + Dragon = D. Human (1300/1100) + Dragon = Sword Arm of Dragon (1750/2030) + Fish = Wow Warrior (1250/900) + Insect = Cookroach Knight (800/900) + Machine = Cyber Soldier (1500/1700) + Plant = Bean Soldier (1400/1300) + Pyro = Charubin the Fire Knight (1100/800) + Pyro = Flame Swordsman (1800/1600) + Pyro = Vermillion Sparrow (1900/1500) + Rock = Minomushi Warrior (1300/1200) + The Judgement Hand = Judge Man (2200/1700) + Zombie = Zombie Warrior (1200/900) + Zombie = Armored Zombie (1500/0) WINGED-BEAST + Fiend Reflection #2 = Fiend Reflection #1 (1300/1400) + Job-change Mirror = Fiend Reflection #1 (1300/1400) + Pyro Mavelus (1300/900) + Pyro = Crimson Sunbird (2300/1800) + Ryu-Kishin = The Whiptail Crow of the Night (1650/1600) + The Judgement Hand = Punished Eagle (2100/1800) + Turtle = Turtle Bird (1900/1700) + Wicked Mirror = Fiend Reflection #1 (1300/1400) ZOMBIE + Dragon = Dragon Zombie (1600/0) + Dragon = Skelgon (1700/1900) + Dragon = Curse of the red Dragon (2000/1500) + Fish = Corroding Shark (1100/700) + Graveyard and the Hand of Invitation = The Snake Hair (1500/1200) + Plant = Wood Remains = Pumpking the King of Ghosts (1800/2000) + Pyro = Fire Reaper = Flame Ghost (1000/800) + Rock = Stone Ghost (1200/1000) + Spellcaster = Magical Ghost (1300/1400) + Warrior = Armored Zombie (1500/0)

aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa Passwords Das Cartas Na tela “Build Deck” aperte R3 e entre com um dos password abaixo para ganhar a carta desejada.

Carta - Password Ancient Tree Of Enlightenment - EKJHQ109 Aqua Dragon - JXCB6FU7 Barrel Dragon - GTJXSBJ7 Beast King Of The Swamp - QXNTQPAX Birdface - N54T4TY5 Black Hole - UMJ10MQB Blast Sphere - CZN5GD2X Change Of Heart - SBYDQM8B Crush Card - SRA7L5YR Dragonseeker - 81EZCH8B Earthshaker - Y34PN1SV Elfs Light - E5G3NRAD Exodias Head - 37689434 Fairy King Trusdale - YF07QVEZ Fairys Gift - NVE7A3EZ Goblin Fan - 92886423 Gravity Bind - 0HNFG9WX Greenkappa - YBJMCD6Z Harpys Feather Sweep - 8HJHQPNP Horn Of The Unicorn - S14FGKQ1 Left Arm Of Exodia - A5CF6HSH Magician Of Faith - GME1S3UM Meteor Dragon - 86985631 Mimicat - 69YDQM85 Mirror Wall - 53297534 Mystical Capture Chains - N1NDJMQ3 Robotic Knight - S5S7NKNH Royal Decree - 8TETQHE1 Seiyaryu - 2H4D85J7 Serpentine Princess - UMQ3WZUZ Slate Warrior - 73153736 Swordsman From A Foreign Land - CZ81UVGR Swordstalker - AH0PSHEB Tactical warrior - 054TC727 Editor De Mapas Complete com sucesso o “White” e o “Red” no modo “Story” para habilitar um editor de mapas para as batalhas personalizadas. Duel Deck Master I Coloque um Memory Card do Psone com um jogo salvo do “Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories” para duelar com o Deck Master I. Deck Master T Complete as campanhas “White” e “Red” e coloque um memory card do Psone com um jogo gravado do “Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories” no Slot 2. Vá para o “Custom Duel”

(duelo personalizado) e ao invés de duelar com o Deck Master K, você irá duelar com o Deck Master T. Duel Master S Copie um jogo salvo do “Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories” em um memory card do Playstation 2 e coloque-o no slot 2. No modo “Custom Duel” será mostrado o Duel Master S. Todos Os Duelistas Ao completar as campanhas “White” e “Red”, todos os duelistas estarão destravados.

aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa Códigos Secretos Abaixo estão códigos para conseguir novas cartas: Blue Eyes White Dragon 89631139 Man-eating Treasure Chest 13723605 Magical Ghost 46474915 Sorcerer Of The Doomed 49218300 Dark Magician 46986414 Fissure 66788016 Claw Reacher 41218256 Exodia (Head) 33396948 Ansatsu 48365709 Man-eating Bug 54652250 Giant Soldier of Stone 13039848 Waboku 12607053 Mystical Elf 15025844 Curse of Dragon 28279543 Celtic Guardian 91152256 Winged Dragon 877969 Neo The Magic Swordsman 50930991 Dragon Zombie 66672569 Witty Phantom 36304921 Monster Reborn 83764718 Great White 13429800 Summoned Skull 70781052 Mammoth Graveyard 40374923 Reinforcements 17814387 Trap Hole 04206964 Book Of Secret Arts 91595718 Ancient Elf 93221206 Beaver Warrior 32452818 The Stern Mystic 87557188

