tintin prenez votre respiration, vous en avez pour un bout de temps. �a y est? alors on y va. on va commencer par le corps et la t�te. faites un colombin de 2 � 3 cm de diam�tre et de 6 � 6,5 cm de longueur. on va maintenant pr�parer l'endroit o� la t�te sera coll�e. faites un creux avec le doigt dans l'une des bases du cylindre (pas trop, juste un petit) et quadrillez-le avec le poin�on. maintenant, on va faire la t�te. faites une boule d'environ 2 cm de diam�tre et quadrillez la surface qui sera coll�e. enduisez de barbotine ou d'eau les deux surfaces et pressez. pour consolider le cou, posez un fin colombin sur la jointure et lissez avec l'�bauchoir. occupons-nous maintenant des jambes. faites un trait au poin�on � l'endroit de la s�paration entre le pull et le pantalon, un autre � l'endroit de la s�paration entre le pull et les chaussettes. les chaussures seront model�es plus tard, elles ne font pas encore partie de ce que vous tenez dans vos mains. prenez l'�bauchoir et marquez la s�paration pullpantalon. avec la mirette, enlevez un peu de terre des chaussettes et fignolez avec l'�bauchoir pour que le pantalon ait l'air un peu bouffant, comme dans les bd. enfoncez un peu l'�bauchoir au niveau de la jonction pour que le pantalon semble tomber sur les chaussettes. voil�, les jambes sont pr�tes. modelons les bras. faites deux petits colombins de diam�tre entre 0,5 et 1 cm. pour la longueur, jugez vous-m�me en regardant par rapport au corps. pour chaque bras, aplatissez un peu un c�t� (ce sera celui des �paules). quadrillez la partie plate du bras et la partie correspondante du corps, mettez de la barbotine et collez. posez ensuite un colombin autour de l'�paule jusqu'au coude (pas au del�, pour bien voir la s�paration entre le bras et le corps). lissez la jonction. les bras sont-ils finis? hmm... vous n'avez pas l'impression qu'il manque quelque chose? les doigts? non, on ne va pas aller jusque l�. mais tintin a souvent les manches retourn�es, alors ici aussi. faites un colombin de quelques cm de longueur, aplatissez-le pour former une bande fine, ajustez sa longueur pour qu'elle fasse juste le tour du bras et la largeur pour qu'elle ressemble vraiment � une manche retourn�e (perso j'ai pris 0,5 cm de largeur). collez la bande avec de l'eau ou de la barbotine et lissez un peu. mais ne mettez surtout pas de colombin ! il faut que l'on voie bien la s�paration entre cette manche et le pull. on va maintenant s'attaquer aux chaussures. faites une plaque un tout petit peu plus large que la base des jambes (ses pieds quoi!) d�passant un tout petit peu vers l'arri�re et un peu plus vers l'avant, arrondissez les bords, enlevez un peu de terre pour bien s�parer les deux chaussures. ensuite, quadrillez la base des jambes et la surface des chaussures qui va �tre coll�e dessus, mettez de la barbotine et collez. finissez la jonction � l'aide d'un colombin et lissez-la. on a encore oubli� le col. faites une petite bande de 0,5 cm de large et plus longue que le cou de tintin. sans appuyer, posez-la autour du cou et ajustez-la. marquez l'endroit o� les deux extr�mit�s du col se superposent (sur le col) et coupez ce qui d�passe. mettez de la barbotine sous le col et collez-le � sa place.
tintin a aussi une petite houppe. pour la faire, faites un rectangle de 1 cm de long et 0,5 de large. arrondissez-le un peu en haut et aplatissez-le un peu. avec le couteau, faites de petites entailles en haut pour simuler les cheveux. aplatissez la base de la houppe, enduisez de barbotine et collez. mettez un colombin, lissez super bien pour qu'on croie que la houppe vient directement de la t�te. quand c'est fini, lissez tout tintin et soyez content... c'est fini!