Tutorial El Fantasma De La Feria Renacentista

  • June 2020
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  • Words: 2,401
  • Pages: 24
GALERIA DE JUEGOS GUIA DEL JUEGO GHOST CHRONICLES: EL FANTASMA DE LA FERIA RENACENTISTA. http://galeriadejuegos.blogspot.com

Parte 1: La zona de entrada Se le presentó a un panorama de gran área, como a través del cual puede desplazarse. Haga clic en la tienda de recuerdos para empezar. Tienda de Souvenirs Hadas: 2

1. Leer el periódico en la plataforma 2. Buscar / Reunir todas las partes de las alas del dragón para obtener la clave 3. Use la tecla en el pecho 4. Montar el caballo (sólo después de abrir el pecho) y recoger la araña para terminar la zona. Ye Old Bakery Hadas: 2

1. Recoja el manopla de cocina

2. Levante el gran Tangas 3. Utilice Manopla de entrenadores en la olla para recuperar el grifo Hechizos de Merlín Hadas: 1

1. Recuperar la cresta desaparecidos y usarlo en el libro 2. Levante la manguera oculta dentro del libro De mazorca de maíz Hadas: 1

1. Tome la araña de tu inventario y ponerlo en la tela de araña, esa estela que el árbol de 2. Utilice el grifo de la savia del árbol 3. Elige el cubo y usarlo en el grifo de agua para recoger la savia del árbol 4. Levante la cabeza del hacha 5. Utilice SAP en el hacha rota 6. Coloque la cabeza del hacha en el hacha partido (w / SAP) 7. Recojo la polea de la bomba Wishing Well Hadas: 1

1. Usar la polea de la bomba de la bomba de 2. Utilice la manguera en el grifo de agua 3. Pick up the Hammer No hay nada que hacer en esta área, así que vaya a la siguiente por salir de vuelta de la esquina de la tienda de recuerdos.

Parte 2: Gnome Hogar y Decoración Inicio gnome Hadas: 3

1. Leer el recorte de periódico en el suelo 2. Una vez que está montada la pala, recoger la Roca 3. Recoja las semillas de flor en la plataforma y usarlos en el hoyo de Gnome ha excavado Nota: Usted tendrá que volver para un paso de 4 y 5, se enumeran a continuación, después de completar Joyería Medieval 4. Dar el diamante a la Gnome mujer en el porche 5. Recogida de la Flor Volver Fence (Joyería Medieval) Hadas: 1

1. Recoja la clave: que la necesitará para desbloquear la tienda Nota: El círculo verde es para cuando termine de Chocolates de la Reina Joyería Medieval Hadas: 2

1. Recoja la polea Vaso oculto dentro de la caja (una vez que aparece) 2. Tome el cinturón de motor (una vez que aparece) 3. Utilice Vaso Pulley, Motor Belt, y Rock en la máquina y recoger el diamante (Nota: Si usted no nota anterior, el regreso a Gnome casa y darle el diamante a la niña de Gnome. Recojo la regadera pieza que se revela y recoger la flor). Tapices Hadas: 2

1. Uso de la Flor en el inventario del vaso vacío para que la mariposa aparece 2. Pick up the Rocket (después de que haya encontrado todos los demás objetos) 3. Tome el naipe escondido debajo de la tapicería (una vez que hayas encontrado el cohete) Chocolates de la Reina Hadas: 3

1. Una vez que hayas encontrado todas las cartas, a la carta de juego en su inventario para el espíritu: a cambio, él te dará algo de información y de la Palanca. Volver Fence (Joyería Medieval) Volver a la cerca de atrás. Utilice la Palanca en los tablones sueltos en la valla, y luego recogerlos y añadirlos a tu inventario.

Parte 3: Music & Clothes Shop De área de almacenamiento (a la derecha de la Tienda de Música)Fairies: 2

1. Leer el artículo en el periódico sentado en el banco 2. Levante el Pala (Nota: No hay un hada en la parte superior izquierda esquina: era apenas accidentalmente recogidos antes de la pantalla fue capturado.) Tienda de Música Hadas: 3

1. Leer el recorte de periódico 2. Levante el Cañón de Juguete (después de recopilar todos los artículos) Ye Clothier Hadas: 3

1. Después de encontrar todos los elementos de la lista, recoger las bolsas vacías

Parte 4: Armamento del Rey Siga la flecha de color verde brillante pasado, la tienda de hierbas mágicas para llegar a la siguiente zona. Armería del Rey Hadas: 2

1. Utilizar el Cañón de Juguete de tu inventario en el barco pirata para hacer aparecer la bandera blanca 2. Después de encontrar todos los artículos, recoge el Sledgehammer Castle Hotel Hadas: 2

La puerta está cerrada desde el interior, por lo que no puede hacer nada aquí, pero hay dos hadas a recoger. Trebuchet Hadas: 0