Mystic Clown 47060154 Baron Of The Fiend Sword 86325596 Change Of Heart 04031928 Doma The Angel Of Silence 16972957 Card Destruction 72892473 Silver Fang 90357090 Feral Imp 41392891 Gaia 06368038 Soul Exchange 68005187

aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa Yu-Gi-Ho Senhas para cartões Você pode precisar de uma certa quantidade de "Starchips" para pegar os cartões quando usar as seguintes senhas. Cartão - Senha -#4-Starred Ladybug Of Doom - 83994646 7 Colored Fish - 23771716 7 Completed - 86198326 -AAbyss Flower - 40387124 Acid Crawler - 77568553 Acid Trap Hole - 41356845 Air Marmot of Nefa - 75889523 Akakieisu - 38035986 Akihiron - 36904469 Alinsection - 70924884 All-seeing Goddess - 53493204 Amazon of the Seasons - 17968114 Ameba - 95174353 Amphibious Bugroth - 40173854 Ancient Brain - 42431843 Ancient Elf - 93221206 Ancient Jar - 81492226 Ancient One of the Forest - 14015067 Ancient Sorcerer - 36821538 Ancient Tool - 49587396 Ancient Tree of Enlightenment - 86421986 Ancient Water Turtle - 11714098 Angelwitch - 37160778 Ansatsu - 48365709 Anthrosaurus - 89904598

Aqua Dragon - 86164529 Aqua Madoor - 85639257 Aqua Snake - 12436646 Arlownay - 14708569 Arma Knight - 36151751 Armaill - 53153481 Armed Ninja - 09076207 Armored Lizard - 15480588 Armored Rat - 16246527 Armored Starfish - 17535588 Armored Zombie - 20277860 Attack and Recieve - 63689843 Axe of Despair - 40619825 Axe Raider - 48305365 -BBaby Dragon - 88819587 Barox - 06840573 Barrel Lily - 67841515 Barrel Rock - 10476868 Basic Insect - 89091579 Bat - 72076281 Battle Ox - 05053103 Battle Steer - 18246479 Battle Warrior - 55550921 Beaked Snake - 06103114 Bean Soldier - 84990171 Bear Trap - 78977532 Beast Fangs - 46009906 Beast King of the South - 99426834 Beastly Mirror Ritual - 81933259 Beautiful Beast Trainer - 29616941 Beautiful Headhunter - 16899564 Beaver Soldier - 32452818 Behegon - 94022093 Beta the Magnet Warrior - 39256679 Bickuribox - 25655502 Big Eye - 16768387 Big Insect - 53606874 Big Shield Gardna - 65240384 Binding Chain - 08058240 Bio Plant - 07670542 Bite Shoes - 50122883 Black Dragon Jungle - 89832901 Black Luster Ritual - 55761792 Black Luster Ritual - 81756897 Black Luster Soldier - 05405694

Black Pendant - 65169794 Black Skull Dragon - 11901678 Blackland Fire Dragon - 87564352 Bladefly - 28470714 Blast Juggler - 70138455 Blast Sphere - 26302522 Blocker - 34743446 Blue Eyes Silver Zombie - 35282433 Blue Eyes White Dragon - 89631139 Blue-Eyes Toon Dragon - 53183600 Blue-winged Crown - 41396436 Bolt Escargot - 12146024 Bolt Penguin - 48531733 Bone Mouse - 21239280 Boo Koo - 68963107 Book of Secret Arts - 91595718 Bottom Dweller - 81386177 Boulder Tortoise - 09540040 Bracchio-Raidus - 16507828 Brave Scizzar - 74277583 Breath of Life - 20101223 Bright Castle - 82878489 Burglar - 06297941 -CCall Of The Haunted - 91536248 Candle of Destiny - 47695416 Cannon Soldier - 11384280 Card Destruction - 72892473 Castle of Dark Magic - 00062121 Castle Walls - 44209392 Catapult Turtle - 95727991 Celtic Guardian - 91152256 Chakra - 65393205 Change of Heart - 04031928 Change Slime - 18914778 Charubin the Fire Knight - 37421579 Cheerful Coffin - 41142615 Chimera the Flying - 04796100 Chronolord - 61454890 Claw Reacher - 41218256 Clown Zombie - 92667214 Cockroach Knight - 33413638 Cocoon of Evolution - 40240595 Commencement Dance - 43417563 Contruct of Mask - 02304453 Corroding Shark - 34290067

