Tugas.pptx

  • Uploaded by: nova
  • 0
  • 0
  • December 2019
  • PDF

This document was uploaded by user and they confirmed that they have the permission to share it. If you are author or own the copyright of this book, please report to us by using this DMCA report form. Report DMCA


Overview

Download & View Tugas.pptx as PDF for free.

More details

  • Words: 931
  • Pages: 15
Tugas pharmaenterpreneur

Latar Belakang • Akhir-akhir ini pengguna internet di Indonesia meningkat begitu pesatnya. Begitu halnya dengan penggunaan internet untuk menjalankan sebuah bisnis diantaranya online shop. Saat ini sudah ada banyak online shop yang bertebaran di website maupun aplikasi start up yang di gunakan oleh masyarakat Indonesia. Akan tetapi banyaknya website atau aplikasi online shop ini membuat respon masyarakat yang berbeda-beda. Diantara respon masyarakat yang perlu diperhatian adalah kenyamanan penggunaan aplikasi online shop bagi pengguna atau customer.

Analisa Pasar Beberapa tahun terakhir ini, perkembangan online shop di Indonesia semakin meriah, banyaknya pengguna internet di Indonesia yang hampir menyentuh angka 90 juta pengguna merupakan market yang bagus untuk para pelaku industri e-commerce. Maka tidaklah heran jika di Indonesia bermunculan e-commerce dan marketplace besar dengan modal yang bisa dibilang fantastis bagi ukuran industri di Indonesia. Sebut saja, Matahari Mall, Bukalapak, LazaPersaingan antar marketplace ini disatu sisi menunjukkan geliat pasar yang sangat dominan, sehingga berimbas pada industri lain yang kebanjiran order. Sebut saja JNE sebagai perusahaan logistik menyebutkan 40-60 persen pengguna jasa mereka melakukan transaksi elektronik lewat dunia maya, baik menggunakan marketplace, online shop atau hanya berbekal social media seperti facebook, instagram dan bbm. da, Blibli dan Tokopedia.

• Berdasarkan laporan dari UBS Sampai tahun 2020, belanja online di Asia Tenggara diperkirakan naik lima kali lipat, mencapai nilai US$ 35 miliar per tahun. Akses internet yang semakin cepat juga salah satu penyebab tumbuhnya bisnis online. Selain itu perkembangan teknologi smartphone juga ikut mendorong tumbuhnya bisnis online. Hal ini juga terjadi di Indonesia dimana Salah satu situs belanja online yang terbesar di Indonesia yang didirikan pada tahun 2009 berhasil menggaet investasi US$ 100 juta dari Bank Jepang Softbank dan investor Amerika Sequoia Capital.

GAMBARAN PRODUK • Gambar Aplikasi dan Website Shopingku.com

• Pada gambar diatas ada beberapa fitur yang terdapat pada aplikasi maupun website

Shopingku.com.

Deskripsi Gambar

• Lingkaran 1 menunjukkan logo dari shopingku.com. • lingkaran 2 yaitu menu keranjang belanja yaitu menu yang difungsikan untuk melihat barang apa saja yang akan dibeli oleh konsumen. • Lingkaran 3 yaitu fitur untuk membeli barang secara cash on delivery (COD) atau bayar ditempat, hal ini difungsikan bagi konsumen yang tidak ingin menunggu pengiriman via jasa pengiriman barang. • Lingkaran 4 menunjukkan fitur unggulan dari Shopingku.com yaitu Augmented Reality, pada fitur ini ada beberapa persyaratan pada hardware konsumen yang harus terpenuhi sebagai contoh kamera untuk perangkat ponsel seluler.

Gambar 3. Ilustrasi Pemakaian Aplikasi

Gambar 3. Augmented Reality pada aplikasi

Pada gambar 3 adalah ilustrasi penggunaan augmented reality yang tersedia pada aplikasi shopingku di ponsel.

pada gambar 4 saat mode nyata (augmented reality) di aktifkan, saat mode nyata aktif kita dapat memilih dan mencoba baju secara virtual. Didalam mode nyata juga ditampilkan harga dari setiap item yang dicoba sehingga memudahkan untuk memilih item yang akan dibeli.