1. Usar la pala en el montón de tierra 2. Coloque las bolsas vacías en el cabestrillo para cargar con la suciedad 3. Use el martillo en el PIN para activar la Trebuchet Motivación Keeper Hadas: 1

Si usted habló con él antes, el Guardián de compra Motivación está roto, por lo que no puede mover la tierra. Volver después de la Trebuchet y se le ha movido la tierra para él: él te lo agradecerá y se van. Recoge los clavos en la caja de herramientas para finalizar la zona. (Salida flecha verde hacia abajo) dos veces a la primera (Parte 1) y entrar en el bosque oscuro, como el área próxima a Corn Cob. Broken Bridge Hadas: 0

1. Utilice las tablas de su inventario sobre la brecha en el puente. 2. Usar las uñas de los tablones. 3. Usa el martillo en los clavos para reparar el puente y continuar a la siguiente zona.

Parte 5: Taberna & Teatro Retratos Hadas: 3

1. Recoja el completado de pintura una vez que has encontrado todos los tubos de pintura para añadir a tu inventario. Taberna Hadas: 2

Habla con el hombre en la taberna, y él le dirá más acerca de Robbie. 1. Una vez que hayas encontrado todos los puntos, recoger la piña 2. Utilice la piña en la licuadora para hacer un licuado y agregarla a su inventario 3. Dar el Batido al hombre y él le dará dinero. Candle Shop Hadas: 2

Hablar con la mujer que tiende la tienda, y ella te dirá sus sospechas.Darle el dinero que el hombre en la taberna te dio, y ella le dará su vela.No se olvide de recoger las hadas mientras estás allí! Ir por el camino hacia donde los puntos signo "Nottingham" a la siguiente zona. Puerta de Nottingham Hadas: 0

1. Recoja el recorte de la Reina y agregarlo a tu inventario. Old Mill Hadas: 2

1. Elija el barco y añadirlo a tu inventario. Debajo encontrará también Alum. Recoge eso también para terminar este ámbito. Farmacia Hadas: 0

Haga clic en 1. Sobre el azúcar para añadirlo al matraz Haga clic en 2. En la harina para añadirlo al matraz de 3. Ponga el alumbre de su inventario en el cuenco de trituración. Haga clic en él de nuevo para añadirlo a la mufla. 4. Coloque la vela de su inventario por debajo del frasco para hacer cola. Haga clic en el frasco de pegamento para añadir a tu inventario. Momento para salir a la zona anterior a través de la flecha verde. Teatro Hadas: 0 (Nota: no hay hadas en el área de Teatro) 1. Hable con el espíritu para aprender más acerca de lo que está haciendo allí 2. Coloque el barco de su inventario en el carro en movimiento 3. Coloque el recorte de la Reina en el barco 4. Utilice pegamento sobre el recorte de la Reina 5. Usar la pintura en la zona pegada a completar la tarea. El escenario es todo suyo ahora. La sección siguiente se lleva a cabo todos en el Arte Dramático:

• Una vez en el escenario, desplácese a la izquierda y haga clic en la flecha izquierda / zona que brilla (por debajo de "Escaleras CERRADO (para la reparación)"). Recoge la palanca. •

Volver atrás, mudarse a la zona media de la etapa. Toma la flecha que lleva a la zona de cortinas azules, proceda dentro de la etapa de ajuste. •

Usted puede ir a la derecha oa la izquierda una vez dentro de la escenografía: proceder a la izquierda.

• En la habitación de al lado, de nuevo se puede tomar a la derecha o la izquierda. Ir a la derecha. Se le fuera de nuevo. La recogida de llaves y volver.



Volver a la principal zona de desplazamiento de fase en la que comenzó. Esta vez, desplácese a la derecha en la medida de lo posible y tomar la flecha que lleva a subir la escalera derecha.Continúe hacia arriba y hacia el panel de madera.

• Haga clic en el panel de acercamiento. Utilice las teclas en la cerradura para abrirla. Usar la palanca de la liberación de la puerta trampa para abrirlo. Ahora se encuentra terminado con esta área. Ir hacia atrás y hacia la zona de cortinas azules de la fase de nuevo. Proceder en el interior, ir a la izquierda igual que antes.Esta vez, en lugar de tomar un derecho en la habitación de al lado, a la izquierda y encontrarás la puerta de la trampa abierta.La recogida de artículos en su interior.









Volver a la primera franja en el interior del conjunto. Por último, a la derecha.

Usted debe encontrarse en la zona de arriba. Haga clic en la caja eléctrica (por encima del barril rojo). Utilice el elemento que se encuentra dentro de la puerta de la trampa para restaurar la electricidad a las puertas de Nottingham. Usted será llevado automáticamente a las puertas. Haga clic en la flecha verde, hasta parece que se mueve en el área.