Cosmo Queen - 38999506 Cosmo Queen's Prayer - 04561679 Crab Turtle8 - 91782219 Crass Clown - 93889755 Crawling Dragon - 67494157 Crawling Dragon #2 - 38289717 Crazy Fish - 53713014 Crimson Sunbird - 46696593 Crow Goblin - 77998771 Crush Card - 57728570 Crushcard - 577728570 Curse of Dragon - 28279543 Curse of Millenium - 83094937 Curse Of Trihorned Dragon - 79699070 Cursebreaker - 69666645 Curtain of the Dark - 22026707 Cyber Commander - 06400512 Cyber Jar - 34124316 Cyber Raider - 39978267 Cyber Saurus - 89112729 Cyber Shield - 63224564 Cyber Soldier - 44865098 Cyber Soldier of Darkness - 75559356 Cyber-Stein - 69015963 Cyber-tech Alligator - 48766543 -DDancing Elf - 59983499 Dark Artist - 72520073 Dark Assailant - 41949033 Dark Bat - 67049542 Dark Chimera - 32344688 Dark Elf - 21417692 Dark Energy - 04614116 Dark Gray - 09159938 Dark Hole - 53129443 Dark King of the Abyss - 53375573 Dark Magic Ritual - 76792184 Dark Magician - 46986414 Dark Magician Girl - 38033121 Dark Plant - 13193642 Dark Prisoner - 89558090 Dark Rabbit - 99261403 Dark Shade - 40196604 Dark Titan of Terror - 89494469 Dark Witch - 35565537 Dark World Thorns - 43500484

Dark-eyes Illusionist - 38247752 Darkfire Dragon - 17881964 Dark-Piercing Light - 45895206 Deepsea Shark - 28593363 Deepsea Warrior - 24128274 De-Spell - 19159413 Destroyer Golem - 73481154 Dharma Cannon - 96967123 Dian Keto the Cure - 84257639 Dice Armadilo - 69893315 Dig Beak - 29948642 Dimensional Knight - 37043180 Dimensionhole - 22959079 Disk Magician - 76446915 Dissolverock - 40826495 Dokuroizo the Grim - 25882881 Dokurorider - 99721536 Dokuroyaibia - 30325729 Doll of Demise - 91635482 Doma the Angel of Doom - 16972957 Doron - 00756652 Dorover - 24194033 Dragon Capture Jar - 50045299 Dragon Human - 81057959 Dragon Piper - 55763552 Dragon Seeker - 28563545 Dragon Statue - 09197735 Dragon Treasure - 01435851 Dragon Zombie - 66672569 Dragoness the Wicked - 70681994 Dream Clown - 13215230 Drill Bug - 88733579 Droll Bird - 97973387 Drooling Lizard - 16353197 Dryad - 84916669 Dunames Dark Witch - 12493482 Dungeon Worm - 51228280 -EEatgaboon - 42578427 Eldeen - 06367785 Electric Lizard - 55875323 Electric Snake - 11324436 Electro-whip - 37820550 Elegant Egotist - 90219263 Elf's Light - 39897277 Embryonic Beast - 64154377

Emperor of the Lance - 11250655 Empress Judge - 15237615 Enchanting Mermaid - 75376965 Eradicating Aerosol - 94716515 Eternal Draught - 56606928 Eternal Rest - 95051344 Exile of the Wicked - 26725158 Exodia of Forbidden - 33396948 Eyearmor - 64511793 -FFaceless Mage - 28546905 Fairy Dragon - 20315854 Fairy Meteor Crash - 97687912 Fairy of the Fountain - 81563416 Fairy's Gift - 68401546 Faith Bird - 75582395 Fake Trap - 03027001 Feral Imp - 41392891 Fiend Kraken - 77456781 Fiend Reflection #1 - 68870276 Fiend Reflection #2 - 02863439 Fiend Sword - 22855882 Fiend's Hand - 52800428 Fiend's Mirror - 31890399 Final Destiny - 18591904 Final Flame - 73134081 Fire Eye - 88435542 Fire Grass - 53293545 Fire Kraken - 46534755 Fire Reaper - 53581214 Fire-eating Turtle - 96981563 Firewing Pegasus - 27054370 Fireyarou - 71407486 Fissure - 66788016 Flame Cerebrus - 60862676 Flame Ghost - 58528964 Flame Manipulator - 34460851 Flame Swordsman - 45231177 Flame Viper - 02830619 Flash Assailant - 96890582 Flower Wolf - 95952802 Flying Penguin - 5628232 Follow Wind - 98252586 Forest - 87430998 Fortress Whale - 62337487 Fortress Whale's Oath - 77454922

Frenzied Panda - 98818516 http://www.gamelib.com.br/playstation-2/yu-gi-oh-the-duelist-of-theroses/guias/yu-gi-oh-the-duelist-of-the-roses.html

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