Gagasan Kreatif Gagasan kreatif pada produk ini adalah terdapatnya sistem augmented reality pada website dan aplikasi.

Augmented Reality (AR) adalah Realitas tertambah, atau kadang dikenal dengan singkatan bahasa Inggrisnya AR (augmented reality), adalah teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam waktu nyata (real time).

Fitur ini ditambahkan pada produk kami untuk menyelesaikan salah satu masalah ecommerce, yaitu konsumen tidak dapat mengetahui produk yang akan dibeli cocok dengan tubuh konsumen atau tidak.

Beda fitur dg aplikasi lain Fitur

Lazada

Tokopedia

Shoppingku

Fitur COD



x



Jaminan Barang Kembali







Variasi Produk







Sistem Rekening Bersama







Fitur Obrolan

x





Penjual Terverifikasi



x



Sistem Augmented Reality

x

x



RENCANA BISNIS • Aspek Produksi dan Teknis Teknology

Dalam aspek produksi, produk yang akan di produksi adalah berupa website dan aplikasi yang nanti akan dipergunakan untuk melakukan kegiatan bisnis online. Berikut langkah-langkah produksi yang dilakukan untuk menghasilkan website dan aplikasi : • Langkah awal dari proses produksi ini adalah perancangan konsepan dan teknis produk web yang akan dibuat agar web dan aplikasi sesuai dengan kebutuhan bisnis yang akan dijalankan. • Kemudian berkonsultasi kepada programmer terkait rancangan website dan aplikasi. Konsultasi ini bertujuan untuk memperoleh informasi mengenai pengembangan website dan aplikasi, biaya yang dibutuhkan, serta kebutuhan pasar mengenai desain website dan aplikasi • Setelah berkonsultasi dengan programmer selanjutnya adalah pembuatan website dan aplikasi dengan kesepakatn yang dibuat dengan programmer megenai estimasi biaya dan pengembangannya. • Selanjutnya adalah melakukan simulasi atau demo website dan aplikasi apakah sudah sesuai dan dapat running sesuai desain ataukah tidak.

Next.. • Selanjutnya untuk memperoleh produk-produk yang akan ditawarkan di website dan aplikasi, maka perlu di lakukan kerja sama dengan produsen. Target produsen yang dituju dalam hal ini merupakan perusahaan dengan branding yang sudah ada atau ternama. Hal ini bertujuan untuk memperoleh produsen yang terverifikasi. • Dalam hal pendanaan, untuk melakukan sebuah bisnis diperlukan investor. Maka dari itu pada tahap ini perlu dilakukan kerjasama dengan investor. Dalam kerja sama ini akan disepakati dengan penandatangan kontrak mengenai pembagian keuntungan dan pendanaan lainnya. • Setelah mendapatkan kerjasama dengan produsen dan investor maka dalam tahap penawaran website dan aplikasi ditawarkan juga fitur dan desain website dan aplikasi. Maka didapatkan kekurang-kekurangan yang ada pada website dan aplikasi sehingga diperlukan re-design dan penambahan fitur untuk memperoleh website dan aplikasi yang optimal. • Launching aplikasi ini adalah hasil nyata daro proses produksi yang dilakukan. Launching ini juga bertujuan untuk memperkenalkan website dan aplikasi • Terakhir adalah tahap promosi. Promosi ini bertujuan untuk mengenalkan website dan aplikasi yang pada akhirnya dapat meningkatkan penjualan produk.

Segment dan Target Pasar

Yang menjadi segmen pasar dari website dan aplikasi ShoppingKu adalah semua kalangan masyarakat menengah sampai kalangan atas yang memiliki smartphone dan pengguna sosial media.

More Documents from "nova"