Parte 6: La Plaza Entretenimiento Muro de escudos Hadas: 2

1. Una vez que haya recogido todos los puntos, recoge el escudo que se cae de la selva y agregarlo a tu inventario. Ye Caballerizas Reales (Justar Area) Hadas: 3

1. Una vez que hayas reunido todos los elementos, asegúrese de escoger el caballo que estaba escondido en el barril Estable Boy (Justar Area) Hadas: 1

1. Dar el escudo de tu inventario al mozo de cuadra. Entradas Booth / Egg Throwing Juego Hadas: 2

1. Si marcó esta área antes, te darás cuenta de que el hombre de la cabina de la tripulación se ha ido. Recoge los huevos de la encimera.Usted puede tratar de tomar el engranaje, pero el bufón de otro no se lo permitirán. Fuente de la Verdad Hadas: 2

1. Tome los huevos de tu inventario y los tiran en la fuente. Recoge el huevo podrido (el que flota). Volver a la cabina de entradas / huevo Throwing juego y el uso del huevo podrido en el bufón restantes para hacerlo desaparecer con disgusto. Recoge el engranaje que queda para terminar esta área. Almacenamiento Hut (junto al muro de escudos) Hadas: 0

1. Una vez que hayas reunido todos los elementos, recoger la bombilla y agregarlo a tu inventario. Puppet Show Hadas: 1

1. Uso de la bombilla de la luz de la derecha. 2. Utilice el caballo de juguete delante de la luz. 3. Tome el Amuleto Dragón. Psychic Readings Hadas: 2

1. Utilice el Amuleto del Dragón en la piedra. El psíquico le dará un engranaje. No te olvides de tomarlo de la silla! Almacenamiento Hut (junto al Muro de Shields) - Revisited Hadas: 0

1. Uso ambos engranes de su inventario. Esto abrirá las puertas al bosque de Sherwood.

Parte 7: el bosque de Sherwood Hadas: 3

La siguiente sección se hace en forma de puntos. Si se pierde en cualquier punto en el bosque, simplemente se refieren al mapa antes mencionado. • •

Al entrar en el bosque, proceder a la izquierda. En la siguiente pantalla, siga adelante / derecha.

Avanzar por el camino hasta que encuentres un árbol con una gema amarilla. Recoge la gema. Hay 1 de hadas en esta área.



• •

Dar marcha atrás hasta llegar al segundo cruce, y gire a la izquierda.

El próximo encuentro tenedor que tendrá un signo. Gire a la derecha. Continúe y gire a la izquierda en la próxima tenedor. Se desplaza hacia adelante hasta que encuentres un árbol con una gema roja. Recoge la gema. Hay 1 de hadas en esta área.





Dar marcha atrás hasta llegar al tenedor con el signo, y tomar el camino de la izquierda. Continúe recto hasta llegar a un árbol con una gema azul. Recoge la gema. Hay 1 de hadas en esta área.

Retroceder (flecha verde hacia abajo) hasta llegar a la entrada de nuevo. Desde aquí, haga clic en el área de aguja a la derecha.Inserte las gemas en sus respectivas franjas horarias.





Un camino se abrirá (a la derecha de la entrada). Toma, y continuar por ella hasta llegar a la puerta de atrás en secreto hasta el Hotel Castillo.

Parte 8: Castle Hotel Recepción Hadas: 0 Haga clic en el cajón en el área de escritorio.

1. Recoja el destornillador en la plataforma 2. Utilice el destornillador en el cajón para abrirlo: abrir el registro de resultados para encontrar el número de Britney Margaret 'habitación, 322. 3. Recojo habitación número 322 y la salida al pasillo / Habitaciones Room 322 Hadas: 1

1. Una vez que hayas encontrado todos los elementos, asegúrese de recoger el Orbe de mármol oculto dentro del tórax. De vuelta en el Lobby, haga clic en el Estatuto. Estatua de la Reina Hadas: 1

1. Coloque el Orb en la mano de la reina a abrir un pasaje secreto. Arriba, está Margaret, que admite que el apariciones falsas y que el parque pertenece realmente a Robbie, pero está roto las pruebas y confía en que no hay forma de que nadie nunca pudo encontrarlo.Parece que tengo una tarea más que hacer!

Parte 9: Vuelta atrás Después de encontrar todos los elementos de cada nivel, un pedazo de la voluntad, será revelado. No se olvide de recogerla. Recuerdos Hadas: 2

Ye Old Bakery

Hadas: 2

Hechizos de Merlín Hadas: 2

Tienda de Música Hadas: 1

De área de almacenamiento (a la derecha de la Tienda de Música) Hadas: 2

Armería del Rey Hadas: 1

Ahora, entrando por las puertas del Hotel Castillo. Desde el vestíbulo, proceder a la escalera secreta para hacer frente a Margaret.Felicidades, has terminado el juego!

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