Telégrafo sem fio
Essa é uma brincadeira que eu aprendi no livro Games for Language Learning, cuja resenha está na secção "Li e Gostei". Basicamente, é um jogo semelhante ao Telefone sem fio, só que em vez de os alunos tentarem transmitir uma mensagem cochichando-a para o colega ao lado, eles irão mostrar uma versão escrita dessa mensagem. 1. Primeiramente, prepare uma mensagem curta, de no máximo quatro linhas, mas cheia de detalhes. Se você estiver ensinando ou revisando verbos no passado, por exemplo, você poderia escrever uma mensagem assim: Paulo foi a uma loja e comprou uma calça cinza, duas camisas azuis e uma gravata vermelha. No total, ele pagou 280 reais. Quando ele chegou em casa, ele viu que a calça estava curta demais, então ele voltou à loja e escolheu outra calça, preta, mais comprida e mais barata. O vendedor lhe devolveu 25 reais, então ele resolveu comprar também um vestido azul para a sua prima. 2. Mostre o bilhete para o primeiro aluno, dando-lhe tempo suficiente para ler e entender o que está escrito (cerca de 20 a 30 segundos). A seguir, guarde a sua cópia do texto e peça que ele(a) reagiste o que se lembra, com o maior número possível de detalhes. 3. Esse aluno irá então fazer o mesmo com o colega seguinte: lhe mostrará o texto, guardará a sua cópia, e pedirá que este escreva o que conseguir lembrar. O jogo irá continuar até que o último aluno receba o texto e escreva a sua versão.
4. Se a turma for grande, o papel poderá ir passando paralelamente ao desenvolvimento de uma outra actividade, para que os alunos não fiquem ociosos enquanto a pequena história percorre a sala. Quando todos já tiverem recebido e transmitido o texto, a primeira versão será comparada à última e, com certeza, serão bem diferentes. 5. Um painel poderá ser feito com todas as versões da história na ordem em que foram escritas, para que os alunos possam conferir quem foi mais fiel ou mais inexacto na reprodução da mensagem que recebeu.
Cem Aulas sem tédio Autoras, Vivian Magalhães e Vanessa Amorim